уе4, на 10-20к онлайн тел?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Если только, это я к тому писал, что за неделю на коленке такое не сделать)
Конечно, нет. На коленке только демку по кускам собирали и натягивали на глобус. В ue, на самом, куча всего уже встроенного, так что ничего удивительного.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
Конечно, нет. На коленке только демку по кускам собирали и натягивали на глобус. В ue, на самом, куча всего уже встроенного, так что ничего удивительного.
в уе4 физика и дохрена физики - дикая проблема, особенно в замкнутых помещениях Мы сталкивались с этим уже, раз дцать.
благо космос не замкнут, да и считать там вроде не надо
но 10-20к подключений-не лаганий с репликациями всё равно выглядит прям достойно.
в уе4 всё встроено, пока тебе что-то не нужно хорошее и конкрентное
+1, это проблема любого решения "из коробки"
демки лепятся запросто, все просто и легко - пока не потребуется сделать какую-нибудь незначительную, ну почему то не предусмотренную мелочь, и внезапно оказывается что для этого надо тупо перелопатить весь код, или же вообще не реализуемо
проблема "держать N подключений на одном сервере" тупо надумана архитектурой питона и изначальной архитектурой евы. если ее убрать, все резко упрощается - у каждого корабля в среднем лок 1-5 целей, а стрельба - по 1-2, все происходящее вполне кластеризуется на раздельные замкнутые системы, получающие данные о примерных векторах и действиях остальных объектов, формируя общую картину, и там и близко нет такого что 10-20к подключений ломятся в один "кластер"
проблема "держать N подключений на одном сервере" тупо надумана архитектурой питона и изначальной архитектурой евы
Проблема в том, что нет такой проблемы ни в питоне, ни в архитектуре Евы
Если ты не в курсе, Ева и так работает в кластере, причём разные вычисления распределены на разных нодах. И используется не обычный питон, а Stackless, в котором многие критические части переписаны на си/плюсы
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
"Революционные технологии" xDDD Сервак и 10 секунд не устоял
Я знаю только одно действенное оружие против А2. но он, к сожалению, в бане обоими акками © saerjaaa xcraft.ru
Исторический личный опыт подсказывает - там, где явно или в тени присутствует А2 - там "дело пахнет керосином" (с) VolcheG xcraft.ru
ГМ топ-1 альянсов xcraft.ru Cerberus Squadron и Dominion 2008-2015
Ориентировочно 23го числа будет третий тест. В эту и следующую субботу будут "стресс тесты". Кому интересно, имейте ввиду...
0 members, 0 guests, 0 anonymous users