Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Invention


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1500 ответов в теме

#561
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2440 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Kosechok, Nov 22 2007, 14:12, написал(а):

и что они сделают? тут варинты тока либо понизить кол-во компонент для происводства шипа, либо пересмотреть компоненты т2 деталий. луны менять позняк уже.


Луны менять совсем не поздно, легко могут докинуть на пустые луны. Или они могут разрешить анчорить харвестеры в 0.4, да многое могут.

Kosechok, Nov 22 2007, 14:12, написал(а):

то что они следят это конечно хорошо. был где то фин отчет там получалось что инфляция в еве увеличивается 200ККК ежедневно... это как много или мало и надо ли с этим боротся.. говорили что тоже держат руку на пульсе

Просмотр сообщения


Ты бредишь, не может такого просто быть. Тогда бы за один день все разорились если бы патроны стоили в районе триллиона. Ссылку кинь где это написано.
  • 0

#562
wraith

wraith

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
2
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
2 Felin
http://forum.eve-ru....showtopic=10088
действительно в экономике каждый день оседает около 200 милиардов ..... тоесть игроки богатеют на 200ккк каждый день ... ктоб поделился блин :)
  • 0
в споре рождается истина )

#563
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

wraith, Nov 22 2007, 17:09, написал(а):

2 Felin
http://forum.eve-ru....showtopic=10088
действительно в экономике каждый день оседает около 200 милиардов ..... тоесть игроки богатеют на 200ккк каждый день ... ктоб поделился блин  :)

Просмотр сообщения

делим на количество акков 200к - получаем 1 мильён
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#564
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Kosechok, Nov 22 2007, 15:12, написал(а):

и что они сделают? тут варинты тока либо понизить кол-во компонент для происводства шипа, либо пересмотреть компоненты т2 деталий. луны менять позняк уже.

Просмотр сообщения

Можно ввести новые мунхарвестеры, с увеличеной отдачей, разработать новые реакции с большим потреблением и выходом продукции. Или, оставив цифры потребления прежними, сократить циклы.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#565
Garry

Garry

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
-132
Для инвента чего либо, нужны скилы, датакоры, дата интерфейсы, модификаторы (или как оно там называется - что влияет на количество ранов, и ме, пе) - насколько я понял не обязательны - по желанию. и образец т1...

просто почитал про разновсякие т2 корабли - если образец обязательный - а процент на удачу инвента так мал - то... гм... ктож может себе позволить, ну пусть не т2 БШ - дорого, но видимо можно, а как инвентить джамп фрейтор??? - этож извините меня - писец просто сколько будет такой "эксперемент" стоить...

Вот собственно и вопрос - т1 образец - обязательно нужен?

и если не обязательно - то сильно ли снизится щанс успеха или на что оно там повлияет?
  • 0

#566
UAxCrow

UAxCrow

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 383 сообщений
9
  • EVE Ingame:UAxCrow
  • Corp:TACOM
  • Ally:RA
  • Client:Eng
для инвента кораблей не нужно совать т1-прототип, потому что у него металевел равен 1, и соответственно эффекта не будет никакого
а для модулей можно сунуть чтото с металевелом поболее,чем 1-2

Сообщение отредактировал UAxCrow: 23 November 2007 - 15:08

  • 0
...и будут мазать Абаддоны,
летает быстро чудо-Дрейк,
если купить поликарбоны
и голову засунуть снейк.

#567
Teco

Teco

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • EVE Ingame:Teco
  • Corp:SLAVS
  • Ally:White Noise

Garry, Nov 23 2007, 15:57, написал(а):

а как инвентить джамп фрейтор??? - этож извините меня - писец просто сколько будет такой "эксперемент" стоить...

Просмотр сообщения

А кто говорил что будет легко? :lol:
Титаны строят, и джамп фрейтера тоже осилят.
  • 0
СЕО корпорации «Объединенные Славяне»

#568
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

UAxCrow, Nov 23 2007, 15:07, написал(а):

для инвента кораблей не нужно совать т1-прототип, потому что у него металевел равен 1, и соответственно эффекта не будет никакого
а для модулей можно сунуть чтото с металевелом поболее,чем 1-2

Просмотр сообщения

покажи скриншот где это показано, или ссылку где это написано.
  • 0

#569
Krynnit

Krynnit

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 225 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ges Silverhead
Я читал про это тут:
http://www.eve-produ...n/advanced.html

Цитата

Items that only have a few versions, like shield hardeners still start their meta level at one and count up to the highest item. Ships have only one version so they always have a meta level of one. But one is better than zero.


Но шилд-харды все-таки имеют мета-уровень - 0, а посмотреть мета-уровень кораблей нельзя, так что вопрос еще открытым остается.

Сообщение отредактировал Krynnit: 23 November 2007 - 16:54

  • 0

#570
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Krynnit, Nov 23 2007, 16:50, написал(а):

Но шилд-харды все-таки имеют мета-уровень - 0, а посмотреть мета-уровень кораблей нельзя, так что вопрос еще открытым остается.

Просмотр сообщения

именно.
на некоторых вообще указано n/a но таки указано.
  • 0

#571
Oolm

Oolm

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
5
  • EVE Ingame:Oolm
  • Corp:HNDS

Sphagnum, Nov 23 2007, 17:03, написал(а):

именно.
на некоторых вообще указано n/a но таки указано.

Просмотр сообщения

металевел корабля = 0
неоднократно было заявлено девами, так шо сувать его в инвент смысла нет
  • 0

#572
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Oolm, Nov 23 2007, 17:22, написал(а):

металевел корабля = 0
неоднократно было заявлено девами, так шо сувать его в инвент смысла нет

Просмотр сообщения

скинь ссылочку хоть на одно заявление. будь лаской, а?
  • 0

#573
Nationalizator

Nationalizator

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 999 сообщений
60
  • EVE Ingame:Nationalizator
  • Corp:SPSD

Veronika, Nov 23 2007, 00:39, написал(а):

Можно ввести новые мунхарвестеры, с увеличеной отдачей, разработать новые реакции с большим потреблением и выходом продукции. Или, оставив цифры потребления прежними, сократить циклы.

Просмотр сообщения


Ага, точно, после такого нововведения сегодняшние луны с диспрозиумом вообще станут брильянтовыми. Раньше народ за плексы друг друга грыз, а если харвестеры помощнее введут, то будут луну делить и пилить. Даешь народу "лунные войны" :lol: (сорь за офтоп)
  • 0
Изображение

#574
Sphagnum

Sphagnum

    болотный дух

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1106 сообщений
52
  • EVE Ingame:Sfagnum
  • EVE Alt:Sfaqnum
  • Channel:moss'Ko
  • Client:Eng

Nationalizator, Nov 23 2007, 21:13, написал(а):

Ага, точно, после такого нововведения сегодняшние луны с диспрозиумом вообще станут брильянтовыми. Раньше народ за плексы друг друга грыз, а если харвестеры помощнее введут, то будут луну делить и пилить. Даешь народу "лунные войны"  :lol: (сорь за офтоп)

Просмотр сообщения

+1

но могут ввести и разроботку глубинных слоёв лун... и там уже размазать вкусное по ойкумене... + сделать д0бычу этим способом менее выгодной + новые харвестеры под это дело + новый скил для скана чтоб обнаруживать енти слои (девайсы/пробы самособой разумеется)... вообщем придумать мжн если захотеть.
  • 0

#575
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
какие модули с мета лвл 1 2 3 имеет смысл для инвента хранить?
  • 0

#576
Invader1

Invader1

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
2
  • EVE Ingame:Invader1
  • Corp:R.N
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Возникло такое ощущение с инвентом, что разрабы постоянно что-то подручивают в формуле инвента. Инвентил ЛШЭ сделал 2 серии по 100 инвентов вышло 63*10 и 64*10 бпц. Через неделю сделал еще 2 серии 100 и 149 запусков получил 54*10 и 87*10 бпц. Делал все без декрипторов с девайсом мета левел=3.
Разница почти 10%. От чего зависит нипанятна :)
  • 0

#577
farharm

farharm

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 142 сообщений
0
  • EVE Ingame:Farharm
  • Corp:L8
  • Ally:-R-
статистический критерий хи квадрат спасет отца демократии, и неприятно удивит.
  • 0

#578
BVB Infinity

BVB Infinity

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 31 сообщений
1
  • EVE Ingame:BVB Infinity
  • Corp:-НПЦ-
ГМ при переписке с сокроповцем насчет инвента упомянул, что шипы имеют металевел 1 и не влияют на шанс получения т2 бпц.

Сообщение отредактировал BVB Infinity: 24 November 2007 - 14:41

  • 0
Вечность влюблена в творения времени (с) Вильям Блейк

#579
Ivanrus

Ivanrus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 764 сообщений
56
  • EVE Ingame:Ivanrus5
  • Client:Рус
Подскажите пожалуйста в каких галлентских паблик плексах можно нарыть инкрипшн методс? И есть ли еще какие-нибудь способы их добыть? (кроме покупки)
  • 0

#580
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng
Ходят слухи, что в плексе в Deltole падают. Но сам не проверял.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users