Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE 2.0 Больше спейса! Еще больше! Мало!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
83 ответов в теме

#41
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
вексор был зеленей и дрейк летал

А ничего что когда в еве была романтика одни игроки копали бельты в одно окно, другие игроки делали 4е миски по 2 часа, а в пвп летал один треш?  А лично ты не владел той тьмой признаков по которым ты можешь избежать ошибки сейчас и сам допускал ошибки прыгая в неизвестность. 

 

Ева никогда не была тортом, вкус не меняется, меняется язык.  Основное отличие евы от эльфов это 1: фулл лут,  2: пресловутые достоинство+недостаток - блобы, 3: и кошмарно замороченная система гринда на экспу в обход прокачки за реальное время, 4: ну и мир выживания для новых альтов игроков.

Интересные примечания:
1 фулл лут есть в большинстве шутеров
2 блобов кроме евы нет нигде (поправьте)
3 обратите внимание что на перевод персонажа нужны плексы,  а где они берутся?
4 без этого набегает школололадва, это хорошо, но часто до ужаса плохо.


  • 0

#42
alone in the dark

alone in the dark

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
60
  • Client:Eng

Если наркоманить до конца, то это и взаправду нужна "новая Ева":

- Некий открывшийся в космосе портал, не доступный обычным кораблям
- Можно докнуться за приличную мзду на нубшипе к кораблю "новых колонистов" в импе
- После ДТ - андок в новой "вселенной" из одной системы с парой-тройкой станций, без ирисок и ассетов
- Без возможности "прыгнуть в импу": захотел обратно - накрабь заработай на обратную дорогу

- Без конкорда (нет ресурсов) и хай- / лоусеков
- Без гейтов - строить самим по БПЦ и долго лететь с ними (или без них) до других систем в варпе на каком-нибудь Deep space explorer'е, который тоже надо построить

Только ЦЦП всё испортит и строительство гейтов будет доступно только гунам крупным альянсам + очень быстро развернут блобешник с каросферой / домикосферой / интеросферой / чего-дадите-того-и-сферой, задавив всю "мелкоту" (а это уже будет не "фронтир" и "дикий запад", а то же болото - вид с боку).

Проще - пару-тройку регионов НПЦ-нулей со вкусными плюшками, вне радиуса титанопортала. Но там тоже будет рулить каросфера.


  • 0

#43
Тыгыдымский

Тыгыдымский

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
7
  • Client:Eng

ТС у нас главный ЧПОГ, между прочим. Поэтому и топик прямо концентрация мировоззрения  чпогов: чтобы победить противника, он не должен нам мешать это делать.  чтобы захватить спейс, надо чтобы нам не мешали его захватывать. Поэтому дайте нам новый отдельный сервер и мы поработим на нем галактегу, а то на старом нам мешают разные всякие.


  • 1

#44
Мейер

Мейер

    Форумный бредогенератор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2731 сообщений
1388
  • EVE Ingame:Dives Armenicus
  • Corp:NPC
  • Ally:Amarr empire
  • Channel:off
  • Client:Eng

ТС у нас главный ЧПОГ, между прочим. Поэтому и топик прямо концентрация мировоззрения  чпогов: чтобы победить противника, он не должен нам мешать это делать.  чтобы захватить спейс, надо чтобы нам не мешали его захватывать. Поэтому дайте нам новый отдельный сервер и мы поработим на нем галактегу, а то на старом нам мешают разные всякие.

 

похожее было в ф2п играх мейла ру, всякие лузеры с остервенением ждали открытия новых серверов, чтобы с самого начала захватить там все, однако в действительности, в час Х (когда на серве кипела жизнь уже), на сервере появлялся пак донаторов, который скидывал их обратно в то же состояние, "вот, будет новый серв, там мы всех нагнем".

 

смысла создавать еще большие нули не вижу совершенно, их и так дофига, и почти все пустые. (только вот пустые не означает ничейные, локал пуст а посики то луны копают).


Сообщение отредактировал Мейер: 25 February 2014 - 19:49

  • 0

... loading ...


#45
Тыгыдымский

Тыгыдымский

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
7
  • Client:Eng

похожее было в ф2п играх мейла ру

Похожее было всегда. Все точки над ситуацией расставил народ, придумав поговорку про танцора, которому всякое разное мешает.


  • 0

#46
maque

maque

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 648 сообщений
316
  • EVE Ingame:Teddy KGB
  • Corp:3200
  • Channel:.SAF.
  • Client:Eng

два ноунейма перышки чистят друг перед другом. скоро не иначе как спариваться начнут. ах эта чернь  ^_^

 

4.2 - 3 дня РО


Сообщение отредактировал Khan: 25 February 2014 - 23:43
4.2 - 3 дня РО

  • 0

#47
Тыгыдымский

Тыгыдымский

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
7
  • Client:Eng

ах эта чернь  ^_^

Сказал илитный чпог... ^_^


  • 0

#48
alone in the dark

alone in the dark

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
60
  • Client:Eng

Сказал илитный чпог... ^_^

Чпоги обидели? Бе-е-едненький...


  • 0

#49
SKIN KZ

SKIN KZ

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
1
  • EVE Ingame:SKIN KZ
  • Ally:Out Of Sight.
  • Client:Eng

На мой взгляд, не надо никаких новых регионов,

просто:

1) запретить цино в лоу;

Сейчас фура от клайма прыгает в лоу (который в прыге от хая) - док - андок - хайсек. Уберите цино в лоу и вы получите старую добрую EVE с целым геморроем в плане снабжения (корованы?...  ;)). Запрет цино в лоу приятно освежит пвп (имхо) и увеличит там население.

 

2) качественно усилить борьбу с ботоводами (как майнинг, так и кариберских);

Сейчас альянс ведёт борьбу, в основном, за луны. Ок, копают и пусть копают. Но на остальной территории сплошное ботоводство и пустота. Уберите ботов - и альянсы будут клаймить намного меньше, им просто не нужна будет эта бесполезная территория. В незаселённые нули потянутся мелкие корпы, яростно защищающие свои маленькие, но "гордые" системы. А с учётом снабжения по п.1 моего поста, мы получим довольно неплохой баланс.

 

2.1.) как вариант борьбы с ботами - снизить доходность с неписи на белтах и повысить доходность аномалек/сигнатур (для клайм нулей) и доходность нулевых агентов (для НПЦ нулей). Можно ввести закономерность - чем больше за один промежуток времени ты убиваешь белтовую непись - тем меньше баунти тебе падает. То же самое и с майнингом (я не шарю в копке, но, думаю и там можно подобное ввести). Агенты НПЦ нулей должны манить с хайсеков больше народу, должны быть значительно прибыльней хайсек агентов, дарить изредка всякие плюшки за верность и прочее.

 

Да, это не всё, но начать надо именно с этого, а не с постройки памятников, в честь слития очередной пачки купленных за реал титанов, которыми уже даже триальных нубов не удивишь, то же мне событие... А идея брождения по станциям вообще принадлежит 100% житовскому торгашу, который со станции то никогда не вылазит, вот и замутил для себя диванчик с экранчиком... Да и ресурсов мои предложения не требуют никаких. 

 

Только ногами не пинайте...  :blush:


Сообщение отредактировал SKIN KZ: 26 February 2014 - 9:07

  • 0
Изображение

#50
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD
 

Насколько я знаю копателей лун сейчас всё устраиваивает, проблемы озвучивали в минутах ЦСМ давно уже, но воз и ныне там:
1 Положительная обратная связь - чтобы взять клайм надо титаны, чтобы получить титаны надо клайм.
2 пвпшеры вынуждены крабить
3 игрокам интересно пилить игроков а не структурки
4 колоссальная пропасть между нубами и старпёрами даже при специализации длящаяся около года.


Сообщение отредактировал vizvig: 26 February 2014 - 9:33

  • 0

#51
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34558 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Цино в лоу запрещать не надо. А вот ПВП-агру вешать на пропрыгнувших по цино (чтобы докнуться сразу не могли), было бы целесообразно
  • 1

#52
Gedeon Prime

Gedeon Prime

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
127
  • EVE Ingame:Gedeon Prime
  • Corp:npc
  • Ally:-
  • Client:Eng

 есть куча нулей с прямым выходом в импу, уже без лоу со станками как нибудь переживут


  • 0

#53
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34558 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

 есть куча нулей с прямым выходом в импу, уже без лоу со станками как нибудь переживут

Толку-то с этих нулей? 

В лоу нет бублей, в этом их основной плюс. Цина жжется на станции с длинным андоком. Пропрыг - док, ты неуязвим. Андок, если что на андоке пошло не так - док, ты неуязвим. Если отварпал со станки нормально - приход на гайку в ноль, пропрыг, ты неуязвим. А нулей с выходом в импу прежде всего мало, плюс там пермакемп с бублями. Кроме того, на гейте в лоу ты на чем попало не попиратишь: надо танковать центрики. А кемп на БК/БШ будет регулярно разгоняться любителями пыщь-пыщь (ибо время на отварп)


Сообщение отредактировал Hlad: 26 February 2014 - 10:57

  • 0

#54
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

а почему народ так зациклился на "не надо новые нули"?

почему именно нули? это должно быть свое особенное пространство. Со своими уникальными ресурсами. Например радарки с материалами для изготовления импов (с последующим убиранием импов из маркетов нпц, как было с планетаркой). Со своими особенностями (отличными и от нулей и от вх). Есть цино - но системы удалены от обычного к спейса, а цино требует раскрутки и ну да - виапон агра. Ограничение по работе локала (например локал фиксирует проходы только для владельца гейта и только то что было через именно гейт)

 

Вообщем довольно интересный контент можно замутить если девам продумать все это дело.


  • 0

#55
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Не читал, но осуждаю :troll:

 

А вообще, CCP щас же работает над добавлением возможности строить свои гейты, а это само по себе подразумевает новый спейс, и скорее всего МНОГО нового спейса. Таймфрейм давали на ФФ 2013 где-то в районе 3-х лет, т.е. ещё ждать 1.5-2 года пока добавят это, да и за это время должны перелопатить ещё пол игры (динамическая распределение нод в кластере, посы, дроны, brain in a box и.т.д.).

Учитывая плодовитость и упорство автора - ИМХО - он хочет молчанку :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#56
SKIN KZ

SKIN KZ

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
1
  • EVE Ingame:SKIN KZ
  • Ally:Out Of Sight.
  • Client:Eng

Господа,

а какие аргументы против запрета цино в лоу? (ключевое слово "аргументы")


  • 0
Изображение

#57
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 34558 сообщений
13568
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Господа,

а какие аргументы против запрета цино в лоу? (ключевое слово "аргументы")

Я бы вообще разрешил цино в хайсеке, только вешал бы сразу ПВП-агру и саспект на всех, кто по ней пропрыгивает


  • 0

#58
RUSTank

RUSTank

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
55
  • EVE Ingame:RUSTank
  • Corp:[-INHE]
  • Client:Eng

Нули - кому они сдались, кроме рулевых крупных алли или соц сетей, наподобе гуннской? Нули давно уже стали или перезревшим чвс лидершипа крупных алли, или рабскими плантациями, или вымершим спейсом, которых ожидает очередного пета под аренду. Даже существующие нули пустынны, включенные в них ресурсы не юзаются, а вы еще хотите наклепать?

 

Насчет привлечения крабов с хайсека. Да фигушки! Пока средние доходы хайсечных крабов сопоставимы по временным затратам и выхлопу с нулями - затащить трушного хайсек краба в нули проблематично, а если у него есть понимание как наклепать бабла эффетивно, как инвестировать в спекуляцию, в стройку на посе или нпц станке, у него работают свои "свечные заводики", по фану плексит и аномалькодотит, то ему не вперлись эти ваши нули. Любой суицид ганкинг веселее, чем анальное тиди в нулевых КТА, блиц мисок или их полная зачистка дает примерно равных доход в сравнеии с уг санктумами при существенно меньшем пороге вхождения и уровня рисков, плексики при желании - через вх можно вылететь в нули и усканится в шапито, их в нулях полно и они никому не нужны, а прокинуть два дополнительных окна через вх туннель не проблема. Эпик зарубы?? Да без проблем - просто летишь туда по желанию, а не по истеричным воплям в джабере и мамбле.

 

Если уж куда и уходят крабы с хайсека, то это только вх. И то, даже в вх после пару-тройку месяцев фарма кап-дореспов, фарм приедается как любая механистичность в игре, и почти все начинают искать возможности пострелять другую "непись с жирным дропом". 

 

Лучший выбор - это 2-ка со статиками в нули и 5-ки. Или БЮ с корефанами, или хайсектеррор! Это не реклама, просто факт.


  • 0

#59
SKIN KZ

SKIN KZ

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
1
  • EVE Ingame:SKIN KZ
  • Ally:Out Of Sight.
  • Client:Eng

Любой суицид ганкинг веселее, чем анальное тиди в нулевых КТА.

 

ХЗ конечно, но на вкус и на цвет все фломастеры разные.

Круто говорить, что там-то или там-то лучше чем здесь и тут,

но вот только топик создан для поиска решений и поиска идей, а не для понтов папиков касательно убогости наших идей.

Ру коммунити катится в никуда с таким подходом...


  • 1
Изображение

#60
RUSTank

RUSTank

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
55
  • EVE Ingame:RUSTank
  • Corp:[-INHE]
  • Client:Eng

ну хз насколько кто папик, я скорее нуп, хотя был на дефе ВФК от твоего алли с кучей пандонцдотов с евоками, и потом на забитии твоего алли в бранче. Просто любая тема о переформатировании спейса в контексте расширить нули затрагивает основной вопрос - кто этот спейс будет населять. До тех пор пока существует текущее положение дел в геймплее хайсека, когда у игроков почти нет никакой мотивации менять место, ну разве что крайне малая вероятность участия в 1-2 эпик зарубах за целый год, то можно констатировать, что тема не актуальна.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users