Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фалькон


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
986 ответов в теме

#41
Ghosthound

Ghosthound

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1681 сообщений
824
  • EVE Ingame:Ghosthound
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

А если моему фалькону не только приходится работать НЕ с его волшебных 200км (потому что нет бук/времени), но и даже самому агриться под сентрями - что теория советует в этом случае?


не знаю что скажет теория, а практика как раз рекомендует шилд : )

P.S. С фалконами борятся посредством расы калдари : ) Некоторые их шипы класса крейсер спокойно убивают флакон 1 вс 1 в 80% случаев :) а если сесть на грамотный шип, то и в 100% случаев : )

Сообщение отредактировал Ghosthound: 03 June 2008 - 20:13

  • 0

#42
El Peligro

El Peligro

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 406 сообщений
20
  • EVE Ingame:El Peligro
  • Corp:-FRS-
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
Первый фит:

Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

ECM - Spatial Destabilizer II
ECM - Phase Inverter II
ECM - Ion Field Projector II
ECM - White Noise Generator II
ECM - Multispectral Jammer II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Sensor Booster II, Targeting Speed

Covert Ops Cloaking Device II
Cynosural Field Generator I
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Havoc Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Havoc Heavy Missile

Particle Dispersion Augmentor I
Particle Dispersion Augmentor I


Второй фит:

Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II

ECM - Spatial Destabilizer II
ECM - Phase Inverter II
ECM - Ion Field Projector II
ECM - White Noise Generator II
Large Shield Extender II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Sensor Booster II, Targeting Range

Covert Ops Cloaking Device II
Recon Probe Launcher I, Snoop Scanner Probe I
[empty high slot]
[empty high slot]

Particle Dispersion Projector I
Particle Dispersion Projector I


Конечно всё зависит от типа ганга и возможны вариации 1го и 2го фита - скажем сканпроб ланчер нужнее в ганге нежели хевики, но танкуецо (в случае фалькона это невозможно назвать танком) либо щит либо армор... В любом случае выживаемость фалькона в фокусе минимальна. Но по своему опыту замечу что при фокусе 20 тел я таки выжил и свалил на структурке... тогда у меня был первый фит. Ну например еще вот такой фит, вполне для моб ганга:

Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

ECM - Spatial Destabilizer II
ECM - Phase Inverter II
ECM - Ion Field Projector II
ECM - White Noise Generator II
ECM - Multispectral Jammer II
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive
Sensor Booster II

Covert Ops Cloaking Device II
Recon Probe Launcher I, Snoop Scanner Probe I
[empty high slot]
[empty high slot]

Particle Dispersion Augmentor I
Particle Dispersion Augmentor I

А тактика соответственно по вашему фиту. Что еще добавить? Яйца вы не успеете залочить, на КБ как подкиллер не попадёте, вы всегда праймари. Помницо джамили в три фалькона карриер - чувак был в перманентном джаме даже с включенным и оверхиченым ECCM... было весело =)
  • 0

Изображение


#43
viored

viored

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sacu Verde
  • Client:Eng
Участь РЭБ шипа Falcon-a не давать врагу лочить. танковка тока 1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I если флот операция - капзарубы. "пушки/лаунчеры Falcon-у как 5ое колесо телеги :) ."
Falcon-a может спасти тока своевременный уход в клоку и своя територия (уже есть готовые буки x/y/z на оптимал джаммеров вокруг гейтов )
В роаминг гангах на других териториях реварп через ближний обьект к месту боя или вывод интером на оптимал.

[Falcon, roaming setup // флотовые зарубы]
[low slot]
2х 'Hypnos' Signal Distortion Amplifier I
'Hypnos' Signal Distortion Amplifier I *1 //или 1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I (зависит от ситуации)

[med slot]
Y-T8 Overcharged Hydrocarbon I Microwarpdrive //10MN MicroWarpdrive II
Enfeebling Phase Inversion ECM I // Sensor Booster II, Targeting Range - при капзарубах
Enfeebling Phase Inversion ECM I
'Hypnos' Ion Field ECM I
'Hypnos' Ion Field ECM I
'Umbra' I White Noise ECM
BZ-5 Neutralizing Spatial Destabilizer ECM // желательно использовать бест нэймед джаммеры Мeta 4 (сила джамма что у Т2 варинта но меньше каппы и цпу необходимо). подборка джаммеров на ваше усмотрение или по данным разветки.

[high slot]
Covert Ops Cloaking Device II
Recon Probe Launcher I
Cynosural Field Generator I(offline)

[rig slot]
Ionic Field Projector I (дальность лока) // Particle Dispersion Projector I при капзарубах
Particle Dispersion Projector I (дальность джаммеров)
*1 дает хорошую прибавку 1,25 к силе джамма. ~12,20 получается // 10,95 без 3го усилка

При скилах Long Distance Jamming lv 4, Signal Dispersion lv4, Long Range Targeting lv5 рабочая дистанция до 180км . Если подтянуть Long Distance Jamming до lv 5 то 194км +ганг бонусы дают 196км лока.

Так что джаммим уходим в клоку реварп и снова джамм/

Сообщение отредактировал viored: 04 June 2008 - 0:58

  • 0

#44
gunslinger2

gunslinger2

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 313 сообщений
8
  • EVE Ingame:Tema Zelikin
  • Corp:BATE
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
[Falcon, jam, HM]
Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II
Signal Distortion Amplifier II

10MN MicroWarpdrive II
Sensor Booster II, Targeting Range
ECM - Spatial Destabilizer II
ECM - White Noise Generator II
ECM - Ion Field Projector II
ECM - Phase Inverter II
Large Shield Extender II

Covert Ops Cloaking Device II
Cynosural Field Generator I
Advanced 'Limos' Heavy Missile Bay I, Thunderbolt Heavy Missile
Advanced 'Limos' Heavy Missile Bay I, Thunderbolt Heavy Missile

Particle Dispersion Projector I
Particle Dispersion Projector I

Рабочая дистанция - до 230 км, лончеры чисто для красоты. Можно сунуть топ т1 джаммеры, тогда влезет пробкомет.
Подразумевается наличие Recon Ships lvl5, Long Range Targeting lvl5, Long Distance Jamming lvl4 и Signal Dispersion lvl4.
  • 0

#45
Ottar

Ottar

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 586 сообщений
13
  • EVE Ingame:Ureuchi
  • Corp:RUS
  • Ally:-R-
Чего так сильно боится фалькон, работающий с 230км, что ему нужен ЛШЭ?
  • 0
Изображение

#46
gunslinger2

gunslinger2

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 313 сообщений
8
  • EVE Ingame:Tema Zelikin
  • Corp:BATE
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

Чего так сильно боится фалькон, работающий с 230км, что ему нужен ЛШЭ?

Роков с т2 рельсами.
  • 0

#47
SuguboToT.

SuguboToT.

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 98 сообщений
2
  • EVE Ingame:SuguboToT
  • Corp:W1LD
фит: для лоусеков фалькон имеет мед слот только один свободный от джамеров это:
1)сб(без скрипта)+ 1 риг на оптимал джамеров, чтобы работать за пределами центри ганов
2)ЕССМ в простых полетах и ловле на замануху.
для нулей тоже самое но только + мвд.
лоу слоты только усилки джама
хай слоты: пробланчер, клоака остальное по вкусу толи смарта толи рокетки..не суть.

танковать тактикой, джамерами и реварпами.

не оспариваю, что фальконы с "танком" хуже, каждому своё
  • 0

#48
PreF

PreF

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6686 сообщений
3088
  • EVE Ingame:PreF
  • EVE Alt:много
  • Corp:TTR
  • Client:Eng

Чего так сильно боится фалькон, работающий с 230км, что ему нужен ЛШЭ?

Чаще всего своих кривых рук и недостаточной развитости мозга, отсюда и все попытки танковать РЭБ шип в ущерб его прямым обязанностям. Исключения: специализированный ганг с упором на логистиков и некоторые специфичные ситуации, например, в лоу-секах.
  • 0

Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует…           Х.А. Миних

Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не  играть.   ...                                                                                                     Отто фон Бисмарк.

 


#49
Ottar

Ottar

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 586 сообщений
13
  • EVE Ingame:Ureuchi
  • Corp:RUS
  • Ally:-R-

Роков с т2 рельсами.


Не смущает, что у перфектного рокха, напиханого магстабами альфа на 230км около 800 с рофом почти 6 сек? А у нетанкованного фалькона 6к эффектив хп?
  • 0
Изображение

#50
SuguboToT.

SuguboToT.

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 98 сообщений
2
  • EVE Ingame:SuguboToT
  • Corp:W1LD
дык выключи рока и забудь
  • 0

#51
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik

P.S. С фалконами борятся посредством расы калдари : ) Некоторые их шипы класса крейсер спокойно убивают флакон 1 вс 1 в 80% случаев ;) а если сесть на грамотный шип, то и в 100% случаев : )

Не встречал ни одного такого крейсера, ни у Калдари, ни у кого других. Фалкон легко уходит от любого Т1 крейсера.
  • 0

#52
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Чего так сильно боится фалькон, работающий с 230км, что ему нужен ЛШЭ?

Как минимум в половине случаев ты не сможешь работать с такой дистанции. Это только в теории все хорошо, делаем буки на 150 и тд. На практике же чаще прыгаешь в мясорубку с мобилами и понеслась.

Чаще всего своих кривых рук и недостаточной развитости мозга, отсюда и все попытки танковать РЭБ шип в ущерб его прямым обязанностям.

Ну расскажи нам, много ты на фальконе налетал?

Плиту фтопку. ШЕ неоднократно спасал задницу.
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#53
Ottar

Ottar

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 586 сообщений
13
  • EVE Ingame:Ureuchi
  • Corp:RUS
  • Ally:-R-

Как минимум в половине случаев ты не сможешь работать с такой дистанции. Это только в теории все хорошо, делаем буки на 150 и тд. На практике же чаще прыгаешь в мясорубку с мобилами и понеслась.


Чаще меня интера выводят. А вообще фалькон типа прыгает в мясорубку с мобилками, деклочится и прям с 10км от целей начинает работать?

Плиту фтопку. ШЕ неоднократно спасал задницу.


Кому как. У меня пока не было таких ситуаций, чтобы нужен был.
  • 0
Изображение

#54
BATCOH

BATCOH

    Bloody High Claw

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1799 сообщений
60
  • EVE Ingame:BATCOH 1
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Чаще меня интера выводят. А вообще фалькон типа прыгает в мясорубку с мобилками, деклочится и прям с 10км от целей начинает работать?

Видимо мы говорим о разных масштабах. Чаще всего даже точку реварпа не успевают сделать, так что назад приходишь в те же мобилы/баблы.
Деклоачится он не на 10 км, но и мвд в клоаке более 1 цикла не врубишь. Так можно и весь бой просрать ;)
Тем более нужно учитывать состав ганга. Если фальконов в ганге мало, у тебя есть не более 5 секунд после деклоака, после чего ты гарантировано становишься праймари.
  • 0
I hear voices in my head
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...

#55
drwaw

drwaw

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
0
  • EVE Ingame:dr waw
  • Client:Eng
Как-то да... обычно так получается, что тебе не дают почему-то времени, чтоб встать на 200+км.
Поэтому работаешь с банальных 100км, ибо дружные радостные возгласы соганговцев - не сулят ничего хорошего, если ты прям чичаз не начнёшь работать ;)

+ интеры, + исчо гадость быстрая - как-то тоже бывает замечает тебя. И таки приходица потанковать немного, пока всех скинешь с себя (не учитывая особо изощрённые методы не дать уйти).

Так что ЛШЭ - спасает и не раз :)

Другое дело если бой бооольшой с расстановкой, или враги любезно согласились дать тебе время уйти на эти 200+км.
  • 0
Изображение

#56
Xaosnik

Xaosnik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 458 сообщений
-242
  • EVE Ingame:Xaosnik

Так что ЛШЭ - спасает и не раз ;)

+1 Те кто пишет что и без ЛШЭ можно летать - флаг им в руки, опыт приходит со сливами. Так же интересно узнать как они собираются уходить от зажопившей их например ваги + интер? На яйце? Выходить из боя если тебя начинает пресовать любой ХАК кроме Иштара с дронами - бред.
В общем, я практический сторонник 2ЛШЭ+МВД+4 рассовых джама и 3 амплифера в ЛОУ. Плит не ставлю ибо агилка и так ужасная, а реварпать иногда приходится очень резко, практически роняя кал. Да и снимать амплифер это совсем не тру джам тогда.

Другое дело если бой бооольшой с расстановкой, или враги любезно согласились дать тебе время уйти на эти 200+км.

Угу, почти всегда на гейтах с цветами стоят и соглашаются покурить пока электроника расползётся на оптималы :)
  • 0

#57
Kanthu

Kanthu

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1617 сообщений
376
  • EVE Ingame:Ljus Himmlen
  • Corp:A0E
  • Ally:Darkside.
  • Client:Eng
был протестиров и обкатан в боевых условиях следующий фит :
лоу : дисторшн ампифлаеры 3 штуки
мед: 5 джамилок(2 матарские), мвд, сб со скриптом на дальность.
хай: клоака , остальноене суть важно.
риги : партикл дисперш прожектор 2штуки.

Вполне себе комфортно.
  • 0
it's all about the killmails, baby ©

Изображение

#58
Ghosthound

Ghosthound

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1681 сообщений
824
  • EVE Ingame:Ghosthound
  • Corp:НПЦ
  • Client:Eng

Не встречал ни одного такого крейсера, ни у Калдари, ни у кого других. Фалкон легко уходит от любого Т1 крейсера.


т2 круз само собой : )

Эспреф, а сколько ты на флаконе налетал?

По теме: Ватсон в принципе всё верно говорит. Флаконы начинают работать с 15-30км. И реварпают очень часто назад в мобилу/пробку, молясь в полёте чтобы не расклоачиться об стоящие в ней бш. А якорь в жопе (ака 1600 плита) весьма снижает агильность. Тем не менее, знаю один неплохой флакон, перешедший с лше на плиту и в общем довольный, но там фит совсем уж специфический, у него на флаконе даж дизраптора нет в роминге : )

P.S. интер выводящий флакон на оптимал? издеваетесь? или у вас "роминги" как у ААА - 30 тел развод-команда и ещё 40 в засаде? Группа из менее, чем десятка бойцов не может себе позволить вывод флакона на оптимал посредством интера. В лучшем случае в ТСе услышишь на кого сейчас можно подпрыгнуть, чтобы не засосало в мобилу или не оказаться в самой жопе.
  • 0

#59
Ottar

Ottar

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 586 сообщений
13
  • EVE Ingame:Ureuchi
  • Corp:RUS
  • Ally:-R-

Видимо мы говорим о разных масштабах. Чаще всего даже точку реварпа не успевают сделать, так что назад приходишь в те же мобилы/баблы.


Согласен, вполне может быть про разные масштабы говорим. ;)

+1 Те кто пишет что и без ЛШЭ можно летать - флаг им в руки, опыт приходит со сливами. Так же интересно узнать как они собираются уходить от зажопившей их например ваги + интер? На яйце? В общем, я практический сторонник 2ЛШЭ+МВД+4 рассовых джама и 3 амплифера в ЛОУ.


В общем-то я на фальке тоже не на форуме летаю. И 20 секунд вагу оттанковывать приходилось без ЛШЭ - хватало, чтобы снять жаммер с цели, положить его на вагу и отварпать.

Выходить из боя если тебя начинает пресовать любой ХАК кроме Иштара с дронами - бред.


А типа с ЛШЭ фалькон ХАКи танкует? :) И долго, если не секрет?

Угу, почти всегда на гейтах с цветами стоят и соглашаются покурить пока электроника расползётся на оптималы.


Удивительное рядом, при разгоне кемпа с гейта, например, есть время завести фальконы в систему и подвести их на оптимал. :)


P.S. интер выводящий флакон на оптимал? издеваетесь? или у вас "роминги" как у ААА - 30 тел развод-команда и ещё 40 в засаде? Группа из менее, чем десятка бойцов не может себе позволить вывод флакона на оптимал посредством интера. В лучшем случае в ТСе услышишь на кого сейчас можно подпрыгнуть, чтобы не засосало в мобилу или не оказаться в самой жопе.


У нас роуминги по 10-15 тел. И интера выводят. И рапиры бывает выводят. В целом - кому ФК скажет, тот и выводит. :)
  • 0
Изображение

#60
drwaw

drwaw

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
0
  • EVE Ingame:dr waw
  • Client:Eng

...

В общем-то я на фальке тоже не на форуме летаю. И 20 секунд вагу оттанковывать приходилось без ЛШЭ - хватало, чтобы снять жаммер с цели, положить его на вагу и отварпать.

А типа с ЛШЭ фалькон ХАКи танкует? ;) И долго, если не секрет?


с ЛШЭ появляется время, которого хватает, чтоб снять недругов с другов :) + к этому, снять пару (тройку) тел с себя :)

ЛШЭ - эт не танк, дополнительное время для работы и нуна расценивать его именно так :)

А ведь недруги тож могут быть с флаконом (и не с одним). И эти флаконы могут вырубить тебя, а к тебе гадость уже прилипла... ЛШЭ помогает, не во всех случаях конечно, но даёт это драгоценное время :)
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users