Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Hound / Stealth Bomber
#43
Отправлено 10 May 2008 - 2:15

Для альтернативы пробовал поставить стаб, чтобы уйти от интера в случае если будет высокоорбитный с дисраптором. Однако скорость лока падает до неприлично низкой величины несмотря на СБ со скриптом на скорость лока. Дальность лока стаб тоже сильно сбивает, залочить издалека чтобы выиграть время на залочивание не выйдет. Интеров с двумя дисрапторами мне пока не попадалось, однако можно и зафитить, так что стаб выходит вообще не панацея.
Пассив таргетер отпадает - цель видит мигание красным и сваливает, увы он не прокатывает на дальних дистанциях, а на ближних ставить бесмысленно - круизки и без того быстро долетят.
Пока выходит из полезного только 3 СБ со скриптами + АБ/сеть (кому как нравится). Дальность и скорость лока в самый раз. В лоу балконы чтобы одним залпом мелочь лопалась.
Сообщение отредактировал Nationalizator: 10 May 2008 - 2:52

#46
Отправлено 12 May 2008 - 17:49

пока только нашёл кб панадемиков
https://www.pandemic.....id=Arnage lll
https://www.pandemic...v...ses&start=0
если кто знает дайте линк на килборду космик аномали. там оч много моих "интеров" vs бомберы
#47
Отправлено 13 May 2008 - 8:01

Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
#48
Отправлено 13 May 2008 - 19:37

Сообщение отредактировал Darth Fett: 13 May 2008 - 19:47
#49
Отправлено 13 May 2008 - 21:09

Но такая тарань будет клоз более чем уверен, поэтому надо четко сработать сеткой.
ЗЫ. Бобер убивает и кроу со стилеткой, при достаточной грамотности пилота бомбера. Но - слив цептора от стелса, кроме ловли спод клоки орбитящего или на инсте, это всегда ошибка пилота цептора, начиная с его стремления убить бобра.
#50
Отправлено 14 May 2008 - 8:46

На счет кроу - у него под 2 дамперами при перфектном скилле на дальность лока все равно остается небольшой диапозон (от 13 до примерно 14 км), в котором он сможет залочить и не залезть под сетку. Вопрос в том - насколько реально цептору сесть и удерживать такую орбиту чтоб и цель не потерять и под сетку не влезть?
#51
Отправлено 14 May 2008 - 11:35

Darth Fett, 13.5.2008, 20:37, написал(а):
Странный фит - прототип клока, зачем-то 2 инертстаба в лоу. Я его слепила из того что было? Кстати - после того как таранис сел на орбиту за какое примерно время он сгрызет бомбер если сам не лопнет? Одно попадание круизок то он может пережить.
сам смысл использования бомбера сомнителен ))
прототип клока есть меньше цпу и в фит лезет балкон , сеть и 2 дампера. + дешевле %)
2 инертстаба надо чтоб в варп уходить быстрей после расклочивания. можно конечно и другое чтото вставить но пока незнаю что .
тарань дохнет если не с первого залпа то со второго точно. хаунд хоть и картонный но пережить может 15 секунд. косяк в том что с другой стороны гейта как обычно друзья. иначе интера в здравом уме просто не агрятся.
http://killboard.goo...t.com/km/196061
http://killboard.goo...t.com/km/196060
#52
Отправлено 14 May 2008 - 18:20

Darth Fett, 14.5.2008, 9:46, написал(а):
Тут уже как засеткуешь, если по инерции в клоз влетит, то нет, если издалече то да.А бобмер то доживет до 3 залпа?
На счет кроу - у него под 2 дамперами при перфектном скилле на дальность лока все равно остается небольшой диапозон (от 13 до примерно 14 км)
Танкованая клоз тарань всего раз встречалась, сетканул на 8-9км, пока ползла ко мне получила второй залп, пока пыталась уползти - третий. Лоу под танк - скорость никакая получается.
Нетанкованые лопаются так же как другие цепторы.
Arnage, 14.5.2008, 12:35, написал(а):
Та тарань и со второго не сдохла (круизки и бонусные все в перфекте) -), так же вроде раптора подставного встречал, несколько раз сходились - с пары залпов еле до армора доставал, чего он там напихал без понятия - разлетелись "друзьями", но тем не менее.тарань дохнет если не с первого залпа то со второго точно.
Тут уже вопрос чего туда напихают.
#53
Отправлено 14 May 2008 - 18:55

Nationalizator, 10.5.2008, 3:15, написал(а):
Спс за килл на борду =), Каким макаром ты думаешь интер к тебе полезет в сеть если он тебя может держать и убивать с 20км?++ Дамп для этого и нужен, при чём 1 дампер со скриптом мало- надо 2. 2 дампера + перегретая сеть это выбор против интера. Если есть возможность стоит репку/увеличение картонного танка поставить чтобы прожить до того момента как интер умрёт. Дамп-> интеру надо поделететь ближе чтобы тебя залочить-> снизить скорость и залететь в ренж 13км(все интеры исключая Пёрфект кроу+ сенсорбусерные интеры, что весьма редко)-> сетка-> фулл дмг-> труп интера.Интера с дисраптором стелсом не сбиваются. Сам лично проверял, даже пожертвовав своей мантикорой ради эксперимента http://kb.sotzone.ru...ail&kll_id=9923 Ждал подходящую тарань, но попалась стилета, пришлось тестить на ней. Вобщем т2 сети перегретые (13 км) до интера не дотянулись, таклер с бонусом на дисраптор может орбитить достаточно далеко, даже доми сеть тут в некоторых случаях не выход. Сетковать можно попробовать только клозных интеров типа тараниса или нубофриги/интера/рифтеры, которые орбиту нормально выставлять не умеют (на это я не стал бы расчитывать).
Кстати вот тарань с ДК имеет все шансы тебя загрызть в клозе быстрее чем ты её (2-3 залпа при приемлемой скорости врага), так что будте осторожны.
#54
Отправлено 14 May 2008 - 18:57

Nationalizator, 10.5.2008, 3:15, написал(а):
Спс за килл на борду =), Каким макаром ты думаешь интер к тебе полезет в сеть если он тебя может держать и убивать с 20км?++ Дамп для этого и нужен, при чём 1 дампер со скриптом мало- надо 2. 2 дампера + перегретая сеть это выбор против интера. Если есть возможность стоит репку/увеличение картонного танка поставить чтобы прожить до того момента как интер умрёт. Дамп-> интеру надо поделететь ближе чтобы тебя залочить-> снизить скорость и залететь в ренж 13км(все интеры исключая Пёрфект кроу+ сенсорбусерные интеры, что весьма редко)-> сетка-> фулл дмг-> труп интера.Интера с дисраптором стелсом не сбиваются. Сам лично проверял, даже пожертвовав своей мантикорой ради эксперимента http://kb.sotzone.ru...ail&kll_id=9923 Ждал подходящую тарань, но попалась стилета, пришлось тестить на ней. Вобщем т2 сети перегретые (13 км) до интера не дотянулись, таклер с бонусом на дисраптор может орбитить достаточно далеко, даже доми сеть тут в некоторых случаях не выход. Сетковать можно попробовать только клозных интеров типа тараниса или нубофриги/интера/рифтеры, которые орбиту нормально выставлять не умеют (на это я не стал бы расчитывать).
Кстати вот тарань с ДК имеет все шансы тебя загрызть в клозе быстрее чем ты её (2-3 залпа при приемлемой скорости врага), так что будте осторожны.
Кстати кроу пёрфект со своей возможностью с 13 до 14км всё равно быстро поймается в перегретую(!) сеть ибо слетит чуток с орбиты из-за вашей не нулевой скорости, а вот если нет перегрева тут у кроу появляються шансы.
Сообщение отредактировал Merazor: 14 May 2008 - 19:00
#55
Отправлено 14 May 2008 - 19:17

Nationalizator: с таким фитом вообще трудно было на что-то рассчитывать -). Дамперы и еще раз дамперы.
Другое дело что мало кто из пилотов бомберов не то что имеет перфектные дамперы, но и качаные до приемлемого уровня вообще.
ЗЫ. Бомбер идущий против цептора по дефолту с дамперами, в противном случае для интера он просто бонус фраг.
Сообщение отредактировал Hunger: 14 May 2008 - 19:29
#56
Отправлено 15 May 2008 - 0:30

Hunger, 14.5.2008, 20:17, написал(а):
Ну я вполне долго вожу бомберы и кроу убивал вполне в крайнем отгонял нафиг =\ и уварпывал. Сенс бустерные интеры редкость, некоторые (Крусадер клав) быть такими по определению не могут. Ну стилетта самый кандидат т.к. медов больше всех, но опять же обычно там капбустер/СШЕ/МШЕ стоит у народа. Вот если спец антибомберский интер, тогда да, другое дело.Merazor: там народ тестил дамперного бобра на тесте против цепторов, пришли к мнению кроу и сенс буст цепторов не трогать -).
Nationalizator: с таким фитом вообще трудно было на что-то рассчитывать -). Дамперы и еще раз дамперы.
Другое дело что мало кто из пилотов бомберов не то что имеет перфектные дамперы, но и качаные до приемлемого уровня вообще.
ЗЫ. Бомбер идущий против цептора по дефолту с дамперами, в противном случае для интера он просто бонус фраг.
Насчёт бонус фрага согласен, если только интер не зазевается или при кампе не прозевает =)
#58
Отправлено 15 May 2008 - 9:31

Про прототип клоку и инертстабы Т2 клока позволяет варпать мгновенно, какие нафиг инертстабы для ухода в варп? Или вы вокруг интера орбитить собираетесь? Если не хочешь слится в первом же недокемпе или встретившийся одинокой ваге - обязательно надо ставить как минимум Т2 клоку. А если полет в стиле "дай боже мне убить хоть кого-нибудь перед сливом" то проще вообще клоку не ставить и забить все лоу балконами.
#59
Отправлено 15 May 2008 - 14:07

2 Меразор - стилетки цуки опасные, никогда не знаешь чиво они там напихают, бывает нарвешься на какуюнть яйцеловку с парой сб, а у нее может и ренж скрипты про запас... У вас же тоже бывают такие, жалко борду обновляли, вроде ваша была (в синдикат залетал как-то, сумасшедший регион %)). Убить убил, но на голову пачка остальная брякнулась, моя ошибка - не успел в разгон встать, думал на инсте отстояться и на клок ренж не успел отползти :s
Сообщение отредактировал Hunger: 15 May 2008 - 14:16
#60
Отправлено 16 May 2008 - 13:14

как таклер, получил комплект круизок. с нулевым дамагом. скорость примерно 6500 км\с. так что любой бомбер без дампера - жертва интера. а нормальному не-засетканному интеру бомбер ничего сделать не может.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users