Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Взгляд на концепцию пиу-пиу

поговорим о пострелушках

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
114 ответов в теме

#41
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Чем больше условий и искусственных рамок в которые все загоняется тем хуже.
Наиболее высший дамаг? тоесть проше сесть на лазерное что-то чем на арти? что бы моя альфа была не самой высокой и я доносил 100% даммага

Дамаг не в ефт или окне фита. А дамаг, который долетает до цели непосредственно.
Если твой фриг нанесет больше дамаги по батлу, чем другой батл, то твой дамаг не подлежит пенальти.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 27 June 2014 - 12:34

  • 0
Изображение

#42
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Как уже высказался Форсакен, концепт интересный и актуальный, но решения  в виде убогих костылей, эээ омерзительно.

Как я понял, проблемы масс заруб, кроме лагов, в имбовости спайдер-танка и имбовости альфы 1400 арты, как единственной контре РР-танка. Про таргетинг двух флотов по 1 противнику и прожиманию Ф1 - проблема не столь баланса, сколь выбора шиптайпов для заруб.

1. Для баланса логистов я вижу одно решение - исчерпываемость защитных систем. Для армора это может быть  снижение резистов и к-ва макс хп при получении определенных пределов урона. Эффективность его ремонта будет снижаться, а полный ремонт возможно сделать только в ангаре.

Для шилды самый простой вариант - частичное пробивание определенным боеприпасом. Более сложный вариант - полный ребаланс игровой механики в области шилды, мне наиболее импонирует механика щита в StarSectore, т.е. убрать хп щита, дамаг гасится напрямую из капаситора в соотношении с резистами, при перегрузке - щит вырубается вместе со всеми системами на несколько сек.

2. Для баланса имбы альфа-флотов можно добавить интересное свойство одному модулю, как подушка безопасности в авто. При получении критического домага ( настраиваемо) врубается а-ля реинфорс на пару сек. с потреблением капы, пропорц. резистам/входящий дамаг, и откатом в ангаре/сжиганием модуля. ДК для этого подойдет идеально.


  • 0

#43
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

НетЪ. Было сказано, что неопределенность есть следствие недоказанности. Если есть 100% доказательств - разумеется запрещен. Ты, конечно, можешь думать про сотрудников исд все, что хочешь, но наблюдая за ними, я заметил, что выдавать свои фантазии за мнение ссп они точно не склонны. Они могут быть ленивы, малокомпетентны (и тогда спрашивают у кого-то там), ангажированы и т.д. Но фантазировать - нет.

 

вообщем твой исд не знает про игру

минутный гуглеж выдал вполне понятное

 

 

http://community.eve...e-eula-and-you/

 

This extends to multiboxing software. Some of the multiboxing software out there is powerful enough to count as “client modification” if used for that purpose. Our stance on third-party software is that we do not endorse such software as we have no control over what it does. As such, we can’t say that multiboxing software isn’t against our EULA. But the same goes in this case, that unless we determine that people are doing things beyond “multiboxing”, we will not be taking any action.

 

 

строго говоря, мультибоксить можно, но в отдельных случаях за это можно словить бан.


  • 0

#44
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Бред. Просто бред. Вариантов абуза миллион.

 

Убрать фокус можно уменьшением танка. Глобально у всех. Понятно что альфу и инстадамаг надо ребалансить одновременно с танком.

Вводом большого количества АОЕ механик. Ракеты повреждающие всех в радиусе 10-20 метров это прекрасно.

Нерфом логистов. К примеру, как я тут предлагал запретом капстаба для логистов. Откачку можно даже побустить при этом.

Вводом всяких странных механик. Неуязвимость для себя на 10 секунд с невозможностью варпать две минуты и откатом две минуты.

итд.

 

Тупой запрет лока не катит.


Сообщение отредактировал BugM: 27 June 2014 - 12:38

  • 0

#45
fail_name

fail_name

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2067 сообщений
894
  • EVE Ingame:Fail Rainbow
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Чем больше условий и искусственных рамок в которые все загоняется тем хуже.

Наиболее высший дамаг? тоесть проше сесть на лазерное что-то чем на арти? что бы моя альфа была не самой высокой и я доносил 100% даммага

Хуже, лучше. Все относительно. Да и тут пятничное обсуждение концепции идет, а не реальное предложение по ребалансу.

Не EFT ДПС, а именно долетевший дамаг. Чем это понерфит арту?


  • 0

"Логика - для тех, кому лень пробовать все варианты наугад" © Chaos on Deponia

В EVE главное руки. Ведь в правильных руках любой корабль - говно.


#46
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

 
Тупой запрет лока не катит.

Лок не запрещён. Эффективность снижена. Можете продолжать рубить 1 цель целым блобом, но это менее эффективно, чем рассредоточить фокус.

Это главная идея - остальное, аспекты реализации
  • 0
Изображение

#47
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Лок не запрещён. Эффективность снижена. Можете продолжать рубить 1 цель целым блобом, но это менее эффективно, чем рассредоточить фокус.

Это главная идея - остальное, аспекты реализации

Эффективность снижена на 10%. Всем плевать.

Эффективность снижена на 95%. Запрет лока.

 

Ты второй вариант предлагаешь. Называй все своими именами. Прямой запрет даже удобнее, ибо сразу понятно что происходит. В твоей механике как мониторить эффективность стрельбы по вот этой цели непонятно.


  • 0

#48
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Эффективность снижена на 10%. Всем плевать.
Эффективность снижена на 95%. Запрет лока.
 
Ты второй вариант предлагаешь. Называй все своими именами. Прямой запрет даже удобнее, ибо сразу понятно что происходит. В твоей механике как мониторить эффективность стрельбы по вот этой цели непонятно.

А вот это уже кооперация внутри флота. Это уже диалог между сквад коммандерами по командной цепочки.
Это уже игровой момент , расширяющий показатель "скиллованости" флота.
  • 0
Изображение

#49
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36284 сообщений
13767
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вводом всяких странных механик. Неуязвимость для себя на 10 секунд с невозможностью варпать две минуты и откатом две минуты.
 

Следующим шагом будет ввод эльфов и орков


  • 0

#50
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Следующим шагом будет ввод эльфов и орков


Так уже! Форумная раса есть :trololo:
  • 0
Изображение

#51
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

А вот это уже кооперация внутри флота. Это уже диалог между сквад коммандерами по командной цепочки.
Это уже игровой момент , расширяющий показатель "скиллованости" флота.

Это не работает. Должно быть удобное ингейм отображение.

Будет проблема как с электроникой. В теории хорошая штука, но из-за невозможности координации не работает в больших флотах.



Следующим шагом будет ввод эльфов и орков

Пятница!


  • 0

#52
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Это не работает. Должно быть удобное ингейм отображение.
Будет проблема как с электроникой. В теории хорошая штука, но из-за невозможности координации не работает в больших флотах.

В том то и дело, что работают. И нормальные флоты имеют отдельный винг
  • 0
Изображение

#53
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

В том то и дело, что работают. И нормальные флоты имеют отдельный винг

Пример?

Чтобы равные по количеству и качеству составы и зарешала электроника.

100+ с каждой стороны плз.

 

В играх про эльфов всевозможные неуязвимости или резкое увеличение танка с большим откатом запрещает фокус. Также куча аое решает.

Не нравится неуязвимость давайте добавим репку с откачкой 100к в течении 10 секунд и откатом 2 минуты.

Про аое уже говорил.

 

Можно мега комбо. Репка с аое откачкой :)


Сообщение отредактировал BugM: 27 June 2014 - 13:13

  • 0

#54
Ytzin

Ytzin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
14
  • EVE Ingame:Motoko Kysanagi
  • Client:Рус

вообщем твой исд не знает про игру

минутный гуглеж выдал вполне понятное

 

 

http://community.eve...e-eula-and-you/

 

This extends to multiboxing software. Some of the multiboxing software out there is powerful enough to count as “client modification” if used for that purpose. Our stance on third-party software is that we do not endorse such software as we have no control over what it does. As such, we can’t say that multiboxing software isn’t against our EULA. But the same goes in this case, that unless we determine that people are doing things beyond “multiboxing”, we will not be taking any action.

 

 

строго говоря, мультибоксить можно, но в отдельных случаях за это можно словить бан.

"НетЪ. Было сказано, что неопределенность есть следствие недоказанности. Если есть 100% доказательств - разумеется запрещен." Моего английского не совсем хватает, чтобы до конца уловить смысл, скрытый за казуистикой и отрицаниями в цитате, но насколько я вижу, там написано ровно тоже самое. 


  • 0

Yeah we played 'til we died, and now we're all dead

 

 


#55
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Пример?
Чтобы равные по количеству и качеству составы и зарешала электроника.
100+ с каждой стороны плз.
 
В играх про эльфов всевозможные неуязвимости или резкое увеличение танка с большим откатом запрещает фокус. Также куча аое решает.
Не нравится неуязвимость давайте добавим репку с откачкой 100к в течении 10 секунд и откатом 2 минуты.
Про аое уже говорил.
 
Можно мега комбо. Репка с аое откачкой :)

Мне просто лень искать. Но у нас бывает крыло электрофригов.
Решают они или не они - судить сложно. Но речь то шла про координацию. И там вполне эффективно работают по алфавиту
  • 0
Изображение

#56
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

"НетЪ. Было сказано, что неопределенность есть следствие недоказанности. Если есть 100% доказательств - разумеется запрещен." Моего английского не совсем хватает, чтобы до конца уловить смысл, скрытый за казуистикой и отрицаниями в цитате, но насколько я вижу, там написано ровно тоже самое. 

 

там написано не тоже самое.

 

Пример?

Чтобы равные по количеству и качеству составы и зарешала электроника.

100+ с каждой стороны плз.

 

 

http://kb.serpent.is/battle/b8154/

спасибо дамперам за это \о/

 

 

хотя во, даже лучше нашел

 

http://kb.serpent.is/battle/b8098/

 

тут уж точно ни к качеству, ни к намберсам не придраться.

и снова спасибо дамперам


Сообщение отредактировал makstomaks: 27 June 2014 - 13:28

  • 0

#57
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

http://kb.serpent.is/battle/b8154/

спасибо дамперам за это \о/

Спасибо инвалидам из даркспаунов скорее.


  • 0

#58
GooArtGoo

GooArtGoo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 898 сообщений
233
  • EVE Ingame:Arteegas Wilkins
  • Corp:Eagle Spirit
  • Client:Eng

впишите все эти ваши теории в лор и все встанет на свои места


  • 0


#59
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Спасибо инвалидам из даркспаунов скорее.

 

ну если с рокхами это еще прокатит, то с тенгами не очень, но ты не просил чтоб противник был элитой, ты просил равные количества и качества - 50 т3 с > 50 т3 без.


  • 0

#60
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Мне кажется, достаточно выпилить логистов вообще как класс (убрать лейки как таковые), и это изменение и то даст лучшие результаты, чем предложение ТСа. Типа хочешь танковать - танкуй своими силами. Тогда и флоты начнут весело рубиться, с тоннами потерь с каждой стороны, и единственным способом избежать всего этого будет евар, и вообще настанет торт и драки будут куда эпичней и не в одни ворота. <_<


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users