а когда они туманности починят? а то они сейчас из квадратиков состоят...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Декабрь] Обновление 1.0 от 08.12.2015 и 1.1 от 09.12.2015
#47
Отправлено 10 December 2015 - 17:23

Нашел багфикс которого нет в патчнотсах. По-моему с этим патчем маркет перестал вешать клиент на 3-5 секунд, когда открываешь его в первый раз после запуска клиента.
А вот окно с производством до сих пор вешает при переключении вкладок.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 10 December 2015 - 17:24
#48
Отправлено 10 December 2015 - 17:47

Нашел багфикс которого нет в патчнотсах. По-моему с этим патчем маркет перестал вешать клиент на 3-5 секунд, когда открываешь его в первый раз после запуска клиента.
Есть, ты пропустил:
ТЕХНИЧЕСКОЕ- Исправлена проблема с подвисанием клиента, при совершении в первый раз действий:
открытия маркетасоздания контрактаимпорта фита
#51
Отправлено 10 December 2015 - 19:25

Любимый фит любимой сеньки пошёл далеко и надолго с этим вашим тиерцидом нейтриков. Курсу и пилу боюсь доставать
А ты не бойся и расчехляй валлет, открываешь ефт, толкаешь фракцию - получаешь более эффективный шип, чем раньше с т2.
Если совсем богатей, то ставишь дедспейс, превращаясь в бога капаситора в гриде.

#54
Отправлено 10 December 2015 - 21:59

А что про Фоззи сов никто не пишет. Все привыкли?
Судя по карте, империи ни черта не развалились
Не пишут, потому что обсуждают свежий патч, в котором нет ничего по фоззисову. Ваш К.О.
В добавок, фоззисов - унылота, которая не поменяла ровным счетом ничего в области увеличения привлекательности и доступности клайма, поэтому зачем про нее писать?
#56
Отправлено 10 December 2015 - 23:11

А что про Фоззи сов никто не пишет. Все привыкли?
Судя по карте, империи ни черта не развалились
http://forum.eve-ru....27#entry3266474
Слава Калдарии! До последнего пАтрона!
В еве мозг и руки значат вообще куда больше, чем количество сп.
#58
Отправлено 11 December 2015 - 3:23

Го 1 грид на всю систему чего уж тамЯ к тому, что далеко не факт, что это окончательное увеличение грида, есть вероятность, что увеличивать будут и дальше.

Чтобы тру роков прогружался сразу в клонилку при заходе в какую-нибудь систему в нулях

ССР просто положило хер на то что максимальная дистанция работы шипов 250км за каким хером надо было делать грид 8к когда хватило бы и 1000?зашел в нему из шенды, а меня непись проагрила, ну думаю спилю ее, но чтот не лочится. Оказалось, непись стоит на гайке афрах в 5к км от гайки шенда. ок.
#60
Отправлено 11 December 2015 - 8:36

Пусть делают фильтр в овер на расстояние. На кой мне видеть кто там ездит в 7 тыс?!
Чтобы видеть, кто ездит возле цитадели. В старых реалиях это, очевидно, выливается в долбаные страдашки, но для цитаделей будет нормально, нужно только раздвинуть булки объекты в космосе
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users