Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Infinity (МММОРГ в разработке)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
554 ответов в теме

#41
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

Кстати, чем-то отдаленно напомнило еще и "Империю Галактику". Была такая игрулька... Вот если бы в Еву запихнуть "планетную жизнь" хотя бы на уровне той же "Галактики", было бы здорово. Или на уровн МОР. Тож ниче.

Просмотр сообщения

На уровне ГТА 3. И чтобы из яйца можно было каребиров вытаскивать и нави равены угонять.
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#42
Apollo

Apollo

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • EVE Ingame:Yesquero
Мувик оч улыбнул,красиво-реалистично,слов нет...Бэкстори присутствует и судя по переводам (отдельный сенк переводчику) на её скудность жаловаться не приходиться...Есть мысль что на подобные ваяния разработчиков подтолкнул небезызвестный сериал Battlestar Galactica...Таинственная "Земля" там...Да и дизайн кораблей похож до безобразия... :mellow: Остаётся с нетерпением ждать релиза (если таковой состоиться)
  • 0

#43
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Описание корабля из ролика, это мягко говоря совсем не фригат, хотя фригаты в инфинити тоже корабли далеко не маленькие, относятся к среднему классу кораблей.
Bellerophon
Изображение
Производитель: Kiyoda Drive
Клас: Беллерофон
Тип: Линкор
Длинна: 2506 metron
Максимальный экипаж: 6430
Оптимальный экипаж: 4200
Минимальный экипаж: 120

Описание:
Инженеры Киоды Драйв, прославились своим элегантным и функциональным дизайном кораблей. Белерофон является новейшим поколением боевых судов, кульминацией столетней истории военных инженерых разработок . В этом корабле выдерживается баланс между скоростью, броневой защитой и огневой мощью, что дает ощутимое преимущество перед большинством других линкоров в боестолкновении.
Благодаря широкому применению автоматизированных систем линкоры класа Беллерофон могут обходится сравнительно небольшим экипажем, для своих гигантских пропорций, достаточно всего 4000 человек экипажа для эффективной эксплуатации.
Толстая броня линкора сделанная из термоустойчивых материалов предоставляет превосходную защиту против лучевого энергетического вооружения, но немного уязвима к кинетическому вооружению.
Киода Драйв лицензировала выпуск гражданской версии данного судна, обладающего гораздо меньшей броневой защитой и вооружением, чтобы не допустить получения Мегакорпорациями избыточной военной силы. Несмотря на это, даже гражданская версия данного судна, остается довольно грозной силой, стоящей своей не менее внушительной цены и заставляющей с ней считаться как друзей так и врагов.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 17 December 2007 - 3:55

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#44
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise
ОМГ, если это линкор на 4к экипажа, какой же у него калибр орудий?
Матары отдыхают со своими 1400мм, в которых спят бездомные негры))
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#45
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
судя по пушке то там около десяти метров точно будет Ж)
  • 0
Fuck IT. Just a game.

#46
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

В принципе большая часть использованных ими алгоритмов уже давно есть в инете, но собрать их вместе пока никто не решался.
Крайне интересная задумка, жаль что делает всего 8 человек.

Просмотр сообщения

Над EVE тоже сначала трудилось малое количество человек:mellow:
Думаю что при должном старании они способны повторить успех EVE, но превзойти вряд ли:blink:
  • 0

#47
DeadMen

DeadMen

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
  • Client:Eng
Там даже выложен Некий Боевой Прототип.
Быть может кто-нибудь опробует?
http://www.infinity-...ombat_proto.php

The Infinity Combat Prototype (latest version: 2.2.a) is a standalone game that has been released and improved upon the past months, as a way to test many components of Infinity before it is finished.

The combat prototype is NOT the game !

This is a completely separate program that only shares the engine. It does not represent what you will find in Infinity. Its goal is, namely, to test: the graphics engine, the physics engine, the networking engine, experiment with controls / combat mechanics / balance, to improve stability/fix bugs and measure/stress performance.

The combat prototype is not meant to have a deep gameplay; do not expect any form of planetary landing. 10 ships are available to the players. The gameplay is arena (team vs team) based, while Infinity will be a fully open "sandbox" type of game.

Трейлер к Combat Prototype

Сообщение отредактировал DeadMen: 17 December 2007 - 18:38

  • 0

#48
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng
Я этот боевой прототип уже пробовал. Напоминает X-Wing: 1 планета, 2 комманды игроков, можно покупать корабли и стреляться, и т.д. Управление - WASD. Выглядит всё... на уровне 1го X.

Но опять же - это только прототип (даже не столько графики, а сетевой части - как выяснилось из общения с автором). При кол-ве участников ~50 лагов нет. При том что сервер - обычный комп.

Добавлено:
Одно важное дополнение - прототип я видел ещё весной. Он, видимо, несколько улучшился с тех времён.
  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#49
DeadMen

DeadMen

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
0
  • Client:Eng
Понятно Качать не стоит. Что же пожелаем им удачи и спонсоров.
  • 0

#50
O98765

O98765

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
0
  • EVE Ingame:O98765
  • Corp:MAS-B
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng
Посмотрим что получится, пока впечатление приятное.

Откроются, махну неглядя аккаунт еве на инфинити, корабли с экипажем как то ближе и понятнее.
  • 0
Изображение

#51
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Меня немного смущает масштабность задумки. Теоретичекские миллиарды систем, генерируемых на лету, хороши только до первого обнаружения. Затем уже придется хранить всю ту информацию, что узнал игрок, посетивший систему. С каждым новым шагом изучения обнаруженой системы информационный массив будет расти как снежный ком. А ведь не факт, что игрок вернется туда еще хоть раз. Но стереть данные уже будет нельзя.

Также неясно, какова будет посещаемость таких отдаленных систем. Не получится ли так, что там можно будет месяцами никого не встретить? С одной стороны такой подход очень правдоподобен и интересен - поиск промышленной базы противника потребует недюжиной смекалки и терпения, а с другой возникают сомнения в реализуемости такой задумки.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#52
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
А будут инопланетные вторжения, опыты?
Или взрывы Новых и СверхНовых? Или Черные дыры?
Мне это очень интересно, т.к. именно такого не хватает Еве, ИМХО, такого вохдействия окр.среды

Сообщение отредактировал Veronika: 18 December 2007 - 9:29

  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#53
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

А будут инопланетные вторжения, опыты?
Или взрывы Новых и СверхНовых? Или Черные дыры?
Мне это очень интересно, т.к. именно такого не хватает Еве, ИМХО, такого вохдействия окр.среды

Просмотр сообщения

Судя по ответам разработчиков, алиенов не предвидется ни под каким соусом. Люди единственный разумный вид в галактике. Разных же звездных аномалий обещали предостаточно.

Сообщение отредактировал Veronika: 18 December 2007 - 9:29

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#54
RAzZin

RAzZin

    КФяЯшт

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2502 сообщений
124
  • EVE Ingame:CRUSH3R
  • EVE Alt:ONEGO
  • Corp:Real Life
  • Ally:Russia
  • Client:Eng
хм, не очень нравится, что делают "космический КС" - как-то мне более стратегическая игра типа Евы ближе...
  • 0
Изображение

Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.

хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.

#55
Der Nachtmahr

Der Nachtmahr

    Server works fine

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1880 сообщений
52
  • EVE Ingame:Der Nachtmahr
  • Corp:RAT.
  • Ally:.-A-.

Разных же звездных аномалий обещали предостаточно.

Просмотр сообщения

Их и так предостаточно... при локале за 500.
  • 0

Не шути. Согнем.

Изображение


#56
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Вот интересный рисунок где можно прикинуть приблизительные размеры судов, линкоры совсем не маленькие :)
(тут)
Фламберг по моему 5 км как минимум, так что полеты в стиле ил 2 с бочками и прочими элементами высшего пилотажа отменяются :) по крайней мере для кораблей медиум и выше класса. Будет более похоже на корабельный симулятор.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 18 December 2007 - 14:24

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#57
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Да... Проект заинтриговал. Особенно радует, что разработчики уделяют не последнее внимание различным астрономическим объектам (очень было бы интерестно "поработать" с черными дырами...).
  • 0

#58
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

... (очень было бы интерестно "поработать" с черными дырами...).

Просмотр сообщения

:)
По мотивам одного анекдота.
- Можно ли работать с черными дырами?
- Да, но только один раз...
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#59
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

:)
По мотивам одного анекдота.
- Можно ли работать с черными дырами?
- Да, но только один раз...

Просмотр сообщения

До горизонта событий :)
  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#60
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Ну почему же :blink: Кто его знает какие нам горизонты откроет наука в будущем, или фантазия разработчиков в частности :(
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users