Сразу видно, что у человека начальное образования. Для начала посоветую изучить "Теорию игр" и "Теорию вероятности" ,
есть такие математические дисциплины.
поскипано...
ОМФГ !!!!
Сразу видно, что у человека полностью отсутствует элементарный здравый смысл.
Никто и Никогда не будет рассчитывать рамки дохода на КАЖДОГО игрока в компьютерной игре, потому что это просто тупо и бессмыслено, и требует кучу ресурсов для обсчета.
Просто представь сколько и какого размера нужно таблиц в БД для хранения всей этой статистики по каждому игроку и сколько ресурсов для хотя бы ежечасного пересчета.
все делается на уровне общего для ВСЕХ игроков рандома.
а кому из них повезло , а кому нет, ССР не интересует вообще, потомучто игроки САМИ между собой разберутся.
а вот механизм этого ОБЩЕГО рандома уже может иметь инструменты авторегулирования и динамического ИЗМЕНЕНИЯ параметров этого самого рандома, но опять же эти параметры будут едины для ВСЕХ. Но лично я в этом сильно сомневаюсь.
повторюсь - каждый отдельный игрок и его доход ССР не интересует ибо регулировать его бессмысленно.
Еще раз оговорюсь, что полная формула учитывает все аспекты ханта такие как баунти за непись, лут, сальваг , экспедиции, комплексы, СС системы , клайм системы и т.д. Я привел статистику за себя (не хантил во всех регионах и т.д.) и статистику по форуму. достоверные цифры знает тока ССР.
нет никакой "полной формулы" есть куча рандомов по видам деятельности.
поэтому доходы внутри "видов деятельности" примерно равны, а доходы между видами деятельности регулируются вручную.
просто представь - игрок 2 часа хантит, потом 3 часа инвентит, прыгнул в импу поделал миски, поторговал, слился пару раз (сливы ведь тоже нужно учитывать правда?)
дальше по системам - одновременно хантит 10 человек, и сервер для каждого будет делать респы в соответствии с тем что он настрелял что ли?
Сообщение отредактировал Mbvanu: 26 March 2009 - 18:32