Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Предложение по ребалансу нулей - Клайм/сс


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
110 ответов в теме

#41
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Вообще - надо просто отвязать топляк для ПОС-ов от топляка для гипердрайвов, и взвинтить последний в небеса. После этого будет и логистика на фрейтерах, и массовые зарубы, и деление на регионы, и вообще много чего интересного.

В итоге будут те кто может летать на суперах и капах и те кто не могут.

Те кто может летать на капиталах будут богатеть дальше, те кто не может и не смогут.

 

Элитный клуб получается.


  • 0

#42
fail_name

fail_name

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2067 сообщений
894
  • EVE Ingame:Fail Rainbow
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Нужно выдвигать. Первые разумные мысли, что я слышу.
Не контркемпера же туда пхать.

Под дулом бластера заталкивать на выборы будешь?


  • 0

"Логика - для тех, кому лень пробовать все варианты наугад" © Chaos on Deponia

В EVE главное руки. Ведь в правильных руках любой корабль - говно.


#43
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33650 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

В итоге будут те кто может летать на суперах и капах и те кто не могут.

Те кто может летать на капиталах будут богатеть дальше, те кто не может и не смогут.

 

Элитный клуб получается.

 

Почему те, кто может летать на суперах и капах, будут богатеть?


  • 0

#44
kiedd

kiedd

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 870 сообщений
143
  • EVE Ingame:Eugen Kidd
  • EVE Alt:Eve Hoi
  • Corp:FETID
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

Почему те, кто может летать на суперах и капах, будут богатеть?

Потому что они смогут захватить и удержать спейс, поселить туда петов и получать ренту на валлет, с которой будут покупаться новые супера и топляк. А те, кто на капиталах и суперах летать не смогут из-за цены топляка, даже и мечтать не смогут о получении спейса. Замкнутый круг.


Сообщение отредактировал kiedd: 04 April 2014 - 14:53

  • 0

#45
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

Улучшить клайм можно только радикальным уменьшением количества таймеров. Чтобы бесполезных было минимум.
Один таймер на консту, без придатков, неплохо для начала. Кто победил того и конста. Неделю после перебития свободный неограничиваемый док во все станки консты.

И привет переделу карты. Будет 2 мегаимперии которые ничего друг другу сделать не могут и которым никто ничего не может сделать. Нынешний ползучий захват Catch силами BRAVE возможен только потому что ААА даже не пытается сопротивляться. Меньше таймеров - привет возможности захватить что либо.
ЦЦП понимает в устройстве своей игры всяко лучше чем левые люди с форумов.

Сообщение отредактировал Rekket: 04 April 2014 - 14:54

  • 0

Космопиратик.


#46
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1753
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

Под дулом бластера заталкивать на выборы будешь?

Та не. Лучше эту идейку действительно кому нибудь из англоязычных товарищей скинуть.


  • 0
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#47
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

И привет переделу карты. Будет 2 мегаимперии которые ничего друг другу сделать не могут и которым никто ничего не может сделать. Нынешний ползучий захват Catch силами BRAVE возможен только потому что ААА даже не пытается сопротивляться. Меньше таймеров - привет возможности захватить что либо.
ЦЦП понимает в устройстве своей игры всяко лучше чем левые люди с форумов.

Море таймеров приводит к тому что воевать за клайм не интересно. Атакующие должны минимум три дня подряд по 5+ часов не в свой прайм пилить структурки не встретив сопротивления. При этом защитники ничего не теряют. Потом или один бой или ничего. И снова три дня пустых запилов.

 

Кому такое надо?


Сообщение отредактировал BugM: 04 April 2014 - 15:00

  • 0

#48
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

Кому такое надо?

Альтернатива - полное отсутствие каких либо войн. Ну вот что сможет сделать BRAVE/HONOR с ААА в таком раскладе? Ничего.

Сообщение отредактировал Rekket: 04 April 2014 - 15:01

  • -1

Космопиратик.


#49
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Альтернатива - полное отсутствие каких либо войн. Ну вот что сможет сделать BRAVE/HONOR с ААА в таком раскладе? Ничего.

Плевать на них.

Тем более их фк и пилотам скоро тоже надоест пилить структурки.


  • 0

#50
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

Плевать на них.
Тем более их фк и пилотам скоро тоже надоест пилить структурки.

И откуда на карте возьмутся новые силы? Кому нужна игра где навсегда есть 2 суперблока с которыми в принципе ничего нельзя сделать и которые ничего не могут сделать друг с другом?
  • 1

Космопиратик.


#51
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1753
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

И откуда на карте возьмутся новые силы? Кому нужна игра где навсегда есть 2 суперблока с которыми в принципе ничего нельзя сделать и которые ничего не могут сделать друг с другом?

Ты так говоришь, кагбудта сейчас кардинально противоположная ситуевина.


  • 0
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#52
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

Ты так говоришь, кагбудта сейчас кардинально противоположная ситуевина.

Сейчас есть возможность выбить мёртвый альянс из мало кому нужного региона.
  • 0

Космопиратик.


#53
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

И откуда на карте возьмутся новые силы? Кому нужна игра где навсегда есть 2 суперблока с которыми в принципе ничего нельзя сделать и которые ничего не могут сделать друг с другом?

 

И привет переделу карты. 

 

Альтернатива - полное отсутствие каких либо войн.

Ты уже определись, к умным или красивым передел карты - это хорошо или плохо? И как для этого лучше изменить механику.


  • 0

#54
kiedd

kiedd

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 870 сообщений
143
  • EVE Ingame:Eugen Kidd
  • EVE Alt:Eve Hoi
  • Corp:FETID
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

Сейчас есть возможность выбить мёртвый альянс из мало кому нужного региона.

Какая бы система клайма не была - незащищаемый спейс в любом случае отбирается. Сейчас мелким образованиям даже сложнее, потому что для получения клайма нужно сделать кучу телодвижений, включающих запилы десятков миллионов хп у структур, высиживание сначала СБУ, потом ТКУ, постройку/перевозку хабов фрейтерами и т.д.


Сообщение отредактировал kiedd: 04 April 2014 - 15:22

  • 0

#55
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33650 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Потому что они смогут захватить и удержать спейс, поселить туда петов и получать ренту на валлет, с которой будут покупаться новые супера и топляк. А те, кто на капиталах и суперах летать не смогут из-за цены топляка, даже и мечтать не смогут о получении спейса. Замкнутый круг.

Не-не-не. Вот смотри: у тебя на границе территории прилетели какие-то ноунеймы, воткнули СБУ. Сколько будет стоить спил этой СБУ капиталами и суперкапиталами, если цена на топляк вырастет раз в 30? Один мазер/дред ты все равно не кинешь. А проброс флота в какую сумму обойдется?


  • 0

#56
SkyNexGen

SkyNexGen

    Perpetuum Mobile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7304 сообщений
1753
  • EVE Ingame:SkyNexGeN
  • Corp:Duche
  • Client:Eng

Сейчас есть возможность выбить мёртвый альянс из мало кому нужного региона.

Эм. Чем новая система помешает выбить мертвый альянс из даже нужного региона.

?


Сообщение отредактировал SkyNexGen: 04 April 2014 - 15:22

  • 0
Хочу поблагодарить SkyNexGen'а за создание сочного топика, на почве которого выросло множество зеленых побегов бессмыслия. Хочу выразить признательность администрации форума, моей маме, компании Lenovo, а также господу Богу за то, что сотворил это чудесное место моего пребывания. Я рад, что смог достичь поставленной цели и теперь являюсь полноправным участником этого великолепного ресурса по производству потраченного впустую времени.

#57
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Не-не-не. Вот смотри: у тебя на границе территории прилетели какие-то ноунеймы, воткнули СБУ. Сколько будет стоить спил этой СБУ капиталами и суперкапиталами, если цена на топляк вырастет раз в 30? Один мазер/дред ты все равно не кинешь. А проброс флота в какую сумму обойдется?

Ноунеймам надо пилить регион. Это сколько им капиталами прыгать придется?

А дропнуть всего один раз надо.

 

Кто первый разорится. Ноунеймы, которым требуется пилить черти сколько структурок и заправляться/парковаться черти где. Или владельцы спейса (с ситами, лунами и прочими доходами) которым надо один раз перегнать каток и дропнуть атакующих.


  • 0

#58
kiedd

kiedd

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 870 сообщений
143
  • EVE Ingame:Eugen Kidd
  • EVE Alt:Eve Hoi
  • Corp:FETID
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

Не-не-не. Вот смотри: у тебя на границе территории прилетели какие-то ноунеймы, воткнули СБУ. Сколько будет стоить спил этой СБУ капиталами и суперкапиталами, если цена на топляк вырастет раз в 30? Один мазер/дред ты все равно не кинешь. А проброс флота в какую сумму обойдется?

Ноунеймы сами надорвутся загонять хабы по региону без дредов и мазеров. А с дредами и мазерами они сами вгрохают кучу денег в топляк, да еще прилетят на реинфорс не в свой прайм, увидят цинки врагов в локале и будут чесать репу - то ли загонять дальше рискуя капфлотом, то ли ну его этот клайм, го лучше роумить.


  • 0

#59
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33650 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ноунеймам надо пилить регион. Это сколько им капиталами прыгать придется?

А дропнуть всего один раз надо.

 

Кто первый разорится. Ноунеймы, которым требуется пилить черти сколько структурок и заправляться/парковаться черти где. Или владельцы спейса (с ситами, лунами и прочими доходами) которым надо один раз перегнать каток и дропнуть атакующих.

Ноунеймы будут пилить сабкапами. Да, дроч, но тем не менее. Ноунеймам не нужен регион, им нужна пара-тройка систем, чтобы почесать ЧСВ, так что пилить там не особо много


  • 0

#60
Rekket

Rekket

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 812 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fury Uisen
  • Client:Eng

Эм. Чем новая система помешает выбить мертвый альянс из даже нужного региона.
?

Таймеров меньше. Мёртвый альянс при таком раскладе может быть не таким уж мёртвым. Одно дело таймеры каждый день, другое один раз в неделю.
  • 0

Космопиратик.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users