Угу, зачем я качал АФК ботинг в 5? Верните СПВладельцы майнинг ботов так негодуют в темке, будто они УЖЕ стали бесполезны
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Пришло время для изменений в майнинге
#42
Отправлено 30 March 2013 - 12:27
Бурление говн и ненависти всяко лучше чем то что есть сейчас. Процитирую сам себяБуст нулльсек майнинга и нерф хайсечного. В нулях роуминги с пробками редки, так что ваши базы никто сносить не будет,в хаях же все наоборот, а так как большая часть минералов копается в импе,то они подорожают просто сказачно. Так что вангую дрейки под 100кк.
Надо разрешить анчорить возле копалок сентри ганы, джамилки и т.д. (как на посах), если хочешь обезопасить свой заработок исок -> плати. А максимальное кол-во одновременно поставленных копалок должно быть 2-3. Или допустим ввести скил (AFK Minning Administration
афтербурнер
#43
Отправлено 30 March 2013 - 12:36
Клянусь гейбонусником - если такое сделают много ботоводов пострадаетВладельцы майнинг ботов так негодуют в темке, будто они УЖЕ стали бесполезны
Старая выработка минералов - 1488 ед из Х м3 руды.Буст нулльсек майнинга и нерф хайсечного. В нулях роуминги с пробками редки, так что ваши базы никто сносить не будет,в хаях же все наоборот, а так как большая часть минералов копается в импе,то они подорожают просто сказачно. Так что вангую дрейки под 100кк.
Новая выработка минералов - 9000+ из Х м3 руды.
Нет проблемы.
#44
Отправлено 30 March 2013 - 12:55
Улучшить систему можно и проще:
1. Убрать белты.
2. Увеличить частоту респа гравиков.
3. Убрать возможность варпать прямо в гравик.
а). Сделать а-ля эпик Лабиринт с респауном в карманах неписи с таклом (хочешь вернуться в гравик после вывоза руды - будь бобр лететь с охраной)
4. Добавить миники на все боевые миски.
з.ы. Что на выходе?
1. Боты были есть и будут, но уже не тупо стан-белт-стан.
2. Для капсулиров глобальных изменений не будет, т.к. бОльшие времязатраты на копку компенсируются ростом цены на руду.
3. Профит
#45
Отправлено 30 March 2013 - 13:23
Но зачем, вы мне объясните - зачем копать? Зачем присутствовать в этом белте(гравике) и смотреть как твои майнинглазоры дырявят астероид? Это какой то фан который я не понимаю? Если да, то так и ответьте - "Ты не понимаешь того особого удовольствия, которое доставляет нам майнинг! Сидеть в белте и медитируя, следить как "вселенная струится через твой корабль и тоненьким лучиком выталкивает песчинки на часы бездны..." например. Если так то вопрос - а вас устроило бы сохранение текущей механики майнинга в рамках миссий от агентов? В этом и логика есть - работаешь на себя в качестве "начальника" станции по добыче или на мегакорпорацию - в качестве шахтера.Вот всё через абы что.
Улучшить систему можно и проще:
#46
Отправлено 30 March 2013 - 13:28
Но зачем, вы мне объясните - зачем копать? Зачем присутствовать в этом белте(гравике) и смотреть как твои майнинглазоры дырявят астероид? Это какой то фан который я не понимаю? Если да, то так и ответьте - "Ты не понимаешь того особого удовольствия, которое доставляет нам майнинг! Сидеть в белте и медитируя, следить как "вселенная струится через твой корабль и тоненьким лучиком выталкивает песчинки на часы бездны..." например. Если так то вопрос - а вас устроило бы сохранение текущей механики майнинга в рамках миссий от агентов? В этом и логика есть - работаешь на себя в качестве "начальника" станции по добыче или на мегакорпорацию - в качестве шахтера.
Не вопрос. Всегда есть альтернатива "антибот". Купил халка - он генерит в ангаре определённое кол-во миников в день. Купил 10 - генерят 10. Лучшая система антибот - та, в которой нечего автоматизировать. Но мы же ведь не хотим опускаться до вконтактовских ферм, я правильно понимаю?
#47
Отправлено 30 March 2013 - 13:41
Да нет, ты не понял. Предложенная система нравится мне не только и не столько за то что она убивает ботов. Сколько за то что она, по сути, привносит в самый скучный вид пве что есть сейчас в еве(ну я не прав разве? мне так до сих пор никто и не объяснил в чем удовольствие приварпать в белт, залочить астероид и активировать лазеры) элементы самого интересного - эксплорейшена! Найти этот астероид, просканировать, обрадоваться высокому содержанию топруды(это как подарок распаковывать же) и продать потом буку на него(еще и создать буки с расширенной информацией о объекте, что позволит зарабатывать просто на поиске и сканировании астероидов) ну или самому начать разработку. Так бы я и сам майнил, честное слово.Не вопрос. Всегда есть альтернатива "антибот". Купил халка - он генерит в ангаре определённое кол-во миников в день. Купил 10 - генерят 10. Лучшая система антибот - та, в которой нечего автоматизировать. Но мы же ведь не хотим опускаться до вконтактовских ферм, я правильно понимаю?
#49
Отправлено 30 March 2013 - 13:46
Постой. Это идея, а не девблог и я не говорю что согласен со всем в ней на 100%, но основа мне нравится. Дальше уже конечно можно дорабатывать её что бы не привести ни к существенному росту цен, ни к их падению(потому что падать до стоимости 70кк за тир3 БШ, времен старых дронрегов - тоже не правильно). Это уже легко регулируется спавном этих астероидов и защитными характеристиками баз.
Я пока не вижу механизма защиты этих вышек. Или они неуязвимы - кто первый поставил того и астер пока не выкопал до конца, а перехватывать можно будет только корабли которые руду вывозят... Или непонятно что - если уязвимы то дикие затраты на защиту, она почти невозможна.
Я то же за то что бы всю рутину автоматизировать, а игру оставить игрокам. Как я понял сср в эту сторону и идут. Те же сальваг дроны...
!!! Если уж введут - пусть корабль садиться на астер и можно будет погулять по нему как по своей каюте !!!
#50
Отправлено 30 March 2013 - 14:10
А можно ещё проще: ввести кепитал стрип майнеры и т3 стрип майнеры, а пвпшерам в свою очередь думстар за 300ккк иск чтоб было к чему стремится, такое много много раз на оффоруме предлагалось кстати.Спойлер
Сообщение отредактировал vizvig: 30 March 2013 - 14:17
#52
Отправлено 30 March 2013 - 16:48
Слушай, а можешь поразвернутей? Тут уже несколько "майнеров с многолетнем стажем" отметилось, высказали свое "фи", но ни одного нормального объяснения чем предложение плохо(кроме "ты майнил? нет? а я майнил!") небыло. А действительно хотелось бы понять.Как майнер с многолетним стажем говорю - предложение тса полная ересь. Видал я таких майнеров-теоретиков. Чушь полная.
#53
Отправлено 30 March 2013 - 16:59
Когда телефон звонит в 4 ночи - это значит, что кто-то умер, а если не умер, то очень жаль.
#55
Отправлено 30 March 2013 - 22:31
P.S. Добавлю. И чтоб варпнуть надо будет решить какую нибудь задачку по высшей математике.
Сообщение отредактировал Silverhunter: 30 March 2013 - 22:33
#56
Отправлено 31 March 2013 - 8:56
Идея полностью оторвана от реальности и не имеет права на существования, автор идеи укуреный шызофреник из л2..
Запишите меня как "Против" пожалуйста
Рекрут канал в еве и ссылка на форум Nomen Recruit
#57
Отправлено 31 March 2013 - 9:10
Лучше мы тебя запишем в список пустозвонов, считающих что вместо того чтоб аргументировать свою позицию, достаточно навешать ярлыков на автора идеи.На правах ИМХО:
Идея полностью оторвана от реальности и не имеет права на существования, автор идеи укуреный шызофреник из л2..
Запишите меня как "Против" пожалуйста
#59
Отправлено 31 March 2013 - 11:27
Для боторавенов, ты хотел сказать? Большинство живых карибасов в белтах всё равно не хантят. Добавить вероятность прихода офицера в аномаль и всё.Особенно красиво будет для хантеров системму разгонять
#60
Отправлено 31 March 2013 - 11:59
а ономальки у тебя откуда получатся? с нулевым милитари уровнем?Для боторавенов, ты хотел сказать? Большинство живых карибасов в белтах всё равно не хантят. Добавить вероятность прихода офицера в аномаль и всё.
"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх



