Железо транквилити стоит в датацентре где-то в Лондоне или рядом с ним.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Лок на 1-й секунде послегейтового деклока - как?
#42
Отправлено 21 April 2016 - 23:09
Ради эксперимента как раз слетать надо, так как лично я сильно верю с мощь 2-х секундного отварпа, меня никто ни разу на нем дизом/скрамом не ловил, в том числе и телмивей. Правда, сканрез кемпы я обычно старался избегать, но все равно это было возможно не всегда - лок проходил, но диз не вешался и я спокойно летел дальше.
Так что сначала надо заехать, проверить теорию, а потом уже добавлять в эвойденс.
Пиксель же больше года назад уже проверил - http://forum.eve-ru....4#entry2948857, http://forum.eve-ru....14#entry2948912
#45
Отправлено 22 April 2016 - 0:28
ctrl-alt-shift-m
Там все
Там все кроме пинга.
Не так давно на моего цептора крузак успел диз кинуть. Правда у меня плитка на 400 стояла, может из-за нее? Оба рига на маневренность.
Чет как то толсто.)
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#47
Отправлено 22 April 2016 - 11:11
Как раз тут пинг и роляет. Если он у тебя будет 400, подумай сам какой будет результат.
по идее не роляет, главное в секунду алайна уложиться
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 22 April 2016 - 11:12
#50
Отправлено 22 April 2016 - 21:50
по идее не роляет, главное в секунду алайна уложиться
Намекну что чтобы заклочится надо чтобы ты был не в локе, а за 0.2-0.4 секунды тебя вполне могут залочить и сервер скажет:
cannot cloak beacause you are locked.
Фишки с таймингами именно послегейтовой клоки заключаются в дизе, а на первой секунде залочить и выстрелить в тебя могут.
Сообщение отредактировал Merazor: 22 April 2016 - 21:51
#51
Отправлено 23 April 2016 - 11:43
Намекну что чтобы заклочится надо чтобы ты был не в локе, а за 0.2-0.4 секунды тебя вполне могут залочить и сервер скажет:
cannot cloak beacause you are locked.
Фишки с таймингами именно послегейтовой клоки заключаются в дизе, а на первой секунде залочить и выстрелить в тебя могут.
хм, разве лок не на следующем тике придет? я вот станку лочу интером, там кружок лока промаргивает за десятую долю секунды видно, а потом просто мигает локом только чечерез полсекунды-секунду, фактически станка интером лочится секунду визуально.
#52
Отправлено 23 April 2016 - 12:16
хм, разве лок не на следующем тике придет? я вот станку лочу интером, там кружок лока промаргивает за десятую долю секунды видно, а потом просто мигает локом только чечерез полсекунды-секунду, фактически станка интером лочится секунду визуально.
Лок то за секунду проходит, поинт кладется на второй/третей. Если на второй секунде поинт упал, двухсекундный сетап отварпывает на борду.
#53
Отправлено 23 April 2016 - 12:17
тема бородатая как мир
в том случае если наживать отварп, а не что-то другое
положить поинт на гайке положить нельзя при алайне < 2 сек
а альфануть можно )
#54
Отправлено 23 April 2016 - 12:31
Намекну что чтобы заклочится надо чтобы ты был не в локе, а за 0.2-0.4 секунды тебя вполне могут залочить и сервер скажет:
cannot cloak beacause you are locked.
Фишки с таймингами именно послегейтовой клоки заключаются в дизе, а на первой секунде залочить и выстрелить в тебя могут.
Погодь. Вот допустим у меня пинг 1000. А тайминги прожатия кнопок по 0.1 сек на каждую. Всего 3 кнопки- аллайн\клока\мвд. Как это уйдет на сервер? Задержка между каждой командой будет 1 секунда? Или задержка в одну секунду перед стеком из трех команд?
#55
Отправлено 23 April 2016 - 13:39
Погодь. Вот допустим у меня пинг 1000. А тайминги прожатия кнопок по 0.1 сек на каждую. Всего 3 кнопки- аллайн\клока\мвд. Как это уйдет на сервер? Задержка между каждой командой будет 1 секунда? Или задержка в одну секунду перед стеком из трех команд?
второе
#57
Отправлено 23 April 2016 - 16:37
Ну вот и я так думаю. И мне не совсем понятно чем говорит Одрис упоминая пинг.
смотри, смотрим на эту картинку
http://eve.501gu.de/...instalocker.png
коннкретно сюда
судя по этим рассчетам, пинг таки не важен, но если только ты успеешь врубить клоку в течении первого тика. Потому как залочить быстрее окончания первого тика нельзя в любом случае. Клока по идее активируется одновременно с локом, тут правда неизвестно на что приоритет выше, подозреваю, что все таки на клоку.
Хотя учитывая что приоритет диза выше чем отварпа, то возможно таки лок приоритетнее, и тогда клока не включится
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 23 April 2016 - 16:45
#58
Отправлено 23 April 2016 - 18:18
Ну вот и я так думаю. И мне не совсем понятно чем говорит Одрис упоминая пинг.
Сервак это будет отрабатывать только подругому:
У тебя клиент отрисовывает тчо ты вышел из клоки, на серваке ты уже 1 секунду без клоки и потом прилетает пкоманда на клоку в сервак, а кто-то с нормальным пингом тебя уже залочил и сервак говорит твоему клиенту - извиняй ты уже в локе.
#59
Отправлено 23 April 2016 - 20:26
Сервак это будет отрабатывать только подругому:
У тебя клиент отрисовывает тчо ты вышел из клоки, на серваке ты уже 1 секунду без клоки и потом прилетает пкоманда на клоку в сервак, а кто-то с нормальным пингом тебя уже залочил и сервак говорит твоему клиенту - извиняй ты уже в локе.
Не знаю, я не жду отрисовки. Просто последовательное нажатие кнопок с минимальными интервалами. Главное энти интервалы прочувствовать. А то иной раз случаются поспешные нажатия.
Сообщение отредактировал RaNaRoS: 23 April 2016 - 20:32
#60
Отправлено 23 April 2016 - 20:41
Замечено, что за всё отвечает пинг.
Но потолок сканреза с хорошим пингом будет ловить не всех.
Но большую часть клочников ловить будет, особенно ту часть, у которой пинг выше чем у сканрезного таклера.
Фофаны прохавали эту тему уже давно, и обычно на сканрезные таклеры идут люди, которые живут в столицах стран. Потому что из столиц пинги просто превосходные.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users