Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Перелёт между системами в варп-режиме.

Варп

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
44 ответов в теме

#41
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Была как-то мысль попробовать так пролететься в Элите. Когда перелетал между соседними звёздами (парные в одной системе), разгонялся до 700с+, дальше скорость увеличивалась мало. В теории, если лететь пусть даже с такой скоростью (вообще, она должна бы и дальше увеличиваться), то можно долелеть часов за 12. Вопрос только в том, хватит ли топляка. =D

Я когда к центру галактики в Элитке летал, пробовал такой перелет, ибо там звезды совсем плотно друг к другу, все сработало как надо.

В Евке ноды меняются по евентам, грубо говоря вас отключают от одного сервера, и вы подключаетесь на другой, так что увы, такой фокус не сработает. 


  • 0

#42
Xotar

Xotar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
22
  • EVE Ingame:Xotar
  • EVE Alt:UnaWares
  • Client:Рус

Я когда к центру галактики в Элитке летал, пробовал такой перелет, ибо там звезды совсем плотно друг к другу, все сработало как надо.
В Евке ноды меняются по евентам, грубо говоря вас отключают от одного сервера, и вы подключаетесь на другой, так что увы, такой фокус не сработает.


При желании - сработает. Я даже написал как можно "малой кровью" это реализовать. И всё так же - через определённые тригеры.
  • 0

#43
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18754 сообщений
3129
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Судя по тому , что слышно об архитектуре сервера - каждая система представляет обособленную единицу, ноду. Переход между системами не зря идёт только через механику гейтов (да, прыжок на цино и джамппортал титана - тот же самый гейт).

Расстояние между системами - не более чем расстояние между двумя точками в интерфесе карты. Системы хоть и "видны" одна из другой (например в космосе виден построеный маршрут), но физически никаким образом, кроме как гейтами, не соиденены

Есть ньюанс. Физически вселенная таки едина. Но 

1) в целях экономии ресурсов например в Жите не отрисовываются объекты Периметра, кроме, возможно, солнца;

2) смена системы происходит при проходе через гейт.

 

Нода обрабатывает не систему как инстанс, а пилотов с одинаковым идентификатором системы.

 

Вывод: можно прилететь в другую систему, но её вам просто не отрисуют.


  • 0

Chaotic Neutral


#44
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Вывод: можно прилететь в другую систему, но её вам просто не отрисуют.

чисто технически - нет, нельзя. ты будешь просто лететь внутри одной системы с очень большими координатами,  насколько позволяют ресурсы. Возможно, в какой-то момент произойдёт численное переполнение и ты вылетишь с другого края системы через отрицательные координаты по одной из осей, либо долетишь до невидимой стенки и дальше не пустят.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#45
Xotar

Xotar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
22
  • EVE Ingame:Xotar
  • EVE Alt:UnaWares
  • Client:Рус

чисто технически - нет, нельзя. ты будешь просто лететь внутри одной системы с очень большими координатами,  насколько позволяют ресурсы. Возможно, в какой-то момент произойдёт численное переполнение и ты вылетишь с другого края системы через отрицательные координаты по одной из осей, либо долетишь до невидимой стенки и дальше не пустят.

Поэтому я и говорил: при достижении определённой точки (условная граница системы), корабль переходит в инстанс (пилоту присваивается новый идентификатор системы, которая, по сути, является просто динамической картинкой, без объектов и прочего), запускается таймер, величина которого выводится согласно расчётам, и пока таймер не отсчитает своё, корабль будет "путешествовать" в своём пространстве. Хотя на самом деле он просто будет подвешен в межсистемном пространстве. А вот когда таймер истечёт - корабль перемещается на границу системы назначения.

Иллюзия перелёта, без каких-либо серьёзных затрат ресурсов.

 

UPD

Иными словами - тот же принцип что и при проходе через врата/титОна и так далее, только вместо анимации перехода (свет в конце тоннеля, ага) анимация движения в пространстве варп тоннеля. Только длительность не 1-2 секунды, а несколько часов (в зависимости от дистанции).



UPD2

Меня больше интересует следующее - каков диаметр Нового Эдема, в световых годах. К примеру: 7 с.л. покрывает практически весь регион средних размеров (Stain, Spire). Если грубо (ну просто ооочень грубо) прикинуть, то получается где-то до 100 с.л.

Или я не прав ? Кто в курсе - поделитесь информацией )



UPD3

 

ROUTE.jpg

 

По данному маршруту, получается примерно 80 световых лет (+/- 2). Думаю, если взять маршрут от Tenal к Paragon Soul, получится где-то 100 световых лет. То-есть, если лететь на "своих двух", то получится от 280 до 350 часов (12 и 14,5 суток соответственно). И это если корабль разгоняется до 5 а.е/сек. А если взять капиталы, то лететь можно долго и нудно.  :)


Сообщение отредактировал Xotar: 14 October 2017 - 10:02

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users