Посмотрел мельком что там с трубами. Апдейт этот это на экспериментальном билде пока. Стабильный билд без изменений.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Satisfactory
#43
Отправлено 19 February 2020 - 17:57
аргумент про расширение только вширь снимается. альтернативные рецепты руляд.
теперь думаю о том что бы написать какулятор. онлайновый под эксперементалку нашел только один и он мне не нравится. а экселевский быстро превратился в мешанину формул
с нефтью получше тоже. альтернативные рецепты позволяют юзать топливо для производства пластика
Сообщение отредактировал Denadan: 19 February 2020 - 17:58
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#44
Отправлено 20 February 2020 - 0:52
У них в дискорде видел ссылку на калькулятор.
Production Chain Calculators
https://satisfactory.greeny.dev/ (Made by @greeny)
https://rblom9517.py...om/satisfactory (Made by @Siloxane01)
https://satisfactory-calculator.com (Made by @AnthorNet (Calculator/Map))
https://kirkmcdonald...lator/calc.html
Interactive Maps
https://www.satisfactorymap.com/ (Made by @Cornik and @S4XXX)
https://satisfactory...interactive-map (Made by @AnthorNet (Calculator/Map))
Но пишут, что еще ничего не обновлено под 3 патч.
Сообщение отредактировал Gramafon: 20 February 2020 - 0:53
#46
Отправлено 21 February 2020 - 19:21
Притом что нефтянка находится в жопе мира среди неудобного горного рельефа очень далеко от стартовой точки и охраняется роями долбаных комаров-камикадзе. И без нефтянки нельзя скрафтить ни черта.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 21 February 2020 - 19:21
#51
Отправлено 26 February 2020 - 10:53
Слушайте, а поделитесь скринами как вы организовали цеха ассемблеров (там где из двух деталей собирается одна)
Я в принципе придумал схему с возможностью расширения до предела ленты подачи, но может есть более оптимальные решения.
Моя схема: https://c2n.me/46b4nQt
Количество ассемблеров можно увеличивать вдоль линии подачи, пока будет хватать скорости "кормящей" ленты.
Кормление происходит с того же уровня на котором находятся ассемблеры. Вывод продукта происходит на этаж выше, для того, что бы в случае необходимости расширения не нужно было сильно перестраивать "морду" цеха (на картинке дальний край).
Сообщение отредактировал Tonakien: 26 February 2020 - 11:01
#52
Отправлено 26 February 2020 - 11:53
Простейшая схема - https://take.ms/iVWK8
Если делать двусторонней, то делаю так - https://take.ms/xUvye4 Тут синие квадраты это "объединители"
Я не люблю делать конструкцию высокой и пользоваться лифтами кроме как подачей ресурсов между этажами, либо когда строю платформу выше земли и подаю базовые ресурсы с земли. Эти лифты дико неудобно строить. Чаще всего я делаю одностороннюю ленту (как на 1 картинке), чтобы вывод был через 1 ленту - так выглядит красивее и удобнее. Длина ленты в 2 раза больше, но на вторую половину подаю еще 2 ресурса и там идёт своё производство (при этом линия подачи будет в 4 этажа). Так же, поскольку конвееры могут без проблем пересекаться, линия вывода может легко пересечь линию ввода.
Тут вообще можно в игре "копипастить" ? я так и не понял ... вроде было в описании что-то похожее.
Так же дошёл до нефтянки в патче 3 ... это жесть какая то. Причем вроде ничего сложного, но жесть заключается в том, что это требует тонны энергии, топливные генераторы производят очень мало и требуют неплохо топлива для "само поддержания", так же приходится делать дополнительные очистительные заводы чтобы сливать пока не нужный мне мазут в виде угля в утилизатор. Тут можно каким то простым способом сливать излишки из трубы? не передёргивая руками
#54
Отправлено 26 February 2020 - 13:27
Тут вообще можно в игре "копипастить" ? я так и не понял ... вроде было в описании что-то похожее.
Так же дошёл до нефтянки в патче 3 ... это жесть какая то. Причем вроде ничего сложного, но жесть заключается в том, что это требует тонны энергии, топливные генераторы производят очень мало и требуют неплохо топлива для "само поддержания", так же приходится делать дополнительные очистительные заводы чтобы сливать пока не нужный мне мазут в виде угля в утилизатор. Тут можно каким то простым способом сливать излишки из трубы? не передёргивая руками
Про нефтянку. Там поштучно конечно много переработчиков нужно, но один производитель топлива делает 40 в минуту и есть 50Мвт, а один генератор потребляет 15 топлива и дает 150Мвт. Так что мне кажется там норм соотношение.
Вот мой нефтеперерабатывающий завод на 900 входящей нефти: https://c2n.me/46biqXY
36 генераторов питаются 10 производителями топлива. Для соотношения там еще генераторы ставить нужно но у меня и так переизбыток энерии.
Ну и главное для чего я делал эту махину - пластик.
Насчет труб - никак, кроме переработчика в шлак и спаливания шлака в купонной топке. Или топливо из фиолетовой жижи можно делать.
Сообщение отредактировал Tonakien: 26 February 2020 - 13:29
#55
Отправлено 26 February 2020 - 13:41
ищите жесткие диски и будет вам счатье. там открываются альтернативные рецепты которые позволяют перегонять толпиво в пластик и резину
но вопше жесть. ну вот я наоткрывал новых рецептов. мне нужные новые материалы на 3й уровень лифта. и все. мне перестраивать тот сталелитейных заводик полностью. ибо переплавка железа с водой дает почти двойной выхлоп. а переплавка стали из слитков - полуторный. не говоря о скорости производства(60 стали в минуту с плавильни против сколько там 30? у руды) теперь мне 3 часа это все сносить. все распланировать заного и 6 часов строить. нимагу.
Сообщение отредактировал Denadan: 26 February 2020 - 13:44
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#56
Отправлено 26 February 2020 - 13:46
ищите жесткие диски и будет вам счатье. там открываются альтернативные рецепты которые позволяют перегонять толпиво в пластик и резину
но вопше жесть. ну вот я наоткрывал новых рецептов. мне нужные новые материалы на 3й уровень лифта. и все. мне перестраивать тот сталелитейных заводик полностью. ибо переплавка железа с водой дает почти двойной выхлоп. а переплавка стали из слитков - полуторный. не говоря о скорости производства(60 стали в минуту с плавильни против сколько там 30? у руды) теперь мне 3 часа это все сносить. все распланировать заного и 6 часов строить. нимагу.
Зачем перегонять топливо в пластик и резину?
Сначала нефть в топливо, потом топливо в пластик если можно сразу нефть в пластик?
#59
Отправлено 26 February 2020 - 16:17
Я тут наконец то сделал линию энергии из 32 угольных генераторов. Пришлось тащить от моря 4 доп трубы + 2 было.
Теперь можно нефтянку нормально делать через железные дороги. Потому что порнография с перевозкой бочек машинкой меня не устраивает, а линию тянуть некошерно.
Про нефтянку. Там поштучно конечно много переработчиков нужно, но один производитель топлива делает 40 в минуту и есть 50Мвт, а один генератор потребляет 15 топлива и дает 150Мвт. Так что мне кажется там норм соотношение.
36 генераторов питаются 10 производителями топлива. Для соотношения там еще генераторы ставить нужно но у меня и так переизбыток энерии.
Переработчик + скважина! У меня выходит на 2 топливных генератора надо одну обычную скважину (60 в минуту), которую я разгоняю бустером до 90 в минуту, потом эти 90 сырой нефти\мин перерабатываю в 60 топлива\мин и это питает 2 бустованых генератора, которые дают 600 энергии. В итоге выходит около 100 энергии - скважина + 75 энергии - переработчик + 30 энергии утилизатор. Остаётся 400.
На эти 400 нифига не сделать, вот и приходится тянуть железную дорогу и вывозить нефть на базу. А я хотел таскать грузовиками готовые изделия и обеспечить автономность питания на месте.
Еще один вопрос который я пока не знаю как красиво решить.
Как создать перекресток конвееров, когда нужно передать с юга на север и с запада на восток, но с условием условно бесконечного масштабирования?
А в чем проблема перекрёстка конвееров? https://take.ms/vPaNo
#60
Отправлено 26 February 2020 - 18:00
Переработчик + скважина! У меня выходит на 2 топливных генератора надо одну обычную скважину (60 в минуту), которую я разгоняю бустером до 90 в минуту, потом эти 90 сырой нефти\мин перерабатываю в 60 топлива\мин и это питает 2 бустованых генератора, которые дают 600 энергии. В итоге выходит около 100 энергии - скважина + 75 энергии - переработчик + 30 энергии утилизатор. Остаётся 400.
У меня с тобой цифры не бьются. "Нормал" скважина это 120 в минуту. Пьюр это 240 в минуту. 60 это видимо "импьюр".
Максимальное потребление переработчика - 50Мвт
60 топлива в минуту это на 4 генератора которые таки дают 600 энергии.
Экстрактор есть 40.
Переработчик есть 50.
Утилизатор есть 50 (еще один переработчик берем по максимуму)
Итого -140 энергии
Эта конструкция дает 40 топлива, что может питать 2,66 генератора, что дает +400 энергии.
В сухом остатке +260 энергии.
Притом что от одной скважины питается по сути две такие конструкции. Т.е. не +260 а +280 с каждой.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users