![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/profile/photo-15693.jpg?_r=1370696960)
Локал чат в 0.0 как в W-спейсе
#42
Отправлено 01 June 2010 - 22:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Сообщение отредактировал ventyjr: 01 June 2010 - 22:05
То почему его не слышно?
И почему во лжи облыжной
Молчит, дерьма набравши в рот?
http://nikola-emelin.ru/ http://igrybogov.tv/
#43
Отправлено 01 June 2010 - 22:30
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Спалить клочника на подскане и в локале - почти одно и то же. Где тут смысл?Нарес, ССР давно сказало - как найдем способ сообщить о наличии в системе клочного шипа - уберем локал.
Конечно есть, целый букет, толькоЕсть у тебя предложение о том как сообщить о клочнике без локала?
ЗЫ скажи где ССР писало то что в 1й цитате. Мб протолкну им свою идею. Раз совсем убирать локал они не хотят - можно устроить компромисс
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Сообщение отредактировал Nares: 01 June 2010 - 22:39
![Изображение](http://forum.eve-ru.com/style_images/icon87_02.png)
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#44
Отправлено 01 June 2010 - 23:48
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
#45
Отправлено 02 June 2010 - 0:24
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
"Если только носом столкнешься" - пара варпов, директскан, и ты прекрасно видишь, какие шипы спят пустые на посах, а какие живые дрочат миски, аномальки и гейты. Так что нет такой проблемы.
ЗЫ Меня зовут Ашот, дай свой т/ф!!
![Изображение](http://forum.eve-ru.com/style_images/icon87_02.png)
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#46
Отправлено 02 June 2010 - 2:51
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Прибыль в нулях запросто позволяет слитые карибо-равены окупать, тем более сейчас т2 обвес копейки стоит и все застрахерено.
Убрать клочного гопника из системы для клаймеров не проблема, подставной рава карибасит с засадным флитом. Другое дело, что владельцы системы ПВП-шники, не хотят этого делать для своих арендаторов/карибодрочеров.
Боты приносят владельцам систем много исков, поскольку долбят непись 23 часа в сутки.
Пока ботов не понерфят, никто не будет заниматься проблемами горстки задротов, которые хантят непись по вечерам вручную и общая прибыль с которых составляет 1% от общей добычи исков.
Эксперимент с вормхолами показал, что карибасы отлично могут жить без локала, так что ССР флаг в руки по выпиливанию локала из нулей.
Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 02 June 2010 - 2:56
#47
Отправлено 02 June 2010 - 3:42
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Интересно было бы посмотреть на реакцию скаута какой-нибудь активно роамящей корпы после этих слов. )))Я не вижу причины, почему в нулях нельзя убирать локал.
#52
Отправлено 02 June 2010 - 9:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
В ВХ кажные 20 минут залетает драмиель, не ловящая агру слиперов и со встроенным проб-ланчером? Если нет, то в этом и причина.В вормхолы достаточно карибасов переселилось и нормально живут, у них в отличие от нулей даже станций нет. Я не вижу причины, почему в нулях нельзя убирать локал.
#54
Отправлено 02 June 2010 - 12:07
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Очень хорошая идея, нафик он вообще нужен-то,, локал этот? Клиент прогружает кучу ников, только трафик сетевой засерает. Если раздел чата с никами убрать вообще, то еще и места полезного много появится в окошке чата, можно его будет свернуть на треть, разгрузив экран для другой полезной информации.Может сразу везде уберем локал. А чего мелочиться? Оставим его в 1.0
P.S. Представил житу без локала....
Оставить в хайсеках только циферку с количеством чаров и все, на нее фапать можно будет для особо тусовочных персонажей.
Ой-ой-ой, "подскан-дроч", какие "ужасные" последствия.. А сегодняшний F1 дроч на авторепитУбирание локала принесет в игру бессмысленный и утомительный подскан-дрочь , в топку такие идеи.
Вот идея модуля делающего тебя невидимым в локале любопытная.
теньге на мисочке уже не дроч, это высакосложная и интиликтуальныя задачо?
Эта задачо настока сложная, что ее макрос из 2-х команд может выполнять автоматически 23 часа в сутки (1 час рестарт сервера).
10 Press "F1"
20 Go to 10
Эти две строки вмещают в себя все игровые навыки неписедрочеров.
Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 02 June 2010 - 12:17
#55
Отправлено 02 June 2010 - 12:32
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
и что получаем?Очень хорошая идея, нафик он вообще нужен-то,, локал этот? Клиент прогружает кучу ников, только трафик сетевой засерает...
...Эта задачо настока сложная, что ее макрос из 2-х команд может выполнять автоматически 23 часа в сутки (1 час рестарт сервера).
10 Press "F1"
20 Go to 10
Эти две строки вмещают в себя все игровые навыки неписедрочеров.
вместо "нагрузки на сетевой трафик" (1 раз при смене сессии для каждого клиента)
нагрузим сервер запросами от макросов (23*60*60/2=41400 раз для каждого клиента)
а чё? - повышение производительности налицо
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
![Изображение](http://mofa.jino.ru/killboard/sig.php/39010/rokh/signature.jpg)
я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#56
Отправлено 02 June 2010 - 12:55
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Какими такими запросами и куда? Если имеется ввиду запрос на подскан, то подскан и так дрочится нещадно по всем лоусекам, вормхолам и нулям. В хайсеках подскан задрачивать никто не будет, а при смене сессии, запросы на куеву тучу ников локала уберутся, если убрать локалчат.и что получаем?
вместо "нагрузки на сетевой трафик" (1 раз при смене сессии для каждого клиента)
нагрузим сервер запросами от макросов (23*60*60/2=41400 раз для каждого клиента)
а чё? - повышение производительности налицо
Кстати и смена сессии может быть побыстрее и лагодром в хабах поменьше.
В отличие от нулей, в вормхолах нет станций, где надроченое добро хранится и является неуничтожаемым. Подание в нулях не приводит к долгому ахтунгу, поскольку клонилка в той же системе на станции, нет никакого риска потерять все и сразу, как в случае осады поса в ВХ. В нулях присутствуют маркет и страховка кораблей, может без труда припрыгать плюсовой флит на помощь.В ВХ кажные 20 минут залетает драмиель, не ловящая агру слиперов и со встроенным проб-ланчером? Если нет, то в этом и причина.
Что касается агры на драмиель, то она отлично проходит от новых респов фригов на мисочке или аномальке, с чего ты взял что агра неписи на нее в нулях не идет? Точно так же как и слиперы, новый респ фригов, вылезших на аномальке, может заскрамлить/засетковать/задампить/запайнтить и убить драмиэль, схватившую карибаса.
Сообщение отредактировал Mind Paralizer: 02 June 2010 - 13:28
#57
Отправлено 02 June 2010 - 13:38
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Идея на этот счет.
Сначала - нынешнее положение, затем то, что я хочу, в конце компромисс по пожеланиям ССР.
Имеем:
Определение наличия "гостя" в системе - 100% точное по факту наличия в данный момент времени - путем пяленья в локал.
Определение типа корабля гостя - только подскан.
Хотим:
Определение наличия "гостя" в системе -только подскан.
Определение типа корабля гостя - только подскан.
Компромисс:
Клочные шипы:
Определение факта наличия клочника в системе - 100% устанавливается факт наличия через подскан, но время наличия (полчаса назад пролетел, 5 минут назад, или сейчас люркает) - не точно.
Не клочные шипы:
Определение факта наличия простых кораблей - только подскан.
Способ решения: Клочники оставляют специфичные следы
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Каждый раз после пропрыга через гейт, ковертцино, логин, андок первое заклоачивание дает любопытный эффект и оставляет в пространстве "spatial unstable area" ака нестабильная область пространства.
В овере ее не видно, зато хорошо видно на подскане. У этой области, допустим (цифры от балды) 4 состояния: 20 мин и менее - очень свежая, 20-60 мин - свежая, 60-120 - средняя, 120-180 мин - исчезающая. Статус виден на подскане.
Область может быть 1 на грид. Если ковер заклочивается в гриде со старой областью - он просто подновляет ее статус до "очень свежей".
Описание идеи очень общее, ее можно подкрутить в нужную сторону.
ЗЫ косяк отобрал у нее
![Изображение](http://forum.eve-ru.com/style_images/icon87_02.png)
Сообщение отредактировал Nares: 02 June 2010 - 13:53
![Изображение](http://forum.eve-ru.com/style_images/icon87_02.png)
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#58
Отправлено 02 June 2010 - 14:00
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
откуда-куда: от предложенного макроса в сторону сервера и обратно и так для ВСЕХ персонажей ВСЕГДА и ПОВСЕМЕСТНО.Какими такими запросами и куда? Если имеется ввиду запрос на подскан, то подскан и так дрочится нещадно по всем лоусекам, вормхолам и нулям. В хайсеках подскан задрачивать никто не будет, а при смене сессии, запросы на куеву тучу ников локала уберутся, если убрать локалчат.
Кстати и смена сессии может быть побыстрее и лагодром в хабах поменьше.
тот кто макросом
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/wink.gif)
в лоу и нулях сейчас ни кто не дрочит подскан, если видно, что овервью чисто.
кроме НПЦ-нулей существуют и такие, где "надроченное" хранится в десятке джампов и сильно ограниченная в возможностях клонилка в системе возможна только в рамках отдельно взятой рорки.В отличие от нулей, в вормхолах нет станций, где надроченое добро хранится и является неуничтожаемым. Подание в нулях не приводит к долгому ахтунгу, поскольку клонилка в той же системе на станции, нет никакого риска потерять все и сразу, как в случае осады поса в ВХ. В нулях присутствуют маркет и страховка кораблей, может без труда припрыгать плюсовой флит на помощь.
одно НО - новый респ еще нужно успеть вызвать... впрочем, ВХ это отдельная песня и к масс-отмене локала отношения не имеет ни какого.Что касается агры на драмиель, то она отлично проходит от новых респов фригов на мисочке или аномальке, с чего ты взял что агра неписи на нее в нулях не идет? Точно так же как и слиперы, новый респ фригов, вылезших на аномальке, может заскрамлить/засетковать/задампить/запайнтить и убить драмиэль, схватившую карибаса.
резюме: тутошняя ломка наших копий вокруг локала вообще бессмыслена. ибо возможный (из-за предлагаемого к введению хардкора с локалом) отток/приток подписчиков может проанализировать только сср. единственно верное тут только одно - разработчикам и директорату нах не уперлась потеря рл-исков
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/wink.gif)
![Изображение](http://mofa.jino.ru/killboard/sig.php/39010/rokh/signature.jpg)
я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.
#60
Отправлено 02 June 2010 - 16:43
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
А что роаминг-ганг... если такое изменение в игре и будет, то в роаминг ганг, просто будет включен 1 или 2 специализированных сканящих корабля или корабли со специальными сканилками. Ганг станет чуть-чуть больше зависеть от прямых рук и своевременных докладах сканерщиков в тимспик.Интересно было бы посмотреть на реакцию скаута какой-нибудь активно роамящей корпы после этих слов. )))
![:)](http://forum.omnyx.eu/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Всё тоже самое что и сейчас: "F2A" - 5 тел, один не сканится. "C-J6" - чисто. "ES" - чисто, ой нет, пара тел появилась! и т.д.
Сообщение отредактировал Tatay: 02 June 2010 - 16:45
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users