Расписанные здесь две схемы отражают конфликт между хардкорщиками и казуалами, совершенно невозможный в реальном мире.
Отнюдь. Все крупные государства возникали как правило как результат завоевания воинственными племенами мирных (хардкорщиками - казуалов). От прихода арийцев в Иран и Индию, норманов в Европу - в общем, примеров мульон. Если есть ресурсы - значит кто-то будет ими управлять, и это всегда - не те, кто эти ресурсы производит. Се ля ви.
В конфликте в еве борются две модели. Первая модель (брозефы): казуалы и пвпшники в одном альянсе, явка/участие не обязательны, средства на войну добываются каребирством - отсюда твоя первая фраза про "не накаребиришь - не полетишь". Вторая модель (костяк суперфрендов): казуалы - в ситизен/петальянсах, основные алли - трупвп (строгая явка на кта, дисциплина, жесткий график и тп). На каребирство нет времени - потому такие алли живут только если им платят хорошую дань (или "плату за безопасность"), есть хай-луны и другие источники чистого бабла без усилий. Я конечно очень сильно утрирую - модели перемешаны. В частности с брозефов ведут трупвп Пандемики, а даже в ААА есть весьма каребирские корпы (впрочем, крайне полезные и важные для военно-технической стороны эффективного пвп на масштабном уровне).
Первая модель, где пвп и каребиры смешаны, диктует определенные правила, прежде всего - что защита каребиров - основной приоритет. Отсюда следует, что война на своей территории неудобна (могут согнать с белтов), а лучше вообще не воевать, а получить дипломатическим путем мир, а войну свести до пострелушек с небольшими группами смутьянов в нпц регионах. Отсюда всеобщий нап - как неизбежность, и тупик в развитии. Альянсам легко набрать военную мощь техникой - но страдает выучка, скилл и военное чутье. А главное - не будет войны, то не будет и внутреннего конфликта - мнение каребиров решает. Не буду, чтобы не разводить срач, приводить очевидные примеры...
Вторая модель крайне уязвима от ресурсов. Нет ресурсов - нет техники, нет компенсаций. Мнение каребира тут не стоит и гроша, а потому даже очевидные способы поднять бабла частенько профигиваются. Однако если не будет войны - то начнется могучее протестное движение, и война будет затеяна.
Если сходить изтого, что главный ресурс евы - это ФАН, то второй тип альянсов производит его, вне всякого сомнения, значительно эффективнее (ну впрочем, кому и миссии - фан).
В любом случае, оба возможных исхода являются утопическими. Для "честного" смолл-скейл ПвП есть куда более подходящие онлайн проекты, хотя бы тот же ВоВ с аренами. А в Еве идиллические роаминги в 10-15 тел все равно начнут сбиваться в блобы.
Не так. Для смолл ганг пвп "без обязательств" существуют "бескопромиссные" трупвп алли и корпы, которые как правило не заморачиваются на клайм и дипломатию. Им, действительно, похрен, как там идет история в еве. Нам же (ну мне так точно) интереснее все же играть в симулятор истории - т.е. делать дела, которые потом вспоминаются. Вот битва за 49- в историю евы войдет однозначно - как по масштабу, так и по роли в войне. Это стоило жертв в виде времени и тп. И блобы собираются не из "трусости" (спишу этот твой пассаж на недобросовестный троллинг), а из желания написать на стене рейхстага "здесь был 1й взвод 2-го полка 3-его белорусского", ну и противник обязывает, увы, но в лагодромах число имеет значение.
Что ен вызывает сомнений - так это то, что после устранения угрозы в виде сплотившейся вокруг гунов евы - суперфрендс начнут соревноваться в снятии плюсов. Потому как главный рерсурс евы - фан, а его количество зависит от числа ВРАГОВ, а не друзей
Сообщение отредактировал E K: 03 April 2009 - 16:38