Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Black Prophecy


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
221 ответов в теме

#41
William Forgray

William Forgray

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 699 сообщений
34
  • EVE Ingame:William Forgray
  • Corp:XMX
  • Ally:IAC

Ну в каком месте она не аркада?
Там наверное честная физика присутствует, инерционный полёт и всё такое. Я играл от спектрумовской Элиты до Х-3. Ни одна из них до полноценного симулятора не дотягивает. Аркада или Аркадный симулятор.


Мало играл в Elite, очень мало и невнимательно, раз так говоришь. В Frontier и First Encounter была полноценная ньютоновская физика. С полной инерционностью полетов и притяжением планет. Они там даже сделали ограничение по световой скорости, хотя и совсем простое. Я там пробовал корабль до скорости света разогнать, набор скорости на 270 000 км/сек застопорился. :)
  • 0

#42
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
Играйте в игры от Дерека Смарта и буит вам счастие:mp_gy:
  • 0

#43
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
Дерек Смарт смарт как смарты :mp_gy:

Кому нить мыльца пришли? джампгейт, блекпрофеси
  • 0

whQ6XJu.png


#44
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng

Играйте в игры от Дерека Смарта и буит вам счастие

Battlecruiser millenium :mp_gy:
Симс + элита в этом флаконе ) попробуй как грится докажи что это не симулято настоящего крейсера ):nunu:
тащился от этой гамы, жалко что очень глючанся она и не доделаная )

Кому нить мыльца пришли? джампгейт, блекпрофеси

Мне уже 3 день не хочет приходить :(

Сообщение отредактировал LazaruS: 22 July 2008 - 6:19

  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#45
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
так ты определись, было или 3й день не хочет приходить :mp_gy:
  • 0

whQ6XJu.png


#46
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
В Джампгейте появилась вроде недавно возможность клановой регистрации, может кланом быстрее получится в бете прописаться? Обычную заявку я уже несколько раз кидал, причем первый раз почти как только открылась возможность записи на бету, на рассылку и т.п подписывался и в опросах их дурацких участвовал и пока глухо все :) По моему они крутят динамо...

Сообщение отредактировал Shin Mao: 22 July 2008 - 14:23

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#47
Rainbow Hunter

Rainbow Hunter

    Дежурный по зоопарку

  • EVE-RU Team
  • 4778 сообщений
875
  • EVE Ingame:Rainbow Hunter
  • DUST Ingame:test
  • Corp:OMNYX
  • Client:Eng
странные какие то разговоры по поводу Элиты. В спектрумовской элите со всей ее проволочностью графики и просвечиванием всего через все чувствовалась свобода и безграничность космоса, игрового естественно, то есть игра умела и создавала атмосферу, когда можно было пролететь половину карты галактики по задворкам вселенной. А вот в еве со всеми ее наворотами такого к сожалению нет.

Кстати в последнемССПшном ролике, когда камера разворачивается над планетой видно совсем другую шкуру с тенью от облаков, кто заметил?
  • 0
Изображение
Травля. RMT. Разведение троллей. Пособничество игровой коррупции.

#48
Marco Ragnos

Marco Ragnos

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
15
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Кому нить мыльца пришли? джампгейт, блекпрофеси


На следующий день, после регистрации. :)

You have successfully registered for the Black Prophecy beta test!
New information concerning the beta test will be published at http://www.blackprophecy.com in the future.
In case you are selected to participate in the beta test, we will contact you by email.

Thank you for your interest, the Black Prophecy development team.


В поле Prefered language, нужно писать English а не Russian. :o

Сообщение отредактировал Marco Ragnos: 22 July 2008 - 19:03

  • 0
Познал Дзен.

#49
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng
LazaruS, Смарт сейчас что-то новенькое делает вроде как:) Графа неплохая а о остальных деталях неосведомлён:o
  • 0

#50
Marco Ragnos

Marco Ragnos

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
15
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Кстати в последнемССПшном ролике, когда камера разворачивается над планетой видно совсем другую шкуру с тенью от облаков, кто заметил?


Можно линк на ролик.
  • 0
Познал Дзен.

#51
AllSeeingI

AllSeeingI

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5107 сообщений
325
  • EVE Ingame:IlluminatedOne
  • Client:Eng

Можно линк на ролик.

http://myeve.eve-onl...o...oad&vid=165

(всё внимание на кадр в 1:28)

По теме: на бету записался, но в эту сказку я не очень верю.

Сообщение отредактировал AllSeeingI: 22 July 2008 - 23:08

  • 0
Listen up! "Teamwork" means staying out of my way! - Seifer, Final Fantasy VIII.

#52
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Кстати в последнемССПшном ролике, когда камера разворачивается над планетой видно совсем другую шкуру с тенью от облаков, кто заметил?

Там много чего было, в том числе и упомянутый мной ранее Postprocessing, которого реально в игре пока нима...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#53
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

чувствовалась свобода и безграничность

просто это было действие на ещё неизбалованную психику:unsure: В детстве и солдатиками и корягами неплохо игралось :)

Кстати в последнемССПшном ролике, когда камера разворачивается над планетой видно совсем другую шкуру с тенью от облаков, кто заметил?

Ты думаешь, это имеет отношение к движку игры? я списал это на обособленную художественную деятельность сиджишников. То, что это может быть намёк на скорую замену моделей планет, мне даже в голову не пришло :rolleyes: Но тоже вариант.

На следующий день, после регистрации.
В поле Prefered language, нужно писать English а не Russian.

мы не о том мыле
"саксесфулли регистеред" пришло ко всем, и даже не на следующий день, а сразу же :)
  • 0

whQ6XJu.png


#54
Kapot

Kapot

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 221 сообщений
11
  • EVE Ingame:Galiadi
  • Corp:K.o.B
  • Ally:.i. O_o .i.
Проектик ожил походу. Письмо пришло, сайтик обновили, инфа мало мальская появилась.

Сообщение отредактировал Kapot: 06 March 2009 - 0:21

  • 0
Жива ли ты еще, моя старушка? Жаль.... А я уж думал освободилась двушка.
Изображение

#55
lesto

lesto

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
4
  • EVE Ingame:Takuri
  • Client:Eng
http://vault.ign.com...i...tail&id=223
показали три новых скрина.
  • 0

#56
Demonit

Demonit

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
10
  • EVE Ingame:Demonits
  • Client:Eng
Это видимо раса The Genides ?
Изображение
  • 0

#57
Rainbow Hunter

Rainbow Hunter

    Дежурный по зоопарку

  • EVE-RU Team
  • 4778 сообщений
875
  • EVE Ingame:Rainbow Hunter
  • DUST Ingame:test
  • Corp:OMNYX
  • Client:Eng
Можно рассматривать станцию водя мышкой по флеш шапке.
  • 0
Изображение
Травля. RMT. Разведение троллей. Пособничество игровой коррупции.

#58
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4566 сообщений
1055
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
И запись на закрытую бету у них висит уже больше чем полгода. Еще прошлым летом записался и ни ответа ни привета. Была инфа, что они разорились, потом пошла инфа что разорилось их головная компания, а они дальше работают на игрой. Ну вот вроде ожили чуть-чуть.

Сообщение отредактировал Privateer: 07 March 2009 - 11:54

  • 0

#59
lesto

lesto

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
4
  • EVE Ingame:Takuri
  • Client:Eng
http://www.mmorpg.co...ure/2810/page/1

MMORPG.com:
What can you tell us about Black Prophecy?
Kirk Lenke:
Black Prophecy is a fast-paced 3D space MMOG (Massively Multiplayer Online Game) with state-of-the art graphics and thrilling real-time combat. In contrast to competing games, we are focussing on exciting PvE and PvP game content that players can experience without investing excessive amounts of time. Thus our target audience is definitely the casual gamer who wants to jump into the cockpit in his leisure time and take on the numerous challenges of the Black Prophecy universe, alone or together with his friends.

Like in our previous MMORPGs Neocron and Neocron 2 we are striving once more to offer a breathtaking atmosphere and have spared no expense or effort, even going so far as to engage a professional author to achieve this effect. Black Prophecy setting and story have been created by the award-winning sci-fi author Michael Marrak, who carries the player off into a complex and vibrant universe full of epic conflicts.

MMORPG.com:
What challenges are faced by a company looking to release a new sci-fi based MMO?
Kirk Lenke:
First and foremost it is a challenge to differentiate clearly from the already published sci-fi titles such as Eve Online. It is not our aim to copycat a successful model, but to meet our own standards and to provide a special and unique game experience. Our previous MMORPGs Neocron and Neocron 2 drew heavily from this basic motivation to create something extraordinary.

From a technical point of view it has also been a huge challenge to develop a game like Black Prophecy from scratch. The real-time combat system, in particular, within a three dimensional space and in connection with a high performance network system requires a high degree of specific domain knowledge and experience.

From the designer point of view it has been very important to us to implement the universe created by Michael Marrak as visually coherent and atmospheric as possible. In comparison to other settings, the space scenario in of itself offers far less possibilities to craft a breathtaking game world. Thus it was quite a challenge to recruit talented designers and artists who were capable of creating highly sophisticated and atmospheric game environments.

Our human resource department definitely did a fantastic job in finding and recruiting the aforementioned specialists that met our high quality standards.
MMORPG.com:
What business model do you plan to use for BP and why?
Kirk Lenke:
A final decision about the business model has not yet been made. We have been carefully evaluating all available models and will make the final decision based on the wishes of our publisher and our players.
MMORPG.com:
Your website promises an innovative mission system. Can you let us know what kind of innovation we can expect to see?
Kirk Lenke:
Black Prophecy's mission system uses a sophisticated mechanism that provides a high degree of diversity by generating PvE and PvP missions using numerous randomly selected parameters. This includes solo missions, as well as cooperative missions where members of a player group can be assigned to specific mission targets. Regrettably, we are currently unable to go into details and will present more information on the mission system in due time.


MMORPG.com:
How will advancement work in Black Prophecy?
Kirk Lenke:
Although the focus is on a fast-paced action oriented game experience, Black Prophecy will also have a role-play like character system. The player will start at zero and receive experience points by accomplishing missions. With increasing experience points the player levels up and obtains access to better versions of items, like ship modules, weapons and modifications.
MMORPG.com:
Your website bills the game as a next generation action MMO. Can you tell us what makes this game next generation?
Kirk Lenke:
With the term next generation action MMO we are combining a number of approaches to offer a completely new game experience. Key features of this new game experience include the use of a state-of-the-art graphics engine and a fast and exciting real-time combat system that makes it possible for the player to enjoy an as intense as possible gaming experience.

Other features include the innovative mission system, the extensive and flexible modular system for ships and space stations, and a fast levelling curve, giving players access to all areas of the game with relatively little time invested.
MMORPG.com:
Your website indicates that the game will have a focus on guilds (called clans), allowing them to own their own space stations. How will that work?
Kirk Lenke:
Once created, the clan will be able to purchase and own a space station to use as home base. Building upon the basic version, the station can be extended with a multiplicity of different modules, providing different services, to adjust the station to the clan needs and desires.
MMORPG.com:
Will PvP play a large role in BP?
Kirk Lenke:
Player vs. Player combat will play a big role in the endgame content, while we are also making sure to involve players already at early stages of character development. Within a certain scope we will make it possible for low level players to experience exciting PvP combat together with high level players. For this purpose, special PvP missions will be available in which large player groups of different levels can engage each other.

еще один ингейм скрин
http://www.mmorpg.co...4...2812&bhcp=1

ЗЫ мож, кто переведет?
  • 0

#60
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Ключевое:

experience points the player levels up


Из хорошего:
- модульные шипы
- владение гильдиями станций, различные аспекты с этим связанные (а-ля замки и клан-холлы в линейке...есть некоторый прикол в этом)
- раскачка до приемлемого уровня достаточно быстрая, т.е. до пвп-фано можно дорасти
- обещают интересное ПвЕ

First and foremost it is a challenge to differentiate clearly from the already published sci-fi titles such as Eve Online. It is not our aim to copycat a successful model, but to meet our own standards and to provide a special and unique game experience.


Проблема четко дифференцироваться от уже изданных sci-fi проектов, таких как Eve Online. Мы не стремимся имитировать успешную модель, а найти наши собственные стандарты и обеспечить спецфичный и уникальный подход к игре. (вольный перевод :mp_gy: )

Остальное как обычно. Много воды про сложную и яркую вселенную, полную эпических конфликтов.

Наши потенциальные клиенты - случайный геймер, кто хочет вскочить в кабину во время досуга и взять многочисленные проблемы вселенной Black Prophecy, одному или вместе с друзьями.

Русский сайт

PS: исходя из ролика представленного на Е3 по видимому будет прямое управление и динамические бои в реальном времени а-ля Фрилансер.

Сообщение отредактировал DeadMazay: 14 March 2009 - 15:42

  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users