
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Локальный чат, и все что с ним
#42
Отправлено 12 September 2010 - 14:44

Сортировка по стенду - не согласен, убирается элемент поиска, хотя локал как таковой - полное гов...
С другой стороны убрать число пилотов в системе из локала и вынести его на плоскость информационной таблицы системы - считаю удобным опционально.
По поводу видимости или невидимости в локале.
Такая мысль посетила: а что, если ввести в игру мобильные и стационарные сканеры? Мобильные по типу (S/M/L)MobileWarpDisruptor, стационарные - на посы. В обоих случаях удобно. Мобильная будет жить Х времени и давать некоторый обзор системы: сколько врагов, сколько своих и т.п. Стационарная будет жить, пока живет ПОС, ну и для вящей радости, может с него кушать меньше ПГ и ЦПУ, но регулярно требовать водичку, изотопы и уранчик. В мизерных, но тем не менее необходимых количествах.
Так еще подумалось, что чем их больше заанчорено/подключено, тем полнее информация, точнее скан у ковро-пробок(типа коррекция со станции дальнего обнаружения.) Короче, чтобы и без нововведения этого игра оставалась на том же уровне, как и сейчас(виват хардкоры) и с нововведением не сделала easy-mode. Толковей щас не напишу, башка не варит спросонок.
[Мы можем не только держать перед всеми ответ, но ещё им слегка помахивать.]
Пока у русского солдата
Есть спички, пули, самогон -
Грызите болт, солдаты НАТО,
Дрожи от страха, Пентагон!
#43
Отправлено 12 September 2010 - 15:15

#44
Отправлено 12 September 2010 - 20:50

Ну а идея с автотаргетм скана как-то не в тему. Единственно что бы пригодилась, настройка дистанции директскана не вбиванием циферок, а ползунком, как сейчас есть для угла скана. 1ау, 2ау и т.д.
#45
Отправлено 13 September 2010 - 9:51

эээээ руки прочь от директ скана, в игре есть замечательный блокнотик, туда вбиваем спикос дистанций в столбик типо так:Ну а идея с автотаргетм скана как-то не в тему. Единственно что бы пригодилась, настройка дистанции директскана не вбиванием циферок, а ползунком, как сейчас есть для угла скана. 1ау, 2ау и т.д.
*** *** *** - 1au
*** *** *** - 2au
*** *** *** - 3au
etc
и смело оттуда копипастим в директ скан дистанции, а то совсем обленились, ползуночик им подавай, фу
You greedy little bastard, you'll get what you deserve.
. . .
#46
Отправлено 13 September 2010 - 10:16

были стационарные сканеры для ПОСов ток их убрали из продажиТакая мысль посетила: а что, если ввести в игру мобильные и стационарные сканеры? Мобильные по типу (S/M/L)MobileWarpDisruptor, стационарные - на посы. В обоих случаях удобно. Мобильная будет жить Х времени и давать некоторый обзор системы: сколько врагов, сколько своих и т.п. Стационарная будет жить, пока живет ПОС, ну и для вящей радости, может с него кушать меньше ПГ и ЦПУ, но регулярно требовать водичку, изотопы и уранчик. В мизерных, но тем не менее необходимых количествах.
Так еще подумалось, что чем их больше заанчорено/подключено, тем полнее информация, точнее скан у ковро-пробок(типа коррекция со станции дальнего обнаружения.) Короче, чтобы и без нововведения этого игра оставалась на том же уровне, как и сейчас(виват хардкоры) и с нововведением не сделала easy-mode. Толковей щас не напишу, башка не варит спросонок.
EVE online наш корп.сайт: www.inferno-inc.com паблик канал: inferno_inc
а ты думал в сказку попал?) (с) "Вообще если честно хз, чего такого в командировке в африканскую страну. Это же не Донбасс. Просто Африка."
#47
Отправлено 15 September 2010 - 13:53

Так будет все честно и не для слабонервных:
Персонаж не отображается в локал чате пока что то не напишет. Инфу о колличестве пилотов в системе убрать (спорно, но достаточно инфы в режиме карты о количестве пилотов за последние 30мин. и сутки).
На реализацию потребуется 20мин. ЦЦПшного програмиса.
Сообщение отредактировал koji9: 15 September 2010 - 13:58
#49
Отправлено 16 September 2010 - 10:28

#50
Отправлено 16 September 2010 - 14:53

Есть такой девайс для посов, который убрали после изменения скана, звать его System Scanning Array. Это я к чему, вместо того что бы прикручивать локал к клайм юниту, прикрутить функцию локала к System Scanning Array, условия анчёринга Sov.lvl 5. А так как этот девайс можно инкопаситить то это... дальше сами придумает

Да, я прочитал этот тред http://www.eveonline...hreadID=1201157 =D
You greedy little bastard, you'll get what you deserve.
. . .
#51
Отправлено 16 September 2010 - 16:37

Кажется самое здравое и обоснованное мнение по этому поводу из всех что я видел.
Особенно согласен в том что локал в нынешнем его виде убивает изрядную долю геймплея накорню.
Тем более непонятна боязнь за душевное спокойствие карибиров. Они как раз тут даже выигрывают т.к. поиск их в пустом локале несколько усложниться.
#52
Отправлено 16 September 2010 - 16:43

Ну вы поняли.сделать так, что бы сообщения, отправляемые в локал, были по умолчанию доступны только тем, кто находится в одном гриде с "произносящим". Широковещательные(обычные сейчас) сообщения на всю систему предлагаю начинать со спец. символа, например с "!"( как в той же линейке. удобно).
#53
Отправлено 16 September 2010 - 16:58

На данный момент зазевавшиеся каребиры в аномальках отлавливаются очень быстро. Не знаешь как или не умеешь - это твои проблемы.Особенно согласен в том что локал в нынешнем его виде убивает изрядную долю геймплея накорню.
Тем более непонятна боязнь за душевное спокойствие карибиров. Они как раз тут даже выигрывают т.к. поиск их в пустом локале несколько усложниться.
Хотите пустой локал - перезжайте в ВХ.
#54
Отправлено 16 September 2010 - 23:18

Зря ты так. Я совсем не о ловле карибирах, с ней у меня проблем нет. Речь идет о засадах, выманивании врагов, и проч. При текущем состоянии дел, это довольно сложно осущестсвимо. Один единственный скаут или лампочка обламывают весь кайф.На данный момент зазевавшиеся каребиры в аномальках отлавливаются очень быстро. Не знаешь как или не умеешь - это твои проблемы.
Хотите пустой локал - перезжайте в ВХ.
#56
Отправлено 17 September 2010 - 9:40

хм, такой чёткий баттхерт) признайся, ботоводишьХотите пустой локал - перезжайте в ВХ.

тут как бы не для ловли кариберов просят отключить локал, а для разукрашивания в радужные цвета другие аспекты пвп

Добавил:
И вообще в нулях нагрузить клайм поддержкой функции локала "только для своих", так что не надо истерить
Сообщение отредактировал Vanderlof: 17 September 2010 - 9:42
You greedy little bastard, you'll get what you deserve.
. . .
#58
Отправлено 17 September 2010 - 13:44

Убрать локал в нулях? В принципе интерестно но хз чем обернётся. Как вариант попробовать в некоторых системах, типа "сбой передатчиков, локала нет..."
Как то так, но менять что то нужно.
#59
Отправлено 17 September 2010 - 14:10

Сообщение отредактировал h0use: 17 September 2010 - 14:11
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users