Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мейнстрим в играх 201X гг

Че-то я очкую :)

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
86 ответов в теме

#1
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10246 сообщений
4393
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

В качестве эпиграфа хочу привести цитату поугодичной давности с этого же форума(и даже из этого-же раздела)

 

sci-fi и post apoc это те жанры которые сейчас не очень то популярны, щас всем подавай фэнтези. не думаю что проект станет мега популярным, не взлетит жи.

 

 

Прошло совсем немного времени и нам показывают: 

 

Номер раз

Номер два

Номер три

Номер четыре(ну или номер один для кого-то :) )

Номер пять(уже удостоившийся отдельной темы ТитанФалл)

 

Что-то я очкую. Мало того, что на десяток топовых игровых тайтлов "СледующегоПоколенияNextGen" полторы креативных идеи. Так еще и идеи из прошлого тысячелетия.

 

Типа в нише ММО десять лет клепали клоны WoW разной степени успешности, так давайте следующие десять клепать Баттлфилды.

 

Возможно "уши растут" из того, что нонче стало модно не движок под идею делать, а смешав в разной пропорции голливудские штампы, завернуть их в один из двух(трех) игровых движков попытаться "сделать вау спецэффекты" и срубить бабла по быстрому.

 

К чему я это ною :) может есть среди ожидаемых ААА игровых тайтлов ближайших 2-3 лет, проекты ориентированные не на "контроль точек на карте" и кто кого быстрее застрелит ?

На пятом десятке как то сложно конкурировать со школотой раздающей хедшоты в "прыжке и с разворота" :) , а по ногебать охота. 


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#2
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Я бы на пятом десятке не играл в екшены. Ничего личного, но сириусли, стратегии тоже ведь хороши. Там спинномзговые реакции не так нужны (если это не старкрафт, лол).


  • 0
Изображение

#3
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

К чему я это ною :) может есть среди ожидаемых ААА игровых тайтлов ближайших 2-3 лет, проекты ориентированные не на "контроль точек на карте" и кто кого быстрее застрелит ?
На пятом десятке как то сложно конкурировать со школотой раздающей хедшоты в "прыжке и с разворота" :) , а по ногебать охота.

http://xn--c1adahg2a...hee9d.xn--p1ai/
  • 0
Изображение

#4
Crazy_Cr

Crazy_Cr

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1550 сообщений
-25
  • EVE Ingame:Banned
  • Client:Eng

Это старость, хочется чего-то нового,открытий, как это было в 90х(первые эпичные рэпэге аля Betrayal at Krondor, струлялки,стратежки), ты просто старый геймер и твой взгляд замутнен.

P.s за 5ккк приворожу любовь к современным играм, сниму пелену однообразия и отведу рельсовость рук.


  • 0

#5
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

рогалики тащат


  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#6
Nero Guilt

Nero Guilt

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений
0
  • Client:Eng

Ты лучше скажи фокс - лотереи новые будут?


  • 0

#7
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Хэдшоты во время ракетного прыжка тащат, кто попасть в голову не умеет во время прыжка на гранате тот днище :troll:

По теме: каузуалы поногебать (за счёт статов как ладве/ив) не любят и для них делают вот эти свистоперделки.

С такого ракурса даже ЕЕ\AB wargame казуальщина, ведь там не надо прокликивать умения, фармить, а интерфейс интуитивен.


Сообщение отредактировал vizvig: 04 September 2013 - 6:30

  • 0

#8
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Ну, вообще-то все приведенные игры - это экшены. А какой экшен без стрельбы и вау-эффектов? И какие существенные изменения могут быть внесены в жанр? Да, никаких революций нет, но и шутеры потихоньку развиваются - это неплохо видно на примере того же Battlefield, который пусть и медленно, но обрастает новыми игровыми возможностями (про графон я вообще молчу).

 

Если хочется большего разнообразия, надо смотреть другие жанры - рпг, стратегии. Если хочется совсем чего-то необычного - есть инди проекты, зачастую по качеству не уступающие играм от дорогих издателей. В общем выбор на игровом рынке широк как никогда, грех жаловаться.


  • 1
Изображение

#9
YO04A

YO04A

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 824 сообщений
317
  • EVE Ingame:YO04A
  • Corp:None
  • Ally:None
  • Client:Eng

Просто дело в том, что значение слова "геймлпей" сейчас зают далеко не все.


  • 0

#10
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

ААА-тайтлы - для говноедов и американских подростков. И так в общем-то было всегда. Просто когда человек вырастает и перестает быть говноедом, он думает, что изменился игрострой. А на самом деле у человека просто глаза открылись наконец.


  • 0

#11
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

faster than light же


  • 1
Thou shall not read the bible on meth!

#12
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

faster than light же

Европа же универсальная...

 

а экшены всегда были мейнстримом, все помнять контру но всомнит кто нубиноги амбишен?


Сообщение отредактировал Denadan: 04 September 2013 - 8:42

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#13
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Цивилизации все краше становятся кстати же


  • 2
Thou shall not read the bible on meth!

#14
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Логика на виражах. У ААА тайтлов очень короткая история, нечего тут зашибать про поколения геймеров.   

Там беда в огромных бюджетах и связанных с ними рисками. Организация проекта такого масштаба требует определенной корпоративной этики, что для творчества довольно губительно. Что в конечном счете выливается в бесконечные сиквелы и приквелы одних и тех же тайтлов, без каких либо новых идей. 
Если есть определенные личности которые это все могут правильно организовать и тащить то получается что то в духе Валве, если таких людей нет то ЕА. 


 


  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#15
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

А какое отношение имеет т.н. "душа" к "поногебать так чтобы умение попасть в голову при прижке на гранате не решало"? С "душой" делают синглы обычно.


Сообщение отредактировал vizvig: 04 September 2013 - 9:06

  • 0

#16
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

ААА-тайтлы - для говноедов и американских подростков. И так в общем-то было всегда. Просто когда человек вырастает и перестает быть говноедом, он думает, что изменился игрострой. А на самом деле у человека просто глаза открылись наконец.

Очень сильно обобщаешь. А не хипстер ли ты часом? :troll:

 

Среди ААА проектов есть как бездушные блокбастеры для выколачивания бабла (всякие калофдюти и фифы), так и великолепные вещи (ведьмак, серия Total War). А есть блокбастеры, которые хоть и навязчиво вытягивают бабло, но тем не менее являются лучшими в своём жанре на сегодняшний день (тот же мультиплеер Battlefield яркий тому пример).

 

Равно как и среди инди проектов есть как убогий треш, так и великолепные вещи вроде того же FTL или Chivalry.

 

Так что разделять мир на черное и белое не стоит - везде лишь оттенки серого.


  • 0
Изображение

#17
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

У серии тотал вар уже так давно нет ничего нового, что я даже не знаю. Каждый раз другой исторический промежуток, с очередными улучшениями аи и одна и таже механика кочующая почти без изменений из серии в серию.  Зашквар, так зашквар. 
И как чивалири попал в ряд к инди проектам я вообще хз. 


Сообщение отредактировал Orioniys: 04 September 2013 - 9:18

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#18
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

блокбастеры, которые хоть и навязчиво вытягивают бабло, но тем не менее являются лучшими в своём жанре на сегодняшний день (тот же мультиплеер Battlefield яркий тому пример).

 

Ооохо-хо-хо-хо-хох... *вздыхает* 


  • 0

#19
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Ооохо-хо-хо-хо-хох... *вздыхает* 

Не согласен? Окей, предложи альтернативный мультиплеерный шутер, который хотя бы не хуже BF 3 на сегодняшний день.

 

 

У серии тотал вар уже так давно нет ничего нового, что я даже не знаю. Каждый раз другой исторический промежуток, с очередными улучшениями аи и одна и таже механика кочующая почти без изменений из серии в серию.  Зашквар, так зашквар. 
И как чивалири попал в ряд к инди проектам я вообще хз. 

Ну серия потихоньку эволюционирует. Какие-то фичи добавляются, какие-то убавляются. Что до игровой механики, то вполне логично, что в целом она остается неизменной, т.к. этой самой механикой серия ТВ и отличается от всех остальных стратегий.


  • 0
Изображение

#20
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng

Предвкушаю много крови :)

 

Игры делаю по более-менее привычной схеме, т.к. в 201х году цена риска за новаторство огромна, а рисковать баблом никто не хочет.

Игрули это сириус бизнес для кого-то, странно, что в таком почтенном возрасте вы, SkyFox, этого не поняли еще)

 

Вложите милионы долларов в инди-студию - двиньте игры вперед!


  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Posted Image




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users