Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Лёрнинги


  • Закрытая тема Тема закрыта
57 ответов в теме

#41
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Нечем при таком варианте, сам бы так полетал с удовольствием полгода назад, но мне это больше сказку напоминает :blink:


А в чем ты сказку видишь? Т1-фриги при мало-мальски налаженном производстве обходятся в копейки, а если еще сами эти бойцы не будут буками и потратят 20 минут на изучение индуса - то в любой корпоративной деятельности они смогут принять самое активное участие, будь то война или индустрия и будь то в империи, лоу или нулях. И в корпоративный карман эти бойцы при любых раскладах принесут куда больше чем смогут из него на все свои нужды взять. Единственный вариант, при котором такая схема работать не будет - когда в корпе каждый сам по себе и на новобранцев начхать, но я выше уже сделал оговорку, что речь идет о хорошей корпе. Или же если в корпе черезчур маленький или неудобный онлайн - но такое стоит заранее выяснять
  • 0

#42
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Это уже немного другой вариант, речь шла о жизни за счет Т2 лута
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#43
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Это уже немного другой вариант, речь шла о жизни за счет Т2 лута


Если после боя пилот не в яйце и не в клонилке, на фриге его возможности полутать ограничены только размером карго :blink:
Или такой вариант - убили жирный индус, добычу продали, деньги поделили.

Хотя мы можем о разном говорить. Я говорю о жизни, т.е. удовлетворении простых потребностей в корабле, фите, скиллах и хорошей компании, в которой этому всему найдется достойное применение, а не покупке фракционного обвеса, снейк-сетов, таймкодов и пр.

Сообщение отредактировал Finder: 21 May 2007 - 1:26

  • 0

#44
Mrak

Mrak

    Столп Веры

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
46
  • EVE Ingame:Vlad Mrakoff
  • Corp:Amarr Labor Front
  • Client:Eng

... удовлетворении простых потребностей в корабле...

Просмотр сообщения

Разделенный гальюн и хорошо запрограммированный робот кок :blink:

Не удержался :) сфлудил.
  • 0
... а все неверные должны пройти отчистку души и тела в биореакторе! (С) высказывание неизвестного Амаррского проповедника

- Пожалей меня, добрый принц!
- А кто сказал что я добрый? (С) Последний киногерой

#45
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Разделенный гальюн и хорошо запрограммированный робот кок :blink:


Вспомнил про гальюн - так щас и пойдешь его драить :)
  • 0

#46
RND

RND

    Старый эротоман

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1501 сообщений
17
  • EVE Ingame:Galanthus
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng

Я бы перса пересоздал  :blink:

Просмотр сообщения


"На вкус и цвет - товарищей нет" (с)

Добавлено:

Смысл качать стандарты на 5 есть, если вы собираетесь играть больше года.
Адвансед на 5, если больше 3 лет...
Лерны качать нужно как можно раньше. В идеале сразу стандарты на4, адв на 4, стандарт на5, а потом все остальное

Просмотр сообщения


С импом +4 и качем на 9 - мемори 20.
С импом +4 и качем на 10 - мемори 22.

Пы.Сы. Один ипм мемори +5 стоит дороже фуллкомплекта импов +4
  • 0
Все-таки в дерьме что-то есть, миллион мух не может ошибиться (с)

#47
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Если после боя пилот не в яйце и не в клонилке, на фриге его возможности полутать ограничены только размером карго :blink:
Или такой вариант - убили жирный индус, добычу продали, деньги поделили.

Хотя мы можем о разном говорить. Я говорю о жизни, т.е. удовлетворении простых потребностей в корабле, фите, скиллах и хорошей компании, в которой этому всему найдется достойное применение, а не покупке фракционного обвеса, снейк-сетов, таймкодов и пр.

Просмотр сообщения

Не, говорим мы об одном, видать просто у меня совестью были ограничены возможности полутать, когда на фриге летал, типа ну что я там по этому батлу надамажил своими пукалками, кто действительно дамажил пускай и забирает, может подкинут что
  • 1

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#48
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng

"На вкус и цвет - товарищей нет"  (с)
С импом +4 и качем на 9 - мемори 20.
С импом +4 и качем на 10 - мемори 22.

Пы.Сы. Один ипм мемори +5 стоит дороже фуллкомплекта импов +4

Просмотр сообщения


6+4+9= 19
6+4+10= 20 ))

Хотя, это я скорее со своей колокольни)
Я же галлент :blink:
  • 0
Posted Image

#49
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

"На вкус и цвет - товарищей нет"  (с)
С импом +4 и качем на 9 - мемори 20.
С импом +4 и качем на 10 - мемори 22.

Просмотр сообщения

типа 2 мемори дала прокачка на один левел? :blink:
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#50
RND

RND

    Старый эротоман

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1501 сообщений
17
  • EVE Ingame:Galanthus
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Типа лернинг дает 10%. Но только с чистых атрибутов.

6+9 +4 = 19.
19х1,1=20,9


6+10+4 = 20
20х1.1 = 22
  • 0
Все-таки в дерьме что-то есть, миллион мух не может ошибиться (с)

#51
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Ну вроде в расчетах в первом случае используется 20,9 :blink: Нельзя считать, что прокачка на один левел увеличила атрибут на 2, увеличила она его на 1,1, просто в чаршите отображаются целые значения, хотя 22 красиво выглядит
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#52
Lucian

Lucian

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 20 сообщений
0
  • EVE Ingame:Uilks Zeimon
если учесть еще, что у EVEMon отсутствует сортировка с оптимальным минимальным временем, то можно ручками переставив несколько скилов еще срезать часов 6. Получается это из-за того, что персонаж создается с уже изученными тремя лернингами, один из них 4 уровня.
Пример ситуации: чар при генерации имеет +4инт +2 мем, мун выдает: первая логика изучилась в ходе написания.

1. Instant Recall III (6 hours, 23 minutes, 27 seconds)
2. Learning III (7 hours, 49 minutes, 1 second)
3. Instant Recall IV (1 day, 19 hours, 23 minutes, 25 seconds)
4. Eidetic Memory I (48 minutes, 47 seconds)
5. Eidetic Memory II (3 hours, 32 minutes, 35 seconds)
6. Eidetic Memory III (18 hours, 49 minutes, 37 seconds)
7. Logic II (2 hours, 58 minutes, 7 seconds)
8. Logic III (15 hours, 55 minutes, 49 seconds)
9. Eidetic Memory IV (3 days, 22 hours, 59 minutes, 23 seconds)
10. Logic IV (3 days, 11 hours, 40 minutes, 53 seconds)
11. Eidetic Memory V (20 days, 17 hours, 2 minutes, 24 seconds)
12. Logic V (18 days, 9 hours, 48 minutes, 48 seconds)

Total time: 50 days, 17 hours, 12 minutes, 21 seconds


если переставить некоторые скилы местами получим

1. Logic II (3 hours, 29 minutes, 54 seconds)
2. Instant Recall III (6 hours, 8 minutes, 42 seconds)
3. Learning III (7 hours, 32 minutes, 15 seconds)
4. Instant Recall IV (1 day, 17 hours, 50 minutes, 26 seconds)
5. Eidetic Memory I (47 minutes, 10 seconds)
6. Eidetic Memory II (3 hours, 25 minutes, 57 seconds)
7. Logic III (16 hours, 20 minutes, 58 seconds)
8. Eidetic Memory III (17 hours, 45 minutes, 4 seconds)
9. Logic IV (3 days, 13 hours, 43 minutes, 21 seconds)
10. Eidetic Memory IV (3 days, 20 hours, 29 minutes, 24 seconds)
11. Logic V (18 days, 19 hours, 51 minutes, 16 seconds)
12. Eidetic Memory V (20 days, 4 hours, 55 minutes, 1 second)

Total time: 50 days, 12 hours, 19 minutes, 34 seconds

Сообщение отредактировал Lucian: 21 May 2007 - 2:17

  • 0

#53
RND

RND

    Старый эротоман

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1501 сообщений
17
  • EVE Ingame:Galanthus
  • Corp:FRS
  • Ally:DS
  • Client:Eng

Ну вроде в расчетах в первом случае используется 20,9 :blink: Нельзя считать, что прокачка на один левел увеличила атрибут на 2, увеличила она его на 1,1, просто в чаршите отображаются целые значения, хотя 22 красиво выглядит

Просмотр сообщения


Возможно и 20,9 используется. Мне сие неведомо. Я вижу что в одном случае у меня 22, а в другом 20, хотя разница в базовых атрибутах 1.
  • 0
Все-таки в дерьме что-то есть, миллион мух не может ошибиться (с)

#54
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

просто у меня совестью были ограничены возможности полутать, когда на фриге летал, типа ну что я там по этому батлу надамажил своими пукалками, кто действительно дамажил пускай и забирает, может подкинут что


Эээ, это что ж, по-твоему выходит, что в ганге только дамаггеры по делу а суппорт так, из жалости взяли? Да я б с таким командиром даже со станции не андокнулся.
И вообще, кто, собственно, должен лут собирать? Учитывая что во-первых, это надо делать максимально быстро, а во-вторых, с минимальным риском. Баттлы же если будут к врекам сами от инсты или оптимала ползти, а потом обратно, себя легко в уязвимую позицию могут поставить.
Как соберешь, в гангчат залинкуешь, если кому что-то надо - передашь, остальное твое. Вот на этом этапе нужно совесть особенно внимательно слушать :blink:
  • 0

#55
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Эээ, это что ж, по-твоему выходит, что в ганге только дамаггеры по делу а суппорт так, из жалости взяли? Да я б с таким командиром даже со станции не андокнулся.
И вообще, кто, собственно, должен лут собирать? Учитывая что во-первых, это надо делать максимально быстро, а во-вторых, с минимальным риском. Баттлы же если будут к врекам сами от инсты или оптимала ползти, а потом обратно, себя легко в уязвимую позицию могут поставить.
Как соберешь, в гангчат залинкуешь, если кому что-то надо - передашь, остальное твое. Вот на этом этапе нужно совесть особенно внимательно слушать :)

Просмотр сообщения

Ну на то время я себя даже суппортом не рискнул бы назвать, нубский панишер с мвд и скрамблером затанкованный вусмерть, подлетал к калдарским батлам, когда уже у них армор тек, теперь подозреваю, что мог скрамблер и не включать, ничего бы не изменилось :) Брали скорее не из жалости, а чтобы опыта набирался потихоньку :) Но и тогда понимал, и сейчас понимаю, что пользы гангу приносил минимум, разве что лишние милисекунды лага врагу при пропрыге

Мы лернинги обсуждаем или принципы раздела лута в гангах? Хотя тоже тема интересная :D

Согласен, что если нуб попадет в хорошую корпу, где ему будут ставить задачи, которые ему по силам и при этом он будет понимать, что приносит реальную пользу корпе, а не понимать, что с ним просто благотворительностью занимаются (по крайней мере для меня это важно), дадут возможность зарабатывать (не важно, то ли лутом с врагов, то ли на индусе чего-то куда-то возить, то ли сальважить вреки за старшими товарищами) на свою нубскую жизнь (скилы, шипы, фит, импы недорогие), то вполне можно, и даже нужно, сразу выучить лернинги на +9, а то и на +10. За это время еще вполне можно определиться со своим выбором в игре, чтобы уже осознанно качать шипы, оружие и другие скилы.

В общем на вопрос "Нужно ли качать со старта лернинги, а уж потом все остальное (ну разве что какой-то минимум скилов на фриг выучить за пару дней)" отвечу так "Если нашли себе хорошую компанию (корпу), в которой будет интересно летать на фриге месяц-другой-третий, пока учатся лерниги, будете себя чувствовать востребованным в ней и полноценным её членом, будет возможность заработка на текущие (в разумных пределах и сверху, и снизу), то качайте лернинги, а тем временем изучайте игру в теории и на практике, ищите свой путь развития, советуйтесь с более опытными товарищами, составляйте планы прокачки (а потом их удаляйте, открыв для себя новую сторону в Еве :) ), а главное летайте и получайте фан на фрегате и не парьтесь, что ваши "ровесники" летают уже на батлах, а вы еще на фриге." А вот если не получилось найти и стоит выбор между качать лернинги до упора и делать в это время агентов первого уровня (хантить, копать велдспар и т. п. ) на фриге с минимумом скилов 1-3 месяца или прокачать сначала круз-бк-бш, а уж потом добивать лерны, то тут рискуете, так и не доучив лернинги, разочароваться в Еве и уйти из неё, не поняв и десятой части её возможностей, точнее возможностей, которая она вам может предоставить.
  • 1

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#56
Filodendron

Filodendron

    ISKатель

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 623 сообщений
31
  • EVE Ingame:Filodendron Lok
  • Corp:A.C.A.
  • Ally:None
  • Client:Eng
Хорошо задвинул.
Добавлю, что нубу необязательно в бой идти, например таклером
( даже зрителем:rolleyes:), что бы вносить свой вклад. Есть вариант принести огромную пользу и другим путем:)
  • 0
Люблю быть в клоке, тыцнул кнопку и теперь ты аноним.
Глядишь тихонько как скалу мурыжит майнер.
И вдруг иштар расбросив дронов к нему шпилит, жадностью гоним.
То ли пират, толь за налогом кляймер.

#57
psiworm

psiworm

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 35 сообщений
0
а только память убыстряет изучение скиллов, или интеллект тоже?
  • 0

#58
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Все атрибуты ускоряют обучение скилов, в этом и есть их смысл, больше они ни на что не влияют
Другое дело, что на скорость изучения каждого скила влияют только два атрибута, причем один из них в два раза сильнее, чем другой. Проблема выбора атрибутов при создании чара (а также при изучении лернингов и покупке импов) состоит в том, чтобы правильно оценить каких ты скилов будешь качать больше, каких меньше и, соответсвенно, какие атрибуты тебе нужны побольше, а какие поменьше. Например скилов на скорость изучения которых влияет харизма в игре гораздо меньше, чем тех на которые влияет перц и вил, да и учат их далеко не все, поэтому харизмой обычно пренебрегают
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users