Интересно, какой онлайн будет после такого патча? думаю что не больше 12к Давайте лучше искать другую игру, эта уже не торт
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#41
Отправлено 01 October 2014 - 23:03

1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#42
Отправлено 01 October 2014 - 23:05

Два огнетушителя этому господину!
Кленси, не лучше ли это обсуждение прикрутить к переводу девблога, а то вперед батьки обсуждатели полетели
не получится. разве что в первый пост девблог лепить
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#44
Отправлено 01 October 2014 - 23:07

Мы хотим разрешить капиталам использовать врата в лоу и нулях (от 0.4 о -1.0) и мы намерены сделать так чтобы перемещение через вврата заниало меньше времени при путешествии на дистанции более чем 20 световых лет. Мы прогоняем имитации полёта капитала между произвольными точками, установили как цель скорость передвижения не менее чем 3 минуты за каждый световой год, на дистанции более 20 св. лет.
Смакуйте
#45
Отправлено 01 October 2014 - 23:11

#47
Отправлено 01 October 2014 - 23:11

я уже запутался видимо. от таких вестей голова кругом
подожду с нетерпением перевод.
Мальчик Петя тащит свой Архон. Пусть он начнёт с перехода на 4 светогода.
После начала пути он должен тупить 5 минут (1+4). Второй таймер длится 50 минут.
Мальчик Петя подождал 10 минут, первый таймер у него исчез, от второго осталось сорок минут (т. е., 4 единицы усталости ещё).
Мальчик Петя ушёл в гипер ещё раз, теперь на 2 светогода. Теперь мальчик Петя тупит 4 минуты. Это та усталость, которую он недотерпел. Второй таймер теперь длится 120 минут (12 единиц усталости: недотерпленная с прошлого раза усталость, домноженная на 3 от нового прыжка). 120 - потому что 4*3
Мальчик Петя подождал двадцать минут. К этому моменту второй таймер составляет 100 минут. Следующий пункт назначения — за полновесные 5 световых лет. Мальчик Петя жмёт на кнопку и вынужден ждать 10 минут до следующего перехода, а на втором таймере у него 10 единиц недотерпленной с прошлого раза усталости, умноженной на 6 (т. е., на 1+5). 60 единиц - это 600 минут. Положим, он опять-таки подождал 20 минут (и у него осталось 580 минут на втором таймере). Он вновь жмёт на кнопку... и ждёт как минимум час, чтобы продолжить маршрут. На втором таймере у него (пусть дальше его ждут 4 светогода) будет к этому времени (580-60)*5=2600 минут до полного исчерпания усталости и больше 4 часов предстоящего ожидания на следующем этапе.
Сообщение отредактировал Clancy: 01 October 2014 - 23:21
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#50
Отправлено 01 October 2014 - 23:14

что с лицом, пл
Сообщение отредактировал Skit Khamsi: 01 October 2014 - 23:14
[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к
#51
Отправлено 01 October 2014 - 23:20

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
#52
Отправлено 01 October 2014 - 23:24

Они это придумали потому, что держатели клайма разрешили, или держатели клайма разрешили, потому, что они это придумали?)
Сообщение отредактировал Iv d'Este: 01 October 2014 - 23:25
#54
Отправлено 01 October 2014 - 23:26

И как же классно, что это в меньшей степени касается джампфрейтеров и бо. Толком не разбирался, но звучит всё довольно круто. ССР жгут с каждым патчем. С нетерпением жду правок в производственный интерфейс Т3.
причём не касается по-разному
джамп-фрейтеры практически не устают, как и рорквалы
а black ops'ы будут самыми дальнодействующими

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#56
Отправлено 01 October 2014 - 23:47

Во всем этом меня лично не радует пожалуй только нерф крабинга плексов на блекопсах. В остальном мир будет гореть, а я буду смотреть
а как же БО\солохонор дропы на капах?
[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к
#57
Отправлено 01 October 2014 - 23:52

Капиталы
не нужны.
Отнюдь. На защите своего сова это будет офигенный козырь.
а как же БО\солохонор дропы на капах?
Это че, пвп штоли? Фуу, не
Хочу добавить, что помимо блекопсов нерфят еще и мою предыдущую стратегию плексинга - я раньше карриером забрасывал в глухие клайм нули марадер и на нем тилибонькал. Теперь с откатами и ренжем джампа в 5 ly даже это проблематично будет
Сообщение отредактировал Midael: 01 October 2014 - 23:59
If this was our last song,
what would we do then?
#59
Отправлено 02 October 2014 - 0:23

У меня пригорает, но пожар азартный, лихой, я наслаждаюсь!а еще все что прыгает будет прыгать на 5 ly
похоже пхоебе будет норм
#60
Отправлено 02 October 2014 - 0:28

Уважаемые , а можно узнать где эту упоротую идею пендосики обсуждают. И присутствуют ли в обсуждении наркоманы из ССР.
Очень прошу линк на офф.форум.
https://forums.eveon...s&t=376666&p=49
[18:20:58] Lotara Sarrinn > надоело. потом они говорят - ПОЧЕМУ ОНЛАЙН ИГРЫ УПАЛ на 20к. Да потому что какие-то м***** держат пол евы лун, другие м***** на любую попытку генерить контент - обольют грязью на форуме. у третьих м****** чсв овер 9к
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users