Дорогой автор-предлагатель! Скажи, если у меня маленький однонациональный альянс из 400 человек, то у меня клайма не будет никогда, да? То есть каждый раз, ложась ночью спать, я буду знать, что пока из моего алли в онлайне было 20 карибасов в 5 системах, прилетели какие-то бомжи (правда у них праймтайм другой) и уронили весь клайм без сопротивления, да?
Ты вообще представляешь, сколько должно быть в алли человек, чтобы иметь возможность ВСЕГДА собрать батловый ганг за 10 минут и за остальные 10 убить эту хрень? Тогда легче просто положить на клайм и жить в нпц нулях - станции халявные, посы такие же, только непись лучше.
Да ничего ты не представляешь, разумеется, иначе бы такой бред не предлагал 
P.S. Неужели кто-то еще надеется, что у маленьких неблобящихся алли когда-то будет возможность захвата территорий в области действия кап-катка противника?
Вот наконец-то конкретный вопрос, а не просто тролизм.
Что имеем - алли 400 человек списочного состава, 70 активных игроков
Алли держит клайм в 5 системах, ночью почти все ушли спать, осталось 20 карибасов на равенах в аномальках,
тут приезжают злобные СОТ и начинают перебивать клайм юнит в одной системе, перебив клайм юнит
они начинают пилить хаб, захватив хаб и увидев что на них никто не вышел, убивают на нём все апдейты и идут искать следующую жертву. Кстати не факт что роуминги будут очень часто атаковать клайм, так как тащить фрейтак 20-30 джампов это те ещё нервы и время, и тратить на перебивку хаба ещё 1-2 часа не каждый роуминг возьмётся.
Вы приходите утром и перебиваете клайм юнит и хаб обратно.
Ваши потери - апдейты на хабе, которые будут востанавливаться за 14 дней. Если вас задолбает терять апдейты будете думать как защищать клайм когда вас нету, объединяться с корпами из других тайм зон для примера.
Теперь другой вариант на вас напало ААА, со своими 20-ю титанами, они быстро перебели вам весь клайм, у вас есть возможность вести партизанскую войну, как только ААА перестаёт контролить хоть одну систему вы логините свой шип и перебиваете клайм в данной системе. и таким образом связываете ААА на своей территории.
Таким образом при данной механике захватчик постоянно должен держать свои войска на захваченной территории иначе клайм моментально теряется. Более того он должен контролить и свою территорию то-же.
Я в данный момент не понимаю почему так много критики - или всех устаивает текущая система клайма, когда нужно потратить неделю что-бы захватить одну систему. Данная механика уже показала свою тупизну, и два огромных синих пятна сверху и снизу карты тому подтверждение. Так зачем держаться за систему клайма в которой только блобом из 200 капиталов можно что-то сделать?
P.S.
отвечаю на неоднократные вопросы:
1. Не могу говорить за DS, но мне клайм нафиг не нужен.
2. Дя я играл в ЛА недели три, тупая плоская игрушка.
3. to 1o1.sys просто ходил по станции и нашёл мешок, а там Смитовсеая заначка, так-что отпустит не скоро, хорошая у него дурь.
Сообщение отредактировал ShamanXP11: 27 May 2010 - 14:03