Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Помогите выбрать рассу плз
#41
Отправлено 05 December 2007 - 15:30

#43
Отправлено 05 December 2007 - 15:33

Очень люблю "проклятые земли", плюясь на главного героя прошла 1 раз, мучаюсь, беру диск в руки, ставлю на комп, захожу, выхожу, стираю.хм. Никогда не увлекался генераторами рож... да и на рожу собсно наплевать. играют же люди в игры, где лицо главного персонажа никак не поменять?
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#44
Отправлено 05 December 2007 - 15:35

жуть как не люблю такие игры, где нету кастомайза внешности и герой сразу задан или где чего не лепи все равно урод получится=)
разве что из всех Planescape Torment, меня порадовал, но там глав герой - хараизматичная личность хехе=)
#45
Отправлено 05 December 2007 - 15:37

#46
Отправлено 05 December 2007 - 15:37

Зашел в еву, прочитал рассовые описания, выбрал Галлента по личным духовным предпочтениям и все, играю и не жалею, зато рад что выбрал не по крутости, а потому что мне приятно им играть. Какая разница на остальное, если оно играет минимум роли в игре.
#49
Отправлено 05 December 2007 - 15:43

Наверное виляние жо..... нижней части туловища тёмной эльфийки надолго отучает от навыков математической оценки перспективности персонажа в определённых направлениях развития...
Главный аргумент уже приведён, большая часть игроков точно просчитывает перспективы, в итоге сервер заселяют ачуры.
Эстеты могут сколь угодно долго негодовать. Ваши аргументы - спор о вкусе фламастеров и расовая близорукость. В плане атрибутов ачура с неоспоримым отрывом вырвался вперёд.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#51
Отправлено 05 December 2007 - 15:48

В воспаленном мозгу рождаются нехорошие мысли.
Как вариант, последний аргумент в споре "От Ачуры слышу!"
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#53
Отправлено 05 December 2007 - 15:58

Если я собираюсь играть долго, я желаю выучить все скилы(малореально но все же).
Атрибуты влияют на время прокачки скила и только.
Харизма, часто слышу не нужная, может пригодится кому то не хуже времени прокачки.
Так что я лично считаю мнение про харизму не совсем верным.
Так же как и выбор между атрибутами, большой роли не вижу.
Любой атрибут необходим в свое время, а харизма при длительной игре может дать грубо говоря больше чем все 4 параметра вместе взятые )
#55
Отправлено 05 December 2007 - 16:07

Пока к сожалению это не так.Любой атрибут необходим в свое время, а харизма при длительной игре может дать грубо говоря больше чем все 4 параметра вместе взятые )
На скилы с участием хари тратится много меньше времени. Лидер Перц для боевых и инт для мирных професий.
Почти во всех играх где фигурирует шарм разработчики отводят на его тяжелые плечи элемент удачи, но ССР используют несколько иную систему "прокачки" персонажа, и я думаю они хорошо понимают, что шарм надо балансировать, я не удивлюсь если через некоторое время введут "тяжелые" скилы с примари харей, которые будут очень нужны фсем пилотам кап-шипов.
Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.
#56
Отправлено 05 December 2007 - 16:09

Ооооо. Про харизму это великое заблуждение, которое талдычат всем новичкам. А потом, когда он большой и толстый и ему нужен кап шип, или команд. Осена нада однака.
Считай сумму рангов навыков. Покажи мне в цифрах, что при прокачке капшипа или команда оптимальное потраченое время определяется в большей частью харизмой.
Иначе слова твои не стоят сожженых тряпок )
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#58
Отправлено 05 December 2007 - 16:19

Много было советов, в основном на колдыря.
Зашел в еву, прочитал рассовые описания, выбрал Галлента по личным духовным предпочтениям и все, играю и не жалею, зато рад что выбрал не по крутости, а потому что мне приятно им играть. Какая разница на остальное, если оно играет минимум роли в игре.
+1

только калдыри понравились, причем ачурки

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#59
Отправлено 05 December 2007 - 18:05

Наиболее информативны для меня были ответы StSerg и markel, за что им еще 2 отдельных спасибо.
Насчет расса - это по двум причинам: 1.Клавиши быстро нажимаю; 2.Результат безграмотности, которую несет интернет(Это зло кстати )) ) и постоянного его использования. )
На счет сбалансированых статов это интересно, но меня еще ко всему дроны привлекают, поэтому 2 очка в пользу Галенте(дроны + прикольные корабли), Амары тоже 2 очка(корабли норм+Аммаринс 10вил и 3 харизма, т.е. лучше уже начальные статы).
Ачуры и им подобные азиатские мне выбирать не хочется из-за их внешности(Ничего против Азиатов не имею, но просто это не мой тип Аватары).
С другой стороны если брать Галента, то какой бладлайн?
Где-то полгода назад я ставил Еву и попробовал начав за Калдарей(описание понравилось) - немного поиграл(в рамках туториала) и попробовал за Амаров(тоже в пределах туториала) понравилось больше, ну ето где-то дня 2 - 4 было часа по 2, а потом небыло времени и весь триал пропал. Сейчас хочу серьездно поиграть, т.к. тогда мне игра понравилась, а с тех пор уже 2 аддона вышло.
Что касается кораблей минматров, то они выглядят как собраные на соседней помойке-кладбище тракторов и трубопровода. )) ИМО. Не в обиду сказано всем матарам.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users