я так понял что тяжелое оружие привязано к спецухе, например гранатомет к демолишеру, снайперка к шарпшутеру и арбалет к сурвайвалисту. и тяжелое оружие открывается на 30 уровне и заменяет собой ульту из Д1. ну мне нравится, больше не будет магии танка или дапса из воздуха
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

The Division 2
#46
Отправлено 13 June 2018 - 12:21

еще геймплея подвезли
с одной стороны система брони и хп нравиться, с другой стороны, с какого Х броня востанавливается аптечкой?
турельки я так понял нету, вместо нее дрон, и дроны походу только снайпер может носить
интерестно можно ли будет менять тяжелое оружие, в плане разные виды арбалетов\луки, гранатометы разные, рокет ланчеры., хай калибер снайперки разные виды и тд. хотя если оно меняет ульты то поидее будет безалтернативное оружие на каждый класс+таким образом они заставляют качать 3 класса чтоб прочувствовать весь контент
LoveBurger
#48
Отправлено 13 June 2018 - 12:48

1. нахрена 2. как ты их собираешь использовать если весь гемплей располагает к перемещению между укрытиями
#49
Отправлено 13 June 2018 - 12:54

1. нахрена 2. как ты их собираешь использовать если весь гемплей располагает к перемещению между укрытиями
В рамках 1й части легко - закинул вперёд богоаптечку снабженскую, забежал в лицо, разложил сошки и пиу-пиу пока враги или боеприпасы не закончатся.
Геймплей уровня хлебушка выходит, но он там и так в общем-то такой на всю игру.
#52
Отправлено 13 June 2018 - 13:27

В рамках 1й части легко - закинул вперёд богоаптечку снабженскую, забежал в лицо, разложил сошки и пиу-пиу пока враги или боеприпасы не закончатся.
Геймплей уровня хлебушка выходит, но он там и так в общем-то такой на всю игру.
ага, враг респится на 1.5 метра правее и тебе нужно переставлять сошки обратно. Хочешь реализма - получи реализм, поставить на сошки - 3 секунды, убрать - 2, угол обстрела 15 градусов
#54
Отправлено 13 June 2018 - 14:22

слышл из ответов разрабов что аое аптечек больше не будет, ибо тоже прям магия и хилеров как таковых тоже не будет
Ага, оставят менее магические аптечки и лайфстил

Игра и так чуть более чем полностью из условностей состоит, одной больше, одной меньше /who cares
#55
Отправлено 13 June 2018 - 16:01

Чёт быстрогугл вменяемой инфы не дал, есть ссылочка на сие?
Или только в дивижне можно ознакомиться?
https://division.zon...es-every-month/
#58
Отправлено 13 June 2018 - 19:19

Тут такое дело, если давать сошкам бонусы, то нужно делать минусы когда эти сошки не стоят, так с пуликами и так не то чтобы часто бегают
#60
Отправлено 14 June 2018 - 1:49

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users