Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Darkness™


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
499 ответов в теме

#41
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Жду эту игру уже год, очень жаль что за это время не появилось не одного арта или скрина, хотя может это и к лучшему.
Буду играть либо за оборотней либо за вампиров-гангрелов.
П.С.: верю и надеюсь в/на ССР!!!!!!!!!!!!!!!!

Предположительная дата выхода - 2010-2011.
По крайней мере на 2006 фанфесте было заявлено что игра выйдет через 4-5 лет.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#42
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Лишь бы не лагало...
  • 0

#43
Gnomes

Gnomes

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 424 сообщений
24
  • EVE Ingame:Gnomes
  • Corp:пенсионер -XB-
  • Ally:SE
  • Client:Eng
Не забывайте, что создатель WOD - белые волки, теперь часть CCP. И Офис ССР в Атланте как раз над WOD и работает. Так что, я думаю с сюжетом и ролевой составляющей ММО WOD проблем не будет.
надеюсь игру делают по новому миру WOD. Это было бы логично. Да и он мне кажется слегка поинтересней "старого". Бладлайны весьма любопытные есть... http://wod.vampirebloodlines.ru/ тут раньше было описание бладлайнов и ковенантов... теперь убрали...
  • 0

Изображение

"Господи, не будет в тягость тебе приглядеть за работой компенсатора? Не имея компенсатора, мы не сможем ускориться, дабы вернуться к дому родному, и навеки потеряемся в просторах космоса, умирая и поедая товарищей наших, пока системы не откажут и воздух не кончится.. " (с) Дж. Ринго, В. Митчелл — Корабль по имени “Фрэнсис”

#44
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Мы гворим про ботов, или про реальных вампиров?)

Если про реальных, то весьма средненький маг с безопасного растояния вдруг неожидано выяснит что вовсе он и не на безопасном растоянии, что рядом кто-то еще, и что вообще его наипали = ))

По кросоверам как то модулек- тимдесматчь устроили, из двеннадцати участников выжил войд инженер, подлючий нвошник и архимаг из ордена гермеса. Всего магов кстати было 3 штуки 2 технократа в одной команде, 1 независимый, (мастера расчитывали на то что маги друг с дружкой сразу сцепятся и выйдут из игры, а не тут то было). Выжидая и подстраивая разного рода каверзы и подлянки, быстро убрали всех остальных, при этом к вульгарной магии прибегли всего за всю игру раза два (один раз технократы со спутника по дому где партия упырей дневала пальнули) и второй уже в умбре когда архимаг за элдером сильверфангов гонялся, его из реальности просто стерли :)... напрочь, сфера прайм рулит :1_7:, причем в умбре магам работать значительно проще. Возни много было только с оборотнями, побегать за ними пришлось изрядно. Конечно больше всех бегать пришлось мастерам (в реале) все таки водить друг против друга разные команды это те еще грабли.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 02 December 2008 - 17:05

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#45
Gnomes

Gnomes

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 424 сообщений
24
  • EVE Ingame:Gnomes
  • Corp:пенсионер -XB-
  • Ally:SE
  • Client:Eng

Архитекторы Монолита (Architects of the Monolith)


Одна их наиболее интересных, на мой взгляд, Линий Крови. Вентру, которые довели свою клановую идею до конца. Обычные Вентру могут управлять вампирами, смертными и животными. Архитекторы пошли дальше – они управляют самой своей средой существования – городом. Уникальной Дисциплиной Архитекторов является новый вид магии крови – Gilded Cage, который открывает им секреты Урбаномансии.

Основательница Линии Крови – Эрманжар ля Шарпентьер (Эрманжар-плотник) была Кардиналом Ланцеа Санктум. Однако, во время того, как она лежала в торпоре, она получила видение некрополя, что собирает и перенаправляет потоки энергии, поддерживая вампирское существование. Выйдя из торпора, Эрманжар посвятила свое время изучению того, как влияют города на потоки мистических энергий. Влияя на городскую архитектуру, учила Эрманжар своих потомков, можно влиять на эти потоки. Взяв под контроль архитектуру важнейших городов, можно достичь божественной силы и править миром. Ее еретические учения привели ее к конфликту с Ланцеа Санктум, а ее переход в Ордо Дракул и убийство нескольких оппонентов из Ланцеа Санктум привели к войне с ее бывшим ковенантом. В результате этой войны, Архитекторы были практически уничтожены, а те, кто остались, во главе с Эрманжар ушли в глубокое подполье. Но Архитекторы не оставили своих трудов.

Члены Линии крови существуют как тайны культ среди клана Вентру., направляемые безжалостной рукой своей прародительницы из ее тайного логова в Париже, а также Мен де Глуар, троицей ее старейших потомков. Архитекторы без устали трудятся, в погоне за властью – как в материальном смысле, так и в мистическом. По их расчетам, бурное строительство городов в 20-ом веке приблизило срок обретения ими божественного могущества. Запланированный срок установления полного контроля над энергиями планеты – 2450 год.

Ритуалы, доступные Архитекторам позволяют им облегчать себе или другим охоту, облегчать или затруднять чье-либо передвижение по городу (пробки, светофоры и т.п.), наблюдать, что происходит в заранее зачарованных зданиях или их окрестностях, запирать кому-либо выход из города (наподобие доменов Равенлофта), а также телепортироваться между заранее зачарованными локациями города.

Клан: Вентру
Ковенант: как правило Ордо Дракул, т.к. именно в нем зародился заговор Архитекторов. Также, члены Линии Крови встречаются в рядах Инвиктуса.
Дисциплины: Auspex, Dominate, Gilded Cage, Resilence
Слабость: получают Безумие Нарциссизм при инициации в Линию Крови, а также, следующее полученное Безумие – всегда Мегаломания (мания величия распространяется не только на себя, но и на Эрманжар и созданную ей догму).

цитата с форума http://vampirebloodlines.ru
очень интересная Линия Крови, но как такое реализовать в ММО я хз.
  • 0

Изображение

"Господи, не будет в тягость тебе приглядеть за работой компенсатора? Не имея компенсатора, мы не сможем ускориться, дабы вернуться к дому родному, и навеки потеряемся в просторах космоса, умирая и поедая товарищей наших, пока системы не откажут и воздух не кончится.. " (с) Дж. Ринго, В. Митчелл — Корабль по имени “Фрэнсис”

#46
Альфа

Альфа

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 749 сообщений
7
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:есть
  • Corp:Nothing Personal
  • Ally:White Noise
  • Channel:

Жду эту игру уже год, очень жаль что за это время не появилось не одного арта или скрина, хотя может это и к лучшему.
Буду играть либо за оборотней либо за вампиров-гангрелов.
П.С.: верю и надеюсь в/на ССР!!!!!!!!!!!!!!!!


Хантеры это наше всё. Ибо каждый из нас можем стать одним из них :1_7:
  • 0
... Даже если они заберут людей с улиц Luminaire или Intaki, или Daasa, или Sovicou, или откуда угодно, мы будем биться до самого конца. Под всеми нашими различиями лежит то единственное, что соединяет всех галленте, благодаря чему мы крепче алмаза – любовь к свободе...

Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

"экономически безграмотный экономист" (с)

La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым? :)

#47
Zaar

Zaar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3689 сообщений
119
  • Client:Eng

Слабаки.


Класустрафобия, кули.

По этой же причине не играю в коридорные шутеры.
  • 0
В Еве отыгрываю роль рецедивиста.

#48
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

цитата с форума http://vampirebloodlines.ru
очень интересная Линия Крови, но как такое реализовать в ММО я хз.

в ММО большая часть самых интересных дисциплин/талантов и т.п. реализовать нереально на должном уровне, к сожелению это так :1_7:
  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#49
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Класустрафобия, кули.

По этой же причине не играю в коридорные шутеры.

Сфинктер тренируй :1_7:
  • 0

#50
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng

Кста, раз уж напомнили, кто играл в Redemption - там насколько я помню было три концовки. В двух вариантах я прошел: Анезка кусает Кристофа с обещаниями любви до, после и внутри гроба; Кристоф выпивает кровь Вукдолака и становится omgwtfbbq'er. Но вот играть третий раз было лень, кто-нить знает какая третяя?



там из можно посмотреть если порытся в папках :1_7:

3 концовки
1 хепи энд - Кристов убивает вурдалака обращает Анезку и они в месте будут жить долго и счастливо
2. Для маньяков - зверски убивает вурдалака, а Анезку на закусь, дальше видимо геноцид всего и вся.
3. Вурдалак связывает чтото типа узами крови Кристова, и он станвоится его шестеркой за место Анезки

Сообщение отредактировал LazaruS: 02 December 2008 - 17:28

  • 1
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#51
Орешник

Орешник

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreschnik

Интересно как сие балансировать будут.
Тупо отказаться от принципа баланса "классов/рас"?
Но тогда будут вечные недоумевания от игроков пришедших с какого нить ВоВ, и слышавшего о ВоД лишь по наслышке.
Маг скорее всего справится с любым sleeper'ом, включая хантеров (кроме тех хантеров которые сами изучают магию).
Вампир скорее всего без особого труба справится с одиночным магов, и вполне возможно даже одолеет 2-3 магов.
Что бы убить одного вервульфа понадобиться целое спецназ-подразделение вампиров.

Да простят меня бывалые игроки в карточную версию, но помню убивал в Vampire the Masquerade: Redemption оборотня своим вампиром соло и ничего мне понравилось :1_7: , да и древние вампиры могли убивать оборотней пачками.

ИМХО надо в вести разность в "уровнях" в зависимости от расы, чтобы изначальный дизбаланс рас полностью выравнивался к капу.
  • 0

#52
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Какие нафиг уровни.
  • 0

#53
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

да и древние вампиры могли убивать оборотней пачками.

Рание это какие? второе поколение?)

Ну с таким же успехом можно ожидать что ССР когда нибуть нам всетаки разрешат играть за джовов)

Нормально для игрока это 5ое поколение и ниже. А сие уже не убер-пауэр отнюдь.

Да, и маги бывают с 10ым виздомом (хотя сие подразумевает очень ограниченый геймплей, мало кто откажется от возможности украсть душу своего заклятого врага), да и просто старейшие маги (хотя вспоминаем что маги таки смертны, старятся и умирают). Такие могу потягаться в легкую с нубо-вампирами. Но если в целом то темплейт вампиров более сильный чем темплейт магов.

Какие нафиг уровни.


Он в кавычки думаю не спроста поставил. Я полагаю он имел ввиду не ХР левела как в ВоВ каком нить, а "уровни" крутости между темплейтами.
Аля:
1)Слиперы(слипвокеры иногда)/кины (кои могут быть и хантерами)
2)Маги (все еще смертные, но обладающие сверхестествеными способностями)
3)Вампиры (биологически бессмертны, но не бессмертны абсолютно, не стареющие, и обладающие довольно внушительными пауэрами)
4)Оборотни (проклятые, одновременно вынужденные сосуществовать со своим проклятием, но и обладающие невероятной живучестью и мощью благодаря проклятию)

Если градуировать таким образом, значит надо сделать так что б хантеры имели возможность развиваться быстрее всех остальных, тогда как оборотни вынужденые мириться с черепашим развитием по своему темплейту.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#54
Орешник

Орешник

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreschnik

Рание это какие? второе поколение?)

Угу=))) и Каин с ними. Кстати как он там по сюжету живой еще? :1_7:
  • 0

#55
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Угу=))) и Каин с ними. Кстати как он там по сюжету живой еще? :1_7:

Ну есть такие мнения...
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#56
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Угу=))) и Каин с ними. Кстати как он там по сюжету живой еще? :1_7:

По сюжету VTMB - да.
  • 0

#57
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Угу=))) и Каин с ними. Кстати как он там по сюжету живой еще? :1_7:

Живее всех живых, на горе всем остальным вампирам...
Но опять впал в спячку.... на счастье всем остальным вампирам...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#58
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Он же вроде добрый и пушистый, не?
  • 0

#59
Альфа

Альфа

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 749 сообщений
7
  • EVE Ingame:Alpha Raven
  • EVE Alt:есть
  • Corp:Nothing Personal
  • Ally:White Noise
  • Channel:

Он же вроде добрый и пушистый, не?

Не :1_7:
  • 0
... Даже если они заберут людей с улиц Luminaire или Intaki, или Daasa, или Sovicou, или откуда угодно, мы будем биться до самого конца. Под всеми нашими различиями лежит то единственное, что соединяет всех галленте, благодаря чему мы крепче алмаза – любовь к свободе...

Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.

"экономически безграмотный экономист" (с)

La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым? :)

#60
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Рание это какие? второе поколение?)

Ну с таким же успехом можно ожидать что ССР когда нибуть нам всетаки разрешат играть за джовов)

Нормально для игрока это 5ое поколение и ниже. А сие уже не убер-пауэр отнюдь.

Да, и маги бывают с 10ым виздомом (хотя сие подразумевает очень ограниченый геймплей, мало кто откажется от возможности украсть душу своего заклятого врага), да и просто старейшие маги (хотя вспоминаем что маги таки смертны, старятся и умирают). Такие могу потягаться в легкую с нубо-вампирами. Но если в целом то темплейт вампиров более сильный чем темплейт магов.

5 поколение это вобще то уже перебор, в настолке 13-8 поколение плеерам рекомендованно не выше.
О магах по моему разных все же говорим. Смертные использующие "hedge magic", те да, весьма ограничены в своих возможностях, хотя и там исключения бывают.
Рекомендую книги к прочтению "Masters of the art" и "Mage the Asсension", маг с 10 уровнем какой либо сферы это уже архимаг, экземплар или оракул. 10 лайф например дает Истинное бессмертие (убить невозможно вобще никак), 10 майнд позволяет сбросить окончательно оковы плоти и влиять на мысли целых народов, 10 уровень энтропии дает возможность управлять судьбой на фундаментальном уровне и 10 прайм позволяет создавать новые вселенные. Для того чтобы разобраться даже с весьма старым и сильным вампиром такая мегакруть и мегапафос и ненужен, хватит с лихвой и мастерского 4-5 уровеня в сферах. Есть модуль неплохой один из немногих кросоверов "Chaos Factor", так там партии предстоит схлестнуться с Baali Шайтаном - вампиром 4 поколения. Тяжелей всего в этом модуле играть за вампиров, хотя награда если дело выгорит стоит того, если дедушку скушать, то можно неслабо поправить свое здоровье и мощь.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 02 December 2008 - 22:32

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users