Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Система содержания солнечных систем
#41
Отправлено 07 November 2009 - 10:59
#43
Отправлено 07 November 2009 - 11:15
Народ раньше думал, что пару раз напряглись и поставили апгрейд. А теперь ещё выясняеться, что его надо ещё и поддерживать. В этом то вся загвозка.
Данная обязаловка только для ханта и майна возмем для примера дичей у них есть метро чтоб в системе поставить бриджи понадобиться ждать 35 дней стоимость содержания в месяц альянсу дичей 1 системы будет 2145кк только по апгрейдам клайму и хабу плюс содержание посов где будут стоять бриджи джамеры и генератор цыно за который сейчас платит альянс дичей. И в этих системах Альянсу не нужно находиться постоянно клайм растет сам без какого либо участия он не будет падать. Систем ухудшения клайма будет касаться только для промышленной и военной системы апгрейдов все чотко написано в стартопике темы.
Индексы активности.
Индустриальные и военные индексы основаны на активности в вашей солнечной системе
Так что не создавайте панику вопрос только один где ситезену набрать народу побольше для комфортного проживания в системе? кто захочет жить в нулях?
эдит стоимость клайма не 1605кк а как указано щас 2145кк ссори общиталься))
Сообщение отредактировал DZEN: 07 November 2009 - 11:23
#48
Отправлено 07 November 2009 - 12:13
Тише-тише, а то ещё услышат и уберут коробки из плексов А плексовый фит, судя по всему, и так скоро будет стоить не дороже фракции. Да и коробки может и не обесценятся, а вот иск вполне.На коробках из плексов можно неплохо зарабатывать кстати (одному лицу по крайней мере, не в масштабах корпы/альянса) И они не обесценятся - их покупают нпц
адд. Судя по всему альянсы будут раскачивать впервую очередь станционные системы, за ними в любом случае надо присматривать и они как правило имеют хорошую базу для заработка (низкий СС, вкусную руду) Если в системе, как утверждало ССП, может прокормится 50+ человек то для мемберов альянсов заработок исков только упростится. А вот лидерам альянсов не позавидуешь, головной боли им добавится.
Сообщение отредактировал ice: 07 November 2009 - 12:32
#49
Отправлено 07 November 2009 - 12:32
Чего ребят вы совсем нетуда клоните, какой кта майнинг и хантинг. ПвП али как воевали так и будут воевать Зачем им раскачивать систему для ханта и майна им нужен клайм а клайм растет такимже образом как и раньше только теперь его не 4 уровня а пять и надо ждать 100 дней. По посам как только появляеться клайм он еще 0 уровня ваши посы потребляют на 25% меньше топлива как при первом уровне клайма сейчас на транке. Если ситезен поселиться в системе он начнет прокачивать хант и майн системы все же написано понятно. и корпа ситезен будет платит за клайм системы.
Полностью согласен.
Зачем писать бред про КТА по отстрелу НПЦ, про майнинг КТА в ПВП корпах. Зачем пугать себя и других ?
Читаем один и тот же девблог, а понимаем противоположенное.
Где то написано что суверенитета не будет пока не убьешь 100500 НПЦ, или не сроешь все белты ?
Смысл в том что, если в системе есть активность в определенном направлении, то возможно систему улучшить и поиметь маленький бонус в данном направлении, а что тут плохово ????
Если в сиситеме нет активности, то и улучшать нечего.
В чем проблема-то !?!
#50
Отправлено 07 November 2009 - 12:35
Получаеться надо хаб, стратегические апгрейды, плотить иски, еще ПОС и топливо на ПОС
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#52
Отправлено 07 November 2009 - 13:22
Преимущества ресурсных апгрейдов.
Навания могут меняться.
Ore Processing Array: Это улучшение увеличивает количество руды, доступной в системе.
Survey Networks: Это улучшение увеличивает шанс наличия мини-профессионального сайта в данной солнечной системе.
Entrampment: Это улучшение увеличивает шанс появления комплекса в данной солнечной системе.
Pirate Magnet: Это улучшение увеличивает количество активных комбат сайтов в данной солнечной системе.
Quantum Flux Generator: Это улучшение увеличивает шанс появления червоточины в в данной солнечной системе.
[b]
Немного не точно:
Pirate Magnets - гарантированно добавляет в системе две аномальки за уровень
Ore Prospecting Array - гарантированно добавляет одну спрятанную астероидную зону за уровень
Entrapment - значительно повышает вероятность нахождения ДЕД комплекса в системе
Survey Networks - значительно повышает вероятность нахождения в системе мини профессионального сайта
Quantum Flux Generator - значительно повышает шанс нахождения вормхола в системе
П.с. Вконце девблога рекомендуют подымать вайн на офф форуме, если вас не устраивают цены в новой системе клайма
Сообщение отредактировал uran1111: 07 November 2009 - 13:23
#53
Отправлено 07 November 2009 - 13:38
вот это вот все - с гарантией? т.е. прошел/срыл - заново все отреспилось?Немного не точно:
Pirate Magnets - гарантированно добавляет в системе две аномальки за уровень
Ore Prospecting Array - гарантированно добавляет одну спрятанную астероидную зону за уровень
Entrapment - значительно повышает вероятность нахождения ДЕД комплекса в системе
Survey Networks - значительно повышает вероятность нахождения в системе мини профессионального сайта
Quantum Flux Generator - значительно повышает шанс нахождения вормхола в системе
П.с. Вконце девблога рекомендуют подымать вайн на офф форуме, если вас не устраивают цены в новой системе клайма
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#55
Отправлено 07 November 2009 - 13:47
Раньше для поддержания суверенитета требовалось кормить посы, и куча исок просто меняла хозяина (клайм али -> поставщики топлива), но не выходила из игры.Да и коробки может и не обесценятся, а вот иск вполне.
Теперь поддержиние суверенитета будет стопроцентным выводом исок из игры (клайм али -> конкорд).
Способы ввода исков в игру не изменились (хант, агентран, нпц-скупка, страховка?), но появляется потенциально очень объемный способ вывода. Так что не факт, что в этой ситуации иски будут дешеветь.
#57
Отправлено 07 November 2009 - 13:48
Немного не точно:
Pirate Magnets - гарантированно добавляет в системе две аномальки за уровень
Ore Prospecting Array - гарантированно добавляет одну спрятанную астероидную зону за уровень
Entrapment - значительно повышает вероятность нахождения ДЕД комплекса в системе
Survey Networks - значительно повышает вероятность нахождения в системе мини профессионального сайта
Quantum Flux Generator - значительно повышает шанс нахождения вормхола в системе
П.с. Вконце девблога рекомендуют подымать вайн на офф форуме, если вас не устраивают цены в новой системе клайма
упс, спасибо. дело было ночером - глазки смотрели как попало исправила.
по теме: зачем разводить панику? я предполагаю, что в ЦЦП сидят люди, заинтересованные в процветании проекта. Они понимают, что взрослые дяди и тёти, которые составляют большую часть их клиентской группы, тупо не согласятся на мободроч. Индустриальные апгрейды по логике похожи на существующую систему прокачки белтов хантерами - много летаешь, правильно стреляешь - получи вкусную непись. А нам пока что приходилось ждать, пока вкусные камушки подрастут хоть чуток. Теперь будет возможность прокачать белты хоть чуток.
Пока не описаны конкретные требования в цифрах, ныть и возмущаться рано, ИМХО. Если выяснится, что мне нужно срыть весь велд в системе, чтобы получить лишних 5 камней арка, я первая скажу, что ССП загнали беса, но верится в возможность такого выбрыка с трудом. Пролетела только что по белтам, посмотрела размеры камней лоу-сечных руд (которые мы практически не роем) - запарки закончатся за дней 5 неспешного рытья в 2-3 халка, потом им просто не дадут так отрастать. Всё пойдёт своим чередом, никого не загонят в рабсто - режим паники офф
#58
Отправлено 07 November 2009 - 13:50
#59
Отправлено 07 November 2009 - 13:51
Есть такое предположение: сейчас после прохождения аномальки/плекса он сразу же спавнится где-то в этом же регионе. А при наличии апгрейдов в системе кроме таких "блуждающих" аномалек/плексов всегда будет присутствовать еще "стационарные" (но случайные по содержанию) плексы в количестве, соответствующем уровню апгрейда.вот это вот все - с гарантией? т.е. прошел/срыл - заново все отреспилось?
#60
Отправлено 07 November 2009 - 13:57
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users