Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ракеты после 11 ноября


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
217 ответов в теме

#41
Loki_Evil

Loki_Evil

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
38
  • EVE Ingame:Loki Evil
  • Client:Eng
New Missile Damage Formula

Не знаю насколько там верно все... но пока не лень - давайте подумаем и над этим:

Damage = Base_Damage * MIN(MIN(sig/Er,1) , (Ev/Er * sig/vel)^(k * drf) )

sig = ship's signature
vel = ship's velocity
Er = Explosion Radius of missile
Ev = Explosion Velocity of missile
drf = Damage Reduction Factor of missile
k = 0.21447 for heavy and light missiles, 0.1975 for cruise.

d = MIN(MIN(sig/Er,1) , (Ev/Er * sig/vel)^(k * drf) )
a = MIN(sig/Er,1) b = (Ev/Er * sig/vel)^(k * drf)

д - это минимальное из 2-х коэффициентов а и b
а - уже привычное соотношение сигнатур радиуса и радиуса разрыва (если получилось больше 1, то берется 1)

b - какая-то хрень, но сча расковыряем

(Ev/Er * sig/vel) = (Ev/vel) * (sig/Er) = c... c - это перемноженные коэффициенты - отношение радисуа цели к радиусы взрыва и отношение скоростей.

Т.е. если цель летит на мвд и увеличила свою скорость в 5 раз, но сигнатура увеличиалсь тоже в 5 раз, то считайте ничего не произошло - коэффициент с останется как есть, т.е. дамаг получится такой же как в летящую без мвд на полной скорости цель.

Потом этот коэффициент с возведут в степень, но степень насколько я понимаю зависеть ни от чего не будет, а будет задана константой для типов мислов.

З.ы. если так подумать, то получается что шип на мвд будет получать дамага больше чем шип на аб, при любом раскладе кроме интерсепторов с бонусом на пенальти сигнатуры от мвд.

Сообщение отредактировал Loki_Evil: 09 November 2008 - 15:13

  • 0

#42
edgecrasher

edgecrasher

    Running silent, running deep...

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 593 сообщений
2
  • EVE Ingame:Polar Raven
  • Corp:ETTI
  • Ally:Smile&Wave
  • Client:Eng
Хало-сет.=)

П.С. Нас ждут ганги нубских дрейков и ненубских сакр. Будет весело.=))
  • 0
I FEEL NOTHING...

#43
Loki_Evil

Loki_Evil

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 560 сообщений
38
  • EVE Ingame:Loki Evil
  • Client:Eng
Я думаю что игра будет совсем иной...
рокетчики с их бальшой сигнатурой и шилд-танком (который еще раздувает сигнатуру) будут довольно занятно убиваться ими же самими :mp_gy: быстро и просто :)

а армор-танки с их маленкими сигнатурками дружно поставят себе аб-шки и будут получать значительно меньше дамага от всех вообще. Сетка на 60% это не просто лол, это в 4 раза хуже чем было (было -90% т.е. в 10 раз, а стало -60% т.е. в 2,5 раза).

Если вспомнить про стекинг пенальти, о котором почти никто не помнил когда сетка резала 90% скорости (3 сетки резали скорость почти в 0, примерно в 450 раз) то сейчас, 10 сеток на цели дадут скромные 7 раз снижения скорости. Т.е. ассаулт на мвд со скоростью в 2км\сек снизит свою скорость до 285м\с... Только это еще нужно иметь эти 10 сеток :)
  • 0

#44
edgecrasher

edgecrasher

    Running silent, running deep...

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 593 сообщений
2
  • EVE Ingame:Polar Raven
  • Corp:ETTI
  • Ally:Smile&Wave
  • Client:Eng
Дрейк армор-танк, АБ и 5 сеток.=)
  • 0
I FEEL NOTHING...

#45
iLL

iLL

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
5
  • EVE Ingame:MniLL
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

>>>Джавеин версии рокетов, ассаултов и торпед теперь наносят на 10% меньше урона, но летят на 50% дальше

офигенно.
  • 0

#46
Румын

Румын

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
24
  • EVE Ingame:Sago Tuc
  • Corp:W.T.
  • Ally:DarkSide.

З.ы. если так подумать, то получается что шип на мвд будет получать дамага больше чем шип на аб, при любом раскладе кроме интерсепторов с бонусом на пенальти сигнатуры от мвд.

Мвд с металевелом выше 5, дают прирост сигнатуры меньше 500%, так что на них все-таки будет уменьшение дамага некоторое
ИзображениеИзображение
  • 0
Изображение
мы доставляем радостьпочитать!

#47
gunslinger2

gunslinger2

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 313 сообщений
8
  • EVE Ingame:Tema Zelikin
  • Corp:BATE
  • Ally:ROL
  • Client:Eng

*хищно* А интер от лайт Церберы отгребет?

Огребет, я ж писал уже. Пробивает, как картон шилом. Там скорость и так достаточно злая, а с бонусом от цербы - от его ракет сейчас никто удрать не сможет, даже от хэвиков.
  • 0

#48
Румын

Румын

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 270 сообщений
24
  • EVE Ingame:Sago Tuc
  • Corp:W.T.
  • Ally:DarkSide.
ха... от цербера... прецишен круизка с голема лупит по аресу на орбите по 90 дамага с одной штуки, и 50 когда он по прямой шпарит....
  • 0
Изображение
мы доставляем радостьпочитать!

#49
keltir

keltir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 969 сообщений
456
  • EVE Ingame:brown keltir
  • Corp:DCM
  • Client:Eng
вот тока пресижен лайтам дальность порезали...
  • 0
джимми пейдж принесет ему батл текилы и вениловый новый дипп пепл "ин рок"

#50
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12431 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Т.е. если цель летит на мвд и увеличила свою скорость в 5 раз, но сигнатура увеличиалсь тоже в 5 раз, то считайте ничего не произошло - коэффициент с останется как есть, т.е. дамаг получится такой же как в летящую без мвд на полной скорости цель.

Нет.
Теперь скорость взрыва ракеты и скорость цели учитывается только если сигнатура цели меньше радиуса взрыва.
Т.е. если твоя вага летит 9 км/с, а скороть взрыва хеви ракеты 900м/с, ты получишь полный дамак, ибо сигнатура слишком большая... Такой же дамак ты получаешь сейчас под 5 сетками.

По новым бонусам интеров на уменьшение пенальти сигнатуры от МВД, перфектная стилетка без импов на сигнатуру с включенной МВДхой (пусть МВДха хорошая и дает пенальти на сигнатуру всего 400%) будет иметь сигнатуру 46,5. Т.е. как ты ее ни разгоняй, лайтовые мисслы будут нести по тебе 100% дамака! Теперь единственный выход - обгонять собственно ракеты, чтоб они до тебя вообще не долетели...

Сетка на 60% это не просто лол, это в 4 раза хуже чем было (было -90% т.е. в 10 раз, а стало -60% т.е. в 2,5 раза).

Если ты на АБшке, тебе и эта сетка снизит скорость до довольно небольшой величины.
Если ты на МВД, скрамблером выключат МВД и накинут сетку :mp_gy:. Хотя и так МВД часто "выключают" носфами/нейтриками.

Кто-нить знает про новые бонусы яги???
Яге бонусы на резы убрали :)
  • 0

#51
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376
Враки про ягу. Враки про стилетку. Пересчитай ее сигу...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#52
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12431 сообщений
7290
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Считаем сигнатуру стилетки:
ЕФТ показывает, что полностью перфектная пустая стилетка имеет сигнатуру 23,25м.
Импы не суем.

The capacitor penalty associated with micro warp drives will now be based on meta level. A standard Tech I MWD will have a capacitor penalty of 25% when equipped while the meta 14 MWD will have a 0% penalty to capacitor status. Signature radius bonus will also be applied in this manner. A standard Tech I MWD will have a signature radius penalty of 500% while the meta 14 variation will be 411%.

Пусть у нас МВДха выше средней, пенальти на сигнатуру 450%

All interceptors now have a new role bonus. Interceptor Skill Bonus: 15% reduction in micro warp drive signature radius penalty per level.

Перрфектный интер снижает пенальти на сигнатуру от МВД на 75%. Итого - МВД увеличивает его сигнатуру на 112,5%

Итого - перфектная стилетка с неплохой МВДхой без имплантантов получает сигнатуру 23,25*2,125 = 49,40625.

Лайтовые ракеты по новой формуле будут бить стилетку по полной!
  • 0

#53
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Кто-нить знает про новые бонусы яги???
Яге бонусы на резы убрали :)

В военное время паникеров расстреливают на месте. Видимо, это правильное решение. :mp_gy:

Успокойтесь все, не лейте крокодиловы слезы по поводу несчастного Ягуара! Все его резисты на месте. Эти бонусы убрали только из описания.
Сейчас фраза "Minmatar Frigate Skill Bonus: 5% Small Projectile damage bonus, 15% EM and 10% Thermal resistance bonus to Shield and Armor per level" полностью лишена смысла, т.к. нельзя сесть на ассалт, не имея 5 уровня в расовом фриге, а следовательно, эти бонусы действовали всегда и в полном объеме.

З.Ы. Прежде чем писать такие сообщения, зайдите на тест-сервер и проверьте.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#54
Rider*Нейтрал

Rider*Нейтрал
  • Guests

В военное время паникеров расстреливают на месте. Видимо, это правильное решение. :mp_gy:

Успокойтесь все, не лейте крокодиловы слезы по поводу несчастного Ягуара! Все его резисты на месте. Эти бонусы убрали только из описания.
Сейчас фраза "Minmatar Frigate Skill Bonus: 5% Small Projectile damage bonus, 15% EM and 10% Thermal resistance bonus to Shield and Armor per level" полностью лишена смысла, т.к. нельзя сесть на ассалт, не имея 5 уровня в расовом фриге, а следовательно, эти бонусы действовали всегда и в полном объеме.

З.Ы. Прежде чем писать такие сообщения, зайдите на тест-сервер и проверьте.


//немного офтопа
такого же рода формулировки не только у яги, но и у транспортников, и у кого-то еще.
  • 0

#55
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

И как интер на АБ будет орбититься вокруг батлов? Ладно, вокург ракетного... А турельщики их просто снесут :mp_gy:

При 3к м/с скорости?? Ой ли, Руча, ты опять таки забываешь что на АБ сигнатура не растет. То что бластеры/АС способны попасть по тому же БШ который не выжимает больше 3к на МВД, то по интеру с его сигой... нууу... шанс попадания в 0.01% с возможностью нанесения "barely scratch" хитов мож и будет)

будут фитить аб,мвд и дизр и юзать по ситуации

Как вариант, хотя... модули оч прожерливые, сложновато на цептор и АБ и мвд зафитить бу... даж на амарские...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#56
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Гхм... Паника и слухи - это весело. :mp_gy: Можно будет на ассаултах ракетчиков попинывать опять...

ЗЫ Чтойта сразу подумалось про тему "Сколько надо ягуаров, чтобы запилить дрейк".
  • 0

#57
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Скорость взрыва не убирали, но она поменяла свой смысл. Раньше это было минимальная скорость, после которой дамага не было вообще, а теперь это минимальная скорость, после которой начинает учитываться снижение дамага от параметра сигнатура/скорость. Ищу пруфлинк.

Наоборот. Сейчас если скорость меньше экспложн радиуса, то пенальти по дамагу от скорости нет вообще, но если скорость превышает экспложн радиус хотя бы в 2 раза, то уменьшение по дамагу идет чуть ли уже не в 10 раз.
Тогда как для туррелей понятие трэкинг это весьма усредненый параметр. То есть если цель движется РОВНО с той же угловой скоростью какая у пушки, то пенальти на попадание ровно 50%. При 2х кратной пенальти 100%, но отсутсвие пенальти только если скорость 0.
Примерно тоже самое и для ракет хотят сделать, с тем лишь исключением что 2х кратное превышение скорости от экспложн радиуса вовсе не уменьшит дамаг в 0, я так понимаю что после какого то значения пенальти уже почти не будет уменьшаться. То есть грубо говоря почти не будет уже иметь значения 3к у тя скорость или 7к, возможно разница по пенальти от 3к и 7к будет составлять всего 10-15%. Но зато пенальти будет считаться и ДО значения экспложн радиуса. То есть если НР лайт мисла имеет 4500 экспл велосити, но наш цептор на АБ выжимает всего 3к, то он всеравно в некоторой степени будет танковать раету скоростью. Не слишком эффективно конечно, ибо лайт мислы по хорошему и предназначены против цепторов. Но тем не менее не будет лопаться как картоный под ними, и учитывая сигнатуру даже лайт мислы несколько будет танковать сигнатурой. Впрочем лайт мисслы возможно все еще лучше будут танковаться на мвд, но вот хэви уже едва ли...

Думаю танковка сигнатурой не будет эффективной, так как похжоже паинтер будет стандартом в любом фите.
и получив подствет от 3-4 паинтеров интеры будут бодро лопаться чем угодно

Мед слоты не резиновые, но рапирки и гиены возможно начнут ставить себе и паинтеры...

У паинтеров зверский штраф. Причем, считается не сколько паинтеров по отдельности заюзали Вася/Коля на интере Пете, а сколько паинтеров лежит на интере Пете от злых ператов Вася+Коля. :mp_gy:
Больше 3 паинтеров смысла нет. Сколько это даст прирост сигнатуры не считала, лень :)

Стандартный пенальти.
при 4ом скилле в сигнатур фокусинг без бонусов от корабля 1 топ-неймед/т2 паинтер дает 36%, соответсвенно второй примерно 30%, третий примерно 20%, итого 3 паинтера дадут примерно 212% к сигнатуре. 4ый паинтер даст примерно 8.5% к сигнатуре, и в сумме добавит сигнатуру примерно до 230%.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#58
Lentyai

Lentyai

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 344 сообщений
11
  • EVE Ingame:Lentyai
Меня бросает в дрож при мысли о предстоящих изменениях . Ведь действие оружия в частности ракет отработанны в игре годами и изменения не приведут ни к чему хорошему . Вобще мне кажется что проблемму нано решили пардон через жопу . А надо то понерфить мвд например чтоб увеличивало скорость не на 560 а скажем на 400 , побустить аб скажем до 200 и ввсети скрамбл отключающий мвд (что само посебе решит проблемму нано ) .
  • 0

#59
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Хало-сет.=)

П.С. Нас ждут ганги нубских дрейков и ненубских сакр. Будет весело.=))

-20% к сигнатуре?
При том по сути защита только от мисслов, оч слабо эффективно против туррелей. Врядли...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#60
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Меня бросает в дрож при мысли о предстоящих изменениях . Ведь действие оружия в частности ракет отработанны в игре годами и изменения не приведут ни к чему хорошему . Вобще мне кажется что проблемму нано решили пардон через жопу . А надо то понерфить мвд например чтоб увеличивало скорость не на 560 а скажем на 400 , побустить аб скажем до 200 и ввсети скрамбл отключающий мвд (что само посебе решит проблемму нано ) .


Ну первое не забывай что у нас ССР, а они всегда так
Второе так наоборот прикольней что поменялось многое, у народа снова интерес играть, а то что ты предложил тупое обрезание подов наногеям, и засовывание ракетчиков в ПВП в жопу где они и были, а сейчас цербер, дрейк и возможно равен начнут участвовать в роамингах на полную силу.

P.S. Посмотри дальность действия скрамблера... вага по инерции вылетит из под действия скрамблера, потом снова его включит и свалит...

Сообщение отредактировал Argonicus: 10 November 2008 - 9:46

  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users