я так и не понял... что теперь в дата и реликах будет непись
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Кронос]Список изменений и исправлений в Kronos, выход 3 июня 2014 года
#42
Отправлено 02 June 2014 - 4:20
Ну стоит заметить, что снос boot.ini это довольно таки пустяковая проблема, которую править переустановкой - дурость. Учитывая, что файлик можно даже ручками набрать. Но так в такой формулировке это действительно оффтоп.
Более 80% пользователей винды не могут это исправить так просто.
Жаль тут не смог найти ту стену текста боли, что была после знаменательного патча.
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#43
Отправлено 02 June 2014 - 4:28
Жаль тут не смог найти ту стену текста боли, что была после знаменательного патча.
Действительно жаль, это же потеря потерь. Как же играть в любимую евочку если никто страдать не будет, да?
Не дай бог все довольны будут, такое только в страшном сне привидится...
#44
Отправлено 02 June 2014 - 5:52
Действительно жаль, это же потеря потерь. Как же играть в любимую евочку если никто страдать не будет, да?
Не дай бог все довольны будут, такое только в страшном сне привидится...
30.05.2014 15:48
By CCP Affinity
Дорогие убийцы, бандиты, головорезы, подонки, наёмники, разжигатели войны и прочие элементы, несущие смерть и разрушение!
Мы - команда Евы под названием Space Glitter, и, как вы могли бы ожидать от команды с таким именем, мы для вас выдумываем новые способы применения насилия в Новом Эдеме.
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 02 June 2014 - 5:55
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#47
Отправлено 02 June 2014 - 6:48
Не понял? Даже ССР открытым текстом говорит, что игра про боль, страдания и унижение гусей. Так что залезай со своей "моралью" туда же, откуда вылез, наверное.
Лишь отдельная команда, причем с конкретно поставленной задачей организации контента для паразитов. Не надо тут обобщать. Ни интересы игроков, ни разные команды разработчиков. Я понимаю, что в узких кругах паразитический образ жизни считается элитарным и уважаемым, но даже охотник уважает свою добычу. Иначе он просто еще один дурак с оружием. Без карибасов гопота бы с голоду померла, а после перегрызлась бы друг с другом. Не стоит огрызаться на тех, кто держит эту игру на плаву или как минимум вносит существенный вклад. И да, я уже морально готов что ты не поймешь эту позицию, по этому дальнейшее развитие темы прекращаю. По крайней мере в этом топике.
Сообщение отредактировал Skirtos: 02 June 2014 - 6:49
#48
Отправлено 02 June 2014 - 7:46
Великолепно. Зря потраченные 9 дней на докачку CDO в 5 при SDO уже в 5.
Аналогично. Причем я помню был пост, дескать "мы разделим навыки и добавим новый, не хотите ничо потерять - вкачайте сейчас SDO и CDO, будет вам 3й скилл нахаляву"
1. Святой Вирм учил, что амарры танкуют ДПСом.
#49
Отправлено 02 June 2014 - 8:17
Напомню, что девблог о дронах вышел 1 апреля в 18-40 по Еве. В переводе, который я сделал через 5 часов после публикации оригинала, я разместил рекомендацию от себя вкачать на всякий случай CDO в 5 - авось придёт халява. А 4 апреля я разместил копипасту с форумов, где Фоззи озвучивает новый вариант решения - навыки дадут по формуле NewSkillLvl=max(SDO;CDO). Вывод? Во-первых, читать надо внимательно не только девблоги, но и их обсуждение, поскольку всё может измениться. Ну или апдейт серьёзный выйдет. А во-вторых, вы ни одного СП не потеряли - просто будет ещё один навык в 5.
Сообщение отредактировал Werdna: 02 June 2014 - 8:19
#51
Отправлено 02 June 2014 - 8:51
Полностью удалена механика разлетающихся контейнеров во всех местах, где она использовалась.
Таблицы лута для исследований космоса были поправлены для компенсации удаления разлетающихся контейнеров.
Из-за безответственных и опасных экспериментов пиратов с Исогеном-5 в области сверхскоростных транспортов, в лоусеках отмечен рост числа замеченных червоточин.
В лоусеках начали появлятся аномалии, содержащие Хедбергит, Хеморфит и Яспет, а в редких случаях - Арконор и Бистот
Все контейнеры для взлома в дата-сайтах теперь обладают соответствующим определением столкновений (collision detection).
Моя расчихлять экспоршипы и ловушки для эксплореров
В целом годный патч.
Поясните по ФВ пожалуйста:
"Новые Large Outposts появились в ФВ-системах. В них нет никаких ограничений по классу корабля"
Вроде как аутпосты без елок всегда были? Или я их путаю с чем-то другим?
Может просто добавят. Если не путаю то сейчас ларж байзе только.
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то...
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость
#52
Отправлено 02 June 2014 - 9:03
Лишь отдельная команда, причем с конкретно поставленной задачей организации контента для паразитов. Не надо тут обобщать. Ни интересы игроков, ни разные команды разработчиков. Я понимаю, что в узких кругах паразитический образ жизни считается элитарным и уважаемым, но даже охотник уважает свою добычу.
То что появилась отдельная команда, под то чтоб делать в еве больше страдания. уже само по себе о чем то говорит
Такого я нигде еще не встречал.
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 02 June 2014 - 9:25
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#53
Отправлено 02 June 2014 - 10:16
Поясните по ФВ пожалуйста:
"Новые Large Outposts появились в ФВ-системах. В них нет никаких ограничений по классу корабля"
Вроде как аутпосты без елок всегда были? Или я их путаю с чем-то другим?
Было 4 уровня аутпостов.
На ларж были ёлки для всего кроме капов. Были какие-то больше ларжей.
#55
Отправлено 02 June 2014 - 11:40
На лардж-плексах небыло ёлок, сразу приварпывал к маяку. Соответственно, и капиталы тоже могли туда наварпать. Так что действительно не понятно, что имеется тут ввиду.
А вот клоку в плексах они зря запретили... Лучше бы уж тогда варпстабы запрещали, больше толку было бы. Хотя это тоже полумеры...
Сообщение отредактировал Goblin777: 02 June 2014 - 11:41
#57
Отправлено 02 June 2014 - 20:36
Виндик прям вообще "полностью переделали" ухх сколько времени заняло добавить +22 км к локрейнджу, думали думали
накинули бы до 175 дронбей было бы годно, ладно хоть не испортили ))
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#58
Отправлено 02 June 2014 - 23:29
Поясните по ФВ пожалуйста:
"Новые Large Outposts появились в ФВ-системах. В них нет никаких ограничений по классу корабля"
Вроде как аутпосты без елок всегда были? Или я их путаю с чем-то другим?
сейчас ларж аутпосты респятся как попало и далеко не всегда. как я понял(с тест сервера), сейчас они будут респиться так же как остальные плексы по таймеру. короче, их станет больше)
#59
Отправлено 03 June 2014 - 8:17
Все контейнеры для взлома в дата-сайтах теперь обладают соответствующим определением столкновений (collision detection).
Что это значит?
А во-вторых, вы ни одного СП не потеряли - просто будет ещё один навык в 5.
Я вкачал на всякий случай, потому что мало ли что придёт в голову. Сегодня решили одно, завтра опять передумают и будет поздно вкачивать. Да и как-то не совсем понятно было это всё. Но насчёт того, что зря не потратили время (и соответственно сп/час) - не совсем так. Навык же удаляют. То есть, что он был, что его не было.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users