Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Противоракетная оборона...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
103 ответов в теме

#41
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

В игре много не логичного (прожектилы в космосе это вообще идиотский бред способный довести до колик в животе любого кто физику учил хотя бы до 10 класса школы). Только просить за логику наверно не стоит, а то останемся без Матарского оружия.

Просмотр сообщения

Возвращаясь к вопросу невозможности реальной физической модели в ММОРГ :). Причина даже не в том что сложно реализовать большинство расчетов по ньютоновской модели, а в том что играть в игру будет 10 фанатов. Можно не только без матарских пушек, можно вообще без ЕВЫ остаться. Лично мне например космо симуляторы хотя бы частично старающие использовать "реальную" физическую модель весьма интересны. "Хоум плэнет" например замечательная игрушка была. У меня есть знакомые фанатеющие виндкомандерами и иксвиндами, они играть в нее не смогли, не понравилась реалистческая (условно как и в любой подобной игре) модель. В инерционном режиме летать там было очень непросто, и вмазавшись на полной скорости в другой шип помирал обычно мгновенно, оружие кстати весьма неплохо было реализовано, те же ракеты например, надо было применять ловушки и маневры, можно даже было их пробовать сбивать. Это не ф1-ф2 и т.д. жать. Я когда пришел в еву, если честно был сильно разачарован, ожидал нечто другое, более похожее на "Элиту" или "Приватера". Космос оказался на редкость однообразным, а полеты не настолько интересны как могли бы быть. Не хватает контроля за кораблем, хочется взять в руки джойстик и показать на что способен, ан нет нельзя :D . Но ЕВА не тем берет, такой развитой экономической и политической системы я не видел ни в одной другой игре, а повидал я их немало. Может и сделают когда нибудь космическую игру моей мечты: где будут через сотни или тысячи километров методично перемалывать друг друга гигантские крейсера враждующих империй, сходится в яростном догфайте космоатмосферные истребители и через плотный заградительный огонь будут сыпаться десантные капсулы с солдатами и боевой техникой на осажденную планету. И ты сможешь быть и адмиралом ворочащим огромными флотами, и капитаном космического крейсера, и пилотом истребителя или десантного бота и даже простым солдатом обреченным на смерть с плазменной винтовкой в руках и криком ура! :) Эх... слюнями клавиатуру залил :D

Сообщение отредактировал Shin Mao: 15 November 2007 - 19:08

  • 1
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#42
MrQuazar

MrQuazar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
0

Если уж соввсем рналистично все делать, ракеты и дроны станут убероружием в больших зарубах - только они смогут лавировать между вреками/дронами/другими шипами на пути к цели :)

Просмотр сообщения


Дрон это тоже отдельная тема для разговора, но думаю ССР уже давно вскрывает себе вены по поводу реалистичности, угу и бамп вообще будет убер оружием, разогнал армагедон до 2км и напролом в гущу, ломать пополам батлшипы с 1го удара.
  • 0

#43
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
Ты письмо девам уже накатал? Опубликуй ответ, если придет :) А пока фить свой рекон ассаулт лаунчерами, заряжай дефендерами и вставляй имп на их скорость)

P.S. Ты где ЭТО выращиваешь?
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#44
Aler

Aler

    :ninja:

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 676 сообщений
31
  • EVE Ingame:Aler Cald
  • Corp:ZER0.
  • Ally:IT alliance
  • Client:Eng

В моем воспаленном мозгу уже более года зреет мысль


Стоит ли дальше читать? =)))
  • 0
Изображение

#45
MrQuazar

MrQuazar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
0

P.S. Ты где ЭТО выращиваешь?


Все уже выросло, лето то кончилось, конечно не сравнить с вашими сортами :) однако как видишь подрывает сознание мама не горюй :)
  • 0

#46
Romanok

Romanok

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
0
  • EVE Ingame:Romanok
  • Corp:NPC

Все уже выросло, лето то кончилось, конечно не сравнить с вашими сортами :) однако как видишь подрывает сознание мама не горюй  :)

Просмотр сообщения


Ты вот вопрос поднял, а зачем нужно нерфить ракеты не обосновал. К чему снижать их эффективность.
Например, артилерия, пулеметы и матары. Тут всем понятно почему их надо нерфить, потому что 80% состава гангов это вагабонды сабры и слейпниры )))), а ракеты зачем?
  • 0

#47
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng

Ты вот вопрос поднял, а зачем нужно нерфить ракеты не обосновал. К чему снижать их эффективность.
Например, артилерия, пулеметы и матары. Тут всем понятно почему их надо нерфить, потому что 80% состава гангов это вагабонды сабры и слейпниры )))), а ракеты зачем?

Просмотр сообщения


Они его догнали и попинали)))
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#48
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12963 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Ничего не знаю про реализм в играх. И про разделяющиеся боеголовки.
Зато я знаю, как работает Кортик.

Сбить тяжелую неманевренную ракету - как два пальца об асфальт.
А круизки и торпы это как раз тяжелые ракеты. Детонация противокорабельной ракеты на дистанции более 100 метров вобще никак не отразится на цели. Тем более в вакууме, где взрывная волна отсутствует как класс.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#49
ImEjik

ImEjik

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ejick
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Про отталкивающую силу от выстрелов, тоже не шибко уверенное, посчитай импульсы это физика 8-9 класса, при учете массы корабля и тяги двигателей, это все равно что горохом пытаться отодвинуть железнодорожный вагон, енто два.

Просмотр сообщения


Авиационная пушка ГШ6-30 имеет силу отдачи 12 тонн, стреляет снарядами диаметром (утрированно) 30 мм.
  • 0

#50
edgecrasher

edgecrasher

    Running silent, running deep...

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 593 сообщений
2
  • EVE Ingame:Polar Raven
  • Corp:ETTI
  • Ally:Smile&Wave
  • Client:Eng

Ничего не знаю про реализм в играх. И про разделяющиеся боеголовки.
Зато я знаю, как работает Кортик.

Сбить тяжелую неманевренную ракету - как два пальца об асфальт.
А круизки и торпы это как раз тяжелые ракеты. Детонация противокорабельной ракеты на дистанции более 100 метров вобще никак не отразится на цели. Тем более в вакууме, где взрывная волна отсутствует как класс.

Просмотр сообщения



Советую также поискать красивые слова: "КС-123", "Москит", "Сатана".=))

На каждую хитрую ж... и далее по теме...

П.С. То-то пиндосы "Сатаны" боялись до усрачки, ибо сбить её было почти нереально...

Сообщение отредактировал edgecrasher: 15 November 2007 - 22:06

  • 0
I FEEL NOTHING...

#51
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Тем более в вакууме, где взрывная волна отсутствует как класс.

Просмотр сообщения

Новая акция - Сбей ракету убердефендерами им.Квазара и получи несколько тонн стальных шариков (утрированно, в реалиях Евы туда можно и чонить типа антиматерий всяких запихать) в борт, потеряй свои хилые матарские сенсоры (армор-то наноботы еще отчинят, а вот как сдутые антенны починять - хз), сбрось торчащие наружу (!!!) пушки (либо оторвет с турелей, либо повредит до невозможности продолжения стрельбы), забудь об убитых дронах.

Хорош, короче, чушь пороть. Качайте вон ваги, их ракеты не догоняют; чем больше и быстрее прокачаете, тем скорее их приведут в порядок.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#52
skopus

skopus

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 485 сообщений
9
  • EVE Ingame:Sherpondeldey
  • Corp:SDG
  • Ally:RED

Угумс. А давайте и пушечникам уберем нафиг инстадамаг. Предлагаю подать идею ЦЦП сделать скорость проджектайлам 2000-3000 м/с, рельсам и бластерам 10-15км/с. И чтоб с честным расчетом траектории, так чтобы если цель неожиданно изменила вектор скорости заряд пролетал бы мимо.

Нус, пощекочем нервы артиллеристам? :lol:

Просмотр сообщения


а на что по-твоему влияет tracking ? ))
  • 0
Изображение

#53
edgecrasher

edgecrasher

    Running silent, running deep...

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 593 сообщений
2
  • EVE Ingame:Polar Raven
  • Corp:ETTI
  • Ally:Smile&Wave
  • Client:Eng
И каков же будет трекинг прожектилов по 1400 мм?=)
  • 0
I FEEL NOTHING...

#54
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12963 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

П.С. То-то пиндосы "Сатаны" боялись до усрачки, ибо сбить её было почти нереально...

Просмотр сообщения


Если ты научишься попадать (или хотя бы гарантировать поражение) баллистической неядерной ракетой в подвижную цель - тебя с руками оторвет ВПК любой страны мира. Надеюсь не нужно объяснять что такое "баллистическая траектория"?

...

По поводу "тонны стальных шариков в борт"... Даже и не знаю как корректно объяснить разницу между небольшим самолетом из легких сплавов и металлической горой, с размером и броней, как у линкоров второй мировой...

У ракеты, как средства поражения, есть один но важный недостаток - маневренность (речь естественно о неядерных боеприпасах). Поражающая способность напрямую зависит от массы боезаряда. Чем больше масса ракеты, тем менее сложная у нее траектория. И чем выше скорость подлета, тем сложнее эту траекторию менять... Именно поэтому ВМФ большинства стран усиленно разрабатывает противоракетные артиллерийские комплексы. Дешево и эффективно.

Если уж и размышлять о ракетах в космосе, то говорить нужно о "ракете в ракете". Т.е. одна тяжелая ракета выступает как средство доставки нескольких (десятков) маневренных ракет непосредственно к цели, а уже они, не отягощенные топливом, пытаются поразить цель... Однако от ПРО это все равно не сильно поможет.

А вобще топик не имеет ничего общего ни с Евой, ни с реальностью. :lol:
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#55
Lee

Lee

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
4
  • EVE Ingame:Maxim Lee
  • Corp:Moonp
Чем тебе ракеты не нравяться ? ну назови хоть один сверх крутой ракетный корабль , кроу не в счет )) , если от ракет ты уйдя за 10 км/c защитишся точно но вот когда темпест с своих 1400 с расстояния 120км попадает точнее чем с 10км это уже немного странно хотя это понять можно 120км там прецизионная наводка а когда на ближней дистанции пушки крутятся как сумашедшие возникают сильные вибрации от поворотных механизмов , самый большой глюк механики евы это трекинг у орбитящего корабля , ну нет у него трекинга , он повёрнут к цели всегда один бортом, относительно той же ваги равен неподвижен не должно быть трекинга
  • 0
Добрым словом и ядерной бомбой можно добиться гораздо большего, чем просто ядерной бомбой...

#56
Helkar

Helkar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
5
  • EVE Ingame:Helkar Antonov
  • Corp:WOMID
  • Ally:.STAR
Кстати из ингейм описаний ясно видно, что "эксплозивные" – самые что ни на есть ядерные (nuclear) ракеты.
  • 0

#57
Lee

Lee

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
4
  • EVE Ingame:Maxim Lee
  • Corp:Moonp

По поводу "тонны стальных шариков в борт"... Даже и не знаю как корректно объяснить разницу между небольшим самолетом из легких сплавов и металлической горой, с размером и броней, как у линкоров второй мировой...

Просмотр сообщения


на скоростях больше 5-7км/с обычная толстая железная шкура уже не защищает если в танковую броню прилетит даже мелкий снаряд скорость которого 10км/с броню он не пробьет но внутренности разворотит нафик так как с обратной стороны брони он "выбьет" количество осколков пропорциональное массе снаряда и скоростью почти такой же как у самого снаряда, физически снаряд разбивается о броню но ударная волна проходит ее насквозь прихватывая с собой часть самой брони ,есть вроде многослойные виды брони которые поглощают энергию удара но тогда башня просто разваливается по точкам напряжения то есть по швам сварки , так что град шариков на космических скоростях может представлять ощутимую угрозу даже для толстокожего линкора

Сообщение отредактировал Lee: 16 November 2007 - 12:42

  • 0
Добрым словом и ядерной бомбой можно добиться гораздо большего, чем просто ядерной бомбой...

#58
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

По поводу "тонны стальных шариков в борт"... Даже и не знаю как корректно объяснить разницу между небольшим самолетом из легких сплавов и металлической горой, с размером и броней, как у линкоров второй мировой...

А никому и не надо именоо пробивать броню. А вот вывести из строя все, что по оказии торчит наружу (а ля пухи, антеннки, дюзы, всякая шняга, которая торчит из матаров - а кто сказал, что эта шняга не несет какой либо функциональной мегонагрузки? :lol:) - это интереснее.
П.С. И никто не докажет, что щиты в Еве так же эффективны против относительно мелких объектов, как против относительно крупных.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#59
edgecrasher

edgecrasher

    Running silent, running deep...

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 593 сообщений
2
  • EVE Ingame:Polar Raven
  • Corp:ETTI
  • Ally:Smile&Wave
  • Client:Eng

Если ты научишься попадать (или хотя бы гарантировать поражение) баллистической неядерной ракетой в подвижную цель - тебя с руками оторвет ВПК любой страны мира. Надеюсь не нужно объяснять что такое "баллистическая траектория"?

Просмотр сообщения


Насколько я помню, в этом топике всплывал разговор именно про тяжёлые ракеты и торпеды. Торпы в Еве - ядерные. Точное попадание не требуется.=)) Более лёгкие ракеты, соотвественно, имеют меньший момент инерции - и им легче изменить траекторию.

У снаряда траектория баллистическая, так? Про самонаводящиеся снаряды слышали?

Сообщение отредактировал edgecrasher: 16 November 2007 - 13:16

  • 0
I FEEL NOTHING...

#60
Berg

Berg

    Торговец Чёрным деревом

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
261
  • EVE Ingame:Bergenstern
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Даже при ядерной БЧ ракете в ваккуме нужно конкретный контакт с целью. Ибо атмосферки то нет. Эми ограничено, ударной волны нет, а обшивка корабля и так расчитана на мощьное световое излучение. Та же защита от лазера. И у рельс есть отдача ибо снаряд разгоняется магнитным полем, которое генерирует катушка, которая крепится на направляющей и толкает снаряд, которая в свою очередь крепится к станине и т.д.
РЭБ надо развивать, но без фанатизма. Сделали бы лучше поиск клоачных кораблей, специализированых как тех же реконов, сбросом бакенов-пробок, планшетик нормальный с возможностью установки маркеров, вычертил пометил три точки в бою по двум и нашёл, ракету выбивающюю из клоаки и будет гуд. И ещё, есть же возможность отрубать модули. Сбросил скорость, чтоб движки не фонили и отрубил не требующиеся модули например орудия и другие потребители кроме клоаки, тем самым уменьшив фон. И свалил по тихой. Это расширит целый клас персонажей которые будут работать в среде РЭБ, контрмер и обнаружения. По моему так. А сильно усложнять ракеты или пушки не стоит.
P.S. И надо пофиксить локал. Это чит, когда ты знаеш кто есть в системе.
  • 0

"Когда все умрут, только тогда закончится большая игра"
Редьярд Киплинг





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users