Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Калькулятор производства и мониторинг рынка

производство торговля

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
132 ответов в теме

#41
Invader1

Invader1

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 107 сообщений
2
  • EVE Ingame:Invader1
  • Corp:R.N
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Не, тут наверна про лунные реакции, которые на посах варятся в реакторах.


  • 0

#42
Froztbal

Froztbal

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Zyabloid
  • Client:Рус

Именно. 

В нулях купить готовые материалы практически не невозможно. Зато могут продать сырец. Вот и нужен калькулятор, который подсчитает сколько и какого сырья нужно закупить для производства.

Пример:

Tungsten Carbide=Sulfuric Acid  + Rolled Tungsten Alloy 

Sulfuric Acid = Evaporite Deposits + Atmospheric Gases

Rolled Tungsten Alloy = Platinum + Tungsten

Т.е. я выбираю Tungsten Carbide 1000 шт и кальк выводит:

Evaporite Deposits=хххх

Atmospheric Gases=хххх

Platinum=хххх

Tungsten=хххх


  • 0

#43
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

Именно. 

В нулях купить готовые материалы практически не невозможно. Зато могут продать сырец. Вот и нужен калькулятор, который подсчитает сколько и какого сырья нужно закупить для производства.

Пример:

Tungsten Carbide=Sulfuric Acid  + Rolled Tungsten Alloy 

Sulfuric Acid = Evaporite Deposits + Atmospheric Gases

Rolled Tungsten Alloy = Platinum + Tungsten

Т.е. я выбираю Tungsten Carbide 1000 шт и кальк выводит:

Evaporite Deposits=хххх

Atmospheric Gases=хххх

Platinum=хххх

Tungsten=хххх

Спасибо за внимание проекту :)

 

В общих чертах, я пока не смотрел есть ли где официальные данные по варке таких компонентов, если найду, обязательно добавлю.


  • 0

#44
Froztbal

Froztbal

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Zyabloid
  • Client:Рус

ipmazahell Данные по реакциям есть в БД от CCP. Думаю Вы тоже используете ее в своем проекте.

Таблица invTypeReactions. 


  • 0

#45
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

ipmazahell Данные по реакциям есть в БД от CCP. Думаю Вы тоже используете ее в своем проекте.

Таблица invTypeReactions. 

Да, я уже нашел, осталось реализовать. Спасибо за наводки :)


  • 0

#46
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5857 сообщений
509
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

вот это было бы прекрасно


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 


#47
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

было бы неплохо, добавить туда колонку объемов

HG6qzYv.png


  • 0

#48
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

было бы неплохо, добавить туда колонку объемов

HG6qzYv.png

Объемный вес в процессе 


  • 0

#49
Faridzan

Faridzan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
33
  • EVE Ingame:Faridzan
  • Corp:Nothing.Found
  • Client:Рус

было бы неплохо, добавить туда колонку объемов

HG6qzYv.png

 

Объем 1й еденицы минерала (Любого) 0,01 куб
здесь все просто


  • 0

#50
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Объем 1й еденицы минерала (Любого) 0,01 куб
здесь все просто

а т2 компоненты?


  • 0

#51
Faridzan

Faridzan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
33
  • EVE Ingame:Faridzan
  • Corp:Nothing.Found
  • Client:Рус

а т2 компоненты?

:laugh: больше чем 0,01


  • 0

#52
faruni

faruni

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 305 сообщений
5
  • Client:Рус

Интересный сайт, понравился.

Пару вопросов, может это есть, а я не вижу.

1. Можно ли выбирать несколько БПС и чтобы количество необходимых материалов суммировалось?

2. Не знаю как кому, а мне на подобных сайтах нехватает функции создания иерархии папок с внесенными БПС

Например. когда я строил т2 риги, у меня было больше 50 БПС и постоянно листать список в поисках нужного было напряжно, а были еще БПС на фит и кораблики.

Реально ли сделать такое:

 

Риги:

        - Capital

        1.

        2.

        - Large

Корабли:

        - БШ

 

        - Фриги


  • 0

#53
Faridzan

Faridzan

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
33
  • EVE Ingame:Faridzan
  • Corp:Nothing.Found
  • Client:Рус

ты хочешь чтобы копию "дерева" с права из окна "рынка" в игре ?

это фактически адовая ручная работа по созданию такового , в которой будет много ошибок из-за человеческого фактора.

при этом , при обновлении игры и добавления новых предметов в игру, это дерево придется опять в ручную дополнять 

 

лучше не стоит

 

... в данный момент работает по API из евы , в таком варианте меньше ошибок из за человеческого фактора


Сообщение отредактировал Faridzan: 28 May 2015 - 12:13

  • 0

#54
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

По поводу обьема.

Вчера разобрал ДАМП Евы (теперь у меня есть свои независимые от других источников данные =) ), обьем добавлю на днях для каждого компонента, будет калькулятор сумарного обьема по чертежу или производству

 

1. Можно ли выбирать несколько БПС и чтобы количество необходимых материалов суммировалось?

Если ты о производстве одного айтема, в котором нужны другие БПЦ, то да (возьми к примеру фрейтер Obelisk, Providence, etc.)

2. Не знаю как кому, а мне на подобных сайтах нехватает функции создания иерархии папок с внесенными БПС

Иерархия своих айтемов? легко! Но учти, если CCP выбросит какой нибудь чертеж из игры, он у тебя тоже пропадет на сайте, хотя в игре можно будет еще по нему строить айтемы

 

 

У меня много идей на счет сайта, банально не хватает времени им заниматься. И так работаю над ним после работы или во время перерыва на работе :)

 

В любом случае спасибо за подсказки


Сообщение отредактировал ipmazahell: 28 May 2015 - 12:24

  • 0

#55
faruni

faruni

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 305 сообщений
5
  • Client:Рус
Продолжил тестирование:
Взял БПС на Nightmare забил в калькулятор производства.

Что видим:
- затраты по минералам
- вид закупки сел/бай
- доп расходы
- профит

Чего нехватает:

- учет налогов на покупку компонентов и реализацию готового кораблика (может набежать 5-6кк)
без учета этих затрат калькулятор необективет в расчете профита.
Если чистая прибыль на Nightmare будет 3-4кк, я возмусь его строить, так как это 1кк/час прибыли, хотя и меньше чем 1% от его рыночной стоимости. При таких значениях, нужно четко учитывать все затраты.
- не удобный пункт дополнительные затраты.
Для Nightmare дополнительные затраты (помимо налогов) состоят:
- стоимость запуска работ
- затраты на топливо для ПОСа (я строю на ПОСе)
- стоимость БПС
Первые два пункта практически не меняются либо меняются минимально, а вот стоимость БПС прыгает постоянно и достаточно существенно, может стоить 350-400кк. в итоге для корректного расчета мне нужно брать калькулятор и суммировать изменяющуюся стоимость БПС с постоянными затратами на первые 2 пункта.

П.С. Пойду еще покручу сайтик....

Сообщение отредактировал faruni: 28 May 2015 - 12:55

  • 0

#56
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

Продолжил тестирование:
Взял БПС на Nightmare забил в калькулятор производства.

Что видим:
- затраты по минералам
- вид закупки сел/бай
- доп расходы
- профит

Чего нехватает:

- учет налогов на покупку компонентов и реализацию готового кораблика (может набежать 5-6кк)
без учета этих затрат калькулятор необективет в расчете профита.
Если чистая прибыль на Nightmare будет 3-4кк, я возмусь его строить, так как это 1кк/час прибыли, хотя и меньше чем 1% от его рыночной стоимости. При таких значениях, нужно четко учитывать все затраты.
- не удобный пункт дополнительные затраты.
Для Nightmare дополнительные затраты (помимо налогов) состоят:
- стоимость запуска работ
- затраты на топливо для ПОСа (я строю на ПОСе)
- стоимость БПС
Первые два пункта практически не меняются либо меняются минимально, а вот стоимость БПС прыгает постоянно и достаточно существенно, может стоить 350-400кк. в итоге для корректного расчета мне нужно брать калькулятор и суммировать изменяющуюся стоимость БПС с постоянными затратами на первые 2 пункта.

П.С. Пойду еще покручу сайтик....

Тут надо подумать более конкретно... Ибо заграждать расчетами калькулятор не особо хочется

Если ввести налоги, и еще три поля для доп расходов, я согласен. Но не более, ибо мне кажется, потом все запутается перепутается, и его можно будет выбросить на помойку)))

Лады, ок, если будут еще идеи, пиши в личку дам свой скайп, или маленький багтрекер, куда все это писать. Авось что нибудь и реализую быстро


Сообщение отредактировал ipmazahell: 28 May 2015 - 12:38

  • 1

#57
ipmazahell

ipmazahell

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
51
  • Client:Рус

было бы неплохо, добавить туда колонку объемов

HG6qzYv.png

Добавил!


  • 0

#58
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

Добавил!

Гуд, спасибо. Неплохо было бы еще добавить время производства. И в инвент калькуляторе добавить шанс инвента. Причем чтобы считало учитывая этот шанс. То есть если шанс инвента 50% то в общую стоимость добавлялось бы удвоенное значение стоимости инвента, если 25% то учетверенная стоимость, ну думаю понятно.

А еще по ценам, они берутся сугубо из четырех хабов. Было бы неплохо добавить дополнительно цены регионов, хотя бы основных имперских. Иначе сейчас оно не считает цены на капиталы.

Сообщение отредактировал X4me1eoH: 30 May 2015 - 13:24

  • 0

#59
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Народ, я смотрю тема интересная. Может, перенести её в раздел http://forum.eve-ru....hp?showforum=52 ?
  • 0

#60
GodlesZ

GodlesZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4074 сообщений
1487
  • EVE Ingame:GodlesZ
  • Corp:.W00D
  • Client:Eng

http://ru.eve-produc...org/manufacture

 

При смене торгового хаба МЕ постоянно слетает на 0. Немного парит его вечно выставлять на нужную отметку.


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users