
Спасибо за напоминание
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
надо сказать кажеться скилл ПЕ теперь только для инвента нужен - перфектые чертежи с третим ПЕ уже по минимуму делаютсяв ревелейшен 2 появилась новая неприятность
поправлена формула для инвеншеных т2 БПК
вместо [ME <= -4] BPFact = 1 + |ME+1|/10
имеем [ME <= -4] BPFact = 1 + (|ME|+1)/10
то бишь для МЕ = -8 вместо WF=70% имеем WF=90%
палево(((
2) Несколько более компактный и требующий наличия мозгов вариант:CruiseSpd = ShipBase × BulkPen × ShipMod × NavMod × EquipBon × ExCargoPen × ArmRigPen
ShipMod = 1 + ShipBon×ShipSkillLvl
Navmod = 1 + 0.05×NavLvl
CruiseSpd – крейсерская скорость корабля (максимальная скорость без использования активных модулей);
ShipBase – базовая скорость корабля;
BulkPen – модификатор группы Reinforced Bulkthreads (Hull Upgrades); стакается сложением;
EquipBon – модификатор группы с оборудования типа Overdrive Injector (Proplusion Upgrades) и Auxiliary Thrusters (Astronautic Rigs); стакается перемножением со штрафом;
ExCargoPen – модификатор группы с оборудования типа Expanded Cargohold (Hull Upgrades); стакается перемножением со штрафом;
ArmRigPen – модификатор группы с Armor Rigs; стакается перемножением со штрафом;
ShipBon – бонус к скорости, который получает корабль за один уровень соответствующего скилла (0.05 на минматарском крейсере Stabber за уровень Minmatar Cruiser, например);
ShipSkillLvl – уровень скилла, влияющего на бонус корабля к скорости;
NavLvl – уровень скилла Navigation (Navigation);
То есть, во 2-м варианте тупо указываются группы (причем оформить это дело можно в более удобном варианте - таблицей) модулей и характер их взаимодействия. Пока что он мне кажется более предпочтительным, но все-таки он менее приземленный... и что лучше для практического применения - я хз.CruiseSpd = ShipBase*GroupMod
GroupMod - группы стакаются перемножением без штрафа;
Группы:
1) Reinforced Bulkthreads - стекинг перемножением без штрафа;
2) Overdrive Injector и Auxiliary Thrusters - стекинг перемножением со штрафом;
3) Expanded Cargohold - стекинг перемножением без штрафа;
4) Armor Rigs - стекинг перемножением со штрафом;
5) Ship Bonus;
6) Navigation Skill;
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 09 July 2007 - 11:38
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Феникс, добавляй, если не было:
Фалофф считается так:
C = 0.5^((R-O)/F)^2) при R>=O
C = 1 при R<O
где
R -- расстояние до цели
O -- оптимал
F -- фалофф
C -- шанс попадания
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
Б/п добавлю. Но есть запарки с работой, и вышеописанная дилемма. Лично я склоняюсь ко 2-му варианту... если возражений нету (конкретно твое мнение интересует - как удобнее; на мнение тех, кто не поймет смысла групп и стекинга мне как-то накласть).Феникс, добавляй, если не было:
Вполне возможно, что она аналогична шансу попадания (так что эффективность падает в квадрате), но это не более чем домыслы.А есть формула понижения повреждения, на фалофе?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Вполне возможно, что она аналогична шансу попадания (так что эффективность падает в квадрате), но это не более чем домыслы.
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
Стекинг перемножением:
GroupMod = (1 + Mod[1]) * (1 + Mod[2]) * (1 + Mod[3]) * ... * (1 + Mod[n])
Стекинг перемножением со штрафом:
GroupMod = (1 + Mod[1]*Pen[1]) * (1 + Mod[2]*Pen[2]) * (1 + Mod[3]*Pen[3]) * ... * (1 + Mod[n]*Pen[n])
Pen[x] = 0.87 ^ ((x-1)^2)
GroupMod - итоговый эффект модулей данной группы;
Mod[x] - влияние отдельно взятого модуля с номером x (если оно уменьшает параметр, то подставляется сюда с минусом);
Pen[x] - коэффициент влияния (штраф) отдельно взятого модуля с номером x;
x - номер модуля после сортировки по убыванию значения |Mod[x]|;
Pen[1] = 1;
Pen[2] = 0.87;
Pen[3] = 0.57;
Pen[4] = 0.28;
Pen[5] = 0.11;
Константа 0.87 (0.86911998) получена опытным путем, и по сути дела является иррациональной... если кто-то знает, как она находится из простых чисел - пишите.
Сообщение отредактировал QuakeMan: 21 July 2007 - 1:09
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 24 July 2007 - 20:39
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
deadok как-то давал гномий (в смысле бородатый) линк на тему офф форума, там Фаржунг (угу) публиковал свои изыскания.Се будет.
Но если верить кальку с оффа, то кривая дамага в точности напоминает кривую шанса попадания.
Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 25 July 2007 - 0:42
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
проверил еще с активным и дамаг контролем
активный стекается с ригами и пассивом наравне - по формуле со штрафом
дамаг контрол по формуле
GroupMod= 1 - (1 - Mod[1]) * (1 - Mod[2])
где один мод - мод дамаг контроля, второй мод - суммарный мод остальных модулей стекующихся со штрафом
а то что там другая формула?ДК не стакается.
Сообщение отредактировал QuakeMan: 25 July 2007 - 0:59
Pen[1] = 1;
Pen[2] = 0.87;
Pen[3] = 0.57;
Pen[4] = 0.28;
Pen[5] = 0.11;
Сообщение отредактировал True Sebiestor: 25 July 2007 - 0:57
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 25 July 2007 - 1:02
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Сообщение отредактировал QuakeMan: 25 July 2007 - 1:05
Они не учитывают "групповость" (см. выше) влияющих на параметр факторов. Поэтому я буду переделывать, объяснять что как считается, и после этого уже куда-то добавлять.так я привел две формулы для расчета окончательного эфеккта от модулей и они верные, если хотите оспорить проведите расчеты, замерте на разных фитах - опровергните
и формулы эти можно вполне добавить в первый топик.
Эффект от него будет. Причем без штрафа. От другого самого мощного источника тоже эффект будет без штрафа. От следующего 87%, и далее по списку.в первом посте DarkPhoenix верно указал три способа сложения характеристик - сложением, умножением и умножением со штрафом.
Ты вообще что хочеш сказать? что дамаг контрол можно не стафить? Эффекта типа от него не будет?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Edit: все же на подобный образ мыслей я буду ориентироваться в будущем, так что для понимания писанины придется асиливать метод
0 members, 1 guests, 0 anonymous users