Это в общем все метафоры.ну тогда стоит вернутся к тому почему схему управления которую выбрали бобы называли звездным феодализмом - именно там лежит архетип этого термина.
Феодализм - это система, при которой собственность на землю (основное средство производства) и инфраструктуры (мосты, дороги), принадлежат военной аристократии. Принадлежит на правах наследного владения. Т.е. власть порождает собственность (к слову в России этот этап до сих пор не пройден).
Постфеодальные общества (практически все типы) - это те, где собственность порождает власть путем процедур формирования элит.
В еве я лично не вижу прямых аналогов и первого, ни второго. С одной стороны территориями и инфраструктурами владеет не мемберы альянса, а руководство альянса (поскольку имеет единоличное право распоряжения, и может не советоваться ни с кем). Пипл может "голосовать ногами" - но это нормальная ситуация для феодализма, там тоже народ мёр или разбегался - феодал слабел. В пользу аналогии и схожий механизм рекрутинга воинов: они берутся из "населения", и есть как элита (дружина" с привелегиями, так и ополчение (обязанность комплектования лежит на корпах - "вассалах" сюзерена - "альянса").
Но минусы аналогии - то, что "владения " собственностью как такового нет. Система управления имуществом квазисовременная, совершенно чуждая исторической эпохе, а потому работающая со сбоями.
Про текущий момент. Я вижу иные аналогии. Феодализм не кончился, он изменил форму. Старые альянсы - это военные элиты, управляющие территориями и собирающие дань (все античные империи, Золотая орда, старые королевства Европы до Карла V). Новые альянсы - скорее союзы "городов", которые выставляют хорошо вооруженное ополчение, а военная элита ограничена командирами (Новгород, Генуя и тп). История этого противостояния в реале закончилась появлением собственно классических империй - в которых администрация (вдасть) стоит как выше армии, так и выше торговых элит.
До этого этапа еще очень далеко, потому как система управления альянсами - самое слабо проработанное в механизме евы. Более того, игроки сами создают правила и систему управления вопреки механизмам, имеющимся в еве (кто последний раз голосвал по корпе? кто владеет пакетами акций и меряется их размерами? и тд и тп). Эти механизмы отмирают, и нуждаются в смене. На это было бы неплохо указать девам, но они пока занимаются только тем, что лижут жопу самым массовым группам и придумывают новые "штуки" для геймплея совершенно в иной плоскости.