Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Комплекс идей по изменению EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
157 ответов в теме

#41
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2239 сообщений
603
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Нагнуть то его и так можно на любом шипе не особо напрягаясь, его теперь поймать проблема. А с костылем в виде коре ланчера соло летать тоже очень неприятно, так как будешь уступать по боевым харакетристикам любому подобному адекватно фиченному шипу. Если ты незаметил то сейчас в нулях найти солопилотов очень сложно, да и целей для соло пвп тоже сильно поубавилось.

Ты уж определись, что тебе надо: нагнуть хантера или не уступить по боевым характеристикам подобному адекватно фиченому шипу? Или и рыбку съесть, и... это...как его... на трамвае покататься? =)
Дальше на эту тему писать не буду ибо оффтопим. Тема о другом.
---------
Антиоффтопик:

2 Psihius:"...Jump Drive. Он как минимум жрёт топливо."
Ну прикрути к транспортеру сжирание топлива. =) Думал о нем, но писать не стал, т.к. не в нем суть. Это уже маловажные детали.
Ты учитывай в своих прожекта то, что слетать в аномальку и нахантить несколько лямов (десятков лямов, сотен лямов) это далеко не одно и то же, что собрать достаточное количество майнеров (сколько у вас человек с корпы летает на КТА?), вытащить их за несколько прыгов от своей родной системы в предварительно насканеный гравик, напрячь несколько человек логистить накопаное (возвращяемся к явке на КТА), кого-то еще расставить по близлежащим системам и системам, по которым идет логистика (ну, вопрос про КТА повторять не буду). В плюс к этому, когда этот гравик скопается (а по твоим планам он должен скопаться довольно быстро), придется искать новый гравик (и опять-таки по твоим планам скорее всего в другой системе), перевозить туда лопаты, перепланировать логистику, скаутов и т.д. Прибавь к этому еще отложенную прибыль участников всего этого мероприятия. Руду ведь как-то нужно конвертировать в иски :mp_gy: И потом выплатить каждому участнику его зарплату. Гемор, да?
Если такие глобальные опсы и будут проходить, то только в довольно крупных алли и дай Бог раз в месяц. Так что идея в первозданном виде не взлетит.
Или делай ставку на майнинг ганг 5-6 пилотов максимум (а это уже сразу должны быть какие-то вариации с облегчением логистики), или навар от такого опса должен с лихвой перекрывать весь этот гемор.
Лично я не стану все это организовывать, собирать народ, руководить всем этим стадом за 200кк в час =)
  • 0

#42
sanych-sun

sanych-sun

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 151 сообщений
8
  • EVE Ingame:sanychsun
  • Corp:NAEB
  • Client:Eng
А то что керибаса дамажит непись, а может еще и держит дизом, не учитывается?

Тогда пусть непись переагриваецца на залетных, ибо нефик ногибать направо и налево :mp_gy:
  • 0
вся правда тут

#43
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Считаю что убрать белты нафик возможно будет через чур...

Вариант проще - сделать "неполный" респ во время дт. Т.е. скопали белт, прошел дт, а восстановилось только 5% от былой роскоши ))) Тем самым густонаселенные системы будут истощаться быстро, а мало посещаемые - будут содержать полный набор белтов. ТО же самое со льдом, только предворительно нужно еще уменьшить количество льда в астере, а то он вечный по сути щас )

Специально для имперских жителей напоминаю что полностью респаунится только треш. Хайруды респятся по частям 2 раза в неделю и полный рост занимает порядка месяца.

Или делай ставку на майнинг ганг 5-6 пилотов максимум (а это уже сразу должны быть какие-то вариации с облегчением логистики), или навар от такого опса должен с лихвой перекрывать весь этот гемор.
Лично я не стану все это организовывать, собирать народ, руководить всем этим стадом за 200кк в час =)

Наиболее вменяемый вариант я видел где то в оффтопике-вроде бы в теме про батлстар галактику онлайн. При нахождении астероида суммонится неписевый харвестер и что бы было не скучно-вражеская непись. Если харвестер не прибили пока он копал и обратный его джамп прошел успешно-саммонеры получают бабло.

но в еве имхо не взлетит-ибо курс ццп за последние годы ведет именно на увеличение задротства на фарме.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 14 March 2011 - 17:00

  • 0

#44
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

---------
Антиоффтопик:

2 Psihius:"...Jump Drive. Он как минимум жрёт топливо."
Ну прикрути к транспортеру сжирание топлива. =) Думал о нем, но писать не стал, т.к. не в нем суть. Это уже маловажные детали.
Ты учитывай в своих прожекта то, что слетать в аномальку и нахантить несколько лямов (десятков лямов, сотен лямов) это далеко не одно и то же, что собрать достаточное количество майнеров (сколько у вас человек с корпы летает на КТА?), вытащить их за несколько прыгов от своей родной системы в предварительно насканеный гравик, напрячь несколько человек логистить накопаное (возвращяемся к явке на КТА), кого-то еще расставить по близлежащим системам и системам, по которым идет логистика (ну, вопрос про КТА повторять не буду). В плюс к этому, когда этот гравик скопается (а по твоим планам он должен скопаться довольно быстро), придется искать новый гравик (и опять-таки по твоим планам скорее всего в другой системе), перевозить туда лопаты, перепланировать логистику, скаутов и т.д. Прибавь к этому еще отложенную прибыль участников всего этого мероприятия. Руду ведь как-то нужно конвертировать в иски :lol: И потом выплатить каждому участнику его зарплату. Гемор, да?
Если такие глобальные опсы и будут проходить, то только в довольно крупных алли и дай Бог раз в месяц. Так что идея в первозданном виде не взлетит.
Или делай ставку на майнинг ганг 5-6 пилотов максимум (а это уже сразу должны быть какие-то вариации с облегчением логистики), или навар от такого опса должен с лихвой перекрывать весь этот гемор.
Лично я не стану все это организовывать, собирать народ, руководить всем этим стадом за 200кк в час =)

Ну опять-же, всё зависит от ролей.
Можно вполне подогнать:
Рорка, 1 штука.
Халк, 2-4 штука.
И копать. Ничего не мешает рорке набрать нажатой руды и разгрузится на посе. Или орка в качестве возилки. Т.е. в 3-6 человек так же копать. Просто будет больше доход на человека и не обязательно удобно в собственной же системе. Хотя при индастри апгрейде в 5 можно получать лардж гравик каждый день (влияние множественных апгрейдов на консту нужно продумать, да) и для небольшого флота этого хватит копать за глаза. Для большого флота просто будут делать 1 апгрейд на всю консту и концентрироваться в какой-то одной системе, где будут поддерживать 5-й уровень индекса и радастнакопать.

Фишка в том, что бы радастна копать нельзя было без остановки, иначе будут ставить ботов. А мы кажется с ними боремся, и эти изменения должны понерфить ботов, и понерфить очень сильно. Люди адаптируеются и при должном разделении обязанностей майнеры простаивать не будут. Что стоит кинуть пробку и просканить следующий гравик? Дело минуты-полторы времени.
Всё же мы играем в MMORG а не Single Player. Майнерство будет давать наибольший доход именно при флотах 10+, но при этом 5+ человек будут тоже эффективны.
И рорка будет реально нужным шипом, её роль во флоте сильно повысится за счёт сжатия руды. Сжимаете руду = проще позить, меньше варпать. Я уж не говорю о том, что у рорки есть Jump Drive и при должной сноровке она просто прыгает к посу, разгружается и прыгает обратно к халкам. Why not? Доводы "рорка должна стоять и жать" не принимаются, поскольку это ограничение в голове у игроков, а не в игре :)
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#45
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

10-15 секунд определение планеты. Еще столькоже подварп, 30 секунд скан аномалек встроенным сканером, еще 10-15 секунд определение в какой аномальке он находится. Где тут 20 секунд? Можно конечно зафитить коре ланчер, но далеко не у всех шипов есть под него место, а у тех которые его имеют это займет боевой слот уменьшив тем самым его боевые характеристики.


у интера не уменьшит
кор проб ланчер + 2 сальвагера на аресе = прощай каребирство для профильного пилота. даже при условной цене интера в сборе 50кк.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#46
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests
Не знаю как остальным, а мне кажется что идея респа гравиков превратит К-Спейс в ВХ. То есть чтобы пирату помыть СС надо будет сначала насканить белт прийти туда подождать когда непись подварпает и убить ее. Что я думаю не всех устроит.
Второй минус. Вот все жалуются на лаги а вы себе представляете сколько пробок появится в импе? Будут лаги.
Идея бриджей. Бриджи обеспечивают логистику альянсов, именно благодаря им альянсы представляют из себя монолитные структуры. Предложение понерфить бриджи все равно что уничтожить все автобаны, железные дороги и взорвать все суда (морские, речные), ломаешь логистику, убираешь необходимость в альянсах как таковых и получаешь кучу лоусеков в нулях. Конечно все кричать анархия даешь соло ПвП, но по факту будет так, что куча народу убежит в импу, а мы же этого не хотим. Так что отмена бриджей несет больше минусов чем плюсов. Я повторюсь, блобы это оружие решения стратегических задач его изобрели бобы, довели до абсурда НЦ. Блобы были во времена старого думсдея и остались сейчас. Бороться с блобами можно оптимизируя код и совершенствуя оборудования. И тем не менее у большого флота должна оставться возможность внезапного факапа, только кнопка эта должна быть не у одного человека, а хотя бы у ганга. Тут я думаю эту проблему могут решить ФК бобровингов.
Так что комплекс идей мне не нравится принесет больше геморроя, изменит геймплей и отбросит еву в додоминионскую эру. Когда клаймы поддерживались посами.
  • 0

#47
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng

Конечно все кричать анархия даешь соло ПвП, но по факту будет так, что куча народу убежит в импу, а мы же этого не хотим.

коллективно бессознательное хомячков в топике!
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#48
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ze great wall of text from China

Убирать бриджи совсем и не предлагаю, однако ограничить их способность перебрасывать через них любое кол-во человек в любой момент необходимо, дабы блобы не собирались так часто. Это всё детально довольно описано.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#49
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests
По-моему слова выхвачены из контекста ради трололо. А слабо найти аргументы, а не подрабатывать клоуном?
  • 0

#50
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Идея бриджей. Бриджи обеспечивают логистику альянсов, именно благодаря им альянсы представляют из себя монолитные структуры.

И вот это - катастрофически плохо. Нужно рушить нафиг все эти "монолитные", чтобы наконец настала самая интересная фаза игры - когда все друг друга ненавидят и грызут друг другу глотки за единственный сраный [плекс/луну/белт/подставить нужное]. Глобальная война гораздо интереснее всеобьемлющей любви и целования друг друга в попу.

Бороться с блобами можно оптимизируя код и совершенствуя оборудования.

Бороться с блобами можно только одним способом - сделать их сбор, содержание, организацию и координацию здоровенным гвоздем в жопе. Чтобы затраты времени/ресурсов были непомерно высоки. Кастрация бриджей - один из шагов в правильном направлении.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#51
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

Убирать бриджи совсем и не предлагаю, однако ограничить их способность перебрасывать через них любое кол-во человек в любой момент необходимо, дабы блобы не собирались так часто. Это всё детально довольно описано.

просил аргументы - получи. А за блобы не переживай, они будут собираться. Потому что они превратились в кнопку АйВин
  • 0

#52
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Не всегда. Бобросквад или ещё вражеский блоб таких-же (хотя-бы) размеров делают эту кнопку не очень эффективной
  • 0

#53
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

И вот это - катастрофически плохо. Нужно рушить нафиг все эти "монолитные", чтобы наконец настала самая интересная фаза игры - когда все друг друга ненавидят и грызут друг другу глотки за единственный сраный [плекс/луну/белт/подставить нужное]. Глобальная война гораздо интереснее всеобьемлющей любви и целования друг друга в попу.


и что? Получим еще одни лоусеки с бублями

Не всегда. Бобросквад или ещё вражеский блоб таких-же (хотя-бы) размеров делают эту кнопку не очень эффективной

То есть если блоб запилил блоб то это делает блоб менее эффективным?
  • 0

#54
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

и что? Получим еще одни лоусеки с бублями

Ну всяко лучше чем нынешнее состояние.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#55
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

Бороться с блобами можно только одним способом - сделать их сбор, содержание, организацию и координацию здоровенным гвоздем в жопе. Чтобы затраты времени/ресурсов были непомерно высоки. Кастрация бриджей - один из шагов в правильном направлении.


Жеремей как-той вайнил про дабллогофф и пропрыг. С тех пор только Кубирзар стал сливать ДФ пачками это так к слову.
Ну кастрируешь бриджи думаешь альянсы и главы альянсов будут в эморейдже спамить ЦЦП или как Воловиков угрожать, что люди бросят играть? Хомячков напряжет подобная ситуация и они слиняют в импу. И тогда СОБЫТИЕМ в еве будет Слотос за день сдал 10 пятерок на бобре или дред на андоке убил две таньки в каком-нить лоусеке. А оно надо?
А про организацию, просите у ВН сколько они операцию в Геминате готовили. По-моим сведениям, она началась за 1,5 месяца до дизбанда Ребелов и переблобили НЦ в Уемоне.
А если не нравится что против ЕФС собирают блобы так это я не удивлюсь, что однажды на сборе к вам смартобаттл придет.
  • 0

#56
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Бороться с блобами можно только одним способом - сделать их сбор, содержание, организацию и координацию здоровенным гвоздем в жопе.

отменить баунти в нулях. Заставить клайм холдеров выплачивать награду за непись \о/
  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#57
proud182*Нейтрал

proud182*Нейтрал
  • Guests

Ну всяко лучше чем нынешнее состояние.

А ты смоделируй ситуацию и подумай зачем в еве лоусеки с СС 0,1...0,4 и сс 0,0? Лоусеки, хайсеки, нули В-спейс и НПЦ нули имеют свои правила и там своя жизнь. Меняем среду обитания и игрок либо адаптируется либо уходит из евы. Нравится хомячку делать мисски на мачалке в хайсеке, отбери у него агентов 4лвл он уйдет из евы. Нравится другому хомячку карибасить мисски а в выходыные устраивать джентельменскую охоту на курсе за рифтером в лоусеке, отбери хоть что-нибудь он бросит еву. Нравится ФК ЕФС натравливать нубиков как дронов на цель находясь вне радиуса поражения, отбери возможность, скорее всего откажется от евы.
В общем разные это разные среды обитания и не надо их превращать или уравнивать. И это не надо винить блобы в своих сливах, тут вины 50 на 50.

отменить баунти в нулях. Заставить клайм холдеров выплачивать награду за непись \о/

Я понимаю что тема веселая и можно трололо. Но все-таки лучше было бы если бы тут была дельная и обоснованная идея как у ТС в первом посте.
  • 0

#58
valar

valar

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2541 сообщений
66
  • EVE Ingame:Vrat Briner
  • Corp:SLLI
  • Client:Eng

Я понимаю что тема веселая и можно трололо. Но все-таки лучше было бы если бы тут была дельная и обоснованная идея как у ТС в первом посте.

усложнение содержания блобов - чек
уменьшение блобов - чек
уменьшение ботоводства - чек
меньше исков будет уходить на РМТ - чек
В качестве бонуса корпорации смогут хоть чем-то отличаться друг от друга, кроме "дружного сплочёного коллектива" - чек
так что там не дельного и не обоснованного? Или попа больно?

Сообщение отредактировал valar: 14 March 2011 - 23:56

  • 0
Бессмертие не терпит суеты

#59
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Убирать бриджи совсем и не предлагаю, однако ограничить их способность перебрасывать через них любое кол-во человек в любой момент необходимо, дабы блобы не собирались так часто. Это всё детально довольно описано.

А что в плане нерфа бриджей ты предлагаешь делать дронрегионам?
  • 0

#60
Stagg

Stagg

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13747 сообщений
1543
  • Client:Рус

Доводы "рорка должна стоять и жать" не принимаются, поскольку это ограничение в голове у игроков, а не в игре :lol:

Рорка еще и бонусы раздает, а не только жмет руду...
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users