На самом деле, да, с окном неуязвимости они перемудрили.
Во первых, оно слишком мало (на 3 часа в неделю, это курам на смех), во вторых, сидеть и смотреть в монитор целую неделю никто не будет. Эти два фактора делают М и L цитадели просто не убиваемыми.
Единственное что мне понравилось в блоге, так это новая механика количества дамаги, только сделана на мой взгляд слегка криво. Почему при разном размере цитадели, они загоняются в рейнфорс по 30 минут, при этом скорость откачка зависит не от размера, а от индекса. Привяжите количество нужного ДПС точно также к индексу, только в обратном порядке.
Например, 10 минут на систему без индексов, лоу и вх 20 минут, нули с индексами 30 минут.
Вообщем, задумка не плохая, но реализация боюсь подведет.