Это ни разу не троллинг. Я прямо обещал, что буду стремиться к краткостЛИВОСТИ, понятЛИВОСТИ и приближенностЛИВОСТИ к оригиналу. Что эти параметры станут, после смены парадигмы, одними из основных.
Но если уж пилить, то пилить красиво и подбирать слова с одной стилистической полки. Теперь везде точно по одному слову, как в оригинале.
Ещё раз, это не троллинг.
Пофиксил, не благодари. И да, это не не тролинговостливость
Восприятие - чего? Яблока на ветке? Вон того каракала с ракетами? Поэтому восприимчивость, как чуть более абстрактная характеристика. Семантика.
Память - о чём? Какую характеристику памяти измеряем? Какую из памятей, если на то пошло? Краткосрочную? Долгосрочную?
И так далее.
И да. IQ (интеллект, коэффициент интеллекта) традиционно находится несколько выше, чем принятые в игре 26 и 30 единиц. Поэтому интеллект туда не получается записать.
Восприимчивость к чему? К яблоку с ветки, ракет вон с того каракала, к локализации? И где ты там "БОЛЕЕ абстрактно" когда там на деле "МЕНЕЕ"? Семантика.
Обаяние 20. Дискас?
Оки. Память так память.
Если хотите из принципа и без малейших компромиссов продавить любой ценой свой вариант и назвать это взаимодействием - ладно, пусть.
после штурмовых ракет остальное уже не важно...
будет память, раз так.
Не передергивай, Если из эксклюзивного стула торчит шило реставратора, то тот кто на стуле будет сидеть не воспримет шило как творческий изыск. Тем более что это привнесено реставратором, а не автором.
Так вот меняя ржавый штопор в виде "Способности к запоминанию" на блестящее шило "памятливости" ты не можешь всерьез рассчитывать на компромисс. Потому что для садящихся на стул, по сути, ничего не меняется.
Сообщение отредактировал fxea: 30 August 2016 - 22:44
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st