Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Quantum Rise 1.0.3 - рождественский патч от CCP!


  • Закрытая тема Тема закрыта
127 ответов в теме

#41
[Ziat]*Нейтрал

[Ziat]*Нейтрал
  • Guests
снова
  • 0

#42
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

И это рулез. Если бы они ещё сделали чистый "тактический режим" вообще без моделек, но с условными обозначениями типов кораблей и векторов движения, я был бы, наверное, счастлив...

+1, реально не хватает
  • 0

whQ6XJu.png


#43
Daren Kai

Daren Kai

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3331 сообщений
623
  • EVE Ingame:Daren Kai
  • Corp:WAT2G
  • Channel:WAT2G
  • Client:Eng
Да собственно все отлично, пвпшники галочки поотключают (тряска камеры и текстуры файтеров не нужны на поле боя совершенно), а "не пвпшники" оставят как есть, благо на миссиях не тормозит. Все довольны, все продумано.
  • 0

Крылья, ноги ... главное хвост.


#44
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

Пожалуй, из перечисленных игр (вов, линейка), ВоВ все-таки "царь горы". Графика продумана идеально - мультяшный стиль, яркие, но не кислотные краски, формы, окружение, анимация. Линейка дышит прямо в затылок - окружение попроще, хотя персонажи так же на высоте. Ну и эффекты в линейке, пожалуй, получше, но это вообще характерная черта корейских игр.

ВоВ - образчик ? Побойтесь бога... Это квинтэссенция кислотных галлюцинаций обдолбанного мухоморами и мескалином старого хиппи.
Я как раз зашел в нее, больше нет никакого желания наблюдать на мониторе это безумное буйство ядовитых цветов, замешаных на китайских красителях :)
  • 0

#45
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
А чем вам графика не нравится?
http://dl.eve-files....s_Is_Eve_II.mkv обратите внимание на одын минут 25 секунд, анимация Зила.
А тактичексий режим хз...вроде и надо бы, но думаю тогда бы ССР потеряла достаточно много клиентов и вообще это была бы другая игра, проблема то не в графике, а системе клиент-сервер.
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#46
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng
Полезные дополнения.
Модели дронов напрочь не нужны в флит боях, а лагает от них прилично.

Сообщение отредактировал crusader1: 08 December 2008 - 22:13

  • 0
И все же спецэффекты.

#47
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Круто, что сказать, круто
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#48
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

технически визуальная составляющая таки хорошо проработанна (и красива с одной стороны и ресурсоёмка)......но с дргуой стороны у меня такое ощущение что дизайнер сначало сдела корабли амаров......потом подустал и слепил галентов...потом пришёл босс сказал что сроки поджимают и дизайнер наскорую руку слепил калдырей(бантам оч весёлый....моа вооще.........остальные даже побаиваюсь поатривать) и минматаров(хватило нубошипа, что бы понять что на минтматарских летать не буду)


На самом деле всё с точностью до наоборот :) Первыми делали, махоньким любительским штатом дизайнеров, матар и калдырей. Поэтому они такие убогие, квадратные и ваще нихрена в них эстетики нет, если посмотреть, задумка есть, но реализация на 0. В бете эти две расы и были. Ну а потом как, появилось баблишко от спонсеров или издателей, хз как там у них точно было, наняли пару толковых художников и моделеров и слепили галов с амарами. Ну а дальше уже все красивые, всякие рохи, бидоны и прочее, если тут чо кому не нравится то уже дело вкуса, модельки с текстурами достаточно качественные. А вот шо всякие "эстеты" не говорилибы о "изяществе" ваги, "красоте" равена и т.д это всё бред :)

Сообщение отредактировал SpMind: 08 December 2008 - 22:31

  • 0

#49
[Ziat]*Нейтрал

[Ziat]*Нейтрал
  • Guests

На самом деле всё с точностью до наоборот :) Первыми делали, махоньким любительским штатом дизайнеров, матар и калдырей. Поэтому они такие убогие, квадратные и ваще нихрена в них эстетики нет, если посмотреть, задумка есть, но реализация на 0. В бете эти две расы и были. Ну а потом как, появилось баблишко от спонсеров или издателей, хз как там у них точно было, наняли пару толковых художников и моделеров и слепили галов с амарами. Ну а дальше уже все красивые, всякие рохи, бидоны и прочее, если тут чо кому не нравится то уже дело вкуса, модельки с текстурами достаточно качественные. А вот шо всякие "эстеты" не говорилибы о "изяществе" ваги, "красоте" равена и т.д это всё бред :)

те получаеться что поначалу было только две расы?...или только на БТ?.........те в принципе возможно что Девы могут впринципе ещё одну расу подключить?
  • 0

#50
Vingolf

Vingolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Vingolf
  • Corp:Grim & Evil
  • Client:Eng
Ева стримится к браузерной игрушке.
  • 0

#51
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
Вы летите посреди бескрайнего космоса. Сдесь холодно и темно.

Выходы: nwes^v
> вверх
  • 1
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#52
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7029 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

те получаеться что поначалу было только две расы?...или только на БТ?.........те в принципе возможно что Девы могут впринципе ещё одну расу подключить?


две было чисто для беты и для теста... не, ну теоретитечески хоть 10 ещё могут сделать :)
  • 0

#53
RedEvil Devil

RedEvil Devil

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 153 сообщений
2
  • EVE Ingame:RedEvil Devil
  • Client:Eng
# Вы теперь можете отключить "тряску" камеры при поражении вашего корабля ракетами.

# Вы теперь можете отключить эффект взрывов кораблей.

Очень радует и первое и второе !Класс просто!
  • 0

 


#54
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8131 сообщений
1694
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Смотрим шире, отключение отрисовки всех моделей, будем играть с брекетами на фоне фотографии звездного неба. :)

Хочу! Очень хочу такое! :)
  • 0

 

 


#55
Jager

Jager

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 311 сообщений
5
  • EVE Ingame:Jagerin
  • Client:Eng
Тряска эт конечно хорошо, но дреды без пушек смотрятся убого и уныло. Ну и в некоторых случаях на меньших кораблях тож полезно пушки видеть.
  • 0

#56
Liteik

Liteik

    Невиновных не существует, есть лишь разные степени вины.

  • EVE-RU Team
  • 25199 сообщений
7187
  • EVE Ingame:Liteik
  • Corp:SOT
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng
:)
И всего то понадобил(ись)ся Quantum & MAX,
скажем (дружное) спасибо СирМолле, дяде Тугу, гуновским леммингам, bbq, Мишкам и забытому всеми плексу.

Прикрепленные изображения

  • clientlove_launching1000ogres_in.PNG
  • clientlove_turningonbrackets.PNG
  • clientlove_warpingintoturretfleet_out.PNG

Сообщение отредактировал Liteik: 09 December 2008 - 0:37

  • 0

---------------------------------------

Черный ворон, шож ты вьешься


#57
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Когда жмешь look at - ты будешь их видеть в любом случае. На своем кораблике тоже самое, врубай-не вырубай эффекты...

Девблог весьма симпатичный, кстати - подкупает "прозрачностью" (бенчмарки там, что как сделали и все такое), респект ту ццп :)

Я хоть во флитбоях и не участвую, но вот дронов точно отключу. С пушками тоже неплохое нововведение :)

Кстати, кто-то ругался на отсутствие лода - если графики не врут, то все-таки он есть, и очень даже работает :)
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#58
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Когда жмешь look at - ты будешь их видеть в любом случае. На своем кораблике тоже самое, врубай-не вырубай эффекты...

Девблог весьма симпатичный, кстати - подкупает "прозрачностью" (бенчмарки там, что как сделали и все такое), респект ту ццп :)

Я хоть во флитбоях и не участвую, но вот дронов точно отключу. С пушками тоже неплохое нововведение :)

Кстати, кто-то ругался на отсутствие лода - если графики не врут, то все-таки он есть, и очень даже работает :)


ЛОД есть. Чтобы убедится, достаточно камеру подвигать
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#59
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Отключение тряски это вообще супер.
Недавно был момент, дерусь с каким-то блобцем, прихожу к мысли что пора отварпывать. Ну, зум ближе чтоб видеть что творится прямо по курсу и не бампнуться... "...так-так, вон планетки... э-э-э... э-э-э!! %^#%R*!! Дайте курсором-то нацелиться на них!!" :)

В общем, судя по опыту замеров разных людей на тест-сервере, патч достаточно позитивный.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#60
tip-top

tip-top

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
2
  • EVE Ingame:Sunsine Cloud
  • Corp:EternutY
  • Ally:Stella Polaris
  • Client:Eng

Интересно как ССР работает? Такое ощущение, что их так иногда внезапно озаряет на простейщие вещи в плане оптимизации типа кнопочки для разгона или опции отключения брекетов...ведь все это игроки извращаясь используют обходными путями уже давно. :)

пысы: по моему мозг нормального человека если видит опцию "показать брекеты" , то он будет искать противоположную функцию.

Собсна хочется ответить на вопрос о работе ССР. Вроде слышал или читал, но реаьны е факты это потверждают - ведущие игроки высказывают свои предложения в спец топика на офф форуме (кстати так родилась кнопочка алайн ту - спасибо пвперцам) + есть какой-то там совет от игроков (наверно это и есть те ведущие игроки). Тут я 2 руками за такую идею развитя игры. Выигрывает и ССР ( что башкой в стену биться что бы что-то придумать путевое) так и игроков ( надоело разоняться в ручную попросили кнопочку - нате)Вот мое имхо.+))
  • 0
а в чем проблема ? это мнение 1 человека а не офф мнение альянса, причем человек находится в арендаторах. как ему удобно так пусть и расценивает.© Скатертенок в рубрике о себе




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users