Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мозговой штурм по терминам


  • Закрытая тема Тема закрыта
667 ответов в теме

#561
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
Первый пост то обновляйте.
а цинобал перевели? Я даже чего то близкого нагуглить не могу, с учетом тематики картеля эт видимо какой то очередно князь тьмы
  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#562
Dasavtomatic

Dasavtomatic

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
7
  • EVE Ingame:dasavtomatic
  • Corp:-
  • Ally:топчусь в импе
  • Channel:-
  • Client:Рус
Hoarder - переводится с английского как накопитель. Да, похож на банку с мотором))

Fenrir - Фенри́р (др.-исл. Fenrir, Fenrisúlfr, Hróðvitnir) — в германо-скандинавской мифологии громадный волк, сын Локи и Ангрбоды. Враг Богов Фенрир вырос среди асов, кормить его отваживался только Тюр, бог воинской храбрости. Чтобы обезопасить себя, асы решили сковать Фенрира цепью, но могучий волк легко рвал самые крепкие цепи (Лединг, Дромми). В конце концов асам хитростью все же удалось сковать Фенрира волшебной цепью Глейпнир, но, чтобы волк позволил надеть на себя эту цепь, Тюру пришлось вложить руку ему в пасть в знак отсутствия злых намерений. Когда Фенрир не смог освободиться, он откусил руку Тюра. Асы приковали Фенрира к скале глубоко под землей, и воткнули меч между его челюстями.
  • 0
I long ago became a sad angel, looking at the this mortal coil

#563
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Первый пост то обновляйте.
а цинобал перевели? Я даже чего то близкого нагуглить не могу, с учетом тематики картеля эт видимо какой то очередно князь тьмы

цинабал, драмиель и махариель министры князя тьмы михаеля. чтото с кабаллой связанное.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#564
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330

цинабал, драмиель и махариель министры князя тьмы михаеля. чтото с кабаллой связанное.

Чо правда? Ты в кегельбан давно играл? Тоже слово демоническое. Ищо б! Только демон каменным шаром да по кеглям выдержать может...

Тоска!

:lol:
  • 0

#565
GreatBabai

GreatBabai

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
11
  • EVE Ingame:Mr Babai
  • Corp:The Administratum
  • Ally:Caldari State
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

цинабал, драмиель и махариель министры князя тьмы михаеля. чтото с кабаллой связанное.

ну не совсем князя тьмы, скорее наоборот его конкурента в борьбе за души. Но в общем и целом да, это представители небесной администрации
цинабал поглавнее, остальные относительно мелкие сошки, типа референтов
желающие почитать по подробнее могут ознакомится здесь http://trixtar.com/C...x_of_angels.pdf

Михаэль это тоже кстати не князь тьмы. Он как бы начальник генштаба у Бога в текущий момент. или министр обороны. и зовут его архангел Михаил

Сообщение отредактировал GreatBabai: 19 May 2010 - 20:08

  • 0

#566
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Чо правда? Ты в кегельбан давно играл? Тоже слово демоническое. Ищо б! Только демон каменным шаром да по кеглям выдержать может...

Тоска!

:lol:

Они по своей натуре и добры, и злы одновременно. Одна сторона их - добрая, другая - злая, они управляемы Князьями, и каждый князь имеет свое место в лучах Компаса, как показано на следующей иллюстрации. К тому же когда Вы захотите позвать кого-нибудь из Принцев или из их служителей, Вы должны встать в том направлении, в котором показывает соответствующий Королю или Князю Духов луч Компаса, и вы не должны ошибиться, также заметьте, что каждому Князю соответствует его собственное Вызывание, хотя они практически одинаковы, за исключением имени Духа и его местонахождения. А также каждый Дух имеет свою собственную печать.


десь мы предоставим Вам сведения о Могущественных и Сильных Принцах и их прислужниках, которые странствуют вверх и вниз в Воздухе и никогда не задерживаются в одном месте.


Пятый Странствующий Принц - Емониел, имеющий 100 Принцев и главенствующих Герцогов, помимо младших Герцогов и кучи прислужников, мы же упомянем лишь 12 главных Принцев или Герцогов, имеющих 1320 младших Герцогов и других прислужников, их следует вызывать в соответствии с планетными часами, все они очень вежливы и готовы повиноваться воле того, кто их вызывает, они обожают леса, и вот их имена и печати:


Изображение
5. Драмиел (Dramiel)


Шестой Странствующий Принц - Икосиел, имеющий 100 Герцогов и 300 Компаньонов, помимо других прислужников, мы же упомянем лишь 15 главных Герцогов, имеющих 2000 с лишним прислужников, их следует вызывать в соответствии с планетным движением - разделите 24 часа на 15 частей в соответствии с количеством Духов, все эти Духи очень вежливы и готовы повиноваться воле того, кто их вызывает, они любят поселяться в домах, и вот их имена и печати:


1. Махариел (Machariel)
Изображение


Сообщение отредактировал Artsnis: 20 May 2010 - 3:46

  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#567
Olly

Olly

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 446 сообщений
10
  • EVE Ingame:Olly Busse
  • Corp:XB
  • Ally:SE
Вроде никто не трогал тему..

Gist - сущность, суть ->
Pith - спинной мозг, в т.ч. в переносном смысле ->
Corpus - тело, тоже в различных смыслах.. плюс масса других. ->
Centus - без точного перевода, видимо от латинского названия сотни
Core - ядро, основа ->
  • 0

#568
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус

Leadership (Лидерство)

Примечание 1. Бонус соединения работает только в том случае, если Вы назначены бустером (booster, должность в соединении кораблей).
Примечание 2. Бонусы соединения действуют на пилотов, только если они находятся в космосе в пределах одной звездной системы.

Armored Warfare. Базовая специализация координации боевых действий с применением бронетехники. Повышает HP брони кораблей соединения на 2% за уровень.
Armored Warfare Specialist. Развитая специализация в armored warfare. Повышает эффективность armored warfare link модулей на 100% за каждый уровень, начиная со второго.
Fleet Command. Позволяет командовать флотом кораблей. Предоставляет командиру флота возможность включать в состав флота дополнительное крыло за уровень навыка, максимально 5 крыльев.
Informational Warfare. Базовая специализация ведения информационной войны. Повышает дальность прицеливания кораблей соединения на 2% за уровень.
Informational Warfare Specialist. Развитая специализация в information warfare. Повышает эффективность information warfare link модулей на 100% за каждый уровень, начиная со второго.
Leadership. Позволяет командовать эскадрильей кораблей. Увеличивает л/с эскадрильи на 2 пилотов за уровень, максимально 10 пилотов. Повышает скорость прицеливания пилотов эскадрильи на 2% за уровень.
Mining Director. Развитая специализация в групповой добыче полезных ископаемых. Повышает эффективность Mining Foreman link модулей на 100% за каждый уровень, начиная со второго.
Mining Foreman. Базовая специализация координации шахтерских операций. Повышает объемы добычи кораблей соединения на 2% за уровень.
Siege Warfare. Базовая специализация в координации защиты соединения. Повышает HP щита кораблей соединения на 2% за уровень.
Siege Warfare Specialist. Развитая специализация в warfare link. Повышает эффективность siege warfare link модулей на 100% за каждый уровень, начиная со второго.
Skirmish Warfare. Базовая специализация координации боевых действий в стиле "бей-и-беги". Повышает максимальную скорость кораблей соединения на 2% за уровень.
Skirmish Warfare Specialist. Развитая специализация в skirmish warfare. Повышает эффективность skirmish warfare link модулей на 100% за каждый уровень, начиная со второго.
Warfare Link Specialist. Развитый навык лидерства. Увеличивает эффективность всех warfare link и mining foreman модулей на 10% за уровень.
Wing Command. Позволяет командовать крылом (авиакрылом?) кораблей. Предоставляет командиру крыла возможность включать в состав крыла дополнительную эскадрилью за уровень навыка, максимально 5 эскадрилий.


Для понимания - тут присутствует, на мой взгляд, некоторая путаница с переводом названий с английского на руский.

Squadron = звено ( а не эскадрилья ).

Wing = эскадрилья ( а не крыло, в русских ВВС нет такого понятия ).

Fleet = авиакрыло в западных, авиаполк - в российских ВВС.

Как-то так. :)
  • 0

#569
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Squadron = звено ( а не эскадрилья ).

Wing = эскадрилья ( а не крыло, в русских ВВС нет такого понятия ).

Fleet = авиакрыло в западных, авиаполк - в российских ВВС.

Мне, офицеру, раскрыли глаза! Вот оно как в ВВС-то... :)

Названия структурных единиц скорректированны преднамеренно. Иначе получается ерунда с численностью.

Где бывает звено из 10 самолетов? Где эскадрилья из 50? Авиаполк из 250? :)

З.Ы Обычный российский штурмовой авиаполк состоит из 3 эскадрилий по 10 самолетов, всего 30 машин (как правило, в строю 29, одна на плановом ремонте). В частности, для Су-24 традиционно такое деление - 1-я экс. ударная (в случае необходимости - носитель спецбоеприпасов), 2-я - прикрытие, 3-я - отвлекает. И в случае крупномасштабного конфликта полк расчитан на 1 (один) боевой вылет...

Сообщение отредактировал Veronika: 20 October 2010 - 20:26

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#570
Shine Red

Shine Red

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2339 сообщений
80
  • EVE Ingame:Shine Red
  • Client:Рус
Тем не менее, минимальное боевое подразделение - всё-таки звено, 3-4 единицы техники. Эскадрилья - 3 и более звена ( 10-30 аппаратов, в зависимости от рода авиации ), далее - соответствует. :)

А что офицер - на лбу ведь не написано, а вместе мы не летали. :)

Сообщение отредактировал Shine Red: 21 October 2010 - 1:44

  • 0

#571
Dasavtomatic

Dasavtomatic

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
7
  • EVE Ingame:dasavtomatic
  • Corp:-
  • Ally:топчусь в импе
  • Channel:-
  • Client:Рус
Если рассматривать слова squad,squadron с точки зрения истории,то если мне не изменяет память,они появились задолго до появления авиации и относились к морским соединениям кораблей(эскадра) и сухопутным конным соединениям(эскадрон). А количество единиц в том или ином соединении-вещь достаточно относительная.

Так же нашел неплохое описание названия минматарского дредноута Nagltar(он же Нагльфар)-Нагльфар (норв. Naglfar) — в германо-скандинавской мифологии — корабль, сделанный целиком из ногтей мертвецов. В Рагнарёк будет освобождён из земного плена потопом, выплывет из царства мертвых Хель. На нём армия ётунов, предводимая Гимиром (по версии Младшей Эдды) или Локи (по версии Старшей Эдды), поплывёт на поле Вигрид для последней битвы с асами. Также считается, что корабль из ногтей слишком тяжелый, чтобы держаться на плаву. Перед Рагнарёком будет трехлетняя зима, когда моря промерзнут до дна, и Нагльфар приедет по льду, как на санках. Также на корабле отсутствует мачта или иное парусное вооружение, своим видом он больше похож на Ноев ковчег.

Вообще матарам добавили эпиков из скандинавских эпосов,вероятно ССР предпочитают минматаров всем остальным рассам,внося в их культуру наследие родных скандинавских эпосов и легенд
  • 0
I long ago became a sad angel, looking at the this mortal coil

#572
myst

myst

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1192 сообщений
664
  • EVE Ingame:Shinah Myst
  • Corp:CEDRA
  • Client:Eng
У других рас другие эпики.

P.S. Nidhoggur.

Сообщение отредактировал myst: 08 November 2010 - 18:50

  • 0

#573
Equal_Soul

Equal_Soul

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 39 сообщений
5
  • EVE Ingame:Equal Soul
  • EVE Alt:Charnaden
  • Corp:Waagh Ltd.
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:Waagh-help
  • Client:Eng
У Галлентов например доминирует Греческая мифология..
У Амарров - все по бекстори, религия. А если пытаться искать связь с конкретной религией - то тут весьма трудно определить какая именно.
а у Калдари - очень явно животная тематика (как существующие так и выдуманные)

и у Амарров наиболее сильное соответствие тематике названия. (могу ошибаться - но вроде ни одного названия выходящего из темы)
и в то же время у Матаров - наибольший "коктейль", там и стихии, и звери, и скандинавия, и оружие..

Сообщение отредактировал Equal_Soul: 08 November 2010 - 20:11

  • 0
Я хочу рассказать вам, как однажды я стал одним из орков...
Join Orkz! Feel the power of axe!

#574
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

У Амарров - все по бекстори, религия. А если пытаться искать связь с конкретной религией - то тут весьма трудно определить какая именно.

Сферическое ПГМ в вакууме
  • 0

#575
JollyIrish

JollyIrish

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8073 сообщений
774
  • EVE Ingame:Jolly Irish
  • Corp:NPC
  • Ally:NPC
  • Client:Eng

Сферическое Лазорное ПГМ в вакууме

Fixed
Гм..а так скорее смесь католицизм в сеттинге востока и ислама.
Как там у Херберта "Католический Джихад" вроде - имхо наиболее полно подходит амаррам.
А вот зачем неграм нахлобучили викингосско-скандинавскую тему, я до сих пор не понимаю.
UPD - дополнение про матаров )

Внимательно изучаем пп. 4.25 Общих Правил Форума и больше так не делаем. Официальное предупреждение.

Сообщение отредактировал Nidellor: 09 November 2010 - 11:09

  • 0
Старик Иисус чуть не упал от изумленья,
Когда орбиту светодав наш пересек!

#576
alexzoy

alexzoy

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 54 сообщений
-4
  • Client:Рус
По моему для передачи смысла Owerloads подходит слово сверхнагрузка. Ну или мега заюз. )))
Перегрузка имеет два смысла. Одно из них сверхнагрузка.
В игре так и не втыкнул что бы это значило.
Еще слово -столкновение- при переходе на точку. Уж лучше сближение.
А по поводу деад спейса - пустота.
Изображение
Кстати, вспомнил советское название открытого космоса - открытый космос.

Сообщение отредактировал alexzoy: 17 November 2010 - 11:13

  • 0

#577
DimitriyEG

DimitriyEG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1955 сообщений
670
  • EVE Ingame:Dimon Egorchatov
  • Channel:EG
  • Client:Eng
Может ещё небыло? Касательно холивара по дамагу.
Чем магнитокумулятивный генератор не EMP патрон? :)
  • 0

Ленивец всея Руси.

 

 


#578
Motyl

Motyl

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
3
  • Client:Рус

Deadspace никак не "мертвый космос".
Прямым переводом было бы скорее "закрытое пространство"(по принципу DeadEnd). Это как раз то что в фантастической литературе называется "(гипер/)пространственный карман", т.е. область искривленного пространства скрытая от доступа напрямую.
Но согласен, что данный термин не звучит.
Так же как имхо не звучит "закрытая зона"



В некоторых НФ произведениях, это понятие называется "ГиперПространственная аномалия", в других "ГиперПространственный пузырь", так же еще встречается "ГиперПространственная капсула" то есть закапсулированое пространство.

На мой взгляд, гиперПространственная капсула - Гипер Капсула - ГК, звучит достаточно емко, коротко и логично объясняет суть вещей.

естественно это ИМХО, просто как вариант для сравнения предидущих)

Сообщение отредактировал Motyl: 01 January 2011 - 10:47

  • 0
Был, есть и............. буду ЕСТЬ

#579
AlElAxal

AlElAxal

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
10
  • EVE Ingame:AlElAxal
  • Client:Eng
Открытый космос - outer space, или open space.
Dead space - дословный перевод "мертвое пространство" Тут оно не подходит, т.к. сам космос по определению - мертвое пространство.
Скорее пойдет "пространственная аномалия" - если исходить из сути вещей.
Только не "гипер" или "под" так как это скорее уже вх будут.
  • 0

#580
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

Пошто матаропром обижаете?

Maelstrom - это не буря, мальстрим... это - мальстрим! Ну, водоворот.

A maelstrom (or malström/malstrøm in the Scandinavian languages) is a very powerful whirlpool; a large, swirling body of water. A free vortex, it has considerable downdraft. The Nordic word was introduced into English by Edgar Allan Poe in his story "A Descent into the Maelström" (1841). In turn, the Nordic word may have been borrowed from Dutch maelstrom (modern spelling maalstroom; meaning literally 'crushing current').[1] (Ц) педивикия


не strom, а storm, поэтому всё верно - maelstorm - буря.

А вообще очень понравилось семейство Ishkur-Ishtar-Machariel - в еве иерархия сохранена, да и шипы мягко говоря ничего та, мачалка так вообще :(
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users