Лоусек пвп-альянсы довольно часто имеют зарубы в собственно лоусеке (внезапно). На эти зарубы мемберам этих самых альянсов очень желателен слейв сет (он действительно сильно помогает выжить).
До введения цитаделей: при имеющемся кд на клоны в 20-24 часа мембер лоусек пвп-альянса, желающий слетать в нули находится в одной из четырех ситуаций:
1) У мембера в башке слейв и нет кд на джамп-клоне. Для того что бы полететь в нули, нужно из него выпрыгнуть в пустой под. Это помещает мембера в ситуацию номер два, а именно:
2) У мембера пустой под и кд на джамп-клона. От 20 до 24 часов мембер в случае зарубы в лоу будет участвовать в ней без слейва, что существенно понижает его шансы из этой самой зарубы выбраться живым.
3) У мембера в башке ничего нет, кд на клона тоже нет. Вроде бы все хорошо, но в случае опять же зарубы мембер прыгает в слейв, и оказывается в ситуации номер четыре, а именно:
4) У мембера в башке слейв и кд на клона. При желании или необходимости попасть в нули, а тем паче во что-то там пострелять, мембер подвергает свой под нецелесообразно сильному риску.
В итоге для для того, что бы нормально участвовать в жизни своего альянса и при этом посещать нули, мемберу приходится возиться с тайм-менеджментом своих клонов (их ведь вполне может быть еще и несколько), что есть геморрой. Более того, это геморрой не только рядового мембера, это геморрой и лидершипа, ведь при условии, что часть заруб происходит в нулях, нужно распределять таймера так, что бы мемберы могли менять поды, что зачастую подразумевает, что часть заруб в лоу будет происходить в пустых подах, что естественно негативно сказывается на результативности. Т.е. в итоге посещение нулей является геморроем и для мемберов, и для лидершипа, а потому лоусек пвп-альянсы стараются свести взаимодействие с нулями к минимуму.
После введения цитаделей: Рядом с домашней станкой лоусек пвп-альянса висит 5 (или больше) астрахусов, в каждом из которых установлен клонбей. Для того, что бы сменить под мемберу требуется нажать три кнопки и 30 секунд времени. Мембер может засунуть по поду в каждый из астрахусов (в зависимости от того, сколько у него их есть) и переключатся между ними в любое время и без всякого кд. Мемберы могут сразу после зарубы в лоу могут снять слейвы и отправится роамить через вх, а по возвращении запрыгнуть обратно и отправится еще на одну зарубу в лоу. А следовательно и лидершип может тоже искать контент в тех же самых нулях, воюя с нульсек образованиями уже на их территории. Что собственно и происходит.
Сообщение отредактировал Gene Starwindo: 17 March 2017 - 23:35