Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Экипажи - ночь перед первым боем


  • Закрытая тема Тема закрыта
77 ответов в теме

#41
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

Для усложнения экономики

Для увеличения времени боя.


Надеюсь, экипаж не надо будет качать, как в других ммо.
Сделали бы возможность отправлять экипаж на обучение в академию. Развитие команды происходило бы в реал тайм, как и развитие чара.
Я бы к себе на борт взял Эстамеля, Кормака, Челма, Брокара, Тобиаса и Каику, пусть помогают :)
  • 0
Изображение

#42
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376

Крик души? :)

Да. У меня харизмы счас 23, надо же как-то пользовать :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#43
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

Да. У меня харизмы счас 23, надо же как-то пользовать :)

0_0
Да... легче весь лидершип ветку вкачать %)

Сообщение отредактировал WeBForeveR: 01 March 2008 - 0:56

  • 0
Изображение

#44
Shata

Shata

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7893 сообщений
293

Для увеличения времени боя.


Надеюсь, экипаж не надо будет качать, как в других ммо.
Сделали бы возможность отправлять экипаж на обучение в академию. Развитие команды происходило бы в реал тайм, как и развитие чара.
Я бы к себе на борт взял Эстамеля, Кормака, Челма, Брокара, Тобиаса и Каику, пусть помогают :)


Особенно риги на сальваж, карго и астронометрику. И на дамаж, главное. Именно время боя они и увеличивают

Сообщение отредактировал Shata: 01 March 2008 - 12:24

  • 0

#45
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng
идея с экипажем непродуманная и имхо ненужная.
вот строишь корабль на посе из бпо либо экипаж там должен появится сам либо его надо вести из импы и если ты покупаешь экипаж и/или можешь его продать это рабство - а оно местами запрещено.
опять же экипажу нужно платить деньгу и давать возможность её тратить.
не говоря уже о том что корабль можно оставить на пару месяцев на посе (или споте) и пусть команда сдохнет от скуки

на бш судя по хроникам нужно порядка 6к человек а на мантикору 1. разница в стоимости команды меня немного смущает также как и "прокачка" такой массы людей.
если прокачка будет в зав-ти от количества боевых вылетов это будет полный ппц - берём 1 акк покупаем 100 трешеров(крузаков) берём второй с хаком лопаем 100 трешеров альта получаем лвл-ап
если экипаж учится по времени то имперские каребиры получат халявный заработок/бонус для добывания исков.
з.ы боюсь представить сколько человечков живёт в дреде или мазере.
короче -10 ццп за идею и +0.5 баллов за тупой ролеплей
  • 0

#46
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

наверное к введению т3 готовятся:blush:что бы не создавать скилы типа супер специализейше гибрид турет или ещё какое нить извращение ,просто добавят что нить типа скилов на координацию работы с командой,скорость выполнения ими задач(трекинг/роф),ну или качество(оптимал/фаллоф)..
:)))

По-моему самая разумная мысль из всего топика!
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#47
Arische

Arische

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 108 сообщений
1
  • EVE Ingame:Ariche , Russland
  • Client:Eng
а если и не скиллы то типа скриптов для оружия и прочих модулей,много техников/инженеров быстрее летает/чинитсо/кого нить чинит,хотя что гадать,придёт время всё увидим.Может это всего навсего ещё одна ингейм новость не как ни отразившаяся на геймплее...

Сообщение отредактировал Arische: 01 March 2008 - 19:23

  • 0

#48
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Тоже на все 100% против прокачиваемых неоднократным применением экипажа (здравствуй, ла2!).

А вот еще пара десятков скиллов с базой на харе лишней не будет...

Кач качу рознь. Достаточно просто учитывать время которое экипаж провел в бою, и модифицировать это факторами типа: уровень миссии, рейтинг плекса, СС системы (если хантим белты)... ну и самый высокий рейтинг для ПвП конечно... вот и все, без банальной ХР, того сколько ты именно и кого имено убил.
Был бой - есть опыт.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#49
XSrederX

XSrederX

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 825 сообщений
26
  • EVE Ingame:Нету
  • Corp:WT
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Можно конечно сделать команду. Мне это видится так: типо слотов под риги, только мы не команду набираем, а что то вроде какого нибудь главного инжинера подселяем к ним, который благодаря своим мега знаниям и превосходным лидерским данным увеличивает работу всего персонала работающего в этой области, т.е. +% к каким либо атрибутам корабля. А кач это фигня, лучше что нибудь типо обучения, как производственники ресёчат бпошки, так типо купил дурачка, поставил тренироваться, чем больше ставишь, тем больше будет прибавлять. Поставить какой нибудь паталок в тренировке, чем больше натренирован солдат, тем больше за него денег просить будут. Ну и соответственно скилы под это дело, и типо производственники не простаивают и бойцам есть над чем репу поломать фитя очередной корабль!
  • 1
Tokoso Tomimo>>>Если НФК (Нуб Файт Клаб) в английской раскладке написать, то получится YAR. А если при этом сделать три ошибки, то BOB. А BOB в русской раскладке это ИЩИ. Ищи-свищи.


"Когда не за что умереть, незачем и жить."

http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)

#50
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376

Кач качу рознь. Достаточно просто учитывать время которое экипаж провел в бою, и модифицировать это факторами типа: уровень миссии, рейтинг плекса, СС системы (если хантим белты)... ну и самый высокий рейтинг для ПвП конечно... вот и все, без банальной ХР, того сколько ты именно и кого имено убил.
Был бой - есть опыт.

Ты не понимаешь, фарм экспы или фарм "опытности" команды он всегда останется фармом, независимо от его формы, если она будет отличаться от системытекущей прокачки (ну, или по сути можно сделать текущую систему как один из вариантов, типа в оффлайне, но медленно, в мясе - быстрее... как с рнд).

Можно конечно сделать команду. Мне это видится так: типо слотов под риги, только мы не команду набираем, а что то вроде какого нибудь главного инжинера подселяем к ним

А капсулир зачем тогда скиллы ветки engineering качает? :rolleyes:
  • 1

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#51
XSrederX

XSrederX

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 825 сообщений
26
  • EVE Ingame:Нету
  • Corp:WT
  • Ally:DS
  • Client:Eng

Ты не понимаешь, фарм экспы или фарм "опытности" команды он всегда останется фармом, независимо от его формы, если она будет отличаться от системытекущей прокачки (ну, или по сути можно сделать текущую систему как один из вариантов, типа в оффлайне, но медленно, в мясе - быстрее... как с рнд).

А капсулир зачем тогда скиллы ветки engineering качает? :)

Всё за тем же и качает, чтобы прибавились те самые заветные процентики :rolleyes:
А это просто будет ещё одна возможность для прибавки оных. Просто слово инженер неудачно выбрал. Назови его как хочешь, хоть менеджером хоть прорапом, хоть буратиной с самым длинным носом! :)
  • 1
Tokoso Tomimo>>>Если НФК (Нуб Файт Клаб) в английской раскладке написать, то получится YAR. А если при этом сделать три ошибки, то BOB. А BOB в русской раскладке это ИЩИ. Ищи-свищи.


"Когда не за что умереть, незачем и жить."

http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)

#52
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Ты не понимаешь, фарм экспы или фарм "опытности" команды он всегда останется фармом, независимо от его формы, если она будет отличаться от системытекущей прокачки (ну, или по сути можно сделать текущую систему как один из вариантов, типа в оффлайне, но медленно, в мясе - быстрее... как с рнд).

А капсулир зачем тогда скиллы ветки engineering качает? :rolleyes:

А скажем фарм космо шмоток, или фарм с плексов, да и еще какой либо фарм (макромайнинг отдельной темой) тебя стало быть устраивает?)

Я вот долго по сути фармил себе стенд, а теперь тупо делаю на этом бизнес)))

В общем не вижу ничего плохого в фарме опыта команды.
Пилоты титанов покупают себе топовые в игре модули.
Если я знаю что я на БШ за пол годика могу нафармить команду для кап шипа (конечно с одного БШ полную команду для кап шипа не нафармишь, последнему прийдется по частям скупать оную), то что в плохого в том что нафармлю и продам?...

А может и не продам... рисковано конечно, потерять элитных человечеков дающих приятный бонус при уничтожении корабля будет досадно, но если аккуратным быть то поди и мне самому облегчат жизнь во многом.

А капсулир зачем тогда скиллы ветки engineering качает? :)


Как пример.
Я сисадмин.

Случай первый.
На ремоут серваке/свиче/роутере что-то работает не очень корректно. Я с места логинюсь и исправляю.

Случай второй.
Конекта с сервером/свичем/роутером нет, и ты хоть бы хны, хоть до второго пришествия пытайся достучаться до него.
Пока не подымешь свою задныцу и на своих двух не дойдешь до сервака, и на месте не разберешся что да почему - хрен че сделаешь.

Только капсулир вот как бы немножко неможет покинуть свою капсулу покуда он пилотирует корабль)

Даже если для примера расмотреть ремоут использование бортового дрона-техника. Капсулиру прийдется отвлечь все свое внимание на этого дрона, как следствие пилотировать хоть сколь нить эффективно корабль не сможет.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#53
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376

А скажем фарм космо шмоток, или фарм с плексов, да и еще какой либо фарм (макромайнинг отдельной темой) тебя стало быть устраивает?)

Ну, еще один плюс сливающим свои шипы раз в год каребирам.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#54
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
Возможно в космосе доход несоизвмеримо больше чем на планетах и станциях - Потому очень многие рвутся в космос, и нанимаются в экипаж. Работа опасная, особенно если в лоусеках/нулях, но зато за полгода-год работы можно заработать до конце жизни и правнукам еще останется

Амаррам легче - часть функций можно отдать рабам, средства контроля разума у них на высоком уровне - чтобы исключить возможность саботажа + религия для свободных граждан.

Кто играл в Battlecruiser millenium - элитоподобная игра, но с менеджментом персонала, с собой надо было тоскать хавку, медпаки, экипаж дохнет от радиации если реактор поврежден, отбивается от диверсантов. каждый работает и отдыхает определенное время итд итп. Все время игры на это не тратится но всеравно иногда надо пополнять запасы продовольствия и топляка для основных систем корабля - Главный реактор, реактор щита, и клокинг девайс - использование его генерировала радиацию, потому долго быть невидимкой опасно для здоровья :rolleyes:
Так же там есть много запчастей для ремонта в космосе :), и чтобы чтото перефитеть надо это дело устанвановить - а устанавливает экибаж, и если он натренерован он сделает это быстро. А если врадина чтото пальнул в твой адрес многотонное и взрывающиеся и оно прилетело, пробило щит и со всей дури влетело в корпус, то часть екипажа находившиеся в поврежденном - умертвяется, будут убитые и раненые.

Думаю будет интересно если некоторе из этого будет в еве, копировать все конечно не стоит ибо BM - хардкор в чистом виде, там и ева рядом не стояла :)

я обоими руками ЗА - реализм должен быть, игра довольно хардкорная, и она стенет еще хардкорнее дабы умертвить взяких "линагеров" накорню, - своеобразный фейсконтроль. Всетаки игра представляет собой небольшой, хоть и аркадный но симулятор.

Да и новые скилы, дабы папки не скучали, новая сфера производства шмоток для экипажа, новый рынок, новые направления в науке итд

Сообщение отредактировал LazaruS: 02 March 2008 - 0:53

  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#55
DirtyAfrO

DirtyAfrO

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
9
  • EVE Ingame:Dirtyafro
  • Corp:SDG
  • Ally:Solar Fleet
Ну чтож будет антиресно на всё это посмотреть :rolleyes:
  • 0
Изображение

Добавьте капельку джаза в вашу жизнь (с)

#56
Vincent

Vincent

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 201 сообщений
0
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

Возможно в космосе доход несоизвмеримо больше чем на планетах и станциях - Потому очень многие рвутся в космос, и нанимаются в экипаж. Работа опасная, особенно если в лоусеках/нулях, но зато за полгода-год работы можно заработать до конце жизни и правнукам еще останется

Амаррам легче - часть функций можно отдать рабам, средства контроля разума у них на высоком уровне - чтобы исключить возможность саботажа + религия для свободных граждан.

Кто играл в Battlecruiser millenium - элитоподобная игра, но с менеджментом персонала, с собой надо было тоскать хавку, медпаки, экипаж дохнет от радиации если реактор поврежден, отбивается от диверсантов. каждый работает и отдыхает определенное время итд итп. Все время игры на это не тратится но всеравно иногда надо пополнять запасы продовольствия и топляка для основных систем корабля - Главный реактор, реактор щита, и клокинг девайс - использование его генерировала радиацию, потому долго быть невидимкой опасно для здоровья :rolleyes:
Так же там есть много запчастей для ремонта в космосе :), и чтобы чтото перефитеть надо это дело устанвановить - а устанавливает экибаж, и если он натренерован он сделает это быстро. А если врадина чтото пальнул в твой адрес многотонное и взрывающиеся и оно прилетело, пробило щит и со всей дури влетело в корпус, то часть екипажа находившиеся в поврежденном - умертвяется, будут убитые и раненые.

Думаю будет интересно если некоторе из этого будет в еве, копировать все конечно не стоит ибо BM - хардкор в чистом виде, там и ева рядом не стояла :)

я обоими руками ЗА - реализм должен быть, игра довольно хардкорная, и она стенет еще хардкорнее дабы умертвить взяких "линагеров" накорню, - своеобразный фейсконтроль. Всетаки игра представляет собой небольшой, хоть и аркадный но симулятор.

Да и новые скилы, дабы папки не скучали, новая сфера производства шмоток для экипажа, новый рынок, новые направления в науке итд


Девы вовсю борятся за уменьшение количества расчетов для кластера (уменьшили роф дронам, собираються убирать мусор из космоса), чтобы не лагало. А ты представь теперь себе зарубу хотя бы 50 на 50 со всеми теми "хардкор" модификаторами, что ты написал, в этом бую будет лагать как 100 на 100, если не больше.
  • 0

#57
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
В Еве постоянно оптимизируются старые фичи и на освободившиеся ресурсы вводятся новые, поэтому сейчас лагает точно так же как лагало и год и два назад. Думаю, что и через год и через два ничего принципиально не изменится. Тут такая фигня, что либо лаги, либо игра, весь смысл которой которой сведется только к бесконечному фарму и сливу.
  • 0

#58
GroHOT

GroHOT

    обеспечиваю уют

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 576 сообщений
12
  • EVE Ingame:GroHOT
  • Corp:RASAK sq
  • Ally:XIX 4ever
  • Channel:ГРУ
  • Client:Eng
вы чо с дуба все попадали? какой экипаж? да не будет его никогда, даже если он и есть.
  • 1
инжой укурки

#59
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
1. Экипажа в хурике более 1000 человек.
Отыгрываем их всех? В есейп поде по заявлению сср 1 человек соответственно выживает он один и ни про каких твинков в том же корабле речи не идет.

2. От набора експы кликанием сср отказались и это правильно, прокачка в "реальном бою" превратиться в фарминг на альтах.

3. Что будет. Будет новая ветка скилов. Игра в блекджек, ругание матом и его адванцед вариант ругание матом громко, устроительство вечеринок и прочая перда.
Зачем эта ветка. Для тех самых обделенных чаров с 23 харизмой. (Хехе тут то ачуры и взвоют)
Буста как обычно не будет будет нерф всех поголовно модулей. И чтобы поднять их на место нужно будет вкачать этак 5-10 кк сп.

4. Чем можно поиграть? Можно побустить оверхит и сделать так чтобы оверхит "убивал" команду. Команда набираеться за иски на любой станции, привет старинным Pirates. (Класный выход бабла из игры) Плюс добавить демедж во время боя по команде. Стало пробивать структуру - стала умирать команда стали падать харки.

5. Очень класно было бы дабавить абордаж но это сломает механику игры. Тупые роящиеся суицидальники на андоке которым уже не нужно бампать достаточно вцепиться в жертву и покилять экипаж. Еще не понятно что будет делать конкорд видя это бесчинство. Уничтожать корабль жертву с засевшими там пиратами? Или можно не пускать абордажники в хайсеки но какое этому обьяснение? Абордажник будет максимум бш а то и бк размера больший корабль просто не сможет поймать цель.
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#60
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376
Да я не обделен, у меня харя все равно самый низкий аттрибут :rolleyes:

Если и введут, то интересно, повлияет ли это на маленькие шипы, где по сути кроме капсулира 1 человек (еще бтв интересно - есть ли в интерах кто-то кроме капсулира? Если да, то с такими перегрузками ему явно приходится несладко).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users