Возможно в космосе доход несоизвмеримо больше чем на планетах и станциях - Потому очень многие рвутся в космос, и нанимаются в экипаж. Работа опасная, особенно если в лоусеках/нулях, но зато за полгода-год работы можно заработать до конце жизни и правнукам еще останется
Амаррам легче - часть функций можно отдать рабам, средства контроля разума у них на высоком уровне - чтобы исключить возможность саботажа + религия для свободных граждан.
Кто играл в Battlecruiser millenium - элитоподобная игра, но с менеджментом персонала, с собой надо было тоскать хавку, медпаки, экипаж дохнет от радиации если реактор поврежден, отбивается от диверсантов. каждый работает и отдыхает определенное время итд итп. Все время игры на это не тратится но всеравно иногда надо пополнять запасы продовольствия и топляка для основных систем корабля - Главный реактор, реактор щита, и клокинг девайс - использование его генерировала радиацию, потому долго быть невидимкой опасно для здоровья
Так же там есть много запчастей для ремонта в космосе
, и чтобы чтото перефитеть надо это дело устанвановить - а устанавливает экибаж, и если он натренерован он сделает это быстро. А если врадина чтото пальнул в твой адрес многотонное и взрывающиеся и оно прилетело, пробило щит и со всей дури влетело в корпус, то часть екипажа находившиеся в поврежденном - умертвяется, будут убитые и раненые.
Думаю будет интересно если некоторе из этого будет в еве, копировать все конечно не стоит ибо BM - хардкор в чистом виде, там и ева рядом не стояла
я обоими руками ЗА - реализм должен быть, игра довольно хардкорная, и она стенет еще хардкорнее дабы умертвить взяких "линагеров" накорню, - своеобразный фейсконтроль. Всетаки игра представляет собой небольшой, хоть и аркадный но симулятор.
Да и новые скилы, дабы папки не скучали, новая сфера производства шмоток для экипажа, новый рынок, новые направления в науке итд
Сообщение отредактировал LazaruS: 02 March 2008 - 0:53