Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Запуск новой камеры в EVE Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
77 ответов в теме

#41
Sipovich

Sipovich

    Свидетель Learning'ов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 853 сообщений
192
  • EVE Ingame:Sipovich
  • Corp:[ZZXX]
  • Client:Eng

А можно в двух словах.

Зачем нужна это новая камера кроме стримов ?

раку лучше


  • 0

yprFLsH.png


#42
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

А можно в двух словах.

Зачем нужна это новая камера кроме стримов ?

Старый код камеры не может в управление файтерами и цитадели.


  • 0

#43
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18768 сообщений
2632
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Старый код камеры не может в управление файтерами и цитадели.

Дай угадаю, это как с новыми тяжелыми сетками. Мы тут наткнулись на новый код камеры который не может с новыми файтерами, ох да наткнулись мы как всегда случайно ;)

Да вроде норм камера, такая плавная, кстати очень похоже на ощущения что тебя снимают (ну кто читал Lor, то все что мы видим, это мы видим от мелких дронов которые летают вокруг нашего шипа.)


Сообщение отредактировал Vollhov: 11 February 2016 - 14:04

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#44
Dimon Allin

Dimon Allin

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 542 сообщений
28
  • EVE Ingame:Dimon Allin
  • Client:Рус
Раньше при андоке после входа в игру камера была уткнувшись в морду корабля - приходилось отдалять чтоб жмякнуть по космасу и на андок буку,
Теперь камера или внутри корабля или внутри станки и помимо отдалять камеру теперь надо еще ориентироваться куда эта камера направлена относительно движения корабля.
  • 0

#45
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18768 сообщений
2632
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Раньше при андоке после входа в игру камера была уткнувшись в морду корабля - приходилось отдалять чтоб жмякнуть по космасу и на андок буку,
Теперь камера или внутри корабля или внутри станки и помимо отдалять камеру теперь надо еще ориентироваться куда эта камера направлена относительно движения корабля.

Да не вроде, андокнулся все так же у кораблика, отдалил и все норм.


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#46
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

https://gaming.youtu...h?v=BOG_ItnBjp8

 

Опции и моды новой камеры которые вы не найдете в менюшках.


  • 1

#47
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

С обычной камерой я могу сделать узкий 5% луч и нажатием на «С» направить центр камеры на какую-либо аномалию, обозначенную зелёным непосредственно в космосе или на сигнатуру. А с новой камерой, похоже аномалии и сигнатуры в космосе не считаются объектами на которых можно центрировать камеру. Это неудобно, поэтому я отключил новую камеру.

 

Это кстати, неплохо бы забагрепортить.  Они отдельно просили багрепортить то, что "перестало работать", а не просто "непривычно".

 

Меня в новой камере только "look at" раздражает, всё остальное или привык, или настроил, или разобрался, как это делать теперь.

 

Но вот "look at" - ну почему, почему я не вижу пушек? Расстояние меньше 20км! Я знаю, там пушки есть. Нажимаю look at - чистый хул. И почему, почему, я не вижу никого у кого была бы та же проблема? Никто не смотрит пушки?



В официальном тредике с фидбеком на новую камеру вот такой пост:

 

 

Hello again,

Just a quick update from us. We have released the following fixes and tweaks at today’s downtime:

• Fixed an issue where players could get stuck in the space scene when docked, after using first person mode.
• Fixed turrets not being visible on other ships.
• Fixed an issue that could cause a strange "fishbowl" FOV after jumping.
• Anomalies and bookmarks can now be tracked.
• Tracking of ships that are warping away is now maintained until the tracked ship leaves the grid (yay!). However, ships that have already initiated a warp command still cannot be tracked by other players; we will fix this ASAP.

Fly dangerously,
CCP Turtlepower // Team Psycho Sisters

 

 

Починили (сегодня или в ближайшем патче):

- когда игрок застревает после режима от первого лица (alt-3)

- когда пушки не видны на других кораблях (побежал проверять)

- какой-то рыбий глаз в ненужном месте после прыжка

- на аномалии и буки можно центрироваться  с "C"

- теперь следит за отварпывающим кораблем, пока он не покинет грид. но ещё надо дофиксить моментики.

 

 

UP:

- проверил центрирование на анамальки - работает. если не заработает, попробуйте включить старую камеру, а потом новую опять. У меня вроде как до такого фокуса не работало.

- проверил трекинг - следит за отварпывающим. look at за отварпывающим все ещё не работает

- проверил пушки - вижу за 600км!


Сообщение отредактировал хомосапиенс: 11 February 2016 - 17:55

  • 0

#48
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Дай угадаю, это как с новыми тяжелыми сетками. Мы тут наткнулись на новый код камеры который не может с новыми файтерами, ох да наткнулись мы как всегда случайно ;)

старая камера написана хилмаром 15 лет назад. это ОЧЕНЬ старый код


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#49
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng

- какой-то рыбий глаз в ненужном месте после прыжка

 

когда ты в ручную выставляешь фов в режиме орбиты (альт+колесо) то после пропрыга в где то 8 случаях из 10 ты получал вместо своего выставленного фов'а эффект "рыбьего глаза" т.е. угол обзора близкий к 180 градусам


Сообщение отредактировал Alex Lenin: 11 February 2016 - 18:04

  • 0

C4NpQTz.png


#50
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

когда ты в ручную выставляешь фов в режиме орбиты (альт+колесо) то после пропрыга в где то 8 случаях из 10 ты получал вместо своего выставленного фов'а эффект "рыбьего глаза" т.е. угол обзора близкий к 180 градусам

Должен заметить, в старой камере тоже была такая хрень иногда


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#51
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Так это только для роликов и нужно.

Если они прикрутят в конце привычную и очень удобную привязку к кораблю как в старой камере, то в принципе на все остальные приблуды-причуды новой камеры всем будет строго пофиг. Наверное.

Не понимаю, зачем им обязательно надо насиловать наши глаза и желудки

При использовании режима слежения за целью из меня так же льется блевотня так что не поможет просто привязка, девиз этой камеры - "я твой вестибулярный апарат шаталь"

Народ, а кто нибудь понял как отключить фоновый звук который включается в режиме тактикал камеры? Я конечно понимаю, атмосферность, вся фигня... Но мешает блин.

Выключил звук в 2009 как там со звуком то? Слышал плеер выпилили :trololo:

Хор недовольных: "нас тошнит от новой камеры! 111"

Ну чо, таких не берут в космонавты. :trololo:

Почему-то на американских горках и прочих блеватронах меня вобще не штормит и все происходит с покерфейсом :D

С обычной камерой я могу сделать узкий 5% луч и нажатием на «С» направить центр камеры на какую-либо аномалию, обозначенную зелёным непосредственно в космосе или на сигнатуру. А с новой камерой, похоже аномалии и сигнатуры в космосе не считаются объектами на которых можно центрировать камеру. Это неудобно, поэтому я отключил новую камеру.

А я думал какого лешего я после дт подсканом не попадаю, а оказывается это в камере дело :D

Старый код камеры не может в управление файтерами и цитадели.

Нет брат я как программист могу сказать что просто у ССР сотрудники не умеют в старый код.
  • -3

95009125.png


#52
Alchmist

Alchmist

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1673 сообщений
888
  • Client:Рус

больше всего не нравится что и в новом скане и в новой камере активирован  слоупок режим, все мееееееееедлено и плавно приближается удаляется.


  • 0

Страда́ние совокупность крайне неприятных, тягостных или мучительных ощущений живого существа, при котором оно испытывает физический и эмоциональный дискомфорт, боль, стресс, муки.

 


#53
Cloned Mark

Cloned Mark

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1871 сообщений
212
  • EVE Ingame:Cloned Mark
  • Corp:Slozhno
  • Ally:MI22
  • Client:Eng

старая камера написана хилмаром 15 лет назад. это ОЧЕНЬ старый код

От ведь пишут люди на века.


  • 0

Specially for Numator!


#54
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

такие отзывы, что прям скачать еву захотелось :trololo:


  • 2

#55
Formeg

Formeg

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
68
  • Client:Eng

больше всего не нравится что и в новом скане и в новой камере активирован  слоупок режим, все мееееееееедлено и плавно приближается удаляется.

 

да эт просто жесть

ты уже перестал крутить колёсико а камера продолжает ехать дальше/ближе

как будто она летает на 100аб тенге без нанок

 

может ктото знает как правильно называется инерция камеры  и как это отключить ?


  • 1

Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу

Или морос в 30 кину или фобос покажу


#56
Userus

Userus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 771 сообщений
232
  • EVE Ingame:Olga Lopatina
  • Corp:TODOS
  • Channel:Соседний
  • Client:Рус


да эт просто жесть

ты уже перестал крутить колёсико а камера продолжает ехать дальше/ближе

как будто она летает на 100аб тенге без нанок

 

может ктото знает как правильно называется инерция камеры  и как это отключить ?

С такими настройками она в принципе нормальна. Нет инерции, а вот работает она очень четко.

Спойлер


Сообщение отредактировал Userus: 12 February 2016 - 20:28

  • 1

Сначала я ничего не понял. И потом я тоже ничего не понял.

 


#57
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

С такими настройками она в принципе нормальна. Нет инерции, а вот работает она очень четко.

Спойлер

Адепты кленсийского в теме, прожимаем генератор меж пространственного перехода иль как там мжд в рус клиенте обзывается :trololo:

Ну а так то да в таком параметре можно юзать но бесит отсутствие кнопочек старых рядом с капаситором -_-
  • 0

95009125.png


#58
Userus

Userus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 771 сообщений
232
  • EVE Ingame:Olga Lopatina
  • Corp:TODOS
  • Channel:Соседний
  • Client:Рус

Адепты кленсийского в теме, прожимаем генератор меж пространственного перехода иль как там мжд в рус клиенте обзывается :trololo:

Ну а так то да в таком параметре можно юзать но бесит отсутствие кнопочек старых рядом с капаситором -_-

Во-первых, локализация обсуждается в другом месте.
Во-вторых, прежде чем открыть рот - уточни, чтобы то, что ты хочешь сказать соответствовало истине.
В-третьих, старая камера включается в настройках.
  • 0

Сначала я ничего не понял. И потом я тоже ничего не понял.

 


#59
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Во-первых, локализация обсуждается в другом месте.
Во-вторых, прежде чем открыть рот - уточни, чтобы то, что ты хочешь сказать соответствовало истине.
В-третьих, старая камера включается в настройках.

В четвёртых старую камеру выпилят через месяц, чукча не читатель :trololo:
  • 0

95009125.png


#60
хомосапиенс

хомосапиенс

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2005 сообщений
1574
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

да эт просто жесть

ты уже перестал крутить колёсико а камера продолжает ехать дальше/ближе

как будто она летает на 100аб тенге без нанок

 

может ктото знает как правильно называется инерция камеры  и как это отключить ?

 

Это скорость камеры. Специально проверял, выставил минимальную скорость, крутанул, и оно ещё крутилось секунды 2 по инерции. Выставил максимальную, крутанул и сразу же остановилось.


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users