Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мейнстрим в играх 201X гг

Че-то я очкую :)

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
86 ответов в теме

#41
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

 

Spacewar разработан для тех самых шкафов, которых персональными компьютерами не назовешь ну никак (и сколько этих шкафов было в мире на тот момент? Сто штук?), а Коммодор все еще слишком новый, 77 год всего, да у меня брат старше. 


  • 0

#42
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Spacewar разработан для тех самых шкафов, которых персональными компьютерами не назовешь ну никак (и сколько этих шкафов было в мире на тот момент? Сто штук?), а Коммодор все еще слишком новый, 77 год всего, да у меня брат старше. 

кстати атари 2600 - первая приставка со сменными картриджами(да и по сути первая приставка воопше - ранние приставки были или полностью аналоговыми или их таки цифровыми клонами с намертво вшитой парой вариаций того же понга) - 77год(и да там была облегченная версия процессора того же комодора)


Сообщение отредактировал Denadan: 04 September 2013 - 12:43

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#43
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

А игры на ЭВМ существовали еще в эру перфокарт, для примера та же серия Warlords . И игровых приставок при перфокартах еще не было, даже если в их семейство занести электронные игровые автоматы.

Какие Warlords? Spacewar в 70-х. Потом из неё сделали игровые автоматы и с этого момента начались видеоигры. Во времена когда PC едва-едва выводил 4 цвета игровые автоматы и приставки существовали на полную катушку. При этом рынок приставок успел пережить падение в 1983 году, известное как "North American video game crash of 1983". Из него уже вылезли видеоигры в современном виде.
Впервые к возможностям приставок PC подошёл в начале 90-х, когда Кармак смог сделать плавный скроллинг на PC.
UPD:
"Домашние компьютеры" были ближе к приставкам чем к PC.

Сообщение отредактировал Rekket: 04 September 2013 - 12:49

  • 0

Космопиратик.


#44
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

(да и по сути первая приставка воопше - ранние приставки были или полностью аналоговыми или их таки цифровыми клонами с намертво вшитой парой вариаций того же понга) 

 

Держи свои потные фантазии при себе, потная розовая лошадь. Приставка подключается к телевизору, приставка позволяет играть в игру, все, про количество игр ничего не сказано. Понг - отличная игра на все времена, лучше него только тетрис.


  • -1

#45
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Держи свои потные фантазии при себе, потная розовая лошадь. Приставка подключается к телевизору, приставка позволяет играть в игру, все, про количество игр ничего не сказано. Понг - отличная игра на все времена, лучше него только тетрис.

Ок, тогда первый ПКа :)

и на них однозначно были игры


Сообщение отредактировал gl00m: 04 September 2013 - 12:58

  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#46
YO04A

YO04A

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 824 сообщений
317
  • EVE Ingame:YO04A
  • Corp:None
  • Ally:None
  • Client:Eng
Раз уж такая тема.. Давайте вспомним, сколько действительно оригинальных шутеров выходило за последние, скажем, 2 года. С действительно отличающейся механикой и киллер фичами. 99% - калька с калофдутей.
  • 0

#47
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Раз уж такая тема.. Давайте вспомним, сколько действительно оригинальных шутеров выходило за последние, скажем, 2 года. С действительно отличающейся механикой и киллер фичами. 99% - калька с калофдутей.

А что в шутере можно оригинального можно придумать, бегай-стреляй.


Сообщение отредактировал gl00m: 04 September 2013 - 12:59

  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#48
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Впервые к возможностям приставок PC подошёл в начале 90-х, когда Кармак смог сделать плавный скроллинг на PC.

не, это был красивый костыль, на которые кармак таки мастер. к "реальному" приставочному скролу оно не имеет отношения. пека догнал приставки с появлением аппаратных ускорителей, которые смогли в блитинг(что дало и свободный скрол и многослойное изображение) а потом уже, первее приставок, и в векторно/матричную арифметику(что дало 3д графику) - с тех пор приставки не нужны, у них просто нет специализированных фич, в которые не может пека
 

Держи свои потные фантазии при себе, потная розовая лошадь. Приставка подключается к телевизору, приставка позволяет играть в игру, все, про количество игр ничего не сказано. Понг - отличная игра на все времена, лучше него только тетрис.

ну тогда

В 1969 году компания Honeywell выпускает «Кухонный Компьютер» H316 — первый домашний компьютер (стоимость 10 600 $).

В 1972 году была выпущена Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка.

если уж каждого динозавра считать

 

алсо. подключить комп к телевизору не такая уж проблема, тем более щас полно телевизоров даже с vga/dvi разьемами не говоря уже о hdmi. пека - приставка?


Сообщение отредактировал Denadan: 04 September 2013 - 13:07

  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#49
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Ок, тогда первый ПКа :)

и на них однозначно были игры

 

Однозначно были? Найди хоть одно упоминание хоть об одной таковой на калькуляторе 69 года. Нет, серьезно, реально интересно, вне дискуссии, какие могли бы быть игры на такой платформе.


  • 0

#50
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А что в шутере можно оригинального можно придумать, бегай-стреляй.

Нет, ну по мелочи можно прикрутить всякое к шутерам и экшенам.

 

Например, замедление времени и прыжки а-ля Джон Ву в Max Payne. Покатушки на технике и разрушаемость уровней а-ля батлфилд. Рэгдолл физика и переодевания а-ля первый хитман.  Те же Mark & Execute в последних Splinter Cell тоже выглядят неплохо чисто визуально.

 

Но всё это, конечно, лишь рюшечки, а кардинально геймплей шутера поменять довольно сложно.

 

 

Однозначно были? Найди хоть одно упоминание хоть об одной таковой на калькуляторе 69 года. Нет, серьезно, реально интересно, вне дискуссии, какие могли бы быть игры на такой платформе.

Ты лучше пока приведи примеры мультиплеерных шутеров, которые затыкают за пояс BF 3. Особенно из не ААА класса "для говноедов".


Сообщение отредактировал Forsaken: 04 September 2013 - 13:07

  • 0
Изображение

#51
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Однозначно были? Найди хоть одно упоминание хоть об одной таковой на калькуляторе 69 года. Нет, серьезно, реально интересно, вне дискуссии, какие могли бы быть игры на такой платформе.

Сошлюсь опять же на 'cерию' Warlords если не ошибаюсь в нее играли еще на машинах с перфокартами, с карандашем и бумагой. Так что забить ее в калькулятор я думаю не составляло труда, хотя это мое предположение ^_^ .


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#52
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Сошлюсь опять же на 'cерию' Warlords если не ошибаюсь в нее играли еще на машинах с перфокартами, с карандашем и бумагой. Так что забить ее в калькулятор я думаю не составляло труда, хотя это мое предположение ^_^ .

 

Да тут уже розовая лошадь меня убила наповал кухонным компьютером, так что да, компьютеры круче. 

 

Осталось понять, каким боком все это относится к теме топика, лол.

 

 

Ты лучше пока приведи примеры мультиплеерных шутеров, которые затыкают за пояс BF 3. Особенно из не ААА класса "для говноедов".

 

 

Ты о чем, наркоманище лесное? С чего это такие приказы? 


Сообщение отредактировал Sera Onzo: 04 September 2013 - 13:11

  • -1

#53
YO04A

YO04A

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 824 сообщений
317
  • EVE Ingame:YO04A
  • Corp:None
  • Ally:None
  • Client:Eng

А что в шутере можно оригинального можно придумать, бегай-стреляй.


Ну можно например кастомизацию пушек ввести, или еще что. Я сейчас в blacklight играю, там вообще всем волхак раздали.Вот это меняет геймплей.А покатушки да разрушаемость уже почти везде есть, мейнстрим-с.
  • 0

#54
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Да тут уже розовая лошадь меня убила наповал кухонным компьютером, так что да, компьютеры круче.

ты первый начал, назвав понг игровой приставкой

 

а приставки тут при том, что орионус высказал идею, что они во всем виноваты. воть.


Сообщение отредактировал Denadan: 04 September 2013 - 13:20

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#55
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

в векторно/матричную арифметику(что дало 3д графику) - с тех пор приставки не нужны, у них просто нет специализированных фич, в которые не может пека

На Sega Saturn был специальный процессор для обработки геометрии.
"Специальной фичей" можно считать железо ориентированное на игры. Вы не можете побить размещение CPU и GPU на одном чипе и возможность управлять этим всем напрямую, без слоёв API-драйвер.

Сообщение отредактировал Rekket: 04 September 2013 - 13:21

  • 0

Космопиратик.


#56
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

ты первый начал, назвав понг игровой приставкой

 

Что начал? Я вообще-то без сарказма и троллирования говорю. Ты убедил меня своим примером кухонного компьютера. Совсем уже одурели со своим троллизмусом головного мозга, в дискуссию совсем не можете.


  • 0

#57
Beatrice

Beatrice

    Очень хороший

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2534 сообщений
2460
  • EVE Ingame:Beatrice Ushiromiya
  • EVE Alt:Randolph Sykes, Yin Zheng
  • Corp:RTSQ
  • Ally:WE FORM V0LTA
  • Client:Eng

Засилье однотипных блокбастеров объясняется тем, что к серьёзным коммерческим проектам на пека и топовых консолях предъявляются определённые требования к, попросту говоря, графону. Т.е. создание игры требует приличного бюджета, который может не отбиться. Быть новатором на этом рынке значит идти на серьёзный риск. Более того, делать ААА-проект в некоторых нишах стало в принципе невозможно, так как ЦА маленькая, и продажи никогда не отобьют инвестиции.

 

Из этой ситуации, конечно, существуют выходы. Во-первых, именно в связи с ней набрал немалые обороты кикстартер, позволяющий разработчику оценивать, нужна ли игрокам его идеи и сколько денег в реализацию этих идей можно вкладывать. Во-вторых, существуют, например, консоли от нинтендо, под которые разрабатывать топовую игру гораздо дешевле, чем под какую-нибудь плейстейшн.


  • 1

#58
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

именно в связи с ней набрал немалые обороты кикстартерх.

Из всех игр на кикстартере пока вышло кажется 2-3, всего одна была успешна. При этом часть игр проело все деньги и просят больше.
  • 0

Космопиратик.


#59
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Во-вторых, существуют, например, консоли от нинтендо, под которые разрабатывать топовую игру гораздо дешевле, чем под какую-нибудь плейстейшн.

 

Да что вы говорите. Конечно же, есть пруф маркетиногового бюджета Pikmin 3 или Zombie U ?


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#60
Siberian Crab

Siberian Crab

    (\/) Oo (\/)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 839 сообщений
920
  • EVE Ingame:Siberian Crab
  • EVE Alt:+1
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Eng

Во-вторых, существуют, например, консоли от нинтендо, под которые разрабатывать топовую игру гораздо дешевле, чем под какую-нибудь плейстейшн.

 

Нинтендо? В это действительно кто-то играет?


  • 0

«Мы брат, всего боимся, как положено смертным и всего хотим, как будто награждены бессмертием» - Петр Стаматин

 

EVE Drones: Engage Target





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users