На офффоруме девы запостили 2 ответа. Вот перевод первого, перевод второго скоро будет:
CCP AbathurПросто, чтобы напомнить:
Originally by: CCP Chronotis
На данный момент мы занимаемся сбором ответных пожеланий и ничего еще окончательно не решено. Как было отмечено в начале, мы понимаем, что существуют и более фундаментальные проблемы с дредноутами и их специфических анти-капиталл возможностях.
Мы
следим за этой темой. Некоторые из идей, предложенные тут отражают наши прения в команде разработчиков, проходящие как в офисе, так и за пивом и пр… Приятно знать, что множество ваших мыслей отражают наши. Да, мы тоже приняли во внимание идею бонуса на пушки как у марадеров, идею смены количества слотов и кучу других вещей для достижения хорошего результата в итоге. И при этом, мы не только смотрим на цифры, когда что-то меняем; мы модифицируем корабли на нашем внутреннем сервере и проверяем их в игре. Это требует времени, и это время оправдано, т.к. мы часто находим, что что-то крутое в теории оказывается ужасным в реальности. Будет еще множество изменений и игрового тестирования на протяжении нескольких следующих дней и мы хотели бы быть уверены, что фикс, который появится в итоге будет тем фиксом, который даст нам наиболее хороший баланс.
Исправление Наглфара – это часть широких работ по капитал кораблям, уходящих далеко за рамки балансировки их текущих инкарнаций. Ближайшие фичи, которые мы собираемся ввести – это баки для топлива и пересмотр эффективности (или отсутствия оной) в текущем близкострельном фите дредов.
Изменения не появятся уже завтра, но мы
уже работаем над ними. И мы понимаем, что некоторые из вас имеют очень сильные эмоции по этому поводу, но пожалуйста, постарайтесь писать ваши комментарии в конструктивном русле. Спасибо!
(в общем все будет Soon® - прим. пер.)