Сообщение отредактировал Netrr: 09 June 2009 - 7:17
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Guide] Гайд для нубов, и не только... (ДПС/танк)
#41
Отправлено 09 June 2009 - 7:15
#43
Отправлено 09 June 2009 - 11:49
Базовый ДПС все ж невелик (речь о круизном равене). Хотя к примеру на тех же л5 торпеды иногда вообще самоубийство... но эт л5... тож отдельная тема. Там к примеру ДПС-танк как таковой не работает. то есть больше ДПСа эт безусловно лучше. Но ДПС танк... только против нейтриков разве что...
Вёрм, ты всё-таки передёргиваешь.
Достоинство ракет (как класса) это выбор типа дамага и сравнивать стоит эффективный дамаг разных рас против разной неписи.
Если будет время, приведи для любопытных читателей топика такие же выкладки (как по торпам) для т2 круизок.
По личным ощущениям круизки в совокупности в ПВЕ заруливают торпеды.
В конфиге 3 КН балкона и 7 т2 лаунчерв ЕФТ (угу) дает такие цифры (дпс/альфа):
на КН круизках 639 / 4 437 (скорость взрыва 103,5 м/с, радиус 225 м)
на фури 711 / 4 939 (скорость взрыва 87 м/с, радиус 412,5 м)
Бездроновый и безимповый дамаг с моей прокачкой.
PS еще раз спасибо DarkPhoenix'у за табличку рассчета дамага ракет
Сообщение отредактировал markel: 09 June 2009 - 12:11
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#44
Отправлено 09 June 2009 - 15:36
Но, например, на моих скиллах (на 3 спецуха и вархэд апгрейдс, остальное в 5) и без импов показатели кн торп 925/7323, т.е. ровно на 30% лучше по дамагу (даже не учитывая дефендеры неписи). Что можно в относительный плюс круизкам занести, так это дальность поражения, но если дамагер и лутальщик в одном флаконе, то 40 км до врека в любом случае придется обеспечить.
В разделе ПВЕ кораблей с дпс 600-700, я б отдал предпочтение найтхавку. Быстрее, крепче, удобнее (не нужно париться с ТП), в дамаге по толстым целям аналогичен круизному равену и производным, по крузакам и хакам смотрится лучше.
#45
Отправлено 09 June 2009 - 18:20
Дуо геддон+нэви мега с л4 скиллами в ганери, и 4ым уровнем БШ качаются быстрее чем CNR c 5ым уровнем и со спецухой хотя б на 4.Вёрм, ты всё-таки передёргиваешь.
Достоинство ракет (как класса) это выбор типа дамага и сравнивать стоит эффективный дамаг разных рас против разной неписи.
Если будет время, приведи для любопытных читателей топика такие же выкладки (как по торпам) для т2 круизок.
По личным ощущениям круизки в совокупности в ПВЕ заруливают торпеды.
В конфиге 3 КН балкона и 7 т2 лаунчерв ЕФТ (угу) дает такие цифры (дпс/альфа):
на КН круизках 639 / 4 437 (скорость взрыва 103,5 м/с, радиус 225 м)
на фури 711 / 4 939 (скорость взрыва 87 м/с, радиус 412,5 м)
Бездроновый и безимповый дамаг с моей прокачкой.
PS еще раз спасибо DarkPhoenix'у за табличку рассчета дамага ракет
При этом, геддон будет эффективнее CNR против: БР, санша, рог дроны, мерки.
А нэви-мега будет эффективнее против: Гуристас, серпентис.
И будет одинакова эффективна с CNR против ангелов.
Поменять шип в ангаре религия не позволит?
И помимо всего прочего есть дальше куда развиваться... и CNR хоть со всеми абсолютно скиллами в 5 - тупичек...
Голем немногим лучше, тем паче что голем исравнивается с другими мародерами...
#48
Отправлено 10 June 2009 - 3:57
Это еще зачем?Впрочем есть и но с блицеванием. Если один из спаев заскрамблил, то никуда не денешся, прийдется весь карман выносить.
а не надо скупать сентрика. Один Large Shield Transporter в домик лезет замечательно. С ним сентрик может выдержать многое, если своевременно отстрелить фриги.Обычно лечится сагриванием неписей на сентрик. Причем неписи зачастую настолько тупы, что после скупа одного сентрика, переагриваются на другой... чай не слиперы...
Сообщение отредактировал filonov: 10 June 2009 - 4:01
#49
Отправлено 10 June 2009 - 7:34
Мне кажется - мы говорим о разных вещах. Не собираюсь оспаривать плюсы туррельных кораблей и минусы ракетных, ``сто литров`` по этому поводу люди разлили. И прокаченным Домиком я был вполне доволен, а уж с божейственным Найтмаром, вообще, мало кому тягаться. Да это все не о том.
Если взять три персонажа-националиста - калдарца, амарца, галлента, то по моим скромным убеждениям именно первый начнет стрелять четверки приемлимо, раньше всех. Сюда надо добавить - с минимально требуемым вниманием пилота к своей персоне. Тот же равен как хорошая мясорубка. Пока домохозяйка смотрит сериал, он шинкует все, до чего дотянутся...(в данном случаи - мисслы/торпеды).
То есть, если у вас мало времени и майнерство вызывает изжогу, доводите Равена до более-менее пристойной кондиции, засовываете на Pirate Invasion, выносите пару таклеров, выбираете подходящую орбиту и аккуратно сносите всех, изредко поглядывая на экран. При этом, вас не волнуют возможные проблемы с капаситором, вас не волнует target-range(хоть 60, хоть 70, хоть 80), не беспокоит принимаемый дамаг (те же Саньше за 50 км убийственно косят, да и при 30-40 не все больно жгут), вам наплевать на потоки трек-дизов, наконец, все или почти все мисслы долетают до цели, особенно, при условии группировки.
Ежели создается альт для pve 4lvl, то Рава, а потом КНР прекрасно позволяют летать во втором, третьем окне, не мороча владельца своими проблемами. Особенно, когда скиллы еще далеки до идеала.
Речь не о том - что мощнее, что быстрее вынесет НПЦ, а о том, кто сочитает максимум производительности с минимумом требовательности. И, разумеется, это лишь один из путей. Но тот, кто его выбрал ничего не проигрывает.
Сообщение отредактировал Marwer: 10 June 2009 - 7:38
_____________________________
__________________________________
#50
Отправлено 10 June 2009 - 10:36
Вы турелями пользовались? Видели когда нить надписи типа "Нанес отличный удар по ***, нанеся **** дмг"?
новое слово в терии вероятности!
вероятность выпадения решки на 5-рублевой монете в 5 раз выше, чем на 1-рублевой!
депесе может быть выше расчетного только за счет вреков.
оных вреков бывает ровно 1 на 100 выстрелов, необязательно попаданий, главно чоб шанс попасть вообще был.
т.е. при 100% попадании, дамаг нанесенный за 1-цу времени улучшится на одну сотую разницы между вреком и самым плохим попаданием (3-0.5=2.5x/100) = 2.5%.
хотя да, каюсь, при шансе попадания меньше 3% депесе действительно будет больше расчетного на 30% процентов, тоесть составлять ажно 4% вместо 3% от заветных циферок из ефт.
такчто оная твоя сентенция имела бы некоторый смысл при оценке дамага по мелочи, но никак не по батлам.
однако подобную мелочь, по которой пушечный батл будет постоянно попадать вреками и выдавать гордые 3% депесе, равен с круизками убъет гораздо быстрее.
#57
Отправлено 14 June 2009 - 20:47
ЗЫ миски 4 лвл, на 5 лвл не летал ниразу, играю мало, исков мало, сливать жалко...
Сообщение отредактировал Safe: 14 June 2009 - 20:50
#58
Отправлено 15 June 2009 - 9:36
все не так, лететь надо на отптимал иногда, трегинга иногда не хватает, гуристасы могут легко посадить в пермоджам минут на 5почитал топик, офигел. примерно год в игре меня не было, а тут такое ...
лазорам теперь на оптимал лететь не надо, трекинг выше крыши, гуристы не джаммят ниразу ...
разобиделся я , выпустил дронов, и пошел с досады пиво пить ...
так скрамблер то один, убил его и улетел, и пофиг на остальную агруОга, танковать второй карман, который аггрится весь при атаке скрамблера, на дамне, и ДПСить всех домновскими хэвиками без бонусов...
#59
Отправлено 15 June 2009 - 17:29
Околоперфектный, импованный, тахионный паладин убивает БШ за 3-8 залпов в зависимости от оптимала (роф 6.4), БК убивает 1 пушкой с 3 выстрелов (ну или залпом 3 пушек), крузы одной пушкой с 1-2 выстрелов, мелочь (дестры, фриги) на аппроче лопается с 1 выстрела 1 пушкой. Единственное, не работает на дистанции больше 100км (лока не хватает), и на дистанции ближе 13км проблемы с мелочью, если долетела и если вместо сетки стоит АБ - в этих редких случаях ими дроны занимаются. Все это совместно с лутанием/сальважингом и без холостых выстрелов. Хотя иногда есть проблемы с трекдизами саньши - бывают промахи, если трекдизят сразу 4-5 кораблей - и джамом (хотя КНР к джаму так же неравнодушен). Дамперы, пейнтеры, носфы и дефендеры никак не мешают.перфектный, импованый, круизный КНР, в зависимости от БШ уходит от 4 до 8 залпов (мой роф 6.2 сек) на БК, крузы 1-2 залпа, ХАКи как с БШ, фриги - гоблинам. Любая дистанция, танк не помню что такое. Хочу фана - сажусь на пулемётный слепень и вжигаю как угорелый
ЗЫ миски 4 лвл, на 5 лвл не летал ниразу, играю мало, исков мало, сливать жалко...
Сообщение отредактировал Щасвирнус: 15 June 2009 - 17:31
#60
Отправлено 15 June 2009 - 17:50
Во первых их два, во вторых их еще убить надо. Когда они орбитят тебя, эт не так то просто сделать...все не так, лететь надо на отптимал иногда, трегинга иногда не хватает, гуристасы могут легко посадить в пермоджам минут на 5
так скрамблер то один, убил его и улетел, и пофиг на остальную агру
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users