Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Майнинг - скиллы и развитие персонажа


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
284 ответов в теме

#41
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

в группе должны быть майнеры (с импами "+5% to yield" в голове), астероиды, возилка (желателен итерон с 49к карго), танк, кш (с двумя линками(на цикл и дронов) и майнинг мидлинком)...

Забыл добавить: копать исключительно велд. :rolleyes:

Сообщение отредактировал antey: 01 March 2007 - 18:01

  • 0

Posted Image

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#42
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Забыл добавить: копать исключительно велд.  :rolleyes:

Просмотр сообщения

не понял иронии. вопрос прозвучал так - "кто должен быть в групе что бы достич максимальных результатов?". ответ был дан (причем, чтоб собрать такой майнинг-ганг, много усилий не нужно).
  • 0

#43
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng
При нынешнем стартовом бусте чаров то что получилось у меня за 2.5 месяца:
0) 4кк СП на текущий момент.
1) почти все лернинги в 5/4 (кроме харизмы=3/0 и виллпавера=4/3)
2) 4 Астрогеология, 4 майнинг баржа, 5й майнинг (это со старта :rolleyes:)
3) Т2 стрипы с Т1 кристалами на все лоу-руды до геморфита включительно (окромя плагиогласса, ибо его я нигде не видел, нафиг не надо ;))
4) 5 Refine \ 5 refine efficienty = переработка на станции 50% рефилкой без потерь.
5) куча приятных мелочей в стиле: социала (для стенда), 4 майнинг фореман, индус 3й. кибернетика, саенс в потолок.

Вот такое получилось. Дамажить может только астероиды и только на Ретривере. Пока что весьма неплохо роет кернит\пироксерс в хайсеках.

Из перечесленного выс\ше списка обязательных скилов:
1) процессинги хай-руд - месяц с копейками. может полтора (Металургия 5 нужна, а это дней 20)
2) Коветор - 31 день. :D + эксгумация3 - еще неделя
3) Айс - дней 8-10. (зависит от того, насколько процессинг качать.)

Итого еще месяца 2-3
как-то так.

PS: в денежном эквиваленте я не считал сколько мне такое чудо приносит. :D просто приятно отвлечься на это медитативное занятие :)

Сообщение отредактировал Pet[EG]: 01 March 2007 - 21:20

  • 0
Ivan Wise fan ™

#44
batrak

batrak

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 22 сообщений
0
а дроны хорошие помошники в майнинге?
  • 0

#45
Frost silencer

Frost silencer

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
7
  • EVE Ingame:Frost silencer
  • Corp:FSP-T

С начала  русской локализации сразу начинаю качать майнера ;)

Просмотр сообщения

Даю бесплатный совет, не делай майнера, нафиг он тебе нужен? :D
Не стоит забвать что копать в один акк весьма сомнительное занятие, с точки зрения зарабатывания исков, нужна хотябы тележка для воза руды от конта, ибо нормальный майнер накапывает банку минут за 25 а то и меньше, запаришься вывозить потом, по своему опыту сужу. Да и учитывая низкую нынешнюю стоимость хай миников, так вообще плакть хочеться :rolleyes:

4) 5 Refine \ 5 refine efficienty = переработка на станции 50% рефилкой без потерь

не забывай еще нужен один уровень процессинга конкретной руды и стэнд от нпс корпы на уровне +6,7 или что то около того

1) процессинги хай-руд - месяц с копейками. может полтора (Металургия 5 нужна, а это дней 20)

Для процессингов хай-руд 5я металлургия не нужна, нужна 4 уровня,

3) Айс - дней 8-10. (зависит от того, насколько процессинг качать.)

только для копки льда

индус 3й

ну не всегда, желателен второй акк для перевозки

саенс в потолок

Зачем???

ps Нулевой копальщик при налаженном вывозе выротого и дельной танковке способен и 60кк в час накапывать. Но в жизни такое великая редкость. Слишком много желающий оказать "помощь" в копании...

Не совсем понял? Кто эти "помошники"? Минусы в локале? или конкуренты майнеры?

3) "меркоцитовая" группа скиллов - мало ли что вы встретите у себя в системе. Чем черт не шутит и вдруг вам повезет со скрытой локацией и мерком.

Ну скажем прямо копание меркоцита не есть супервыгодная вещь, и набор скиллов на него отнюдь не есть обязателен к изучению всеми майнерами.
  • 0
"Наш народ миролюбив и незлоблив. 800 лет провел в походах и боях..."

#46
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

а дроны хорошие помошники в майнинге?

Просмотр сообщения

когда ты выжимаешь из майнига все- тебе нужно еще )
дроны- хорошие, но это опять-же, куча времени на прокачку
майнинг дроны 5
интерфейсинг 4 (5 для,ыч, любителей)
дрон навигейшн ^ (чтоб они камушки быстрее тягали)

опять-же, не помешают риги на майнинг дронов и линк в кш (бк) на дронов расчитанный

и вообще- майнинг-эт на любителя.
вот сравните ТС хотяб майнеров и пвпшников) у пвпшников-"-АА *ля шш-шш примари. -Кто? -Аа *ля шш-шшпок -Капок?.." (и это все говорится все быстрее в 5-10 раз, чем я пишу), то у майнеров в ТС тишина и порядок типа ("-А вот мне еще один козел рассказывал смешную историю").

майнинг, если рассматривать его не со стороны ебейства, может принести много фана, но главное, повтрюсь, личная предласположенность человека к этому.

Сообщение отредактировал Ssa: 01 March 2007 - 23:56

  • 0

#47
Pet[EG]

Pet[EG]

    Luna

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 522 сообщений
14
  • EVE Ingame:Nishtyak
  • Corp:UNAV
  • Client:Eng

Даю бесплатный совет, не делай майнера, нафиг он тебе нужен? :D
Не стоит забвать что копать в один акк весьма сомнительное занятие, с точки зрения зарабатывания исков, нужна хотябы тележка для воза руды от конта, ибо нормальный майнер накапывает банку минут за 25 а то и меньше, запаришься вывозить потом, по своему опыту сужу. Да и учитывая низкую нынешнюю  стоимость хай миников, так вообще плакть хочеться ;)

+1, но с оговоркой. Если человеку это нравится, то пусть копает.
Да и в добавок у меня майнер - не основной чар. Я за лопатой отдыхаю от боевых действий :)

Автору рекомендую попробовать покопать недельку на бантаме\осприке. Выкачивается это за неделю, зато общее представление о процесе получит :D

не забывай еще нужен один уровень процессинга конкретной руды и стэнд от нпс корпы на уровне +6,7 или что то около того

Юзание Т1 кристалов подразумевает третий процесинг, не так ли? :)
а линейка социал = стенд от корпы в будущем (щас пока в процессе прокачки)

Для процессингов хай-руд 5я металлургия не нужна, нужна 4 уровня,

опс, со скрап метал процессинг перепутал. Тут ты прав :)

Зачем???

Так получилос :rolleyes:
Ну со старта дали, чо мне отказываться что ли?! Заодно на R&D агентов подсадить можно :)
  • 0
Ivan Wise fan ™

#48
Busurman

Busurman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Busurman
  • Corp:RAIDS
  • Client:Eng
линки на дронов пропали(( так что не в кассу((
  • 0

#49
Warhammer

Warhammer

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
4
  • EVE Ingame:Jaunder Sunstar
  • Corp:-
  • Client:Eng

Сколько времени надо для прокачки майнера , что б он достиг своего пика равзвития ?

Через 1.5 - 2 месяца после создания, чар сможет сесть на экзгумер.
Ещё месяц на 5-ый левел экзгумера.
  • 0

#50
Xitriy Bes

Xitriy Bes

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • EVE Ingame:Xitriy Bes
Вот такой вот вопросец..
какие из процессингов наиболее востребованны копателю руды. (bistot processing напирмер)
1) в хай секах
2) в лоусеках..
а какие вообще нестоит качать..
и стоитли качать их до 5 лвл?)
  • 0

#51
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Смотря для чего и где ты собрался копать, если только для исков, то в хайсеках имеет смысл кенрит и скордит, в лоу - какая руда там самая дорогая смотри , в нулях - тоже самое

Качать вижу смысл до 4-х, чтобы на т2 стрипах использовать т2 линзы
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#52
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
1. Все на 4
2. Че роешь то и качай
3. В хай процессинг только ради кристаллов, так как реф будет почти перфектным
  • 0
War never changes

#53
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
И учти, что не все, что ты хочешь копать тебе дадут копать даже в лоу, про нули вообще молчу, поэтому заранее прозондируй в каком регионе ты собираешься копать и какие руды там есть
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#54
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
http://forum.eve-ru....?showtopic=6654

Цены только косвенно зависят, из-за наличия страховки происходит ограничение на цены минералов снизу
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#55
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Если собираешся рыть в хай секах (а пока не вступиш в корпу у которой есть свои подразделения в нулях, или возможность обеспечивать защиту в лоу), то достаточно знать Veldspar, Scordite, Plagioclase, Piroxerex, а так же Omber и Kernite processing. Эти руды встречаются более-менее повсеместно. Правда Омбер и Кернит "редкие" руды (в калдарии), но они очень часто попадаются в скрытых белтах.

Да, Veldspar и Scordite встречается вообще по всей вселенной ЕВЕ в крупных количествах, так что эти процессинги советую учить до 4х в первую очередь. (Если же изначально чар создаётся как industry-prospector, то Veldspar processing 4 он получает "от рожденья"). Так же следует помнить, что скордит самая выгодная и доступная для добычи руда в хай-секах (выгоднее скордита, из руд доступных в хай секах только Кернит, а из руд достуных в лоу-секах, то даже Jaspet скордиту немного проигрывает). Всё-таки лоу-миники нужны всем и в больших количествах..

Сообщение отредактировал Sansanich: 27 July 2007 - 11:23

  • 0

#56
Galentain

Galentain

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 890 сообщений
-196
  • EVE Ingame:Galentain
  • Corp:ANCIE
  • Ally:Crescent and Hammer
  • Client:Eng
Планирую создать альта майнера, потом изучить скиллы на производство, ну, и трейд.

В общем, планирую создать альта-производственника.

Нужен именно путь в скилах, статах для заготовки.
  • 0

Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka

 

 

 


#57
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
В атрибутах - инт, мем побольше ну и харя :P Напрмер, галлент-интаки-реборн, создаешь майнера, что мининг и рефайнери сразу на 5 были

В скилах - учишь баржи на 3-4, фит для ретривера (электронику, инженерию, электроник и мининг апргрейдс) потом процессинги на те руды, которые копаешь на 3-4, потом ексхумеры, потом производство начинаешь (если не терпится Т1 производством пораньше заняться, то продакшн эфективенси на 5 прежде мининг барж на и астрогелогии на 5)

З.Ы. Кстати неплохо было бы и социал прокачать, чтобы быстрее стенд набирать для минимальных отходов при репроцессе, да и для трейда вроде полезно

Сообщение отредактировал VolCh: 28 July 2007 - 10:16

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#58
Galentain

Galentain

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 890 сообщений
-196
  • EVE Ingame:Galentain
  • Corp:ANCIE
  • Ally:Crescent and Hammer
  • Client:Eng
Производство пока не к спеху.
  • 0

Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka

 

 

 


#59
-ZED-

-ZED-

    Кудесник меча и орала

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 973 сообщений
44
  • EVE Ingame:Alexandr Great
  • Corp:PRF
  • Ally:X.W.X
Нет, VolCh, не совсем так. Ща поясню.
По атрибутам надо посчитать что майнеру придется качать. Я посчитал. В результате получилось, что майнер (именно альт, а не убер-бла-бла-бла) будет большую часть времени качать баржу 5 и геологию 5. Посчитал сумму СП в каждой связке атрибутов, чтобы в итоге альт рыл на халке с Т2 стрипами и Т2 кристаллами, по совместительству Т2 айс харвестеры, почти перфектный рефайн, без производства и танковки халка.
Составил формулу в экселе, начал играться с расами и соотношениями атрибутов, потом посмотрел как влияют лернинги и т.д.
В итоге получилась что надо завышать восприятие, интеллект, память. Для этого самая оптимальная линия создания персонажа Achura Stargazers - Prospector, при этом надо добавлять 3 к восприятию и 2 к интеллекту.
Дальше стратегия такая - качаем основные лерны на 4, адванседы на 3 (на 4 прокачка занимает 2 дня, а выигрыш 1 день - фтопку), с импами +3 дальнейшая прокачка займет примерно дней 70.
Во время триала надо прокачать все лерны и пр. мелочь, а перед уходом в офф поставить астрогеологию 5. Затем оплачиваете месяц игры и дальше качаете все, перед оффом ставите баржу 5. Дальше уже можно платить 3 месяца и через пару дней садиться на халк :P
А на производство лучше другого перса сделать на том же акке, чисто с заточкой на память и интеллект. На торговлю, тем более нужен отдельный перс, чтобы сидеть в империи и контролировать ордера, там нужна заточка на харизму и память. Производственника я не рассчитывал, а вот под торговлю считаю оптимальным Минматара Сибистор, у него с самого начала 57 ордеров, полная раскачка торговой ветки займет примерно полгода, затем можно потихоньку и фрейтер качнуть.
  • 0
War never changes

#60
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Нет, VolCh, не совсем так. Ща поясню.
По атрибутам надо посчитать что майнеру придется качать. Я посчитал. В результате получилось, что майнер (именно альт, а не убер-бла-бла-бла) будет большую часть времени качать баржу 5 и геологию 5. Посчитал сумму СП в каждой связке атрибутов, чтобы в итоге альт рыл на халке с Т2 стрипами и Т2 кристаллами, по совместительству Т2 айс харвестеры, почти перфектный рефайн, без производства и танковки халка.

Просмотр сообщения

Вот и все отличие, я прикидывал так - майнер, прокаченный на халк с т2 стрипами и т2 кристаллами не на все руды, транспорт и фрейтер, и куча скилов в сайенсе для нормального самодостаточного производства, чтобы и инвентом мог заниматься и с РиД агентами работать, дабы датакоры не покупать, и что угодно строить, то есть фактически перц и вил нужны чтобы только прокачать баржи на 5, халк на 5 и индусы на 5, ну, может еще ковер для эксплорейшна. В итоге получается скилов на перц и вил месяца на 4 кача, на инт и мем на многие годы, если по перфекту все качать, причем на инт как праймари больше.

Получается я ответил на вопрос "Как таким-то способом оптимально решить проблему?" как оптимально или близко к нему решить проблему этим способом, ты решил посоветовать абсолютно другой способ решения проблемы.

З.Ы. На самом деле проблему выбора атрибутов каждый может решить сам, вбив в ЕвеМон планируемые скилы и поиграв с Имплант Калькулятором, там сразу видно какой атрибут оказывает большее внимание на общее время прокачки. Причем надо учитывать, что приоритеты у всех разные,. одному важно как можно быстрее сесть на халк, например, другому закончить учить все запланированные скилы не через 5 лет, а через 4,5. Я придерживаюсь второй стратегии :P

Сообщение отредактировал VolCh: 28 July 2007 - 11:49

  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users