Стратегия — это когда тебе надо выяснить, что делать после того или иного хода противника, а общие условия изменяющиеся. Тактика начинается тогда, когда есть определённые и скорее всего неизменные условия столкновения с противником в данный момент: их столько-то на том-то и там-то, а вас столько-то на том-то, и задача в этих условиях найти их слабое место и ударить именно туда. А когда начинают называть праймари — это уже финальная стадия, когда выясняется, у кого найденное место слабее.
Стратегия это общий план. Тактика это ведение конкретных действий. Тактика и стратегия могут быть применимы хоть к деятельности флота, хоть к каждому конкретному пилоту. Во флоте примером стратегии может быть:
В Х системе вывести флот на позицию У, приоритет целей корабли А, В, С.
Тактика это конкретная реализации стратегии на заданном отрезке времени. Т.е. тактика (способ) входа в систему, тактика выхода на позицию, тактика уничтожения противника.
И вот когда определен состав флота, место выбрано, флот на позицию вышел, начинается тактика уничтожения противника, а сейчас это в 99.99% случаев: праймари А, Секондари В; Праймари В, Секондари С... и так далее... попутно по необходимости реварпы и т.д.
Сейчас флот действует как ОДНА еденица. С одним командиром, с одной задачей и т.д. По простому - неструктурированная боевая единица выполняющая приказ ФК.
У нас во флитменю есть разделение на сквады и винги. Но все это деление по сути не играет никакого значения.
В реальной ситуации есть Рота - Взвод - Отделение ... Есть иерархия командиров, при этом каждое отделение выполяет свою маленькую задачу, Взвод (несколько отделений) выполняет более глобальную задачу, Рота (несколько взводов) выполняет еще более глобальную задачу.
Так вот для того что бы с блобом можно было сражаться, необходимо разделить его на более мелкие части которые будут вести свою игру... и успех флота будет зависеть от командной игры внутри каждого сквада...
Вот для чего эта идея.