Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

CCP Games анонсировали тест техно-демо - EVE: Aether Wars


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
54 ответов в теме

#41
strangeh

strangeh

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 62 сообщений
7
  • Client:Рус

уе4, на 10-20к онлайн тел?

KRVi4Gl.pngEA7QN3q.png


  • 0

#42
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

он умрёт уже от 10-20 человек стреляющих во чтонить физическое.

Очевидно, он был модифицирован для работы на Aether, потому всё так глючило, но работало


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#43
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Очевидно, он был модифицирован для работы на Aether, потому всё так глючило, но работало

Если только, это я к тому писал, что за неделю на коленке такое не сделать)
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#44
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Если только, это я к тому писал, что за неделю на коленке такое не сделать)

Конечно, нет. На коленке только демку по кускам собирали и натягивали на глобус. В ue, на самом, куча всего уже встроенного, так что ничего удивительного.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#45
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

Конечно, нет. На коленке только демку по кускам собирали и натягивали на глобус. В ue, на самом, куча всего уже встроенного, так что ничего удивительного.

в уе4 физика и дохрена физики - дикая проблема, особенно в замкнутых помещениях :D Мы сталкивались с этим уже, раз дцать.

 

благо космос не замкнут, да и считать там вроде не надо :)

но 10-20к подключений-не лаганий с репликациями всё равно выглядит прям достойно.

 

в уе4 всё встроено, пока тебе что-то не нужно хорошее и конкрентное


  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#46
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

+1, это проблема любого решения "из коробки"

 

демки лепятся запросто, все просто и легко - пока не потребуется сделать какую-нибудь незначительную, ну почему то не предусмотренную мелочь, и внезапно оказывается что для этого надо тупо перелопатить весь код, или же вообще не реализуемо

 

проблема "держать N подключений на одном сервере" тупо надумана архитектурой питона и изначальной архитектурой евы. если ее убрать, все резко упрощается - у каждого корабля в среднем лок 1-5 целей, а стрельба - по 1-2, все происходящее вполне кластеризуется на раздельные замкнутые системы, получающие данные о примерных векторах и действиях остальных объектов, формируя общую картину, и там и близко нет такого что 10-20к подключений ломятся в один "кластер"


  • 0

#47
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

проблема "держать N подключений на одном сервере" тупо надумана архитектурой питона и изначальной архитектурой евы

Проблема в том, что нет такой проблемы ни в питоне, ни в архитектуре Евы



Если ты не в курсе, Ева и так работает в кластере, причём разные вычисления распределены на разных нодах. И используется не обычный питон, а Stackless, в котором многие критические части переписаны на си/плюсы


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#48
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

Ужк выслали токен логина на почту, если кто участвует - имейте ввиду...


  • 0

#49
Advokatura

Advokatura

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2105 сообщений
441
  • EVE Ingame:AD VA
  • Corp:TM-DC
  • Ally:Ferrata
  • Channel:TM_DC
  • Client:Рус

"Революционные технологии" xDDD Сервак и 10 секунд не устоял


  • 0

Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru

ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015


#50
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Да ладно хоть вообще концепция куда-то движется. А то ССР славится лишь анонсами. А теперь и их то через раз забывает делать, выпуская внезапно-патчи.


  • 0

Изображение


#51
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

Кто участвовал в тесте - проверьте почту. Мне пришли письма с кодом на скины... Примерно вот так выглядит на примере Ратла...

 

8d60e-clip-956kb.png?nocache=1


  • 0

#52
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Тот случай, когда сразу и не поймешь что это скин.


  • 0

Изображение


#53
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

они цвета поменяли местами

:D


  • 0

#54
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

Ориентировочно 23го числа будет третий тест. В эту и следующую субботу будут "стресс тесты". Кому интересно, имейте ввиду...

 

Оригинал новости


  • 0

#55
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2785 сообщений
1061
  • Client:Eng

Через 5 минут начнётся тест, присоединяйтесь  ^_^


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users