Побеждать числом... почему нет ?
Можно побеждать числом/весом выпущенных снарядов например.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вощет лазган не берёт паверармор ЕМНИП. Ну может тока если очень долго струлять в одну точку, предварительно попросив марина постоять спокойно, пока его убивать будут.
Емнип лазган по кодексам с одного выстрела не способен ушатать вообще никого и никогда, даже на критах. С другой стороны
Однако в случае стратегия такое не получится, ибо вместо десятка моделей взвода космодесантников реалистичной стратегии придётся там же отрисовывать сотни моделей гвардейцев и не вытянет. С другой стороны культисты или мелкие ниды как бы ещё слабее и многочисленнее гвардейцев, но в прошлых частях как бе присутствовали.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 14 September 2016 - 20:32
А вот вопрос, кстати: визор в шлеме паверармора - это реально дырка со вставленным стеклом (ну или что там вместо стекла) или камера поверх керамита, изображение с которой идёт на экран на внутренней стороне шлема?"Ушатывать" предлагается в визор, видимо.
А вот вопрос, кстати: визор в шлеме паверармора - это реально дырка со вставленным стеклом (ну или что там вместо стекла) или камера поверх керамита, изображение с которой идёт на экран на внутренней стороне шлема?
Дырки, насколько помню.
С кучей защитного и дополнительного функционала.
The photolenses are the reinforced eye guards in the helmet that protect the Space Marine from dazzling light bursts. They also allow him to see into the infrared and ultraviolet ranges, as well as enabling vision in low-light conditions.
Плюс отрисовка всякой тактической инфы поверх, "дополненная реальность".
Но вообще вопрос мутный, т.к. просто как стёкла они не работают.
В книгах в шлемах часто отказывает электроника, после чего они превращаются в непрозрачное ведро.
Эй да этоже какая то лига легенд только со спейсмаринами, в соулстроме и то все как то серьезнее выглядело чем здесь, не хватает только пони и розовых единорогов.
Мне модельки не очень нравятся.
Через чур пластиковые.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Модельки пластиковые, анимация движения очень, просто ОЧЕНЬ напоминает что-то близзардовское.
Это на самом деле бесит - ладно, в первой части никто особо не парился с отрисовкой юнитов, но вторая, блин, кинематографична практически, с нормальными реалистичными движениями каждого унылого хормаганта.
Зачем было копипастить эту эльфячью беготню по принципу "юнит летит над землёй, перебирая ногами"?
Система укрытий, точность и промахи, где это всё? Стеночки на точечках, чтобы мозги игроков не перенапряглись?
Сколько раз говорили: народу нужен dow2 с размахом и базами dow1.
Нет, надо нарисовать что-то странное, хуже, чем было, в моднявом MOBA-стайл, а потом удивляться.
Сообщение отредактировал CHoh: 15 September 2016 - 14:11
Эх.. хрен с вами пускай у вас Иг будет говно.
Но не будем травить ИГ с Маринадом.
Вот так они должны сражаться против Демонов,Еретиков и Ксеносов.
Реально эпик батл, если бы не Эмблемы у Гвардии (не канонично)
Сообщение отредактировал Vollhov: 16 September 2016 - 6:59
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
А вот вопрос, кстати: визор в шлеме паверармора - это реально дырка со вставленным стеклом (ну или что там вместо стекла) или камера поверх керамита, изображение с которой идёт на экран на внутренней стороне шлема?
В каких то книгах упоминалось, что там действительно стекло, позволяющее кое-как но видеть даже при обесточивании паверармора. Тем не менее маринад в шлеме видит лучше, так что это не более чем костыль на экстренный случай.
Емнип морда у корвусов вытянута именно из за необходимости впихнуть сенсорный массив
Если же верить книгам то используются ретинальные мониторы, устройства создающие объемные изображения за счёт прямого свечения фонариком в глаз и не имеющие физического дисплея.
А камера опять будет утыкаться в ботинок пехотинцу, пока армия растягивается на десятки экранов?
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
А камера опять будет утыкаться в ботинок пехотинцу, пока армия растягивается на десятки экранов?
Вот кстати надеюсь этого не будет. А то в оригинальной вахе реально за большим числом войск было сложно уследить.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users