Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

В разработке (Зимний Экспаншн)
#41
Отправлено 12 October 2008 - 13:47

Флагшипам дать хороший бонус на линки и разрешить использование линков сколько есть мед.слотов(предположим на все виды линков бонус как от профильных командов)
Но прикол будет заключаться в том чтобы этот флагшип давал бонус только тем кто с ним в гриде.
Вот это будет и прикольно и баланс.
#42
Отправлено 12 October 2008 - 14:25

#43
Отправлено 12 October 2008 - 14:36

Полная билиберда... вообще непонятно зачем такое надо...Есть одна прикольная маза:
Флагшипам дать хороший бонус на линки и разрешить использование линков сколько есть мед.слотов(предположим на все виды линков бонус как от профильных командов)
Но прикол будет заключаться в том чтобы этот флагшип давал бонус только тем кто с ним в гриде.
Вот это будет и прикольно и баланс.

Ну и да... линки в хайслоты ставятся.

#45
Отправлено 12 October 2008 - 14:41

Вопрос в другом... кто на такой хреновине, которую можно с полпинка слить станет летать? (Ибо если она в гриде с основным флотом будет постоянно сидеть, то и будет всегда самой вкусной жертвой, чисто капитал на слив что ли суицидный?Ну за исключением того, что линки идут в хай слоты, логика есть - чобы эта хреновина не сидела где-то на посе.

#46
Отправлено 12 October 2008 - 16:36



А смысл очень даже большой есть...
Представьте себе 8 хай слотов с линками которые дают +38% к чему либо (всмысле к тому к чему сейчас линки дают бонусы)
Естественно Т2 кар и танкованнее и толще и тыды и тыпы.
+38% к резистам и размеру армора
+38% к резистам и размеру шилда
+38% к скорости и длинне диза и сетки
ну и чего там еще +38%

Если такую хрень сделать по-танкованей то смысл очень даже будет...
#47
Отправлено 12 October 2008 - 16:47

Угу тока вот если враг попадётся сильнее... то эта штука первой же и сольётся... А теперь ткни пальцем кто может спокойно такой дорогой штукой рисковать... Это тебе не суицидный диктор...Сори я тупой
![]()
А смысл очень даже большой есть...
Представьте себе 8 хай слотов с линками которые дают +38% к чему либо (всмысле к тому к чему сейчас линки дают бонусы)
Естественно Т2 кар и танкованнее и толще и тыды и тыпы.
+38% к резистам и размеру армора
+38% к резистам и размеру шилда
+38% к скорости и длинне диза и сетки
ну и чего там еще +38%
Если такую хрень сделать по-танкованей то смысл очень даже будет...

#48
Отправлено 12 October 2008 - 17:06

1. бюджетный вариант - бк с команд процами.
2. вариант для роамингов - комманд с 3-4 гамами + танк
3. "стандартный" флитовый вариант - команд с 7 гамами на посе.
4. бюджетный вариант для хот дропа - кариер с команд процами
5. продвинутый вариант для хот дропа - мазер
6. вариант для богатых и обделённых паранойей - титан
Крылья, ноги ... главное хвост.
#49
Отправлено 12 October 2008 - 17:11

По мне так нужны некоторые новые типы бонусов. 4 набора по 1-му на расу. И собственно для того и ввести новые корабли...Незачем придумывать велосипед. На мой взгляд все что можно придумать в области применения гамов уже придумано. Менять ничего не надо. Вводить новые корабли-носители гамов тоже не надо, ибо сейчас в игре есть достаточно таких кораблей :
1. бюджетный вариант - бк с команд процами.
2. вариант для роамингов - комманд с 3-4 гамами + танк
3. "стандартный" флитовый вариант - команд с 7 гамами на посе.
4. бюджетный вариант для хот дропа - кариер с команд процами
5. продвинутый вариант для хот дропа - мазер
6. вариант для богатых и обделённых паранойей - титан

#50
Отправлено 12 October 2008 - 20:05

Нельзя...В чем проблема? В лоу-слоты РКУ, в хай - цитадель лаунчер.
[Abaddon, Khanid's dream]
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
[empty med slot]
Citadel Torpedo Launcher I, Thor Torpedo I
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
Ancillary Current Router I
Ancillary Current Router I
Ancillary Current Router I
#51
Отправлено 12 October 2008 - 20:55

Не катит увеличение бонуса, в этом случае флит кш никто качать не будет...Сори я тупой
![]()
А смысл очень даже большой есть...
Представьте себе 8 хай слотов с линками которые дают +38% к чему либо (всмысле к тому к чему сейчас линки дают бонусы)
Естественно Т2 кар и танкованнее и толще и тыды и тыпы.
+38% к резистам и размеру армора
+38% к резистам и размеру шилда
+38% к скорости и длинне диза и сетки
ну и чего там еще +38%
Если такую хрень сделать по-танкованей то смысл очень даже будет...
#52
Отправлено 12 October 2008 - 20:57

"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#53
Отправлено 12 October 2008 - 21:09

Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Cormack's Modified Reactor Control Unit
Estamel's Modified Large Shield Booster
Draclira's Modified Cap Recharger
Draclira's Modified Cap Recharger
Draclira's Modified Cap Recharger
Citadel Torpedo Launcher I, Doom Torpedo I
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Tachyon Beam Laser II, Aurora L
Ancillary Current Router II
Ancillary Current Router II
Ancillary Current Router I
мой вариант =) дорого но злобно
З.Ы. без тапок =)
#54
Отправлено 12 October 2008 - 21:12

Не катит увеличение бонуса, в этом случае флит кш никто качать не будет...
А ну да... зачем кому-то нужно флит КШ за 200кк, если есть такой обалденный корабль и всего-то за 5ккк... Который вдобавок ещё и капитал (через гейты не пролазит, потому для мелких гангов не годится)
Да ладно тут мечтать... вот ССР когда сами об их введение заявят, тогда и бум обсуждать а щас тут нафантазировали, тока без толку...

Сообщение отредактировал Trimutius III: 12 October 2008 - 21:13

#56
Отправлено 12 October 2008 - 21:28

Ну ты сравнил, корабль стоимостью 250 лямов, который можно построить хоть в жите, при том с вполне нормальными атакующими способностями. И Т2 кап шип стоимостью в 5-10 лярдов...Не катит увеличение бонуса, в этом случае флит кш никто качать не будет...
ЕФТ врет.[Abaddon для мегаманьяко]
Кап модули нельзя ставить на некапшипы, впринципе, просто не позволит, даже если будет хватать ПГ и КПУ.
#57
Отправлено 12 October 2008 - 22:01

Опять же в ЕВЕМОНе скиллы в лидершипе:С чего вдруг ? Какие предпосылки для этого ?
Amarr Navy Doctrine
Caldary Navy Doctrine
Gallente Navy Doctrine
Minmatar Navy Doctrine
Вот... Думаю они и будут нужны для новых бонусов (хотя скорее всего будут переименованы)

#59
Отправлено 12 October 2008 - 22:08

Дык, абсолюшн не дэмнейшн. Эт больше коммандо, нежели чем командир...Ну, блин, всю мечту обломал... А я так качался на аббу...
Абсолюшн (как и любой другой КШ) сильно проигрывает лишь БШам с нейтриками, в остальных случаях эт оч добротная махина.
#60
Отправлено 12 October 2008 - 22:10

Маньяки-археологи, вы что, сговорились из EVEMon'а древние скиллы дергать? Эти скиллы не были введены три года назад.Опять же в ЕВЕМОНе скиллы в лидершипе:
Amarr Navy Doctrine
Caldary Navy Doctrine
Gallente Navy Doctrine
Minmatar Navy Doctrine
Вот... Думаю они и будут нужны для новых бонусов (хотя скорее всего будут переименованы)
Сообщение отредактировал Veronika: 12 October 2008 - 22:12
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users