
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Клоака
#41
Отправлено 25 April 2007 - 17:45


Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#44
Отправлено 25 April 2007 - 17:54

#51
Отправлено 26 April 2007 - 9:00

пенальти всегда. Даже если клоаку в оффлайн выключить.хочу уточнить по поводу штрафов у клоак (обычных, не коверт опс). Штрафы на скан резолюшен и скорость действуют только когда клоака включена и сразу же после её выключения пропадают ? или же не пропадают ?
ПС. При активированой клоаке ты не можешь целиться. Какой смысл от пенальти?
#52
Отправлено 26 April 2007 - 9:03

на скорость тоже всегда?пенальти всегда. Даже если клоаку в оффлайн выключить.
ПС. При активированой клоаке ты не можешь целиться. Какой смысл от пенальти?

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#54
Отправлено 26 April 2007 - 9:04

спасибо, что разьяснил, теперь все яснопенальти всегда. Даже если клоаку в оффлайн выключить.
ПС. При активированой клоаке ты не можешь целиться. Какой смысл от пенальти?


#55
Отправлено 26 April 2007 - 9:05

#56
Отправлено 26 April 2007 - 9:08

хмм.. ну вот взять к примеру ответ раксара на мой вопрос про клоаку. Ответ(см. чуть выше) я полагаю верный, ведь человек не станет говорить о том, чего не знает, информация которая заложена в нем поможет мне и, возможно, кому то еще сделать определенные выводы, из чего следует что он применим, а раз он применим, значит имеет смысл, так что все эти законы Мерфи... вызывают некоторые сомненияодно из следствий законов мерфи заключается в том, что ответ на заданный вопрос будет либо неверен, либо бессмысленен, либо неприменим.


#57
Отправлено 26 April 2007 - 9:13

1: повисеть не гейте в роли разведчика (если с другой стороны гейта кемп - а палить кемп желания нет)
2: если при перегоне корабля вы попали в засаду (некоторые умудряются выползти из бубла) - если же бубла нету - прыг в сторону скопления белтов или на планету и активировать клоаку - позволяет снять с хвоста погоню.
#58
Отправлено 26 April 2007 - 9:26

Подтвержу слова Corn Hollio. На индусе маст хэв. Самого не раз спасала. Если нет возможности убежать, так хоть спрятаться. Попытаться на гейте прыгнуть первым, а на другой стороне сразу же после прогруза пошевелиться (слетит джамповая клоака) и тут же включить свою, разворачиваясь и набирая скорость от гейта. На долю секунды мигнешь в овервью, а протом растворишься. =) Лететь будешь медленно, но с каждой минутой удаляясь от ворот. Сфера радиусом 15 км - не просто будет найти спрятавшийся индус.
Таких хитрецов довольно шустро находят выпустив тучу дронов )) Шансы уйти мизерны при той скорости, что имеет корабль под клоакой. Но это при условии, что на этой стороне ворот кто-то ждал, а не вдогонку несутся...
#59
Отправлено 26 April 2007 - 10:36

#60
Отправлено 26 April 2007 - 10:37

Таких хитрецов довольно шустро находят выпустив тучу дронов )) Шансы уйти мизерны при той скорости, что имеет корабль под клоакой. Но это при условии, что на этой стороне ворот кто-то ждал, а не вдогонку несутся...
да и без дронов - просто двигаются в направлении, где последний раз был твой шип и расклочивают, т.к. в плохой клоаке не успеваешь пролететь 2 км.
Более-менее приличную клоаку можно еще применять для уварпа - после пропрыга двойной клик в направлении объекта, включаешь мвд и через секунду клоаку. Мвд 1 цикл будет работать и в клоаке и как только оно отрубается - вырубаешь клоаку и варпаешься. В варп уйдешь мгновенно.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users