Это не сколько "проблема" а ситуация с тем что происходит в голове у большей части самых обычных игроков и в том что таких людей набралась огромная масса, которая стала сама по себе бессознательным двигателем современной политики. Общая тенденция такова, что сейчас из евы вымываются активные игроки, и в тоже время приходит большое количество молодых и казуальных игроков.
Этому отчасти поспособствовало с одной стороны - ЦЦП своими последними патчами, сделав игру/интерфейс проще и удобнее. Что подтянуло таких игроков, котором ранее игра казалась чрезмерно сложной. И с другой стороны - политическая ситуация сложилась так что лидершип части альянсов задал направление в этом движении на т.н фановую игру где от игроков требовалась только несложная роль мяса для участия в любых эвентах.
Сложившись, эти два вектора образовали довольно сильную тенденцию "китайского сервера", которую уже при желании не могут переломить ни неприсоедившиеся, ни лидершип этих топ альянсов(даже если вдруг они бы захотели это сделать). Первые не могут физически, т.к. сильно уступают количественно, вторые не могут политически т.к это скорее всего означает их самоуничтожение.
Вторичным эффектом стал также эффект последнего вагончика, когда вся эта голубая коалиция подсасывает в свои ряды всех новых игроков, т.к. выглядит намного более выгодно для игры, особенно для тех кто только начинает, особенно в плане близкой перспективы. И делая будущее довольно очевидным.
Поэтому проблема в головах тех кто хочет нагибать играя по чуть чуть, и самое печальное что люди то не виноваты в таком своем желании, просто все вот так сложилось и потому перспектива - безысходность. На ближайшие годы игра не умрет, но станет совсем другой. Пока люди сам не осознают(хотя я в это уже не верю), что Ева - намного большее
чем просто веселая ферма.
зы
И кстати не последнюю роль тут еще играют и гуны с их спецефичной программой эвентов. На вскидку не могу вспомнить что либо направленное на т.н. эвенты созидательного направления (вспомним МАКСы бобов, где нужно было сначала чтото создать, структуру, логистику, коалицию) а больше запускают уничтожительные эвенты (на виду Халкогеддон, где ничего не надо просто возьми и убей кого то кто 100% не сможет защититься) . Это тоже сильнее привлекает людей, всетаки гадить соседу умеют все, и это на первый взгляд даже вроде забавно.
Перед игроками получается что то вроде искушения, и конечно же в основном люди выбирают не ту дорогу где лишения, унижения и нужно что то делать самому.
Да я и сам бы ее такую сейчас не выбрал если честно. ((
Правила подфорума "Политика".
http://evewho.com/pilot/sakhara+nikobushi
РО 3 дня.
Сообщение отредактировал balinof: 16 March 2013 - 17:11