Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Патч Apocrypha 1.1 - в четверг, 16 апреля


  • Закрытая тема Тема закрыта
386 ответов в теме

#41
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Дешовый фальк.. :1_7:

фиксед
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#42
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

"Additional struts have been removed from the Typhoon." Сволочи!!!!111

Эээ, что удалили у тайфуна?
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#43
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Эээ, что удалили у тайфуна?

Ну судя по тому, что это в графических изменения, то убрали кусочек "теплотрасы" :1_7:
Вообщем модель тойфуна изменили малость ИМХО.
  • 0

#44
Ametist_RUS

Ametist_RUS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 906 сообщений
29
  • Client:Рус

Рынок и контракты

* Три новые субкатегории добавлены в Hull Upgrades. Новые категории Expanded Cargoholds, Nanofiber Internal Structures и Reinforced Bulkheads. Новые категории упрощают просмотр и покупку соответсующих модулей.

Ну наконец-то :1_7:

P.S. Еве всё ближе и ближе становится к EFT :P
  • 0

#45
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

А никто и не обещал, что будет "корп ангар" под топливо. Говорили что сделают карго под топливо, а про объем не говорили ничего. Так что кроме того, что дополнительные 100м3 не в отдельном карго, предъявить девам нечего :1_7: Да и так лучше даже, можно на 100м3 груза больше возить :P даже еще чуть больше ибо из-за снижения расхода топляка.

Об этом и речь, что не сделали отдельное карго. А смысл отдельно карго в том, чтобы сильно не бустить существующее.

Posted by CCP Chronotis:
"The functionality which allows us to add special cargobays to ships (such as a fuel bay, ore hold, fighter bay and so on). That functionality is not ready yet so a black ops fuel bay sits very high on our wishlist still."

Сообщение отредактировал crusader1: 15 April 2009 - 10:26

  • 0
И все же спецэффекты.

#46
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

Очень круто при базовом карго, например, Redeemer в 600m3.


Тоесть он может прыгнуть на 3-4 обычных джампа в один конец ? Както не густо :1_7:
  • 0

#47
Protoss

Protoss

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 42 сообщений
0
  • EVE Ingame:Protoss Rus
  • Corp:VVS какие-то О_о
  • Ally:-A- Empire

Тоесть он может прыгнуть на 3-4 обычных джампа в один конец ? Както не густо :1_7:


Задумывался джамп привод у Блек опсов как средство для преодоления кемпов. Потому то и сделали карго буквально на несколько световых лет.
  • 0
Изображение

#48
ProphetMalthus

ProphetMalthus

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
4
  • EVE Ingame:ProphetMalthus
  • EVE Alt:Max Liao
  • Corp:ATSY
  • Ally:IAC
Перевожу фиксы...
  • 0

#49
Tension MAN

Tension MAN

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 472 сообщений
103
  • EVE Ingame:TensionMAN
  • Client:Eng
а менять агилу не стали как писалось в теме? ( http://forum.eve-ru....showtopic=25181 )
  • 0

#50
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Об этом и речь, что не сделали отдельное карго. А смысл отдельно карго в том, чтобы сильно не бустить существующее.

Posted by CCP Chronotis:
"The functionality which allows us to add special cargobays to ships (such as a fuel bay, ore hold, fighter bay and so on). That functionality is not ready yet so a black ops fuel bay sits very high on our wishlist still."

Ну это как всегда, из обещаний ССР нужно "вычитать" 50% и тогда получиться примерно то, что будет в реальности :1_7:
  • 0

#51
cyberserker

cyberserker

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1115 сообщений
425
  • EVE Ingame:cyberserker
  • Client:Eng

Ну судя по тому, что это в графических изменения, то убрали кусочек "теплотрасы" :1_7:
Вообщем модель тойфуна изменили малость ИМХО.

Матарцев нерфят опять.

Сколько ж можно над Тайфуном издеваться.
  • 0

#52
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Изображение

Матаре приготовились к нерфу 0_0
  • 3
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#53
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Волшебные полеты вреков при активации трактора вроде не починили.
Слишком сложно, наверное.
  • 0

#54
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16776 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y

Training two different characters on the same account via the skill queue has been fixed.

Лол.

В общем, нерф джаможаб, коверто-торповый бустонерф бомберов и все.

Про сканрез\агилу ни слова я не нашел. А очень бы хотелось (вчера всю клаву слюнями закапал пока харпи гонял по белтам, но не судьба).
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#55
ProphetMalthus

ProphetMalthus

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
4
  • EVE Ingame:ProphetMalthus
  • EVE Alt:Max Liao
  • Corp:ATSY
  • Ally:IAC
Первая часть фиксов

FIXES


World Shaping

В редких случаях распределение ВХ было не равным, эта несправедливость теперь исправлена, и вх втречаются более равномерно.


Need for Speed

Музыкальный плейр и аудио-сервесы пофиксаны, и более не вызывают устаревшие функции.

Уменьшено число гравиметриков и ладарок в в-спейсе, взамен оставшиеся сделаны более жирными.


Ships
Корректировка орфографии в описании Скифа.

Потеря скилла при уничтожении т3 корабля теперь работает корректно, и случайным образом удаляет 1 уровень скилла одного из активных подсистсемных скиллов.

Бонус на т3 защитные подсистемы теперь применяется корректно без воздействия стекинг-пенальти.

Множество описаний кораблей поправлено, чтобы сделать более понятными воздествие бонусов.

Исправлено несколько грамматических ошибок в описанииVagabond.

Все блекопсы имеют реклоакинг задержку 5 секунд.

Корп ангары Рорки, Орки и карриеров теперь отображают правильную загрузку.


Modules

Добавлены пропавшие иконки в опцию «Show Info” Коверт-опс джамп портал генераторов и коверт цино генераторов.

Модули ECCM теперь показывают эффект когда активны.

Клокинг девайсы теперь корректно работают в газовых облаках. Варп в газовое облака на ковертопсе не будет вызывать деклок. Миссии где газ наносит дамаг, напримеро Рекон 3/3 будут по прежнему дамагать коверты или заклоченые корабли.

В описание всех носф добавлен пункт: «Носферату не будет сушить капу врага ниже процента капы имеющегося у вас».

В описании Триаж модуля теперь указано что он действует тока на Капитал ремонтные модули.

Звуковой эффект енержи нейтралайзера теперь воспроизводится корректно.


Rigs

The Drone Durability Enhancer Rig теперь показывает корректные аттрибуты и улучшения.

Бонусы корректно отображаются для всех ракетных ригов.


Weapons & Ammunition

Текст «Точные структуры кристаллов используемые в производстве этих улучшеных линз деградируют по мере использования, что ведет к их разрушению» добавлен в описания всех опубликованых Т2 и фракционных линз.

Сортировка пробок по номеру теперь корректно работает в диапазоне 1-10 и 10-1 в зависимости от настройки.

(А вот тут у ццп ошибка в логике, либо я чего-то не понимаю.) Все активные пробы, которые не кончаются во время скана будут застрявать в состоянии «движение» и становятся недоступными пока они не кончатся Вновь запущенные пробы могут корректно сканировать без отображения предупреждения что активные пробы еще используются.

FOF ракеты теперь могут атаковать более чем на 80 км, в зависимости от навыков стреляющего.


Drones

Дроны Curator I и II отремонтированы, и теперь будут атаковать ПОСы как и было задумано.

Улучшен AI дронов. Теперь когда один из них атакован, и является частью группы в агрессивном состоянии и настроенных фокусировать огонь, вся группа тоже начинает атаковать обидчика, вместо того чтобы сидеть на месте.

Дроны будут атаковать только цель им назначенную, другими словами, они не будут просто шляться и атаковать то, чего им хочется. Они будут следовать каждой букве ваших желаний.


Skills

Описание навыка «Trade» изменено, чтобы отразить его влияние и на продажу и на покупку.

Внесено изменение в методы расчета роста СП на клиенте и сервере, для пилотов новичков с СП ниже 1.6кк. Увеличение СП в минуту теперь базируется на общем числе СП которое будет у вас после завершения тренировки скилла, а не на текущих СП. Это означает что рост сп будет правильно рассчиытваться при пересечении границы в 1.6кк СП. Т.о. Скилл на 756к СП при текущих СП в 1590к не будет получать бонус двойной скорости прокачки.

Нетренированные навыки теперь могут быть добавлены в очередь используя пункт контекстного меню « Train after current queue». Все требования должны быть соблюдены для любого навыка добавляемого данным методом.

Очередь теперь будет корректно начислять СП когда аккаунты отключаются с активными скиллами в очереди. Например если в очередь навыков на 15 дней (1 х 18 часов и 1х 14 дней 6 часов) и ваш аккаунт блокируется после 8-го дня, очередь не будет автоматически тренировать скиллы до завершения, и остановиться после 3-х дневного периода отсрочки платежа.

Тренировка 2-х различных персонажей на одном аккаунте посредством очереди навыков была исправлена. Когда очередь завершается на персонаже А, вы можете зайти персонажем Б и установить очередь не получая предупреждения, что другой персонаж на этом аккаунте тренируется. Отметим отдельно, что это не означает возможность тренировки 2-х персонажей на одном аккаунте.

Если вас подают в клоне у которого слегка больше чем 1.6кк сп и, ваши СП уменьшаются за границу в 1.6кк сп, вы автоматически получите двойной бонус прокачки скиллов. К тому же, если вас подают и вы теряете импланты время тренировки скиллов будет автоматически приведено к вашим новым аттрибутам, делая тренировку чуть дольше. Так же, если вы теряете уровень скилла лернинга, из-за того что вас поднули, время тренировки так же будет пересчитано.

Пункт «Open group Window» был удален из контекстного меню в очереди скиллов, так-как это блокировало добавление скиллов в очередь.

Любой скилл, который выводит вас за 1.6кк СП будет отображать время тренировки корректно в чаршите и списке навыков без двойного бонуса на тренировку. Если скил добавленый в очередь выводит вас за границу применения бонуса, время тренировки всех последующих скиллов пересчиытвается.

“Save Changes” переименовано в «Apply changes”, информируя игрока о том, что изменения в очереди навыков будут применены если он нажмет «YES”.

Навыки с хотя бы 1 СП теперь будут отображены в списке навыков когда выбрана опция «Highlight partially trained skills»

Требование Anchoring I для использования Station Container, Station Warehouse и Station Vault было удалено. Эти предметы не могут быть вывезены со станции, таким образом данное требование — не является необходимым.

Навыки Connections и Diplomacy теперь работают следующим образом: Если ваш стендинг к корпорации которая дружественна к конкорду меньше 0, то вам нужен Diplomacy чтобы поднять стендинги. Если же ваш стендинг положителен к корпорации дружественной конкорду вы можете использовать Connections чтобы улучшить стендинг к ней. Criminal Connections будет увеличивать стендинг только к корпорациям враждебным конкорду. Тренировка Diplomacy, Connections и Criminal connections когда ваш стендинг точно равен нулю к корпорации, не принесет эффекта.

Пока все... уж че-то они наплодили :1_7:
  • 2

#56
DrunkenWolf

DrunkenWolf

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1300 сообщений
220
  • EVE Ingame:ушёл в реал
  • Corp:нет
  • Ally:нет
  • Client:Eng
введённая 5-секундная рекалибрация у БО убивает смысл введённого усиления сенсоров.
  • 0

#57
ProphetMalthus

ProphetMalthus

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 82 сообщений
4
  • EVE Ingame:ProphetMalthus
  • EVE Alt:Max Liao
  • Corp:ATSY
  • Ally:IAC
Не рекалибрация, а задержка повторного ухода в клоку.
  • 0

#58
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
ФоФ дальше 80км? Неужели моя мечта о равене, фигачащем на 380км, осуществится? :1_7: Как раз скиллы позволяют...
  • 0

#59
Tako Red

Tako Red

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 258 сообщений
2
  • EVE Ingame:Tako Red
  • Corp:SoT
  • Ally:Soldiers of Thunderstorm
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Drones


Дроны будут атаковать только цель им назначенную, другими словами, они не будут просто шляться и атаковать то, чего им хочется. Они будут следовать каждой букве ваших желаний.


Прощай афк режим :1_7:
  • 0

Изображение

#60
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

ФоФ дальше 80км? Неужели моя мечта о равене, фигачащем на 380км, осуществится? :1_7: Как раз скиллы позволяют...

Осталось только найти того, кто с 380км сагрит тебя :P

Прощай афк режим :blush:

А вот тут не понятно чето до конца, толи они не будут на агру реагировать, толи самоволничать перестанут.

Сообщение отредактировал Фибер: 15 April 2009 - 12:44

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users